DAK.GG
SET 16 Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
|---|---|
イージスの盾 戦闘開始時: 12秒間、自身、同じ横列上の隣接する味方、背後にいるすべての味方の攻撃速度が25%、物理防御と魔法防御が15増加する。 [サポートアイテム] | 戦闘開始時: 12秒間、自身、同じ横列上の隣接する味方、背後にいるすべての味方の攻撃速度が25%、物理防御と魔法防御が15増加する。 [サポートアイテム] |
オブシディアン クリーバー ダメージを与えた敵に、15秒間30%の細断と30%の分解を付与する。 味方チームの攻撃力が8%、魔力が8増加する。 [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] 細断: 魔法防御を低下させる 分解: 物理防御を低下させる | ダメージを与えた敵に、15秒間30%の細断と30%の分解を付与する。 味方チームの攻撃力が8%、魔力が8増加する。 [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] 細断: 魔法防御を低下させる 分解: 物理防御を低下させる |
ジークの使者 戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方の攻撃速度が [サポートアイテム] | 戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方の攻撃速度が [サポートアイテム] |
ジ=ロット ポータル 戦闘開始時: タウントする。 倒されると「ヴォイドスポーン」が現れて、周囲の敵をタウントする。召喚されたユニットから現れる「ヴォイドスポーン」は、能力が大幅に低下する。 タウント: タウントしたユニットへの通常攻撃を敵に強制する(通常攻撃可能で、タウントしたユニットを射程内に収めている敵が対象) | 戦闘開始時: タウントする。 倒されると「ヴォイドスポーン」が現れて、周囲の敵をタウントする。召喚されたユニットから現れる「ヴォイドスポーン」は、能力が大幅に低下する。 タウント: タウントしたユニットへの通常攻撃を敵に強制する(通常攻撃可能で、タウントしたユニットを射程内に収めている敵が対象) |
ゼファー 戦闘開始時: アリーナの反対側に竜巻を呼び起こし、竜巻から最も近い敵を5秒間戦闘から退ける。 味方チームの攻撃速度が2%増加する。 [サポートアイテム] [竜巻は行動妨害無効を無視する。] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 戦闘開始時: アリーナの反対側に竜巻を呼び起こし、竜巻から最も近い敵を5秒間戦闘から退ける。 味方チームの攻撃速度が2%増加する。 [サポートアイテム] [竜巻は行動妨害無効を無視する。] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
ソラリのロケット 戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方が、20秒間、耐久値250のシールド、20の物理防御、20の魔法防御を獲得する。 [サポートアイテム] | 戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方が、20秒間、耐久値250のシールド、20の物理防御、20の魔法防御を獲得する。 [サポートアイテム] |
バンシー ヴェール 戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方が18秒間、行動妨害効果を受けなくなり、攻撃速度が25%増加する。 [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] | 戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方が18秒間、行動妨害効果を受けなくなり、攻撃速度が25%増加する。 [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
マーターズ ヴァーチュ 5秒ごとに、味方チームがそれぞれの最大体力の7%を回復する。装備者が倒されると、この回復量が最大体力の14%に増加し、さらに追加で2回復する。 [サポートアイテム] | 5秒ごとに、味方チームがそれぞれの最大体力の7%を回復する。装備者が倒されると、この回復量が最大体力の14%に増加し、さらに追加で2回復する。 [サポートアイテム] |
ムダニ デカイ ジェム 味方チームが5%のダメージ増加効果を獲得する。装備者の生存中は、毎秒味方チームがさらに1%(最大で合計20%)のダメージ増加効果を獲得する。 [サポートアイテム] | 味方チームが5%のダメージ増加効果を獲得する。装備者の生存中は、毎秒味方チームがさらに1%(最大で合計20%)のダメージ増加効果を獲得する。 [サポートアイテム] |
ムーンストーンの再生 4秒ごとに最も体力割合が低い味方2体に、耐久値55-325(ステージに応じて)のシールドを、4秒間付与する。 [サポートアイテム] | 4秒ごとに最も体力割合が低い味方2体に、耐久値55-325(ステージに応じて)のシールドを、4秒間付与する。 [サポートアイテム] |
ランデュイン オーメン 戦闘開始時: 自身および隣接する味方の物理防御を [サポートアイテム] | 戦闘開始時: 自身および隣接する味方の物理防御を [サポートアイテム] |
不安定なトレジャーチェスト 装備者が倒されると、最も体力割合が高い味方4体が一時的な完成アイテムを1個獲得する。 [サポートアイテム] | 装備者が倒されると、最も体力割合が高い味方4体が一時的な完成アイテムを1個獲得する。 [サポートアイテム] |
力の聖杯 戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方の魔力が25、マナが10増加する。 [サポートアイテム] | 戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方の魔力が25、マナが10増加する。 [サポートアイテム] |
協力者のグローブ 毎ラウンド: ランダムなサポートアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] | 毎ラウンド: ランダムなサポートアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] |
永遠の炎 装備者が生存中は、すべての敵に33%の「負傷」を付与し、すべての味方が与えるダメージが8%増加する。この効果は5秒ごとにリフレッシュされる。 [サポートアイテム] 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる | 装備者が生存中は、すべての敵に33%の「負傷」を付与し、すべての味方が与えるダメージが8%増加する。この効果は5秒ごとにリフレッシュされる。 [サポートアイテム] 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる |
沈黙の帳 戦闘開始時: ビームを発射し、敵に30%のマナリーヴを付与する。 味方チームの体力が60増加する。 [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] マナリーヴ: 次にスキルを使用するまで最大マナを増加させる | 戦闘開始時: ビームを発射し、敵に30%のマナリーヴを付与する。 味方チームの体力が60増加する。 [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] マナリーヴ: 次にスキルを使用するまで最大マナを増加させる |
騎士の誓い 戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方の体力が200、オムニヴァンプが15%増加する。 [サポートアイテム] | 戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方の体力が200、オムニヴァンプが15%増加する。 [サポートアイテム] |