DAK.GG
시즌 16 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
|---|---|
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 방어력 20, 마법 저항력 20 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 방어력 20, 마법 저항력 20 획득 [지원 아이템] |
공범의 장갑 매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
군단의 방패 전투 시작: 장착 유닛, 가로로 같은 칸에 있는 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛, 가로로 같은 칸에 있는 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가 [지원 아이템] |
기사의 맹세 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈 획득 [지원 아이템] |
란두인의 예언 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 [지원 아이템] | 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 [지원 아이템] |
밴시의 장막 전투 시작: 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 및 공격 속도 25% 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] | 전투 시작: 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 및 공격 속도 25% 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] |
불안정한 보물 상자 장착 유닛이 죽으면 가장 체력 비율이 높은 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득 [지원 아이템] | 장착 유닛이 죽으면 가장 체력 비율이 높은 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득 [지원 아이템] |
서풍 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 아군의 공격 속도 2% 증가 [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] [고유 - 중복 적용 불가] | 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 아군의 공격 속도 2% 증가 [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] [고유 - 중복 적용 불가] |
순교자의 미덕 5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용 [지원 아이템] | 5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용 [지원 아이템] |
쓸데없이 큰 보석 아군이 피해 증폭 5% 획득. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해 증폭 획득 (최대 20%) [지원 아이템] | 아군이 피해 증폭 5% 획득. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해 증폭 획득 (최대 20%) [지원 아이템] |
영원한 불꽃 장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 피해 증폭을 8% 얻고 모든 적에게 상처 33% 적용. 이 효과는 5초마다 초기화 [지원 아이템] 상처: 체력 회복량 감소 | 장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 피해 증폭을 8% 얻고 모든 적에게 상처 33% 적용. 이 효과는 5초마다 초기화 [지원 아이템] 상처: 체력 회복량 감소 |
월석 재생기 4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여 [지원 아이템] | 4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여 [지원 아이템] |
즈롯 차원문 전투 시작: 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 공격이 가능하고 사거리 내에 있는 적들을 도발해 공격하게 합니다. | 전투 시작: 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 공격이 가능하고 사거리 내에 있는 적들을 도발해 공격하게 합니다. |
지크의 전령 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 [지원 아이템] |
침묵의 장막 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군의 체력 60 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 | 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군의 체력 60 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 |
흑요석 양날 도끼 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열 아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열 아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 |
힘의 성배 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] |