K.O. 콜로세움 시네마틱
- ASCA 님의 'Fighter!!' 음원이 수록된 K.O. 콜로세움 오프닝으로 이번 여름을 플레이어 여러분만의 애니메이션 에피소드로 만들어 보세요.
K.O. 콜로세움 개발자 일기
- 끈기 있게 전투력이 9,000을 넘어서기를 기다리고 계신가요? K.O. 콜로세움 개발자 일기를 시청하고 신규 세트에 관한 전반적인 내용을 알아보세요!
K.O. 콜로세움 장식 요소
- 출시되는 장식 요소에 관한 자세한 정보는 K.O. 콜로세움 장식 요소 및 콘텐츠 문서를 확인해 주세요.
로테이션 상점 주기 조정 업데이트
- 14.8 패치에서 로테이션 상점에서 다양한 교체 주기를 실험하겠다고 말씀드린 바 있습니다. 몇 가지 문제를 해결하고자 실험이 잠시 중단되며, 재개되면 바로 알려드리겠습니다!
랭크 보상 - 승리의 꽥꽥이
- 사이버 시티 랭크 보상은 15.1 패치(현재 읽고 있는 패치 노트!)부터 지급이 시작됩니다. 사이버 시티 랭크, 더블 업 모드에서 골드 이상을 달성했거나 초고속 모드에서 블루 이상 달성했다면, 승리의 꽥꽥이가 K.O. 콜로세움의 전투에서 플레이어 여러분과 함께합니다.
신규 랭크 시즌
- K.O. 콜로세움이 플레이어 여러분의 지역에 출시될 때 또는 최신 모바일 패치를 다운로드한 후 랭크 등반을 시작하실 수 있습니다.
- 지난 세트의 랭크에 따라 아이언 II에서 실버 IV 사이의 랭크로 시작하게 됩니다. 이 방식은 더블 업과 기본 랭크 게임에 동일하게 적용됩니다.
- 처음 랭크 시작 시 5번의 배치 게임이 진행되며 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 하지만, 4위권에 들면 추가 LP를 획득하니 행운을 빕니다!
- 모바일과 PC 사이의 출시 간격에는 24시간의 시간 차이가 있다는 점을 주의해 주세요.
- 이 기간에, 아직 자신의 지역에서 신규 세트를 다운로드하지 않은 모바일 플레이어분들은 이전 세트에서 랭크를 올릴 수 없습니다.
초고속 모드
- K.O. 콜로세움 출시와 함께 초고속 모드가 작별을 고합니다. 전략적 팀 전투 최초의 게임 모드를 사랑해 주신 모든 플레이어 여러분께 감사드립니다. 또한 다양한 전략적 팀 전투 플레이 방식을 구상 중이며 곧 관련 소식을 전해드리겠습니다. 더 많은 정보는 여기의 영상을 확인해 주세요.
사용자 인터페이스 - 팀 구성 업그레이드 - 특성 필터링
- 플레이어 여러분이 요청해 주신 기능을 추가했습니다. 이제 PC에서 팀 구성 사용 시 특성에 따라 분류할 수 있습니다. 모바일에서도 곧 지원할 예정입니다!
체계 - 세트 체계: 파워 업
- 파워 업은 파워 간식 소모품을 이용해 아무 챔피언에게나 부여할 수 있는 강력한 효과입니다.
- 파워 간식은 게임마다 두 번, 1-3라운드 및 3-6라운드에 주어집니다.
- 파워 간식을 챔피언에게 사용하면 해당 챔피언을 위한 파워 업 3개가 있는 무기고가 열립니다. 선택 시 선택지에 해당하는 파워 업이 부여됩니다.
- 챔피언마다 어울리는 파워 업 선택지가 존재하며, 고유한 방식으로 챔피언에게 맞게 작동하거나 챔피언을 강화합니다.
- 파워 업은 다양한 방식으로 챔피언을 강화하며, 여기에는 특성 향상/플레이 방식 변경, 협동/듀오, 영구 중첩, 스킬/기능 변경 등이 포함됩니다.
- 파워 업은 언제든 챔피언을 판매하거나 스테이지마다 획득하는 파워 제거기 소모품을 사용해 제거할 수 있습니다.
- 파워 업은 특성처럼 챔피언이 플레이어의 전장에 배치된 상태에서만 활성화됩니다.
체계 - 라운드 타이머 증가
- 2-1 준비 단계 지속시간: 50초 ⇒ 60초
체계 - 마나 재생
- 이제 챔피언은 피해를 입을 때 기본적으로 마나를 생성하지 않습니다. 이를 통해 전방 전사가 피바라기로 피해량을 받아내고 잃은 체력을 모두 회복하면서 스킬을 무한히 사용하는 경우나, 광역 피해를 입은 적 후방 유닛이 더 빠르게 스킬을 사용하는 등의 이상한 상황을 해결하고자 합니다.
- 이제 각 유닛이 마나를 얻는 방식이 역할군에 따라 결정됩니다.
체계 - 역할군 개편
- 탱커:
- 기본 공격당 마나 5 획득
- 피해를 받을 경우 마나 생성
- 대상으로 지정될 확률이 높음
- 전사:
- 기본 공격당 마나 10 획득
- 모든 피해 흡혈 8~20% (스테이지에 비례)
- 암살자:
- 기본 공격당 마나 10 획득
- 대상으로 지정될 확률이 낮음
- 원거리 딜러:
- 기본 공격당 마나 10 획득
- 마법사:
- 기본 공격당 마나 7 획득
- 초당 마나 재생 2
- 전문가:
- 특별한 방식으로 자원 생성
체계 - 챔피언 대상 지정
- 탱커 > 전사/원거리 딜러/마법사/전문가 > 암살자
체계 - 직업 상징
- 요새: 방어력의 15%만큼 공격력 획득 및 마법 저항력의 15%만큼 주문력 획득
- 전투사관학교: 잠재력당 피해 증폭 10% 획득
- 결투가: 기본 공격 시 12의 고정 피해를 입히고, 같은 대상에게 연달아 기본 공격을 할 때마다 +6의 고정 피해를 입힘
- 처형자: 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 20%의 추가 고정 피해를 입힘
- 이단아: 적에게 피해를 입힐 경우 대상 방어력 2 감소
- 헤비급: 처치 관여 시 체력 150 획득
- 전쟁기계: 체력이 50% 이상일 경우 공격 속도 30% 획득
- 신동: 스킬 사용 시 체력이 가장 낮은 아군에게 사용한 마나의 250%에 해당하는 보호막 부여
- 봉쇄자: 장착 유닛의 보호막 파괴 시 가장 가까운 아군에게 보호막 수치의 150%에 해당하는 보호막 부여
- 책략가: 전투 시작: 장착 유닛 및 같은 가로 열의 1칸 내에 있는 아군이 추가 효과 획득 전방 2열: 방어력 및 마법 저항력 30 후방 2열: 공격 속도 20%
- 저격수: 사거리 +2
- 마법사: 모든 요소로부터 얻는 주문력 15% 증가
체계 - 시작 조우자
- 16.1% 야스오: 골드 증강 3개로 골드를 노리세요!
- 8.1% 그웬: 최후의 결전입니다! 이번 게임의 모든 증강이 프리즘으로 변합니다.
- 8.1% 자이라: 자이라가 이번 게임의 마지막 증강을 프리즘으로 바꿉니다.
- 9.7% 리 신: 이번 전투는 프리즘 증강과 함께 시작됩니다!
- 16.1% 트위스티드 페이트: 무기를 선택해 주세요! 조합 아이템 모루 2개를 획득합니다.
- 6.5% 요네: 이 유물 모루에서 시그니처 무기를 집습니다.
- 12.1% 유미: 결투장이 추가 전리품을 지닌 게로 가득 찹니다.
- 4.0% 세라핀: 결투장이 추가 전리품을 지닌 게로 가득 찹니다. 게는 스테이지 5 이후 극도로 위험해집니다.
- 6.5% 아칼리: 각 스테이지 시작 시 매우 다양한 전리품을 획득합니다!
- 6.5% 룰루: 골렘을 조련하세요! 골렘은 무작위 상징 3개를 장착하고 있습니다.
- 6.5% 브라움: 각 스테이지 시작 시 상금을 획득합니다!
체계 - 5단계 3성
- 이제 5단계 3성 유닛은 군중 제어 효과에 면역이 되고 마나 재생을 20 얻습니다.
체계 - 룰루 유닛 수
- 룰루와 룰루의 괴물들 유닛 개수 작동 방식에 관한 질문이 많았습니다. 이번 기회에 이를 명확히 설명하고자 합니다.
- 룰루는 일반적인 3단계 유닛이며 전체 유닛 개수는 18입니다. 하지만 괴물을 선택하는 순간, 해당 괴물의 전체 유닛 개수에서 유닛을 가져옵니다. 동시에 아직 괴물을 선택하지 않은 플레이어의 룰루 유닛 개수 하나를 차지합니다.
- 예를 들어 한 플레이어가 스몰더 9명, 다른 플레이어가 람머스 9명을 보유하고 있다고 가정해 보겠습니다. 아직까지 한 번도 룰루를 배치하지 않았다면(즉, 괴물을 선택하지 않았다면), 상점에서는 더 이상 룰루가 등장하지 않습니다. 전체 유닛 개수 18이 모두 소진되었기 때문입니다. 하지만 스몰더와 람머스를 보유한 두 플레이어는 각각의 전체 유닛 개수가 9 남았기 때문에 계속해서 스몰더와 람머스를 찾을 수 있습니다.
- 이 정보가 플레이어 여러분이 타의 추종을 불허하는 최고의 괴물 트레이너가 되는 데 도움이 되기를 바랍니다!
대규모 변경 사항 - 증강 순환: 삭제
- 후방 지원
- 불운 방지
- 맹렬한 공세
- 덩치 큰 친구들 I
- 체력이 곧 재산 I
- 마나순환 I
- 스승 I
- 덩치 큰 친구들 II
- 시계태엽 윤활유
- 근위대
- 마지막 손질
- 미래 지향적 사고
- 체력이 곧 재산 II
- 영감적인 비문
- 먼 친구
- 마나순환 II
- 스승 II
- 오늘은 아니야
- 꿰뚫는 연꽃 I
- 상점 오류
- 별이 빛나는 밤
- 지원 상자
- 지원 채굴 및 지원 채굴+
- 협력 II
- 특성 추적자
- 프리즘
- 빛의 속도
- 덩치 큰 친구들 III
- 계산된 강화
- 두 가지 목적
- 연속 타격
- 환한 달빛
- 이상한 금요일 및 이상한 금요일+
- 꿰뚫는 연꽃 II
- 구독 서비스
- 공허의 무리
대규모 변경 사항 - 복귀 증강
- 응당한 대가
- 편식
- 단짝 I
- 수호자 I
- 위력 강화 - 증강된 힘으로 이름 변경
- 새로고침 이월
- 재생의 바람 I
- 약자
- 단짝 II
- 문제가 두 배
- 폭발적인 성장 및 폭발적인 성장+
- 완벽한 적응
- 수호자 II
- 적을 알라
- 별들의 탄생
- 태양불꽃판
- 엄청나게 이로운 효과
- 입문용 키트
- 황금 알
대규모 변경 사항 - 신규 증강
- 혼돈의 진화 - 실버: 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력, 내구력, 주문력, 공격력, 공격 속도 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
- 효율적인 소비자 - 실버: 다음 공동 선택 3회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다.
- 특별 맞춤 설정 - 실버: 5골드와 행운의 아이템 소모품을 획득합니다. 모루를 드래그해 챔피언 위에 놓으면 해당 챔피언의 추천 아이템 4개가 들어있는 무기고를 엽니다.
- 도화선 점화 - 실버: 6초 후 후방 가로 2열에 있는 유닛이 60의 마나를 나누어 얻습니다.
- 은빛 운명 - 실버: 무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다.
- 은빛 운명+ - 실버: 무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
- 은빛 운명++ - 실버: 무작위 실버 증강을 얻고 8골드를 획득합니다.
- 일상물 - 실버: 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 2명을 획득한 후 종료됩니다.
- 보물 사냥 - 실버: 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
- 정상을 노려라! (2-1) - 골드: 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 2회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.
- 하나 더! - 골드: 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개와 3골드를 획득합니다.
- 하나 더!+ - 골드: 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다.
- 오오라 축적 (2-1) - 골드: 아이템 2개를 장착한 무작위 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 챔피언은 스테이지 4-5부터 판매하거나 배치할 수 있습니다.
- 백댄서 - 골드: 전투 시작: 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 6%+유닛당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. 이 챔피언은 전투 중 판매하거나 이동할 수 없습니다.
- 피의 격노 - 골드: 아군이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 얻습니다.
- 선물 꾸러미 - 골드: 즉시 및 스테이지당 두 번씩 체력, 골드 또는 전리품이 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
- 관통하는 시각 - 골드: 적이 5%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 25%까지 증가합니다.
- 실컷 울어봐라 - 골드: 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 +2 얻습니다.
- 치명적인 칼날 - 골드: 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 공격력을 5 얻습니다.
- 더욱 치명적인 모자 - 골드: 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 2 얻습니다.
- 가늠할 수 없는 악 - 골드: 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
- 금빛 운명 (2-1) - 골드: 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
- 금빛 운명+ (3-2) - 골드: 무작위 골드 증강을 얻고 8골드를 획득합니다.
- 유리한 조건 - 골드: 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 대신 잔여 보상과 추가로 플레이어 체력 4 및 6골드를 획득합니다.
- 왕관의 무게 - 골드: 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
- 두둑한 새로고침 - 골드: 이번 게임에서 상점 새로고침을 할 때마다 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다.
- 울부짖는 돌풍 - 골드: 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.
- 마지막 세이브 - 골드: 아군의 체력이 처음으로 40% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 30%만큼 체력을 회복합니다.
- 주인공 버프 - 골드: 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 대신 50만큼 얻습니다.
- 휴대용 대격변 생성기 - 골드: 1단계 또는 2단계 유닛을 한 단계 더 높은 유닛으로 변신시키는 소모품 1개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 1개를 획득합니다.
- 초능력 대장간 - 골드: 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
- 나 혼자 레벨업 - 골드: 이번 스테이지에서 아군 팀 규모가 1이 됩니다. 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가하고 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
- 7의 전설 (2-1) - 골드: 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
- 테슬라 코일 - 골드: 아이템 3개를 장착한 아군이 X초마다 번개를 방출해 스테이지에 따라 Y~Z의 마법 피해를 입힙니다. (240~365)
- 시간 건너뛰기 (2-1) - 골드: 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다.
- 수련 - 골드: 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 4초에 걸쳐 마나의 10%를 회복합니다.
- 영웅 등장! (3-2+) - 프리즘: 10초 후 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참가하며 2칸 내의 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 해당 챔피언은 최대 체력을 50% 얻습니다.
- 진형 유지 - 프리즘: 전투마다 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 후방에 있는 아군 챔피언이 공격력을 7%, 주문력을 8 얻습니다.
- 이세계 - 프리즘: 다른 세계에서 온 특별한 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 챔피언은 이 게임에서 특별한 특성을 갖습니다.
- 급식소 - 프리즘: 전투 시작 12초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 120%만큼 마법 피해를 입힙니다.
- 9개의 목숨 - 프리즘: 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃습니다. 패배마다 전리품을 획득합니다.
- 프리즘 운명 - 프리즘: 무작위 프리즘 증강을 얻고 5골드를 획득합니다.
- 주인공 - 프리즘: 무작위 1단계 챔피언 증강을 얻고 해당 챔피언의 2성 복사본과 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투가 끝난 후마다 해당 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다.
- 조용한 사직 II - 프리즘: 다음 PvP 라운드 5회 동안 유닛을 구매하거나 판매할 수 없습니다. 이후 12골드와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다.
- 속임수 잔치 - 프리즘: 속임수 거울을 획득합니다. 속임수 거울이 9초마다 분신을 소환합니다. 각 추가 분신은 기존 분신보다 약합니다.
- 무한한 힘 - 프리즘: "모렐로노미콘, 라바돈의 죽음모자, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다!"
- 수련 II - 프리즘: 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 4초에 걸쳐 마나의 20%를 회복합니다.
대규모 변경 사항 - 아이템 변경 사항
- 여신의 눈물
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 1
- 대천사의 지팡이
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 1
- 밤의 끝자락
- 공격 속도: 0 ⇒ 15%
- 주문력: 0 ⇒ 10
- 방어력: 10 ⇒ 0
- 생명선: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거
- 쇼진의 창
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 1
- 공격력: 15 ⇒ 18
- 주문력: 15 ⇒ 10
- 정의의 손길
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 1
- 마법공학 총검
- 마나 재생: 0 ⇒ 1
- 모렐로노미콘
- 공격 속도: 10 ⇒ 0
- 주문력: 25 ⇒ 20
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 내셔의 이빨
- 주문력: 10 ⇒ 25
- 발동 시 공격 속도: 60% ⇒ 30%
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 적응형 투구
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 마법 저항력: 20
- 모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득
- 탱커/전사: 방어력 및 마법 저항력 35 획득
- 기타 역할군: 공격력 및 주문력 15 획득
- 푸른 파수꾼
- 마나: 30 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 5
- 공격력: 15
- 주문력: 15
- 이제 스킬 사용 시 마나를 10 회복하거나 처치 시 피해 증폭을 부여하지 않습니다.
- 거인 학살자
- 공격력: 25 ⇒ 20%
- 주문력: 25 ⇒ 20%
- 공격 속도: 10 ⇒ 15%
- 피해 증폭: 5% >> 10%
- 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득
- 수호자의 맹세
- 마나: 30 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 1
- 방어력: 25
- 마법 저항력: 25
- 전투 시작: 마나 20 획득
- 생명선: 체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득
- 거인의 결의
- 최대 중첩 시 추가 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 15
- 최대 중첩 시 전투가 끝날 때까지 군중 제어 효과에 면역이 됨
대규모 변경 사항 - 유물 아이템
- 새벽심장
- 주문력: 20
- 공격력: 20
- 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 15)
- 역병의 보석
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 죽음불꽃 손아귀
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 지평선의 초점
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 활력증진의 펜던트
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 마나자네
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 더 이상 고유 아이템이 아닙니다.
- 은빛 여명
- 신규받은 피해량의 2%를 마나로 전환
- 공격력: 120 ⇒ 110
대규모 변경 사항 - 소모 아이템
- 행운의 아이템 상자: 챔피언에게 사용하면 어울리는 아이템 무기고를 엽니다.
- 찬란한 행운의 아이템 상자: 챔피언에게 사용하면 어울리는 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
대규모 변경 사항 - 찬란한 아이템
- 찬란한 쇼진의 창
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 주문력: 35 ⇒ 30
- 찬란한 대천사의 지팡이
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 찬란한 정의의 손길
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 찬란한 모렐로노미콘
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 4
- 찬란한 적응형 투구
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 5
- 모든 요소로부터 얻는 마나 40% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득
- 탱커/전사: 방어력 및 마법 저항력 60 획득 기타 역할군: 공격력 및 주문력 30 획득
- 찬란한 수호자의 맹세
- 마나: 30 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 3
- 방어력: 50
- 마법 저항력: 50
- 전투 시작: 마나 30 획득
- 생명선: 체력이 40%일 때 마나 20 및 최대 체력의 45%에 해당하는 보호막 획득
- 찬란한 푸른 파수꾼
- 더 이상 고유 아이템이 아닙니다.
- 마나: 30 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 10
- 공격력: 60
- 주문력: 60
- 찬란한 정령의 형상
- 마나: 15 ⇒ 0
- 마나 재생: 0 ⇒ 2
- 찬란한 거인 학살자
- 공격력: 50
- 주문력: 50
- 공격 속도: 20%
- 피해 증폭: 20
- 추가 피해 증폭: 20%
- 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 25% 획득
- 찬란한 내셔의 이빨
- 주문력: 60
- 기본 공격 속도: 20
- 발동 시 공격 속도: 60
- 마나 재생: 4
- 찬란한 밤의 끝자락
- 더 이상 고유 아이템이 아닙니다.
- 공격 속도: 40%
- 공격력: 25
- 주문력: 30
- 방어력: 10 ⇒ 0
- 생명선: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거
- 찬란한 거인의 결의
- 최대 중첩 시 추가 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 40
- 최대 중첩 시 전투가 끝날 때까지 군중 제어 효과에 면역이 됨
대규모 변경 사항 - 지원 아이템
- 전리품 정기 구독 시작 조우자: 지원 아이템 모루 ⇒ 행운의 아이템 상자
- 황금 알: 지원 아이템 보상 삭제
- 고귀한 모험: 지원 아이템 모루가 완성 아이템 모루 및 골드로 교체
버그 수정
- 이제 추가로 나열된 특성을 확인할 때 특성 확인 패널이 이전 탭으로 넘어가지 않습니다.