DAK.GG
시즌 1 아이템
아이템 가이드
아이템아이템 및 효과 | 효과 |
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![]() B.F. 대검1 공격력 +15 | 공격력 +15 |
![]() 곡궁 공격 속도 +20% | 공격 속도 +20% |
![]() 쇠사슬 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 |
![]() 음전자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 |
![]() 쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +20% | 주문력 +20% |
![]() 여신의 눈물 시작 마나 +20 | 시작 마나 +20 |
![]() 거인의 허리띠 체력 +200 | 체력 +200 |
![]() 연습용 장갑 +10% 회피 확률, +10% 치명타 확률 | +10% 회피 확률, +10% 치명타 확률 |
![]() 뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 |
![]() 죽음의 검 ![]() ![]() 적 처치 또는 처치 관여 시 전투가 끝날 때까지 공격력이 +15 증가합니다. (무제한 중첩 가능) | 적 처치 또는 처치 관여 시 전투가 끝날 때까지 공격력이 +15 증가합니다. (무제한 중첩 가능) |
![]() 거인 학살자 ![]() ![]() 적 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다. | 적 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다. |
![]() 수호 천사 ![]() ![]() 장착 상태에서 사망시 500의 체력을 지닌 채 부활 | 장착 상태에서 사망시 500의 체력을 지닌 채 부활 |
![]() 피바라기 ![]() ![]() 공격 시 가한 피해량의 40%만큼 체력 회복 | 공격 시 가한 피해량의 40%만큼 체력 회복 |
![]() 마법공학 총검 ![]() ![]() 가한 모든 피해량의 25%만큼 체력 회복 | 가한 모든 피해량의 25%만큼 체력 회복 |
![]() 쇼진의 창 ![]() ![]() 스킬 사용 후 공격할 때마다 최대 마나의 18%에 해당하는 마나 회복 | 스킬 사용 후 공격할 때마다 최대 마나의 18%에 해당하는 마나 회복 |
![]() 지크의 전령 ![]() ![]() 전투 시작 시 보유한 챔피언과 좌우로 두 칸 안에 있는 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +15% 증가 | 전투 시작 시 보유한 챔피언과 좌우로 두 칸 안에 있는 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +15% 증가 |
![]() 무한의 대검 ![]() ![]() 치명타 공격 시 +125%의 피해 | 치명타 공격 시 +125%의 피해 |
![]() 요우무의 유령검 ![]() ![]() 추가 공격력 +20. 장착 시 암살자 특성 획득 | 추가 공격력 +20. 장착 시 암살자 특성 획득 |
![]() 고속 연사포 ![]() ![]() 공격 사거리가 두 배로 증가 | 공격 사거리가 두 배로 증가 |
![]() 유령 무희 ![]() ![]() 장착 시 모든 치명타 공격 회피 | 장착 시 모든 치명타 공격 회피 |
![]() 저주받은 칼날 ![]() ![]() 공격 적중 시 낮은 확률로 남은 전투 시간 동안 적 1성 낮춤 | 공격 적중 시 낮은 확률로 남은 전투 시간 동안 적 1성 낮춤 |
![]() 구인수의 격노검 ![]() ![]() 공격 시 공격 속도가 5% 증가 (무제한 중첩) | 공격 시 공격 속도가 5% 증가 (무제한 중첩) |
![]() 스태틱의 단검 ![]() ![]() 세 번째 공격마다 3명의 적에게 100의 광역 마법 피해 | 세 번째 공격마다 3명의 적에게 100의 광역 마법 피해 |
![]() 거대한 히드라 ![]() ![]() 대상과 대상의 좌우 및 그 뒤에 있는 대상에게 최대 체력의 3%에 해당하는 피해 | 대상과 대상의 좌우 및 그 뒤에 있는 대상에게 최대 체력의 3%에 해당하는 피해 |
![]() 연발 석궁 ![]() ![]() 사망하면 연발 석궁이 새로운 아군에게 장착되고 해당 아군은 추가 치명타 확률 30% 증가, 공격 속도 30% 증가 | 사망하면 연발 석궁이 새로운 아군에게 장착되고 해당 아군은 추가 치명타 확률 30% 증가, 공격 속도 30% 증가 |
![]() 몰락한 왕의 검 ![]() ![]() 추가 공격 속도 +20%. 장착 시 검사 특성 획득 | 추가 공격 속도 +20%. 장착 시 검사 특성 획득 |
![]() 가시 갑옷 ![]() ![]() 받은 공격에서 감소된 피해량의 100%를 적에게 돌려줌 | 받은 공격에서 감소된 피해량의 100%를 적에게 돌려줌 |
![]() 파쇄검 ![]() ![]() 33% 확률로 3초 동안 적 무장 해제 | 33% 확률로 3초 동안 적 무장 해제 |
![]() 붉은 덩굴정령 ![]() ![]() 공격 시 적을 불태워 10초에 걸쳐 적 최대 체력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 체력 회복 효과 무효화 | 공격 시 적을 불태워 10초에 걸쳐 적 최대 체력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 체력 회복 효과 무효화 |
![]() 얼어붙은 건틀릿 ![]() ![]() 공격을 회피할 때마다 팽창하는 역장을 생성하여 적의 공격 속도를 35% 늦춥니다. | 공격을 회피할 때마다 팽창하는 역장을 생성하여 적의 공격 속도를 35% 늦춥니다. |
![]() 기사의 맹세 ![]() ![]() 추가 방어력 +20. 장착 시 기사 특성 획득 | 추가 방어력 +20. 장착 시 기사 특성 획득 |
![]() 용의 발톱 ![]() ![]() 마법 저항력 75% 증가 | 마법 저항력 75% 증가 |
![]() 서풍 ![]() ![]() 전투 시작 시 적 하나를 6초 동안 추방 | 전투 시작 시 적 하나를 6초 동안 추방 |
![]() 수은 ![]() ![]() 장착 시 군중 제어 효과를 막아줍니다. 발동 후 3초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. | 장착 시 군중 제어 효과를 막아줍니다. 발동 후 3초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
![]() 루난의 허리케인 ![]() ![]() 착용자의 공격을 따라 하며 75%의 피해를 입히는 영혼 소환 | 착용자의 공격을 따라 하며 75%의 피해를 입히는 영혼 소환 |
![]() 강철의 솔라리 펜던트 ![]() ![]() 전투 시작 시 보유한 챔피언과 좌우로 두 칸 안에 있는 챔피언에게 8초 동안 300의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. | 전투 시작 시 보유한 챔피언과 좌우로 두 칸 안에 있는 챔피언에게 8초 동안 300의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. |
![]() 이온 충격기 ![]() ![]() 스킬을 사용하는 적에게 125의 피해 | 스킬을 사용하는 적에게 125의 피해 |
![]() 라바돈의 죽음모자 ![]() ![]() 장착 시 주문력 50% 증가 | 장착 시 주문력 50% 증가 |
![]() 루덴의 메아리 ![]() ![]() 스킬 적중 시 180의 광역 피해 | 스킬 적중 시 180의 광역 피해 |
![]() 모렐로노미콘 ![]() ![]() 스킬 공격 시 적을 불태워 10초에 걸쳐 적 최대 체력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 체력 회복 효과 무효화 | 스킬 공격 시 적을 불태워 10초에 걸쳐 적 최대 체력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 체력 회복 효과 무효화 |
![]() 보석 건틀릿 ![]() ![]() 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. | 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. |
![]() 유미 ![]() ![]() 추가 주문력 +20%. 장착 시 마법사 특성 획득 | 추가 주문력 +20%. 장착 시 마법사 특성 획득 |
![]() 얼어붙은 심장 ![]() ![]() 주변 적의 공격 속도가 35% 감소 | 주변 적의 공격 속도가 35% 감소 |
![]() 침묵 ![]() ![]() 적중 시 33%의 확률로 4초 동안 적 챔피언이 마나를 얻지 못하게 합니다. | 적중 시 33%의 확률로 4초 동안 적 챔피언이 마나를 얻지 못하게 합니다. |
![]() 대천사의 포옹 ![]() ![]() 장착 시 스킬 사용 후 20의 마나 회복 | 장착 시 스킬 사용 후 20의 마나 회복 |
![]() 구원 ![]() ![]() 체력이 30% 아래로 떨어지면 주변 모든 아군의 체력을 1200만큼 회복 | 체력이 30% 아래로 떨어지면 주변 모든 아군의 체력을 1200만큼 회복 |
![]() 정의의 손길 ![]() ![]() 준비 단계에서 '피해량 40% 증가 효과' 또는 '공격 시 40의 체력 회복 효과' 중 하나를 라운드 종료까지 획득합니다. | 준비 단계에서 '피해량 40% 증가 효과' 또는 '공격 시 40의 체력 회복 효과' 중 하나를 라운드 종료까지 획득합니다. |
![]() 다르킨 ![]() ![]() 추가 시작 마나 +20. 장착 시 악마 특성 획득 | 추가 시작 마나 +20. 장착 시 악마 특성 획득 |
![]() 워모그의 갑옷 ![]() ![]() 초당 잃은 체력의 6%만큼 체력 회복 | 초당 잃은 체력의 6%만큼 체력 회복 |
![]() 덫 발톱 ![]() ![]() 전투가 시작될 때 주문 보호막을 획득합니다. 주문보호막을 파괴한 적은 4초간 기절합니다. | 전투가 시작될 때 주문 보호막을 획득합니다. 주문보호막을 파괴한 적은 4초간 기절합니다. |
![]() 얼어붙은 망치 ![]() ![]() 추가 체력 +200. 장착 시 빙하 특성 획득 | 추가 체력 +200. 장착 시 빙하 특성 획득 |
![]() 도적의 장갑 ![]() ![]() 라운드 시작 시 임시 아이템 2개가 추가로 장착됩니다. 임시 아이템 2개의 등급은 플레이어 레벨에 따라 달라집니다. [아이템 슬롯 3칸 소모] | 라운드 시작 시 임시 아이템 2개가 추가로 장착됩니다. 임시 아이템 2개의 등급은 플레이어 레벨에 따라 달라집니다. [아이템 슬롯 3칸 소모] |
![]() 벙어리 장갑 ![]() ![]() 치명타 확률이 10% 증가하고 회피율이 10% 증가합니다. 장착 시 요들 특성을 획득합니다. | 치명타 확률이 10% 증가하고 회피율이 10% 증가합니다. 장착 시 요들 특성을 획득합니다. |
![]() 대자연의 힘 ![]() ![]() 팀 규모 +1 증가 | 팀 규모 +1 증가 |