DAK.GG
SET 15 Items
Item Guide
ItemItem & Description | Description |
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![]() Lichtversion von Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 70 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 70 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung |
![]() Lichtversion von Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 75 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 45 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 75 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 45 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
![]() Lichtversion von Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
![]() Lichtversion von Blutdürster Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
![]() Lichtversion von Dornenweste Du erhältst 15 % maximales Leben. Du erleidest 25 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 175 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 15 % maximales Leben. Du erleidest 25 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 175 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
![]() Lichtversion von Drachenklaue Du erhältst 15 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 10 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 15 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 10 % des maximalen Lebens. |
![]() Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen Erhält 3 % Angriffsschaden und 3 Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 40 Rüstung und 40 Magieresistenz und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 3 % Angriffsschaden und 3 Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 40 Rüstung und 40 Magieresistenz und wird immun gegen Massenkontrolle. |
![]() Lichtversion von Geistessicht Regeneriere jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriere jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. |
![]() Lichtversion von Guinsoos Wutklinge Erhalte jede Sekunde 12 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 12 % steigerbares Angriffstempo. |
![]() Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: - 35 % Angriffsschaden und 35 Fähigkeitsstärke. - 20 % Omnivampir. Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 35 % Angriffsschaden und 35 Fähigkeitsstärke. - 20 % Omnivampir. Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. |
![]() Lichtversion von Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
![]() Lichtversion von Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. |
![]() Lichtversion von Ionischer Funke Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas. Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde. [Gegenstand für direkten Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas. Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde. [Gegenstand für direkten Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
![]() Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
![]() Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
![]() Lichtversion von Klinge des Todes Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. | Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. |
![]() Lichtversion von Kronwacht Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
![]() Lichtversion von Leerenstab Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel für den Rest des Kampfes mit Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel für den Rest des Kampfes mit Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
![]() Lichtversion von Letzter Atemzug Normaler Schaden belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Normaler Schaden belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
![]() Lichtversion von Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
![]() Lichtversion von Nashors Zahn Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. | Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. |
![]() Lichtversion von Quecksilber Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. |
![]() Lichtversion von Rabadons Todeshaube Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. | Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. |
![]() Lichtversion von Riesenschlächter Erhält 25 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 25 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
![]() Lichtversion von Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. |
![]() Lichtversion von Saum der Nacht Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. |
![]() Lichtversion von Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 20 Mana und einen Schild in Höhe von 45 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 20 Mana und einen Schild in Höhe von 45 % des maximalen Lebens. |
![]() Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang Erhält 12 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 3 Feldern 8 Sekunden lang alle 1.5 Sekunden Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Erhält 12 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 3 Feldern 8 Sekunden lang alle 1.5 Sekunden Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
![]() Lichtversion von Speer von Shojin Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. |
![]() Lichtversion von Stab des Erzengels Kampfbeginn: Du erhältst alle 4 Sekunden im Kampf 35 Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Du erhältst alle 4 Sekunden im Kampf 35 Fähigkeitsstärke. |
![]() Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers Heilt sich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 15 Rüstung und 15 Magieresistenz. | Heilt sich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 15 Rüstung und 15 Magieresistenz. |
![]() Lichtversion von Steraks Pegel Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. |
![]() Lichtversion von Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
![]() Lichtversion von Unerschütterliches Herz Du erhältst 16 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 40 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 30 % Durchhaltevermögen. | Du erhältst 16 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 40 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 30 % Durchhaltevermögen. |
![]() Lichtversion von Warmogs Rüstung Du erhältst 20 % maximales Leben. Du heilst dich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 20 % maximales Leben. Du heilst dich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. |
![]() Zorn des Kraken (Lichtversion) Angriffe gewähren 6 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 80 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 6 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 80 % Angriffstempo. |