DAK.GG
SET 15 Items
Item Guide
ItemItem & Description | Description |
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![]() Riesenschwert | |
![]() Rekursivbogen | |
![]() Kettenweste | |
![]() Negatron-Mantel | |
![]() Übergroßer Stab | |
![]() Träne der Göttin | |
![]() Gürtel des Riesen | |
![]() Kampfhandschuhe +20 Chance auf kritische Treffer | +20 Chance auf kritische Treffer |
![]() Pfannenwender Er muss irgendwas bewirken … | Er muss irgendwas bewirken … |
![]() Bratpfanne … warum wäre sie sonst hier?“ | … warum wäre sie sonst hier?“ |
![]() Klinge des Todes ![]() ![]() Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. | Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. |
![]() Riesenschlächter ![]() ![]() Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
![]() Saum der Nacht ![]() ![]() Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreit sich von negativen Effekten. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreit sich von negativen Effekten. |
![]() Blutdürster ![]() ![]() Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
![]() Hextech-Gunblade ![]() ![]() Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. |
![]() Speer von Shojin ![]() ![]() Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. |
![]() Steraks Pegel ![]() ![]() Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 5 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 5 Sekunden hinweg. |
![]() Klinge der Unendlichkeit ![]() ![]() Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
![]() Roter Buff ![]() ![]() Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. |
![]() Leerenstab ![]() ![]() Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz | Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz |
![]() Letzter Atemzug ![]() ![]() Normaler Schaden belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Normaler Schaden belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
![]() Entschlossenheit des Titanen ![]() ![]() Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 15 Rüstung und 15 Magieresistenz und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 15 Rüstung und 15 Magieresistenz und wird immun gegen Massenkontrolle. |
![]() Dornenweste ![]() ![]() Du erhältst 7 % maximales Leben. Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 7 % maximales Leben. Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
![]() Steinpanzer des Wasserspeiers ![]() ![]() Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. | Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. |
![]() Kronwacht ![]() ![]() Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
![]() Schwur des Beschützers ![]() ![]() Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. |
![]() Sonnenfeuer-Umhang ![]() ![]() Erhält 8 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Erhält 8 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
![]() Unerschütterliches Herz ![]() ![]() Du erhältst 10 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. | Du erhältst 10 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. |
![]() Zorn des Kraken ![]() ![]() Angriffe gewähren 3 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 40 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 3 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 40 % Angriffstempo. |
![]() Drachenklaue ![]() ![]() Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. |
![]() Adaptiver Helm ![]() ![]() Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhalten 35 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhalten 15 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhalten 35 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhalten 15 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
![]() Quecksilber ![]() ![]() Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. |
![]() Guinsoos Wutklinge ![]() ![]() Erhalte jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. |
![]() Ionischer Funke ![]() ![]() Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 160 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 160 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. |
![]() Rabadons Todeshaube ![]() ![]() Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. | Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. |
![]() Stab des Erzengels ![]() ![]() Kampfbeginn: Du erhältst alle 5 Sekunden im Kampf 20 Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Du erhältst alle 5 Sekunden im Kampf 20 Fähigkeitsstärke. |
![]() Juwelenbesetzter Handschuh ![]() ![]() Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
![]() Blauer Buff ![]() ![]() Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
![]() Nashors Zahn ![]() ![]() Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. | Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. |
![]() Abendschleier ![]() ![]() Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung |
![]() Morellonomikon ![]() ![]() Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
![]() Geistessicht ![]() ![]() Regeneriere jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriere jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. |
![]() Warmogs Rüstung ![]() ![]() Du erhältst 12 % maximales Leben. | Du erhältst 12 % maximales Leben. |
![]() Stürmerflegel ![]() ![]() Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
![]() Hand der Gerechtigkeit ![]() ![]() Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. |
![]() Handschuhe des Diebs ![]() ![]() Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
![]() Krone des Taktikers ![]() ![]() Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ |
![]() Umhang des Taktikers ![]() ![]() Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ |
![]() Schild des Taktikers ![]() ![]() Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ |
![]() Amulett des Aufstiegs Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. | Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. |
![]() Armschutz des Suchenden Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt. | Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt. |
![]() Der Unbeugsame Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 10 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. | Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 10 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. |
![]() Dämmerkern Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 15). | Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 15). |
![]() Dämmerung von Silbersee Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. | Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. |
![]() Ende der Weisheit Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
![]() Endlose Verzweiflung Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke. | Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke. |
![]() Flimmerklingen Angriffe gewähren 6 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff verleiht 3 Angriffsschaden und 4 Fähigkeitsstärke. | Angriffe gewähren 6 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff verleiht 3 Angriffsschaden und 4 Fähigkeitsstärke. |
![]() Fluch des Lichs Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 0 zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 0 zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
![]() Fokus des Scharfschützen Du erhältst | Du erhältst |
![]() Fäustlinge Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung. Unterkühlung: verringert das Angriffstempo | Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung. Unterkühlung: verringert das Angriffstempo |
![]() Glas des Betrügers Du beschwörst einen Klon mit 70 % Grundleben und um 10 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten. Der Klon profitiert von aktiven Attributen. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Du beschwörst einen Klon mit 70 % Grundleben und um 10 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten. Der Klon profitiert von aktiven Attributen. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Goldsammler Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Griff des Todesfeuers Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden. | Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden. |
![]() Gräte Verdoppelt die Angriffsreichweite des Trägers und bewirkt, dass bei jedem seiner Angriffe ein zufälliger Gegner anvisiert wird. | Verdoppelt die Angriffsreichweite des Trägers und bewirkt, dass bei jedem seiner Angriffe ein zufälliger Gegner anvisiert wird. |
![]() Horizontfokus Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. | Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. |
![]() Klaue des Meuchlers Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. | Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. |
![]() Klinge des Glücksspielers Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 5 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 | Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 5 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 |
![]() Lichtschild-Wappen Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. | Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. |
![]() Ludens Sturm Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100. | Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100. |
![]() Manazane Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Moguls Panzer Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Pestjuwel Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 5 Mana. | Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 5 Mana. |
![]() Rumpfbrecher Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhältst du 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhältst du 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 Fähigkeitsstärke. |
![]() Schnellfeuer-Geschütz Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. | Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. |
![]() Spektrales Entermesser Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück. | Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück. |
![]() Statikks Stich Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 40 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. | Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 40 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. |
![]() Stärke der Unendlichkeit Ganz viel von ALLEM! | Ganz viel von ALLEM! |
![]() Titanische Hydra Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. | Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. |
![]() Trotz des Todes 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Verdächtiger Trenchcoat Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben teilt sich der Träger in drei Kopien von sich selbst auf. Jede Kopie verfügt über 33 % seines maximalen Lebens. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben teilt sich der Träger in drei Kopien von sich selbst auf. Jede Kopie verfügt über 33 % seines maximalen Lebens. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Verstärkendes Amulett Der Träger erhält 1 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her. | Der Träger erhält 1 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her. |
![]() Zhonyas Paradoxon Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Lichtversion von Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 70 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 70 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung |
![]() Lichtversion von Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 75 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 45 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 75 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 45 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
![]() Lichtversion von Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
![]() Lichtversion von Blutdürster Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
![]() Lichtversion von Dornenweste Du erhältst 15 % maximales Leben. Du erleidest 25 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 175 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 15 % maximales Leben. Du erleidest 25 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 175 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
![]() Lichtversion von Drachenklaue Du erhältst 15 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 10 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 15 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 10 % des maximalen Lebens. |
![]() Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen Erhält 3 % Angriffsschaden und 3 Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 40 Rüstung und 40 Magieresistenz und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 3 % Angriffsschaden und 3 Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 40 Rüstung und 40 Magieresistenz und wird immun gegen Massenkontrolle. |
![]() Lichtversion von Geistessicht Regeneriere jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriere jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. |
![]() Lichtversion von Guinsoos Wutklinge Erhalte jede Sekunde 12 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 12 % steigerbares Angriffstempo. |
![]() Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: - 35 % Angriffsschaden und 35 Fähigkeitsstärke. - 20 % Omnivampir. Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 35 % Angriffsschaden und 35 Fähigkeitsstärke. - 20 % Omnivampir. Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. |
![]() Lichtversion von Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
![]() Lichtversion von Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. |
![]() Lichtversion von Ionischer Funke Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas. Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde. [Gegenstand für direkten Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas. Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde. [Gegenstand für direkten Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
![]() Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
![]() Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
![]() Lichtversion von Klinge des Todes Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. | Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. |
![]() Lichtversion von Kronwacht Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
![]() Lichtversion von Leerenstab Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel für den Rest des Kampfes mit Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel für den Rest des Kampfes mit Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
![]() Lichtversion von Letzter Atemzug Normaler Schaden belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Normaler Schaden belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
![]() Lichtversion von Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
![]() Lichtversion von Nashors Zahn Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. | Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. |
![]() Lichtversion von Quecksilber Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. |
![]() Lichtversion von Rabadons Todeshaube Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. | Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. |
![]() Lichtversion von Riesenschlächter Erhält 25 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 25 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
![]() Lichtversion von Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. |
![]() Lichtversion von Saum der Nacht Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. |
![]() Lichtversion von Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 20 Mana und einen Schild in Höhe von 45 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 20 Mana und einen Schild in Höhe von 45 % des maximalen Lebens. |
![]() Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang Erhält 12 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 3 Feldern 8 Sekunden lang alle 1.5 Sekunden Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Erhält 12 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 3 Feldern 8 Sekunden lang alle 1.5 Sekunden Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
![]() Lichtversion von Speer von Shojin Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. |
![]() Lichtversion von Stab des Erzengels Kampfbeginn: Du erhältst alle 4 Sekunden im Kampf 35 Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Du erhältst alle 4 Sekunden im Kampf 35 Fähigkeitsstärke. |
![]() Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers Heilt sich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 15 Rüstung und 15 Magieresistenz. | Heilt sich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 15 Rüstung und 15 Magieresistenz. |
![]() Lichtversion von Steraks Pegel Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. |
![]() Lichtversion von Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
![]() Lichtversion von Unerschütterliches Herz Du erhältst 16 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 40 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 30 % Durchhaltevermögen. | Du erhältst 16 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 40 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 30 % Durchhaltevermögen. |
![]() Lichtversion von Warmogs Rüstung Du erhältst 20 % maximales Leben. Du heilst dich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 20 % maximales Leben. Du heilst dich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. |
![]() Zorn des Kraken (Lichtversion) Angriffe gewähren 6 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 80 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 6 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 80 % Angriffstempo. |
![]() Academia Certaminis-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Academia Certaminis“ und 120 Leben und 6 % Schadenssteigerung pro | Der Träger erhält das Attribut „Academia Certaminis“ und 120 Leben und 6 % Schadenssteigerung pro |
![]() Bastion-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Gewährt 15 % der Rüstung als Angriffsschaden. Erhält 15 % der Magieresistenz als Fähigkeitsstärke. | Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Gewährt 15 % der Rüstung als Angriffsschaden. Erhält 15 % der Magieresistenz als Fähigkeitsstärke. |
![]() Beschützer-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Beschützer“. Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, werden er und der nächste Verbündete um 20 % des ursprünglichen Schildwerts geheilt. | Der Träger erhält das Attribut „Beschützer“. Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, werden er und der nächste Verbündete um 20 % des ursprünglichen Schildwerts geheilt. |
![]() Duellanten-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Duellant“. Angriffe verursachen 12 zusätzlichen absoluten Schaden plus 6 zusätzlichen absoluten Schaden für jedes Mal, wenn das Ziel durch diesen Effekt Schaden erlitten hat. | Der Träger erhält das Attribut „Duellant“. Angriffe verursachen 12 zusätzlichen absoluten Schaden plus 6 zusätzlichen absoluten Schaden für jedes Mal, wenn das Ziel durch diesen Effekt Schaden erlitten hat. |
![]() Edgelord-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Edgelord“. Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 2. | Der Träger erhält das Attribut „Edgelord“. Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 2. |
![]() Geist-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Geist“. | Der Träger erhält das Attribut „Geist“. |
![]() Kristallmanöver-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Kristallmanöver“. | Der Träger erhält das Attribut „Kristallmanöver“. |
![]() Luchador-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Luchador“. | Der Träger erhält das Attribut „Luchador“. |
![]() Moloch-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Moloch“. Der Träger erhält 30 % Angriffstempo, solange er über mehr als 50 % Leben verfügt. | Der Träger erhält das Attribut „Moloch“. Der Träger erhält 30 % Angriffstempo, solange er über mehr als 50 % Leben verfügt. |
![]() Scharfrichter-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Scharfrichter“. Angriffe und Fähigkeiten, die kritisch treffen, verursachen im Verlauf von 3 Sekunden 20 % zusätzlichen absoluten Schaden. | Der Träger erhält das Attribut „Scharfrichter“. Angriffe und Fähigkeiten, die kritisch treffen, verursachen im Verlauf von 3 Sekunden 20 % zusätzlichen absoluten Schaden. |
![]() Scharfschützen-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Scharfschütze“ und 2 Reichweite. | Der Träger erhält das Attribut „Scharfschütze“ und 2 Reichweite. |
![]() Schwergewicht-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Schwergewicht“ und bekommt bei Kills/Unterstützungen 150 max. Leben. | Der Träger erhält das Attribut „Schwergewicht“ und bekommt bei Kills/Unterstützungen 150 max. Leben. |
![]() Soul Fighter-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Soul Fighter“. | Der Träger erhält das Attribut „Soul Fighter“. |
![]() Sternenwächter-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Sternenwächter“. Teamgeist: Sternenwächter-Boni, die nicht von Emblemen stammen, werden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann gesteigert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] | Der Träger erhält das Attribut „Sternenwächter“. Teamgeist: Sternenwächter-Boni, die nicht von Emblemen stammen, werden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann gesteigert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] |
![]() Strategen-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Stratege“. Kampfbeginn: Der Träger und Verbündete im Umkreis von 1 Feld in derselben Reihe erhalten Boni. Die vorderen 2 Reihen: 20 Rüstung und Magieresistenz Hintere 2 Reihen: 15 % Angriffstempo | Der Träger erhält das Attribut „Stratege“. Kampfbeginn: Der Träger und Verbündete im Umkreis von 1 Feld in derselben Reihe erhalten Boni. Die vorderen 2 Reihen: 20 Rüstung und Magieresistenz Hintere 2 Reihen: 15 % Angriffstempo |
![]() Superzellen-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Superzellen“. | Der Träger erhält das Attribut „Superzellen“. |
![]() Wunderkind-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Wunderkind“. Bei Aktivierung der Fähigkeit erhält der Verbündete mit dem niedrigsten Leben (in Prozent) einen Schild in Höhe von 250 % des ausgegebenen Manas. | Der Träger erhält das Attribut „Wunderkind“. Bei Aktivierung der Fähigkeit erhält der Verbündete mit dem niedrigsten Leben (in Prozent) einen Schild in Höhe von 250 % des ausgegebenen Manas. |
![]() Zaubermeister-Emblem ![]() ![]() Der Träger erhält das Attribut „Zaubermeister“. Der Träger erhält 18 % mehr Fähigkeitsstärke aus allen Quellen. | Der Träger erhält das Attribut „Zaubermeister“. Der Träger erhält 18 % mehr Fähigkeitsstärke aus allen Quellen. |