아이템 레시피
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아이템 | 효과 |
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거인의 맹세 피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 4 증가 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 50의 방어력 및 마법 저항력 획득 | 피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 4 증가 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 50의 방어력 및 마법 저항력 획득 |
겨울바람 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 10초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +20% | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 10초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +20% |
경외의 장막 [고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15 | [고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15 |
고속 광자포 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 40% 획득 (조합 아이템 포함) 공격이 빗나가지 않음 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30% | 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 40% 획득 (조합 아이템 포함) 공격이 빗나가지 않음 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30% |
공정의 주먹 준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득: - 공격력 +40 및 주문력 +40 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 | 준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득: - 공격력 +40 및 주문력 +40 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 |
구인수의 심판 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +10% 증가 무제한 중첩 가능 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30 | 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +10% 증가 무제한 중첩 가능 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30 |
눈부신 건틀릿 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 90% 증가 | 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 90% 증가 |
라바돈의 초월한 죽음모자 추가 주문력 120 (조합 아이템 포함) | 추가 주문력 120 (조합 아이템 포함) |
루난의 폭풍 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30% | 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30% |
마법공학 생명검 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 40%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복. 찬란한 추가 효과: 주문력 +30 | 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 40%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복. 찬란한 추가 효과: 주문력 +30 |
반짝이는 수은 [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +45% | [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +45% |
밴시의 침묵 [고유] 전투 시작 시 장착한 유닛 및 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 체력 +50 | [고유] 전투 시작 시 장착한 유닛 및 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 체력 +50 |
빛나는 죽음의 검 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 공격력 15 증가. 무제한 중첩 가능 (4중첩부터 시작) | 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 공격력 15 증가. 무제한 중첩 가능 (4중첩부터 시작) |
선의의 성배 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 50 및 주문 흡혈 10% 획득 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 50 및 주문 흡혈 10% 획득 |
수호 대천사 [고유] 처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 100%의 체력을 지닌 채 부활 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30% | [고유] 처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 100%의 체력을 지닌 채 부활 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30% |
수호상 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 3%만큼 체력 회복 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 3%만큼 체력 회복 |
스태틱의 호의 세 번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 115의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 70% 감소 | 세 번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 115의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 70% 감소 |
악마 학살자 기본 공격 및 스킬 사용시 40%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1400 초과 시 추가 피해 80%로 증가 | 기본 공격 및 스킬 사용시 40%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1400 초과 시 추가 피해 80%로 증가 |
얼어붙은 황금 심장 [고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 50% 감소 찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30 | [고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 50% 감소 찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30 |
엔젤로노미콘 [고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 120%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30 | [고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 120%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30 |
영겁의 속삭임 [고유] 치명타 공격을 가할 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 70% 감소 (중첩 불가) 찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35% | [고유] 치명타 공격을 가할 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 70% 감소 (중첩 불가) 찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35% |
용의 의지 추가 마법 저항력 300 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 1초) 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 추가 마법 저항력 300 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 1초) 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 |
우르프 천사의 지팡이 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 60% 만큼 주문력 증가 (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) 찬란한 추가 효과: 시작 마나 +15 | 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 60% 만큼 주문력 증가 (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) 찬란한 추가 효과: 시작 마나 +15 |
워모그의 자부심 추가 체력 1800 획득 (조합 아이템 포함) 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 추가 체력 1800 획득 (조합 아이템 포함) 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
장난꾸러기의 장갑 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] |
장미가시 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 250/300/350 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 250/300/350 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 |
즈롯 소환문 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 | 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 |
지크의 조화 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가 |
집단 충격기 4칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 300%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 4칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 300%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
찬란한 구원 5초마다 오오라를 발산해 2칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 광역 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 찬란한 추가 효과: 체력 +350 | 5초마다 오오라를 발산해 2칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 광역 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 찬란한 추가 효과: 체력 +350 |
천공의 대검 [고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +40% | [고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +40% |
축복받은 피바라기 물리 공격시 피해량의 60%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 찬란한 추가 효과: 공격력 +20 | 물리 공격시 피해량의 60%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 찬란한 추가 효과: 공격력 +20 |
타곤 정상의 펜던트 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 체력 +200 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 체력 +200 |
태양빛 망토 [고유] 1.5초마다 4칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 120%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 0.5%만큼 체력 회복 | [고유] 1.5초마다 4칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 120%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 0.5%만큼 체력 회복 |
푸른 축복 [고유] 스킬 사용 후 30의 마나 회복 찬란한 추가 효과: 주문력 +40 | [고유] 스킬 사용 후 30의 마나 회복 찬란한 추가 효과: 주문력 +40 |
히라나의 창 기본 공격 시 추가로 15의 마나 회복 찬란한 추가 효과: 주문력 +20 | 기본 공격 시 추가로 15의 마나 회복 찬란한 추가 효과: 주문력 +20 |
아이템 | 효과 | 조합 |
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B.F. 대검 공격력 +10 | 공격력 +10 | |
곡궁 공격 속도 +10 | 공격 속도 +10 | |
쇠사슬 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 | |
음전자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 | |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +10 | 주문력 +10 | |
여신의 눈물 마나 +15 | 마나 +15 | |
거인의 허리띠 체력 +150 | 체력 +150 | |
연습용 장갑 치명타 확률 +5% 회피 확률 +10% | 치명타 확률 +5% 회피 확률 +10% | |
뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 | |
죽음의 검 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가. 무제한 중첩 가능 (4중첩부터 시작) | 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가. 무제한 중첩 가능 (4중첩부터 시작) | |
거인 학살자 기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1600 초과 시 추가 고정 피해 60%로 증가 | 기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1600 초과 시 추가 고정 피해 60%로 증가 | |
수호 천사 [고유] 처음 사망 시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활 | [고유] 처음 사망 시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활 | |
피바라기 물리 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 물리 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | |
마법공학 총검 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환 | 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환 | |
쇼진의 창 기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복 | 기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복 | |
지크의 전령 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +30% 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +30% 증가 | |
무한의 대검 [고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | [고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | |
고속 연사포 공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 40% 획득 (조합 아이템 포함) 기본 공격이 빗나가지 않음 | 공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 40% 획득 (조합 아이템 포함) 기본 공격이 빗나가지 않음 | |
거인의 결의 피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 2 증가 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득 | 피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 2 증가 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득 | |
루난의 허리케인 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 75%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 | 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 75%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 | |
구인수의 격노검 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가 무제한 중첩 가능 | 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가 무제한 중첩 가능 | |
스태틱의 단검 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | |
즈롯 차원문 전투 시작 시 장착한 유닛이 4칸 내에 있는 적을 도발. 장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하며 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과는 25%로 적용 | 전투 시작 시 장착한 유닛이 4칸 내에 있는 적을 도발. 장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하며 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과는 25%로 적용 | |
최후의 속삭임 [고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가) | [고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가) | |
덤불 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | |
태양불꽃 망토 [고유] 2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 8초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | [고유] 2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 8초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | |
침묵의 장막 [고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 | [고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 | |
용의 발톱 추가 마법 저항력 200 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력에 30%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 1초) | 추가 마법 저항력 200 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력에 30%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 1초) | |
서풍 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 군중 제어 효과 면역 무시 | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 군중 제어 효과 면역 무시 | |
수은 [고유] 장착 시 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 장착 시 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 | |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 | |
라바돈의 죽음모자 추가 주문력 75 획득 (조합 아이템 포함) | 추가 주문력 75 획득 (조합 아이템 포함) | |
대천사의 지팡이 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 40% 만큼 주문력 증가 (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) | 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 40% 만큼 주문력 증가 (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) | |
모렐로노미콘 [고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 | [고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 | |
보석 건틀릿 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 40% 증가 | 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 40% 증가 | |
얼어붙은 심장 [고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 25% 감소 | [고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 25% 감소 | |
힘의 성배 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가 | |
푸른 파수꾼 [고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복 | [고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복 | |
구원 5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 18%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 | 5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 18%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 | |
정의의 손길 다음의 효과 획득: - 공격력 +10 및 주문력 +10 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 10%만큼 체력 회복 준비 단계마다 효과 중 하나가 35(%)로 증폭 | 다음의 효과 획득: - 공격력 +10 및 주문력 +10 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 10%만큼 체력 회복 준비 단계마다 효과 중 하나가 35(%)로 증폭 | |
워모그의 갑옷 추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함) | 추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함) | |
밴시의 발톱 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득 | |
도적의 장갑 매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
대자연의 힘 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | |
감시자 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 감시자 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 감시자 특성 획득 | |
괴생명체 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 괴생명체 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 괴생명체 특성 획득 | |
구원받은 자 상징 [고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득 | [고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득 | |
군단 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 군단 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 군단 특성 획득 | |
기병대 상징 [고유] 장착 시 기병대 특성 획득 | [고유] 장착 시 기병대 특성 획득 | |
기사 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 기사 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 기사 특성 획득 | |
기원자 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 기원자 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 기원자 특성 획득 | |
망각 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 망각 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 망각 특성 획득 | |
망령 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 망령 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 망령 특성 획득 | |
빛의 인도자 상징 [고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득 | [고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득 | |
신비술사 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 신비술사 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 신비술사 특성 획득 | |
싸움꾼 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득 | |
악동 상징 [고유] 장착 시 악동 특성 획득 | [고유] 장착 시 악동 특성 획득 | |
암살자 상징 [고유] 장착 시 암살자 특성 획득 | [고유] 장착 시 암살자 특성 획득 | |
어둠의 인도자 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득 | |
용족 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 용족 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 용족 특성 획득 | |
재생술사 상징 [고유] 장착 시 재생술사 특성 획득 | [고유] 장착 시 재생술사 특성 획득 | |
정찰대 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 정찰대 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 정찰대 특성 획득 | |
주문술사 상징 [고유] 장착 시 주문술사 특성 획득 | [고유] 장착 시 주문술사 특성 획득 | |
척후병 상징 [고유] 장착 시 척후병 특성 획득 | [고유] 장착 시 척후병 특성 획득 | |
철갑 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 철갑 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 철갑 특성 획득 | |
포병대 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 포병대 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 포병대 특성 획득 |