DAK.GG
SET 15 Items
Item Guide
ItemItem & Description | Description |
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![]() B.F.ソード 攻撃力 | 攻撃力 |
![]() リカーブ ボウ 攻撃速度 | 攻撃速度 |
![]() チェイン ベスト 物理防御 | 物理防御 |
![]() ネガトロン クローク 魔法防御 | 魔法防御 |
![]() ムダニ デカイ ロッド 魔力 | 魔力 |
![]() 女神の涙 マナ自動回復 | マナ自動回復 |
![]() ジャイアント ベルト 体力 | 体力 |
![]() スパーリング グローブ クリティカル率 +20 | クリティカル率 +20 |
![]() へら きっと何かが起こるはず。 | きっと何かが起こるはず。 |
![]() フライパン …他に、これがここにある理由がある? | …他に、これがここにある理由がある? |
![]() デスブレード ![]() ![]() 装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。 | 装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。 |
![]() ジャイアント スレイヤー ![]() ![]() タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。 | タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。 |
![]() ナイト エッジ ![]() ![]() 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。 | 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。 |
![]() ブラッドサースター ![]() ![]() 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 | 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 |
![]() ヘクステック ガンブレード ![]() ![]() 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。 | 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。 |
![]() ショウジンの矛 ![]() ![]() 通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。 | 通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。 |
![]() ステラックの篭手 ![]() ![]() 体力が60%になると、装備者の最大体力の50%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて急速に減少する。 | 体力が60%になると、装備者の最大体力の50%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて急速に減少する。 |
![]() インフィニティ エッジ ![]() ![]() スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
![]() レッドバフ ![]() ![]() 通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる | 通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる |
![]() ヴォイド スタッフ ![]() ![]() 通常攻撃とスキルダメージが、5秒間、対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる | 通常攻撃とスキルダメージが、5秒間、対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる |
![]() ラスト ウィスパー ![]() ![]() 敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる | 敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる |
![]() 巨人の誓い ![]() ![]() 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、物理防御が15、魔法防御が15増加し、行動妨害を受けなくなる。 | 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、物理防御が15、魔法防御が15増加し、行動妨害を受けなくなる。 |
![]() ブランブル ベスト ![]() ![]() 最大体力が7%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが8%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒 | 最大体力が7%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが8%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒 |
![]() ガーゴイル ストーンプレート ![]() ![]() 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。 | 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。 |
![]() クラウンガード ![]() ![]() 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が25増加する。 | 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が25増加する。 |
![]() プロテクターの誓い ![]() ![]() 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 | 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 |
![]() サンファイア ケープ ![]() ![]() 最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
![]() 揺るがぬ心 ![]() ![]() 10%の耐久力を獲得する。体力が50%を上回っていると、代わりに18%の耐久力を獲得する。 | 10%の耐久力を獲得する。体力が50%を上回っていると、代わりに18%の耐久力を獲得する。 |
![]() クラーケンの怒り ![]() ![]() 通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が40%増加する。 | 通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が40%増加する。 |
![]() ドラゴン クロウ ![]() ![]() 最大体力が9%増加する。 2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。 | 最大体力が9%増加する。 2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。 |
![]() アダプティブ ヘルム ![]() ![]() あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する。 その他のロール: 攻撃力と魔力が15増加する。 | あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する。 その他のロール: 攻撃力と魔力が15増加する。 |
![]() クイックシルバー ![]() ![]() 戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。 | 戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。 |
![]() グインソー レイジブレード ![]() ![]() 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。 | 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。 |
![]() アイオニック スパーク ![]() ![]() 2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの160%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる | 2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの160%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる |
![]() ラバドン デスキャップ ![]() ![]() 一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。 | 一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。 |
![]() アークエンジェル スタッフ ![]() ![]() 戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20増加する。 | 戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20増加する。 |
![]() ジュエル ガントレット ![]() ![]() スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
![]() ブルーバフ ![]() ![]() あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。 | あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。 |
![]() ナッシャー トゥース ![]() ![]() 通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。 | 通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。 |
![]() イーブンシュラウド ![]() ![]() 2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が25増加する。 分解: 物理防御を低下させる | 2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が25増加する。 分解: 物理防御を低下させる |
![]() モレロノミコン ![]() ![]() 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
![]() スピリット ビサージュ ![]() ![]() 毎秒、減少体力の2.5%を自動回復する。 | 毎秒、減少体力の2.5%を自動回復する。 |
![]() ワーモグ アーマー ![]() ![]() 最大体力が12%増加する。 | 最大体力が12%増加する。 |
![]() ストライカー フレイル ![]() ![]() クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 | クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 |
![]() ハンド オブ ジャスティス ![]() ![]() 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が15%、魔力が15増加する。 - オムニヴァンプが12%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 | 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が15%、魔力が15増加する。 - オムニヴァンプが12%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 |
![]() 盗賊のグローブ ![]() ![]() 毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] | 毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] |
![]() タクティシャンの王冠 ![]() ![]() 味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…英雄の心…」 | 味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…英雄の心…」 |
![]() タクティシャンのケープ ![]() ![]() 味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…そこに運を少々」 | 味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…そこに運を少々」 |
![]() タクティシャンの盾 ![]() ![]() 味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「賢者の知恵に浸して…」 | 味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「賢者の知恵に浸して…」 |
![]() インフィニティ フォース 色んな効果がたくさん! | 色んな効果がたくさん! |
![]() ウィッツ エンド 通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 装備者が与えたすべての魔法ダメージの35%にあたる体力を回復する。 ダメージはステージに応じて増加する。 | 通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 装備者が与えたすべての魔法ダメージの35%にあたる体力を回復する。 ダメージはステージに応じて増加する。 |
![]() ギャンブラーの剣 現在所持している 通常攻撃のたびに、5%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] この試合で生成されたゴールド: 0 | 現在所持している 通常攻撃のたびに、5%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] この試合で生成されたゴールド: 0 |
![]() ゴールド コレクター 通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() シルバーミアの夜明け スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。 攻撃速度が0.5に固定される。 | スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。 攻撃速度が0.5に固定される。 |
![]() シーカー アームガード キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が15増加し、キルした場合は20まで増加する。 | キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が15増加し、キルした場合は20まで増加する。 |
![]() スタティック シヴ 通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の増加魔力の40%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。 | 通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の増加魔力の40%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。 |
![]() スナイパー フォーカス 射程距離 | 射程距離 |
![]() スペクトラル カトラス 戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。 | 戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。 |
![]() ゾーニャの遡時計 各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() タイタン ハイドラ 通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。 | 通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。 |
![]() デス ディファイアンス 受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() デスファイア グラスプ 戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。 | 戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。 |
![]() トリックスターの鏡 クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが10%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。 クローンは有効な特性のボーナスを受ける [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが10%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。 クローンは有効な特性のボーナスを受ける [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() ドーンコア 装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する。最小15まで。 | 装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する。最小15まで。 |
![]() ハルクラッシャー 戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20増加する。 | 戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20増加する。 |
![]() フィッシュボーン 装備者の射程距離が2倍になり、通常攻撃ごとにランダムな敵を対象にする。 | 装備者の射程距離が2倍になり、通常攻撃ごとにランダムな敵を対象にする。 |
![]() フリッカーブレード 通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が3、魔力が4増加する。 | 通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が3、魔力が4増加する。 |
![]() プローラー クロウ 対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが60%増加する。 | 対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが60%増加する。 |
![]() ホライゾン フォーカス 敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。 | 敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。 |
![]() マナザネ 各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() ミトン 装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気を受けなくなる。 冷気: 攻撃速度を低下させる | 装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気を受けなくなる。 冷気: 攻撃速度を低下させる |
![]() モーグル メイル ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、 この試合で生成されたゴールド: 0 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、 この試合で生成されたゴールド: 0 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() ライトシールドのクレスト 3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。 | 3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。 |
![]() ラピッド ファイアキャノン 射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。 | 射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。 |
![]() リッチ ベイン スキル使用後、最初の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 ダメージはステージに応じて増加する。 | スキル使用後、最初の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 ダメージはステージに応じて増加する。 |
![]() ルーデン テンペスト オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。 | オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。 |
![]() 不屈 装備者の移動速度が大幅に低減する。 最大体力が10%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。 | 装備者の移動速度が大幅に低減する。 最大体力が10%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。 |
![]() 心身統御のペンダント 装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。 スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。 | 装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。 スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。 |
![]() 怪しげなトレンチコート 装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() 枯死の宝石 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが5増加する。 | 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが5増加する。 |
![]() 終わりなき絶望 装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。 | 装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。 |
![]() 超越のタリスマン 22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが120%増加する。 | 22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが120%増加する。 |
![]() レディアント アイオニック スパーク 3マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの200%にあたる魔法ダメージを与える。 さらに、毎秒最大体力の1.5%を回復する。 [直接ダメージアイテム] 細断: 魔法防御を低下させる | 3マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの200%にあたる魔法ダメージを与える。 さらに、毎秒最大体力の1.5%を回復する。 [直接ダメージアイテム] 細断: 魔法防御を低下させる |
![]() レディアント アダプティブ ヘルム あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が75増加する。 マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が45増加する。 | あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が75増加する。 マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が45増加する。 |
![]() レディアント アークエンジェル スタッフ 戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が35増加する。 | 戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が35増加する。 |
![]() レディアント インフィニティ エッジ スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
![]() レディアント イーブンシュラウド 3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が70増加する。 分解: 物理防御を低下させる | 3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が70増加する。 分解: 物理防御を低下させる |
![]() レディアント ガーゴイル ストーンプレート 毎秒、最大体力の1.5%を回復する。 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。 | 毎秒、最大体力の1.5%を回復する。 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。 |
![]() レディアント クイックシルバー 戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。 | 戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。 |
![]() レディアント クラウンガード 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50増加する。 | 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50増加する。 |
![]() レディアント クラーケンの怒り 通常攻撃するたびに、攻撃力が6%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が80%増加する。 | 通常攻撃するたびに、攻撃力が6%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が80%増加する。 |
![]() レディアント グインソー レイジブレード 毎秒、攻撃速度が12%増加するスタックを獲得する。 | 毎秒、攻撃速度が12%増加するスタックを獲得する。 |
![]() レディアント サンファイア ケープ 最大体力が12%増加する。 1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 最大体力が12%増加する。 1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
![]() レディアント ショウジンの矛 通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。 | 通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。 |
![]() レディアント ジャイアント スレイヤー タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。 | タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。 |
![]() レディアント ジュエル ガントレット スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
![]() レディアント ステラックの篭手 体力が60%になると、装備者の最大体力の100%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。 | 体力が60%になると、装備者の最大体力の100%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。 |
![]() レディアント ストライカー フレイル クリティカル時に8秒間、8%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 | クリティカル時に8秒間、8%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 |
![]() レディアント スピリット ビサージュ 毎秒、減少体力の5%を自動回復する。 | 毎秒、減少体力の5%を自動回復する。 |
![]() レディアント デスブレード 敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。 | 敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。 |
![]() レディアント ドラゴン クロウ 最大体力が15%増加する。 2秒ごとに最大体力の10%を回復する。 | 最大体力が15%増加する。 2秒ごとに最大体力の10%を回復する。 |
![]() レディアント ナイト エッジ 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 | 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 |
![]() レディアント ナッシャー トゥース 通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。 | 通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。 |
![]() レディアント ハンド オブ ジャスティス 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が35%、魔力が35増加する。 - オムニヴァンプが20%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 | 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が35%、魔力が35増加する。 - オムニヴァンプが20%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 |
![]() レディアント ブラッドサースター 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 | 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 |
![]() レディアント ブランブル ベスト 最大体力が15%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが25%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に175の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒 | 最大体力が15%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが25%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に175の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒 |
![]() レディアント ブルーバフ あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。 | あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。 |
![]() レディアント プロテクターの誓い 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 | 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 |
![]() レディアント ヘクステック ガンブレード 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。 | 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。 |
![]() レディアント モレロノミコン 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に8秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に8秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
![]() レディアント ラスト ウィスパー 敵に物理ダメージを与えると、戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる | 敵に物理ダメージを与えると、戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる |
![]() レディアント ラバドン デスキャップ 多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。 | 多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。 |
![]() レディアント レッドバフ 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
![]() レディアント ワーモグ アーマー 最大体力が20%増加する。 毎秒最大体力の1.5%を回復する。 | 最大体力が20%増加する。 毎秒最大体力の1.5%を回復する。 |
![]() レディアント ヴォイド スタッフ 通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる | 通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる |
![]() レディアント 巨人の誓い 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、物理防御が40、魔法防御が40増加し、行動妨害を受けなくなる。 | 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、物理防御が40、魔法防御が40増加し、行動妨害を受けなくなる。 |
![]() レディアント 揺るがぬ心 16%の耐久力を獲得する。体力が40%を上回っていると、代わりに30%の耐久力を獲得する。 | 16%の耐久力を獲得する。体力が40%を上回っていると、代わりに30%の耐久力を獲得する。 |
![]() レディアント 盗賊のグローブ 毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] | 毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] |
![]() エクセキューショナーの紋章 ![]() ![]() 装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。 通常攻撃およびスキルがクリティカルになると、3秒かけて20%の追加確定ダメージを与える。 | 装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。 通常攻撃およびスキルがクリティカルになると、3秒かけて20%の追加確定ダメージを与える。 |
![]() エッジロードの紋章 ![]() ![]() 装備者が「エッジロード」の特性を獲得する。 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。 | 装備者が「エッジロード」の特性を獲得する。 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。 |
![]() クリスタルガンビットの紋章 ![]() ![]() 装備者が「クリスタルガンビット」の特性を獲得する。 | 装備者が「クリスタルガンビット」の特性を獲得する。 |
![]() ジャガーノートの紋章 ![]() ![]() 装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得する。 体力が50%以上の時、攻撃速度が30%増加する。 | 装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得する。 体力が50%以上の時、攻撃速度が30%増加する。 |
![]() スターガーディアンの紋章 ![]() ![]() 装備者が「スターガーディアン」の特性を獲得する。 チームワーク: 紋章装備者以外の「スターガーディアン」のボーナスが10%増加する。この効果はスタックする。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 装備者が「スターガーディアン」の特性を獲得する。 チームワーク: 紋章装備者以外の「スターガーディアン」のボーナスが10%増加する。この効果はスタックする。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() ストラテジストの紋章 ![]() ![]() 装備者が「ストラテジスト」の特性を獲得する。 戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方はボーナスを獲得する。 前衛2列: 物理防御と魔法防御20 後衛2列: 攻撃速度15% | 装備者が「ストラテジスト」の特性を獲得する。 戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方はボーナスを獲得する。 前衛2列: 物理防御と魔法防御20 後衛2列: 攻撃速度15% |
![]() スナイパーの紋章 装備者が「スナイパー」の特性を獲得し、射程が2増加する。 | 装備者が「スナイパー」の特性を獲得し、射程が2増加する。 |
![]() ソウルファイターの紋章 ![]() ![]() 装備者が「ソウルファイター」の特性を獲得する。 | 装備者が「ソウルファイター」の特性を獲得する。 |
![]() ソーサラーの紋章 ![]() ![]() 装備者が「ソーサラー」の特性を獲得する。 装備者があらゆるソースから獲得する魔力が18%増加する。 | 装備者が「ソーサラー」の特性を獲得する。 装備者があらゆるソースから獲得する魔力が18%増加する。 |
![]() デュエリストの紋章 ![]() ![]() 装備者が「デュエリスト」の特性を獲得する。 通常攻撃が12の追加確定ダメージを与え、対象がこの効果からダメージを受けるたびに、さらに6の追加確定ダメージを与える。 | 装備者が「デュエリスト」の特性を獲得する。 通常攻撃が12の追加確定ダメージを与え、対象がこの効果からダメージを受けるたびに、さらに6の追加確定ダメージを与える。 |
![]() バスティオンの紋章 ![]() ![]() 装備者が「バスティオン」の特性を獲得する。 物理防御の15%を攻撃力として獲得する。 魔法防御の15%を魔力として獲得する。 | 装備者が「バスティオン」の特性を獲得する。 物理防御の15%を攻撃力として獲得する。 魔法防御の15%を魔力として獲得する。 |
![]() バトルアカデミアの紋章 ![]() ![]() 装備者が「バトルアカデミア」の特性を獲得し、 | 装備者が「バトルアカデミア」の特性を獲得し、 |
![]() プロテクターの紋章 装備者が「プロテクター」の特性を獲得する。 装備者が獲得したシールドが破壊されると、自身と最も近くの味方1体の体力をシールド初期耐久値の20%分回復する。 | 装備者が「プロテクター」の特性を獲得する。 装備者が獲得したシールドが破壊されると、自身と最も近くの味方1体の体力をシールド初期耐久値の20%分回復する。 |
![]() プロディジーの紋章 ![]() ![]() 装備者が「プロディジー」の特性を獲得する。 スキル発動時、最も残り体力の割合が低い味方に、使用マナの250%分のシールドを付与する。 | 装備者が「プロディジー」の特性を獲得する。 スキル発動時、最も残り体力の割合が低い味方に、使用マナの250%分のシールドを付与する。 |
![]() ヘビーウェイトの紋章 ![]() ![]() 装備者が「ヘビーウェイト」の特性を獲得し、キルまたはアシストを奪うと最大体力が150増加する。 | 装備者が「ヘビーウェイト」の特性を獲得し、キルまたはアシストを奪うと最大体力が150増加する。 |
![]() ルチャドールの紋章 ![]() ![]() 装備者が「ルチャドール」の特性を獲得する。 | 装備者が「ルチャドール」の特性を獲得する。 |
![]() レイスの紋章 ![]() ![]() 装備者が「レイス」の特性を獲得する。 | 装備者が「レイス」の特性を獲得する。 |
![]() 百機一門の紋章 ![]() ![]() 装備者が「百機一門」の特性を獲得する。 | 装備者が「百機一門」の特性を獲得する。 |