DAK.GG
SET 16 Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
|---|---|
Anrufer-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Anrufer“. Erhält bei der Aktivierung der Fähigkeit Fähigkeitsstärke in Höhe von 20 % des verbrauchten Manas. | Der Träger erhält das Attribut „Anrufer“. Erhält bei der Aktivierung der Fähigkeit Fähigkeitsstärke in Höhe von 20 % des verbrauchten Manas. |
Anstürmer-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Anstürmer“. Springt bei einer Kill-Beteiligung zum nächstbefindlichen Ziel und heilt sich um 10 % des maximalen Lebens. | Der Träger erhält das Attribut „Anstürmer“. Springt bei einer Kill-Beteiligung zum nächstbefindlichen Ziel und heilt sich um 10 % des maximalen Lebens. |
Arkanist-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Arkanist“. Erstattet bei einem Kill 15 % des maximalen Manas des Trägers. | Der Träger erhält das Attribut „Arkanist“. Erstattet bei einem Kill 15 % des maximalen Manas des Trägers. |
Bezwinger-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Bezwinger“ und eine Chance von 2 %, bei kritischen Treffern 1 Gold fallen zu lassen. Abklingzeit: 0.75 Sekunden In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Der Träger erhält das Attribut „Bezwinger“ und eine Chance von 2 %, bei kritischen Treffern 1 Gold fallen zu lassen. Abklingzeit: 0.75 Sekunden In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Bilgewasser-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Bilgewasser“. | Der Träger erhält das Attribut „Bilgewasser“. |
Demacia-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Demacia“. | Der Träger erhält das Attribut „Demacia“. |
Freljord-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Freljord“. | Der Träger erhält das Attribut „Freljord“. |
Ionia-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Ionia“. | Der Träger erhält das Attribut „Ionia“. |
Ixtal-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Ixtal“. | Der Träger erhält das Attribut „Ixtal“. |
Leere-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Leere“. | Der Träger erhält das Attribut „Leere“. |
Moloch-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Moloch“ sowie 10 % des maximalen Lebens von anderen Molochen, wenn diese sterben. | Der Träger erhält das Attribut „Moloch“ sowie 10 % des maximalen Lebens von anderen Molochen, wenn diese sterben. |
Noxus-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Noxus“. | Der Träger erhält das Attribut „Noxus“. |
Piltover-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Piltover“. | Der Träger erhält das Attribut „Piltover“. |
Raufbold-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. Fügt Gegner im Umkreis von 2 Feldern jede Sekunde Schaden in Höhe von 1 % des maximalen Lebens des Trägers zu. | Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. Fügt Gegner im Umkreis von 2 Feldern jede Sekunde Schaden in Höhe von 1 % des maximalen Lebens des Trägers zu. |
Revolverheld-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Revolverheld“. Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 2. | Der Träger erhält das Attribut „Revolverheld“. Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 2. |
Schlächter-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Schlächter“. Erhält 20 Mana und einen Schild in Höhe von 15 % des maximalen Lebens, wenn das maximale Leben unter 25 % sinkt. | Der Träger erhält das Attribut „Schlächter“. Erhält 20 Mana und einen Schild in Höhe von 15 % des maximalen Lebens, wenn das maximale Leben unter 25 % sinkt. |
Unterbrecher-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Unterbrecher“. Fähigkeit verursachen im Verlauf von 3 Sekunden 30 % zusätzlichen magischen Schaden. | Der Träger erhält das Attribut „Unterbrecher“. Fähigkeit verursachen im Verlauf von 3 Sekunden 30 % zusätzlichen magischen Schaden. |
Verteidiger-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Verteidiger“. Kampfbeginn: Erhält 35 % mehr Rüstung ODER Magieresistenz aus allen Quellen (abhängig davon, welcher Wert höher ist). | Der Träger erhält das Attribut „Verteidiger“. Kampfbeginn: Erhält 35 % mehr Rüstung ODER Magieresistenz aus allen Quellen (abhängig davon, welcher Wert höher ist). |
Weitschuss-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Weitschuss“ und +1 Angriffsreichweite. | Der Träger erhält das Attribut „Weitschuss“ und +1 Angriffsreichweite. |
Wächter-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Wächter“. Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, wird er um 30 % des ursprünglichen Schildwerts geheilt. | Der Träger erhält das Attribut „Wächter“. Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, wird er um 30 % des ursprünglichen Schildwerts geheilt. |
Yordle-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Yordle“. | Der Träger erhält das Attribut „Yordle“. |
Zhaun-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Zhaun“. | Der Träger erhält das Attribut „Zhaun“. |