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SET 15 Items

Item Guide
ItemItem & DescriptionDescription
インフィニティ フォース
色んな効果がたくさん!
色んな効果がたくさん!
ウィッツ エンド
通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。

装備者が与えたすべての魔法ダメージの35%にあたる体力を回復する。

ダメージはステージに応じて増加する。
通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。

装備者が与えたすべての魔法ダメージの35%にあたる体力を回復する。

ダメージはステージに応じて増加する。
ギャンブラーの剣
現在所持している
1ゴールドにつき、攻撃速度が
0.01%増加する(最大
30ゴールド)。

通常攻撃のたびに、0.05%の確率で
1ゴールドがドロップする。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
この試合で生成されたゴールド: 0
現在所持している
1ゴールドにつき、攻撃速度が
0.01%増加する(最大
30ゴールド)。

通常攻撃のたびに、0.05%の確率で
1ゴールドがドロップする。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
この試合で生成されたゴールド: 0
ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で
1ゴールドがドロップする。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で
1ゴールドがドロップする。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
シルバーミアの夜明け
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。

攻撃速度が0.5に固定される。
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。

攻撃速度が0.5に固定される。
シーカー アームガード
キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が15増加し、キルした場合は20まで増加する。
キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が15増加し、キルした場合は20まで増加する。
スタティック シヴ
通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の魔力の0.4%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。
通常攻撃3回ごとに、40 + 装備者の魔力の0.4%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。
スナイパー フォーカス
射程距離
が2増加する。装備者と対象の間にあるマス数に応じて、与えるダメージが1マスあたり0.09%増加する。
射程距離
が2増加する。装備者と対象の間にあるマス数に応じて、与えるダメージが1マスあたり0.09%増加する。
スペクトラル カトラス
戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。
戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。
ゾーニャの遡時計
各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
タイタン ハイドラ
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。
デス ディファイアンス
受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
デスファイア グラスプ
戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。
戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。
トリックスターの鏡
クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが0.1%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。

クローンは有効な特性のボーナスを受ける。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが0.1%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。

クローンは有効な特性のボーナスを受ける。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ドーンコア
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが0.1%低下する(最小15まで)。
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが0.1%低下する(最小15まで)。
ハルクラッシャー
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20%増加する。
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20%増加する。
フィッシュボーン
装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。
装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。
フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が0.06%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が0.03%、魔力が4%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が0.06%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が0.03%、魔力が4%増加する。
プローラー クロウ
対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが60%増加する。
対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが60%増加する。
ホライゾン フォーカス
敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。
敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。
マナザネ
各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ミトン
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気を受けなくなる。

冷気: 攻撃速度を低下させる
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気を受けなくなる。

冷気: 攻撃速度を低下させる
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。

最大スタックになると、
1ゴールドを獲得し、その後も10秒ごとに
1ゴールドを獲得する。

この試合で生成されたゴールド: 0
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が10増加する。この効果は35回までスタックする。

最大スタックになると、
1ゴールドを獲得し、その後も10秒ごとに
1ゴールドを獲得する。

この試合で生成されたゴールド: 0
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ライトシールドのクレスト
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。

倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。

倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
ラピッド ファイアキャノン
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
リッチ ベイン
スキル使用後、最初の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。

ダメージはステージに応じて増加する。
スキル使用後、最初の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与える。

ダメージはステージに応じて増加する。
ルーデン テンペスト
オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。
オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。
不屈
装備者の移動速度が大幅に低減する。

最大体力が0.1%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
装備者の移動速度が大幅に低減する。

最大体力が0.1%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
心身統御のペンダント
装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。

スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。
装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。

スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。
怪しげなトレンチコート
装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
枯死の宝石
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが3増加する。
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが3増加する。
終わりなき絶望
装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。
装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。
超越のタリスマン
22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが1.2%増加する。
22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが1.2%増加する。
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