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아이템 조합표 (아이템별)
B.F. 대검공격력 +15
적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가. (무제한 중첩 가능, 3중첩부터 시작)
기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1750 초과 시 추가 고정 피해 80%로 증가
처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활
기본 공격 시 피해량의 40%만큼 체력 회복
스킬 사용 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환
기본 공격 적중 시 5의 마나 회복
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +30% 증가
[고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
[고유] 장착 시 신성 특성 획득
곡궁공격 속도 +15%
기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1750 초과 시 추가 고정 피해 80%로 증가
공격 사거리가 200% 증가하고 기본 공격이 무조건 적중
피해를 입거나 치명타 공격을 가할 경우 2%의 추가 피해 효과 획득. 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩시 착용자의 크기가 커지고 25의 방어력과 마법 저항력 획득.
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 80%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가. 무제한 중첩 가능
세 번째 기본 공격마다 연쇄 번개를 발사하여 4명의 적에게 65의 마법 피해를 입힙니다. 번개는 치명타가 적용될 수 있으며 추가 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 6초 동안 60% 감소시킵니다.
전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 1초 동안 도발. 장착한 유닛 사망 시 1500/2250/3000 ★의 체력을 지닌 인공체가 깨어나 적을 다시 도발
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
쇠사슬 조끼방어력 +25
처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활
피해를 입거나 치명타 공격을 가할 경우 2%의 추가 피해 효과 획득. 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩시 착용자의 크기가 커지고 25의 방어력과 마법 저항력 획득.
받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300 / 350 / 400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
주변 적의 공격 속도 50% 감소. 보유한 두 번째 얼어붙은 심장 1개마다 효과 반경 증가
2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
[고유] 장착 시 선봉대 특성 획득
음전자 망토마법 저항력 +25
기본 공격 시 피해량의 40%만큼 체력 회복
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 80%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음
적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
받는 마법 피해 60% 감소
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 40% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 225%에 해당하는 마법 피해
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외
[고유] 전투 시작 후 처음 10초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 나무정령 특성 획득
쓸데없이 큰 지팡이주문력 +15%
스킬 사용 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가. 무제한 중첩 가능
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300 / 350 / 400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 40% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 225%에 해당하는 마법 피해
주문력이 추가로 50 증가
스킬 사용 시 처음 마법 피해를 입은 적과 주변에 있는 최대 3명의 적에게 180의 추가 마법 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해
[고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
스킬에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가
[고유] 장착 시 용의 영혼 특성 획득
여신의 눈물시작 마나 +15
기본 공격 적중 시 5의 마나 회복
세 번째 기본 공격마다 연쇄 번개를 발사하여 4명의 적에게 65의 마법 피해를 입힙니다. 번개는 치명타가 적용될 수 있으며 추가 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 6초 동안 60% 감소시킵니다.
주변 적의 공격 속도 50% 감소. 보유한 두 번째 얼어붙은 심장 1개마다 효과 반경 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
스킬 사용 시 처음 마법 피해를 입은 적과 주변에 있는 최대 3명의 적에게 180의 추가 마법 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해
[고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복
사망 시 아군의 체력 800 회복
준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: '기본 공격과 스킬 피해량 +40% 증가' 또는 '기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복'
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
거인의 허리띠체력 +200
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +30% 증가
전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 1초 동안 도발. 장착한 유닛 사망 시 1500/2250/3000 ★의 체력을 지닌 인공체가 깨어나 적을 다시 도발
2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외
[고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
사망 시 아군의 체력 800 회복
추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함)
처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절
[고유] 장착 시 대장군 특성 획득
연습용 장갑치명타 확률 +10%, 회피 확률 +10%
[고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
[고유] 전투 시작 후 처음 10초 동안 군중 제어 효과에 면역
스킬에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가
준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: '기본 공격과 스킬 피해량 +40% 증가' 또는 '기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복'
처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절
매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3개 소모]
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
뒤집개특별한 능력을 얻음
[고유] 장착 시 신성 특성 획득
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
[고유] 장착 시 선봉대 특성 획득
[고유] 장착 시 나무정령 특성 획득
[고유] 장착 시 용의 영혼 특성 획득
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
[고유] 장착 시 대장군 특성 획득
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아이템 목록
아이템효과조합
B.F. 대검
공격력 +15
공격력 +15
곡궁
공격 속도 +15%
공격 속도 +15%
쇠사슬 조끼
방어력 +25
방어력 +25
음전자 망토
마법 저항력 +25
마법 저항력 +25
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +15%
주문력 +15%
여신의 눈물
시작 마나 +15
시작 마나 +15
거인의 허리띠
체력 +200
체력 +200
연습용 장갑
치명타 확률 +10%, 회피 확률 +10%
치명타 확률 +10%, 회피 확률 +10%
뒤집개
특별한 능력을 얻음
특별한 능력을 얻음
죽음의 검
적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가. (무제한 중첩 가능, 3중첩부터 시작)
적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가. (무제한 중첩 가능, 3중첩부터 시작)
거인 학살자
기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1750 초과 시 추가 고정 피해 80%로 증가
기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1750 초과 시 추가 고정 피해 80%로 증가
수호 천사
처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활
처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활
피바라기
기본 공격 시 피해량의 40%만큼 체력 회복
기본 공격 시 피해량의 40%만큼 체력 회복
마법공학 총검
스킬 사용 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환
스킬 사용 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환
쇼진의 창
기본 공격 적중 시 5의 마나 회복
기본 공격 적중 시 5의 마나 회복
지크의 전령
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +30% 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +30% 증가
무한의 대검
[고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
[고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
신성의 검
[고유] 장착 시 신성 특성 획득
[고유] 장착 시 신성 특성 획득
고속 연사포
공격 사거리가 200% 증가하고 기본 공격이 무조건 적중
공격 사거리가 200% 증가하고 기본 공격이 무조건 적중
거인의 결의
피해를 입거나 치명타 공격을 가할 경우 2%의 추가 피해 효과 획득. 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩시 착용자의 크기가 커지고 25의 방어력과 마법 저항력 획득.
피해를 입거나 치명타 공격을 가할 경우 2%의 추가 피해 효과 획득. 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩시 착용자의 크기가 커지고 25의 방어력과 마법 저항력 획득.
루난의 허리케인
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 80%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 80%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음
구인수의 격노검
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가. 무제한 중첩 가능
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가. 무제한 중첩 가능
스태틱의 단검
세 번째 기본 공격마다 연쇄 번개를 발사하여 4명의 적에게 65의 마법 피해를 입힙니다. 번개는 치명타가 적용될 수 있으며 추가 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 6초 동안 60% 감소시킵니다.
세 번째 기본 공격마다 연쇄 번개를 발사하여 4명의 적에게 65의 마법 피해를 입힙니다. 번개는 치명타가 적용될 수 있으며 추가 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 6초 동안 60% 감소시킵니다.
즈롯 차원문
전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 1초 동안 도발. 장착한 유닛 사망 시 1500/2250/3000 ★의 체력을 지닌 인공체가 깨어나 적을 다시 도발
전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 1초 동안 도발. 장착한 유닛 사망 시 1500/2250/3000 ★의 체력을 지닌 인공체가 깨어나 적을 다시 도발
최후의 속삭임
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
결투가의 열정
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
덤불 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
태양불꽃 망토
2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
침묵의 장막
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
수호자의 흉갑
[고유] 장착 시 선봉대 특성 획득
[고유] 장착 시 선봉대 특성 획득
용의 발톱
받는 마법 피해 60% 감소
받는 마법 피해 60% 감소
서풍
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외
수은
[고유] 전투 시작 후 처음 10초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 전투 시작 후 처음 10초 동안 군중 제어 효과에 면역
나무정령 새싹
[고유] 장착 시 나무정령 특성 획득
[고유] 장착 시 나무정령 특성 획득
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300 / 350 / 400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300 / 350 / 400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 40% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 225%에 해당하는 마법 피해
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 40% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 225%에 해당하는 마법 피해
라바돈의 죽음모자
주문력이 추가로 50 증가
주문력이 추가로 50 증가
루덴의 메아리
스킬 사용 시 처음 마법 피해를 입은 적과 주변에 있는 최대 3명의 적에게 180의 추가 마법 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해
스킬 사용 시 처음 마법 피해를 입은 적과 주변에 있는 최대 3명의 적에게 180의 추가 마법 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해
모렐로노미콘
[고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
보석 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가
스킬에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가
용의 정령
[고유] 장착 시 용의 영혼 특성 획득
[고유] 장착 시 용의 영혼 특성 획득
얼어붙은 심장
주변 적의 공격 속도 50% 감소. 보유한 두 번째 얼어붙은 심장 1개마다 효과 반경 증가
주변 적의 공격 속도 50% 감소. 보유한 두 번째 얼어붙은 심장 1개마다 효과 반경 증가
힘의 성배
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
푸른 파수꾼
[고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복
[고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복
구원
사망 시 아군의 체력 800 회복
사망 시 아군의 체력 800 회복
정의의 손길
준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: '기본 공격과 스킬 피해량 +40% 증가' 또는 '기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복'
준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: '기본 공격과 스킬 피해량 +40% 증가' 또는 '기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복'
요술사의 모자
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
워모그의 갑옷
추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함)
추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함)
덫 발톱
처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절
처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절
대장군의 깃발
[고유] 장착 시 대장군 특성 획득
[고유] 장착 시 대장군 특성 획득
도적의 장갑
매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3개 소모]
매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3개 소모]
요우무의 유령검
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
대자연의 힘
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
란두인의 성소
전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 40 부여합니다. 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +200
전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 40 부여합니다. 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +200
로켓 주먹
전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.50초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. 시작마나 +15, 방어력 +25, 체력 +200
전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.50초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. 시작마나 +15, 방어력 +25, 체력 +200
마나자네
각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 100 마나를 회복합니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 시작마나 +15
각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 100 마나를 회복합니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 시작마나 +15
무한한 삼위일체
공격력 +33, 공격속도 +33, 주문력 +33, 방어력 +33, 마법 저항력 +33, 체력 +33, 치명타 확률 +33%
공격력 +33, 공격속도 +33, 주문력 +33, 방어력 +33, 마법 저항력 +33, 체력 +33, 치명타 확률 +33%
영원한 겨울
장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 35% 둔화됩니다. 이렇게 7번 둔화된 공격 유닛은 지속시간 동안 속박됩니다. 적은 10초에 한 번만 속박될 수 있습니다. 체력 +200, 방어력 +25
장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 35% 둔화됩니다. 이렇게 7번 둔화된 공격 유닛은 지속시간 동안 속박됩니다. 적은 10초에 한 번만 속박될 수 있습니다. 체력 +200, 방어력 +25
영혼의 형상
매 초 최대 체력의 8%를 회복합니다. 체력 +200, 마법 저항력 +25
매 초 최대 체력의 8%를 회복합니다. 체력 +200, 마법 저항력 +25
존야의 역설
체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 2.50초 동안 무적 상태가 됩니다. 주문력 +15, 방어력 +25, 마법 저항력 +25
체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 2.50초 동안 무적 상태가 됩니다. 주문력 +15, 방어력 +25, 마법 저항력 +25
죽음의 저항
받는 피해량의 60%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 방어력 +25
받는 피해량의 60%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 방어력 +25
황금 징수의 총
장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 1골드가 생성됩니다. 공격력 +30, 치명타 확률 +20%
장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 1골드가 생성됩니다. 공격력 +30, 치명타 확률 +20%
흑요석 양날 도끼
기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 40% 감소시킵니다. 체력 +200, 공격력 +30
기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 40% 감소시킵니다. 체력 +200, 공격력 +30
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