DAK.GG
SET 15 Items
Item Guide
ItemItem & Description | Description |
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![]() Amulett des Aufstiegs Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 1.2 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. | Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 1.2 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. |
![]() Armschutz des Suchenden Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt. | Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt. |
![]() Der Unbeugsame Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 0.1 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. | Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 0.1 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. |
![]() Dämmerkern Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 0.1 % (bis zu einem Minimum von 15). | Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 0.1 % (bis zu einem Minimum von 15). |
![]() Dämmerung von Silbersee Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. | Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. |
![]() Ende der Weisheit Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
![]() Endlose Verzweiflung Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke. | Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke. |
![]() Flimmerklingen Angriffe gewähren 0.06 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 0.03 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke. | Angriffe gewähren 0.06 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 0.03 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke. |
![]() Fluch des Lichs Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 0 zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 0 zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
![]() Fokus des Scharfschützen Du erhältst | Du erhältst |
![]() Fäustlinge Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung. Unterkühlung: verringert das Angriffstempo | Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung. Unterkühlung: verringert das Angriffstempo |
![]() Glas des Betrügers Du beschwörst einen Klon mit 70 % Grundleben und um 0.1 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten. Der Klon profitiert von aktiven Attributen. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Du beschwörst einen Klon mit 70 % Grundleben und um 0.1 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten. Der Klon profitiert von aktiven Attributen. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Goldsammler Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Griff des Todesfeuers Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden. | Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden. |
![]() Gräte Der Träger greift zufällige Gegner an. | Der Träger greift zufällige Gegner an. |
![]() Horizontfokus Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. | Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. |
![]() Klaue des Meuchlers Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. | Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. |
![]() Klinge des Glücksspielers Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 0.05 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 | Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 0.05 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 |
![]() Lichtschild-Wappen Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. | Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. |
![]() Ludens Sturm Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100. | Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100. |
![]() Manazane Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Moguls Panzer Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen Generiertes Gold in diesem Spiel: 0 [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Pestjuwel Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 3 Mana. | Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 3 Mana. |
![]() Rumpfbrecher Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 % Fähigkeitsstärke. |
![]() Schnellfeuer-Geschütz Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. | Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. |
![]() Spektrales Entermesser Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück. | Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück. |
![]() Statikks Stich Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 40 + 0.4 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. | Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 40 + 0.4 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. |
![]() Stärke der Unendlichkeit Ganz viel von ALLEM! | Ganz viel von ALLEM! |
![]() Titanische Hydra Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. | Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. |
![]() Trotz des Todes 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Verdächtiger Trenchcoat Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben teilt sich der Träger in drei Kopien von sich selbst auf. Jede Kopie verfügt über 33 % seines maximalen Lebens. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben teilt sich der Träger in drei Kopien von sich selbst auf. Jede Kopie verfügt über 33 % seines maximalen Lebens. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
![]() Verstärkendes Amulett Der Träger erhält 1 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her. | Der Träger erhält 1 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her. |
![]() Zhonyas Paradoxon Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |