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SET 15 Items

Item Guide
ItemItem & DescriptionDescription
デスブレード
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
ジャイアント スレイヤー
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。
ブラッドサースター
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。
ショウジンの矛
通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。
通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。
ステラックの篭手
体力が60%になると、装備者の最大体力の50%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて急速に減少する。
体力が60%になると、装備者の最大体力の50%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて急速に減少する。
インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。

装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。
スキルがクリティカル判定を持つようになる。

装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。
レッドバフ
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルダメージが、5秒間、対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる
通常攻撃とスキルダメージが、5秒間、対象に30%の「細断」を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる
ラスト ウィスパー
敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる
敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる
巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、物理防御が15、魔法防御が15増加し、行動妨害を受けなくなる。
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、物理防御が15、魔法防御が15増加し、行動妨害を受けなくなる。
ブランブル ベスト
最大体力が7%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが8%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2秒
最大体力が7%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが8%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2秒
ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

シールドが消滅すると、魔力が25増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

シールドが消滅すると、魔力が25増加する。
プロテクターの誓い
戦闘開始時: マナが20増加する。

体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
戦闘開始時: マナが20増加する。

体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
サンファイア ケープ
最大体力が8%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
最大体力が8%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
揺るがぬ心
10%の耐久力を獲得する。体力が50%を上回っていると、代わりに18%の耐久力を獲得する。
10%の耐久力を獲得する。体力が50%を上回っていると、代わりに18%の耐久力を獲得する。
クラーケンの怒り
通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が40%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が40%増加する。
ドラゴン クロウ
最大体力が9%増加する。

2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。
最大体力が9%増加する。

2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。
アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。

タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する。

その他のロール: 攻撃力と魔力が15増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者はロールに応じて追加ボーナスを獲得する。

タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が35増加する。

その他のロール: 攻撃力と魔力が15増加する。
クイックシルバー
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。
毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。
アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの160%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの160%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる
ラバドン デスキャップ
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。
アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20増加する。
ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。

装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。
スキルがクリティカル判定を持つようになる。

装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。
ブルーバフ
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。
ナッシャー トゥース
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。
イーブンシュラウド
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が25増加する。

分解: 物理防御を低下させる
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が25増加する。

分解: 物理防御を低下させる
モレロノミコン
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の2.5%を自動回復する。
毎秒、減少体力の2.5%を自動回復する。
ワーモグ アーマー
最大体力が12%増加する。
最大体力が12%増加する。
ストライカー フレイル
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:
- 攻撃力が15%、魔力が15増加する。
- オムニヴァンプが12%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
2つの効果を獲得する:
- 攻撃力が15%、魔力が15増加する。
- オムニヴァンプが12%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
盗賊のグローブ
毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
タクティシャンの王冠
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…英雄の心…」
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…英雄の心…」
タクティシャンのケープ
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…そこに運を少々」
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…そこに運を少々」
タクティシャンの盾
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「賢者の知恵に浸して…」
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「賢者の知恵に浸して…」
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