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영혼결속자
  • (2) 라운드에서 먼저 처치당하는 영혼결속자는 사망하지 않고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며, 다른 영혼결속자가 살아있는 한 계속 싸웁니다.
세나세나
ShadowSoulbound
  • 2단계
  • 계열: 그림자
  • 직업: 영혼결속자
  • 스킬: 꿰뚫는 어둠 - 세나가 가장 멀리 있는 아군을 관통하는 광선을 발사하여 적에게 50/100/150의 마법 피해를 입히고 5초 동안 아군의 적중 시 효과에 25/45/75의 마법 피해 효과를 부여합니다. 마법 피해는 세나가 입힌 피해량으로 간주됩니다.
루시안루시안
LightSoulbound
  • 4단계
  • 계열: 빛
  • 직업: 영혼결속자
  • 스킬: 빛의 심판 - 루시안이 4초 동안 한 방향을 향해 10+(초당 공격 횟수의 2배)회 탄환을 발사하여 각각 공격력의 25/30/50%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 40/50/100의 추가 마법 피해를 입힙니다.
아무무아무무
InfernoWarden
  • 5단계
  • 계열: 지옥불
  • 직업: 파수꾼
  • 스킬: 슬픈 미라의 저주 - 아무무의 분노가 폭발해 2/3/4칸 내에 있는 모든 적에게 150/250/1,337의 마법 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.
레벨 바 업데이트
  • 'XP 구매' 버튼 위에 마우스 커서를 올리면 다음 레벨업을 위해 필요한 골드가 표시됩니다.
  • 이제 자신의 현재 레벨 및 경험치 획득량이 표시됩니다.
  • 이제 자신의 레벨에 따른 챔피언 획득 확률이 챔피언 단계별로 표시됩니다.
  • XP 구매 버튼과 새로고침 버튼의 위치를 서로 바꾸었습니다. 클릭하기 전에 주의해 주세요.
홈 버튼과 공동 선택 버튼의 부활
  • '홈 버튼'은 다른 플레이어의 결투장을 확인할 때나 공동 선택 라운드일 때 표시되며 클릭하면 자신의 결투장이 표시됩니다.
  • '공동 선택 버튼'을 클릭하면 공동 선택 라운드가 진행되는 동안 다른 곳을 보고 있을 때 공동 선택 화면으로 돌아올 수 있습니다.
광전사
${state}버프
  • (6) 모든 광전사 유닛은 공격력 +25를 추가로 획득합니다.
바람
${state}버프
  • 회피율: 15 / 20 / 30% ⇒ 20 / 25 / 35%
전기
${state}버프
  • 피해량: 70 / 250 / 500 ⇒ 100 / 300 / 500
지옥불
${state}조정
  • 스킬 피해를 입히면 효과가 발동됩니다. ⇒ 스킬 피해 또는 치명타 피해를 입히면 효과가 발동됩니다.
  • 추가 피해량: 5초 동안 80% / 175% / 250% ⇒ 4초 동안 70% / 120% / 180%
  • 지면이 불타는 칸 수: 1 / 1 / 1 ⇒ 1 / 3 / 5
${state}버프
  • 추가 공격 속도: 10 / 20 / 35% ⇒ 15 / 25 / 35%
바다
${state}너프
  • 마나 재생: 15 / 35 / 60 ⇒ 15 / 30 / 60
정찰대
${state}버프
  • (2) 공격 속도 증가 효과가 발동할 확률: 30% ⇒ 35%
  • (4) 공격 속도 증가 효과가 발동할 확률: 65% ⇒ 80%
  • (6) 100% 확률로 공격 속도가 2.5배 증가합니다.
그림자
${state}조정
  • 이제 특성 효과는 그림자 챔피언이 3/6일 때 발동됩니다.
  • 그림자 챔피언의 전투 시작 시 공격력이 4초 동안 증가합니다. 처치 관여 시 그림자 특성 효과가 다시 발동됩니다.
  • (3) 피해량 +70%
  • (6) 피해량 +140%. 그림자 챔피언이 처치에 관여 시 다시 발동됩니다.
소환사
${state}조정
  • 소환된 유닛 추가 지속시간 및 추가 체력: 40% / 100% ⇒ 30% / 120%
아이번아이번
ForestDruid
${state}너프
  • 보호막 흡수량: 200 / 350 / 500 ⇒ 200 / 300 / 400
마오카이마오카이
ForestDruid
${state}너프
  • 기본 지속 효과 체력 회복량: 100 / 175 / 250 ⇒ 100 / 150 / 200
레넥톤레넥톤
DesertBerserker
${state}너프
  • 스킬 체력 회복량: 150 / 250 / 350 ⇒ 150 / 225 / 300
니코니코
ForestDruid
${state}버프
  • 사거리: 2 ⇒ 3
야스오야스오
WindBlademaster
${state}버프
  • 공격력: 55 ⇒ 60
아트록스아트록스
LightBlademaster
${state}버프
  • 최대 마나: 85 ⇒ 70
시비르시비르
DesertBlademaster
${state}버프
  • 공격력: 50 ⇒ 55
소라카소라카
LightMystic
${state}버프
  • 사거리: 2 ⇒ 3
  • 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
애니애니
InfernoSummoner
${state}너프
  • 티버 체력: 2,200 ⇒ 2,000
  • 티버 방어력: 40 ⇒ 30
브랜드브랜드
InfernoMage
${state}조정
  • 스킬 피해량: 250 / 325 / 400 ⇒ 225 / 300 / 600
말파이트말파이트
MountainWarden
${state}버프
  • 스킬 피해량: 125 / 200 / 275 ⇒ 150 / 300 / 1,000
요릭요릭
LightSummoner
${state}버프
  • 빛의 미니언 체력: 600 / 1,000 / 1,400 ⇒ 600 / 1,000 / 2,000
타릭타릭
CrystalWarden
${state}버프
  • 최대 마나: 150 ⇒ 125
신지드신지드
PoisonAlchemist
${state}너프
  • 스킬 피해량: 200 / 400 / 2,000 ⇒ 150 / 300 / 2,000
럭스럭스
CrystalElectricForestGlacialInfernoLightOceanShadowSteelWindAvatar
${state}버프
  • 최대 마나: 85 ⇒ 80
  • 스킬 피해량: 500 / 800 / 9,999 ⇒ 600 / 900 / 9,999
아이템
  • 이제 유령 무희가 모든 치명타 공격이 아닌 치명타 공격의 추가 피해량만을 회피합니다. 이번 변경사항이 반영된 툴팁은 10.1 패치에서 적용될 예정입니다.
  • 드래곤이 특성 아이템을 가지고 있을 확률이 감소합니다.
  • 드래곤/협곡의 전령 처치 시 획득할 수 없었던 여러 아이템을 다시 획득할 수 있습니다. 이제 획득할 수 없는 아이템은 도적의 장갑, 대자연의 힘, 거대한 히드라뿐입니다.
  • 거인 학살자 피해량: 적 현재 체력의 8% ⇒ 적 현재 체력의 9%
버그 수정
  • 랭크 게임에서 최종 순위로 4위를 기록해 0LP를 획득하면 강등되던 버그를 수정했습니다. 이제 4위를 하면 항상 적어도 1LP를 획득합니다.
  • 탈리야가 무작위 대상을 공격한다는 내용으로 탈리야의 툴팁을 수정하고 기절 지속시간을 추가했습니다.
  • 빛 계열 럭스를 제외한 다른 계열 모든 럭스의 기본 공격력이 의도보다 10 높았던 버그를 수정했습니다.
  • 야스오가 스킬을 사용한 후 자신의 칸으로 돌아가서 다시 공격을 시작할 때까지 너무 오랜 시간이 걸리던 버그를 수정했습니다.
  • 로딩 화면에 표시되는 일부 정보를 최신 정보로 수정했습니다.
  • 트위치가 루난의 허리케인을 장착하고 있을 경우 무차별 난사 사용 시 사용이 중단되는 버그를 수정했습니다.
  • 레넥톤의 스킬 툴팁에 마법 피해를 입힌다는 내용이 제대로 표시되도록 수정했습니다.
  • 라운드가 끝나도 가끔씩 스카너의 보호막이 유지되던 버그를 수정했습니다.
  • 자이라의 식물이 사라질 때 지옥불 특성 효과로 불타는 칸이 생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 붉은 덩굴정령 또는 모렐로노미콘의 불태우기 효과를 10초 이상 계속해서 적용시킬 경우 체력 회복 무효화 효과가 대상에게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 대지 원소 칸의 추가 체력 효과가 2배로 적용되던 버그를 수정했습니다.
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