DAK.GG
SET 15 Items
Item Guide
ItemItem & Description | Description |
---|---|
![]() インフィニティ フォース 色んな効果がたくさん! | 色んな効果がたくさん! |
![]() ウィッツ エンド 通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 装備者が与えたすべての魔法ダメージの35%にあたる体力を回復する。 ダメージはステージに応じて増加する。 | 通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 装備者が与えたすべての魔法ダメージの35%にあたる体力を回復する。 ダメージはステージに応じて増加する。 |
![]() ギャンブラーの剣 現在所持している 通常攻撃のたびに、0.05%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] この試合で生成されたゴールド: 0 | 現在所持している 通常攻撃のたびに、0.05%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] この試合で生成されたゴールド: 0 |
![]() ゴールド コレクター 通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() シルバーミアの夜明け スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。 攻撃速度が0.5に固定される。 | スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。 攻撃速度が0.5に固定される。 |
![]() シーカー アームガード キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が15増加し、キルした場合は20まで増加する。 | キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が15増加し、キルした場合は20まで増加する。 |
![]() スタティック シヴ 通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の魔力の0.4%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。 | 通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の魔力の0.4%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。 |
![]() スナイパー フォーカス 射程距離 | 射程距離 |
![]() スペクトラル カトラス 戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。 | 戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。 |
![]() ゾーニャの遡時計 各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() タイタン ハイドラ 通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。 | 通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。 |
![]() デス ディファイアンス 受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() デスファイア グラスプ 戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。 | 戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。 |
![]() トリックスターの鏡 クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが0.1%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。 クローンは有効な特性のボーナスを受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが0.1%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。 クローンは有効な特性のボーナスを受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() ドーンコア 装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが0.1%低下する(最小15まで)。 | 装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが0.1%低下する(最小15まで)。 |
![]() ハルクラッシャー 戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20%増加する。 | 戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20%増加する。 |
![]() フィッシュボーン 装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。 | 装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。 |
![]() フリッカーブレード 通常攻撃するたびに、攻撃速度が0.06%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が0.03%、魔力が4%増加する。 | 通常攻撃するたびに、攻撃速度が0.06%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が0.03%、魔力が4%増加する。 |
![]() プローラー クロウ 対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが60%増加する。 | 対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが60%増加する。 |
![]() ホライゾン フォーカス 敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。 | 敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。 |
![]() マナザネ 各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() ミトン 装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気を受けなくなる。 冷気: 攻撃速度を低下させる | 装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気を受けなくなる。 冷気: 攻撃速度を低下させる |
![]() モーグル メイル ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、 この試合で生成されたゴールド: 0 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、 この試合で生成されたゴールド: 0 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() ライトシールドのクレスト 3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。 | 3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。 |
![]() ラピッド ファイアキャノン 射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。 | 射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。 |
![]() リッチ ベイン スキル使用後、最初の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 ダメージはステージに応じて増加する。 | スキル使用後、最初の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。 ダメージはステージに応じて増加する。 |
![]() ルーデン テンペスト オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。 | オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。 |
![]() 不屈 装備者の移動速度が大幅に低減する。 最大体力が0.1%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。 | 装備者の移動速度が大幅に低減する。 最大体力が0.1%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。 |
![]() 心身統御のペンダント 装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。 スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。 | 装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。 スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。 |
![]() 怪しげなトレンチコート 装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
![]() 枯死の宝石 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが3増加する。 | 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが3増加する。 |
![]() 終わりなき絶望 装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。 | 装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。 |
![]() 超越のタリスマン 22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが1.2%増加する。 | 22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが1.2%増加する。 |