DAK.GG
SET 15 Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
|---|---|
Academia Certaminis-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Academia Certaminis“ und 120 Leben und 6 % Schadenssteigerung pro | Der Träger erhält das Attribut „Academia Certaminis“ und 120 Leben und 6 % Schadenssteigerung pro |
Bastion-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Gewährt 15 % der Rüstung als Angriffsschaden. Erhält 15 % der Magieresistenz als Fähigkeitsstärke. | Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Gewährt 15 % der Rüstung als Angriffsschaden. Erhält 15 % der Magieresistenz als Fähigkeitsstärke. |
Beschützer-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Beschützer“. Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, werden er und der nächste Verbündete um 20 % des ursprünglichen Schildwerts geheilt. | Der Träger erhält das Attribut „Beschützer“. Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, werden er und der nächste Verbündete um 20 % des ursprünglichen Schildwerts geheilt. |
Duellanten-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Duellant“. Angriffe verursachen 12 zusätzlichen absoluten Schaden plus 6 zusätzlichen absoluten Schaden für jedes Mal, wenn das Ziel durch diesen Effekt Schaden erlitten hat. | Der Träger erhält das Attribut „Duellant“. Angriffe verursachen 12 zusätzlichen absoluten Schaden plus 6 zusätzlichen absoluten Schaden für jedes Mal, wenn das Ziel durch diesen Effekt Schaden erlitten hat. |
Edgelord-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Edgelord“. Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 2. | Der Träger erhält das Attribut „Edgelord“. Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 2. |
Geist-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Geist“. | Der Träger erhält das Attribut „Geist“. |
Kristallmanöver-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Kristallmanöver“. | Der Träger erhält das Attribut „Kristallmanöver“. |
Luchador-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Luchador“. | Der Träger erhält das Attribut „Luchador“. |
Moloch-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Moloch“. Der Träger erhält 30 % Angriffstempo, solange er über mehr als 50 % Leben verfügt. | Der Träger erhält das Attribut „Moloch“. Der Träger erhält 30 % Angriffstempo, solange er über mehr als 50 % Leben verfügt. |
Scharfrichter-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Scharfrichter“. Angriffe und Fähigkeiten, die kritisch treffen, verursachen im Verlauf von 3 Sekunden 20 % zusätzlichen absoluten Schaden. | Der Träger erhält das Attribut „Scharfrichter“. Angriffe und Fähigkeiten, die kritisch treffen, verursachen im Verlauf von 3 Sekunden 20 % zusätzlichen absoluten Schaden. |
Scharfschützen-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Scharfschütze“ und 2 Reichweite. | Der Träger erhält das Attribut „Scharfschütze“ und 2 Reichweite. |
Schwergewicht-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Schwergewicht“ und bekommt bei Kills/Unterstützungen 150 max. Leben. | Der Träger erhält das Attribut „Schwergewicht“ und bekommt bei Kills/Unterstützungen 150 max. Leben. |
Soul Fighter-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Soul Fighter“. | Der Träger erhält das Attribut „Soul Fighter“. |
Sternenwächter-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Sternenwächter“. Teamgeist: Sternenwächter-Boni, die nicht von Emblemen stammen, werden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann gesteigert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] | Der Träger erhält das Attribut „Sternenwächter“. Teamgeist: Sternenwächter-Boni, die nicht von Emblemen stammen, werden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann gesteigert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] |
Strategen-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Stratege“. Kampfbeginn: Der Träger und Verbündete im Umkreis von 1 Feld in derselben Reihe erhalten Boni. Die vorderen 2 Reihen: 20 Rüstung und Magieresistenz Hintere 2 Reihen: 15 % Angriffstempo | Der Träger erhält das Attribut „Stratege“. Kampfbeginn: Der Träger und Verbündete im Umkreis von 1 Feld in derselben Reihe erhalten Boni. Die vorderen 2 Reihen: 20 Rüstung und Magieresistenz Hintere 2 Reihen: 15 % Angriffstempo |
Superzellen-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Superzellen“. | Der Träger erhält das Attribut „Superzellen“. |
Wunderkind-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Wunderkind“. Bei Aktivierung der Fähigkeit erhält der Verbündete mit dem niedrigsten Leben (in Prozent) einen Schild in Höhe von 250 % des ausgegebenen Manas. | Der Träger erhält das Attribut „Wunderkind“. Bei Aktivierung der Fähigkeit erhält der Verbündete mit dem niedrigsten Leben (in Prozent) einen Schild in Höhe von 250 % des ausgegebenen Manas. |
Zaubermeister-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Zaubermeister“. Der Träger erhält 18 % mehr Fähigkeitsstärke aus allen Quellen. | Der Träger erhält das Attribut „Zaubermeister“. Der Träger erhält 18 % mehr Fähigkeitsstärke aus allen Quellen. |