아이템 | 효과 | 조합 |
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![]() 공격력 +10%
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공격력 +10% | |
![]() 공격 속도 +10%
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공격 속도 +10% | |
![]() 방어력 +20
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방어력 +20 | |
![]() 마법 저항력 +20
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마법 저항력 +20 | |
![]() 주문력 +10
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주문력 +10 | |
![]() 마나 +15
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마나 +15 | |
![]() 체력 +150
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체력 +150 | |
![]() 치명타 확률 +20%
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치명타 확률 +20% | |
![]() 특별한 능력을 얻음
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특별한 능력을 얻음 | |
![]() 추가 공격력 66% 획득
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추가 공격력 66% 획득 |
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![]() 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
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최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 |
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![]() 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 |
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 |
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![]() 추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
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추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 |
![]() ![]() |
![]() 모든 피해 흡혈 20% 증가
전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
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![]() 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득
[오오라 아이템] |
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득 [오오라 아이템] |
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![]() 기본 공격 및 스킬 피해에 치명타 적용 가능
|
기본 공격 및 스킬 피해에 치명타 적용 가능 |
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![]() 공격 사거리 2칸 증가
공격이 빗나가지 않음 |
공격 사거리 2칸 증가 공격이 빗나가지 않음 |
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![]() 기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능)
|
기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능) |
![]() ![]() |
![]() 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화
[직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 |
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 |
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![]() 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)
최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득 |
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득 |
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![]() 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해
[직접 피해 아이템] |
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 [직접 피해 아이템] |
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![]() 전투 시작: 적을 도발합니다.
사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다. |
전투 시작: 적을 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다. |
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![]() [고유] 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)
급소 베기: 방어력 감소 |
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 |
![]() ![]() |
![]() 추가 주문력 70 획득
|
추가 주문력 70 획득 |
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![]() 전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
|
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가 |
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![]() 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
[오오라 아이템] |
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 [오오라 아이템] |
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![]() 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음
[직접 피해 아이템] |
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음 [직접 피해 아이템] |
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![]() [고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소
|
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소 |
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![]() 추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가
스킬 피해에 치명타 적용 가능 |
추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가 스킬 피해에 치명타 적용 가능 |
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![]() [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
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[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 |
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![]() 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득
[오오라 아이템] |
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득 [오오라 아이템] |
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![]() 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득
[오오라 아이템] |
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득 [오오라 아이템] |
![]() ![]() |
![]() 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
[오오라 아이템] |
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) [오오라 아이템] |
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![]() 2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
2가지 효과 부여: - 공격력 +15 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
![]() ![]() |
![]() 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
[직접 피해 아이템] |
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) [직접 피해 아이템] |
![]() ![]() |
![]() 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
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적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. |
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![]() 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
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2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 |
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![]() [고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
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[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사 |
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![]() 2초마다 최대 체력의 4%만큼 회복
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2초마다 최대 체력의 4%만큼 회복 |
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![]() [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외
[군중 제어 면역을 무시합니다.] |
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 [군중 제어 면역을 무시합니다.] |
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![]() [고유] 전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
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[고유] 전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역 |
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![]() 추가 체력 800 획득
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추가 체력 800 획득 |
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![]() 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가
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보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가 |
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![]() 아군의 최대 팀 규모 +1 증가
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아군의 최대 팀 규모 +1 증가 |
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![]() [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
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[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. |
![]() ![]() |
![]() 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 소모] |
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] |
![]() ![]() |
![]() 추가 공격력 획득
|
추가 공격력 획득 | |
![]() 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 70% 증가
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최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 70% 증가 | |
![]() 피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
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피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복. | |
![]() 기본 공격 시 추가로 40의 마나 회복
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기본 공격 시 추가로 40의 마나 회복 | |
![]() [고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
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[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동 | |
![]() 모든 피해 흡혈 35% 증가
전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 찬란한 추가 효과: 공격력 +20% |
모든 피해 흡혈 35% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 찬란한 추가 효과: 공격력 +20% |
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![]() 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가
|
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가 | |
![]() 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
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치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | |
![]() 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 99% 획득
공격이 빗나가지 않음 |
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 99% 획득 공격이 빗나가지 않음 |
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![]() 기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능)
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기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능) | |
![]() 3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 75의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
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3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 75의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | |
![]() 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩)
최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 |
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 |
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![]() 공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘.
찬란한 추가 효과: 공격 속도가 +20% 증가 |
공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. 찬란한 추가 효과: 공격 속도가 +20% 증가 |
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![]() 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
|
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 | |
![]() [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가)
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[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가) | |
![]() 추가 주문력 획득
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추가 주문력 획득 | |
![]() 전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가
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전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가 | |
![]() 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200 |
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200 |
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![]() 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해
찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
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![]() [고유]스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소.
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[고유]스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소. | |
![]() 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능.
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스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. | |
![]() [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소
장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 |
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 |
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![]() 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득
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전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득 | |
![]() 전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득
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전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득 | |
![]() 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).
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5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). | |
![]() 2가지 효과 부여:
- 공격력 +50 및 주문력 +50 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 30%만큼 체력 회복 |
2가지 효과 부여: - 공격력 +50 및 주문력 +50 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 30%만큼 체력 회복 |
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![]() 받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (1.5초마다 한 번씩)
|
받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (1.5초마다 한 번씩) | |
![]() 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 |
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 |
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![]() [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
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[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | |
![]() [고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +15 부여합니다.
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[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +15 부여합니다. | |
![]() 1.5초마다 8%의 최대 체력을 회복합니다.
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1.5초마다 8%의 최대 체력을 회복합니다. | |
![]() [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시
찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15% |
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15% |
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![]() [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역
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[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
![]() 추가 체력 1000
찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
추가 체력 1000 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
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![]() 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 70% 증가
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보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 70% 증가 | |
![]() 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득
[아이템 슬롯 3개 차지] |
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] |
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![]() [고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득
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[고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득 |
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![]() [고유] 장착 시 별 수호자 특성 획득
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[고유] 장착 시 별 수호자 특성 획득 | |
![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 레이저단 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 레이저단 특성 획득 | |
![]() [고유] 장착 시 황소부대 특성 획득
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[고유] 장착 시 황소부대 특성 획득 |
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![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 지하세계 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 지하세계 특성 획득 | |
![]() [고유] 장착 시 기계유망주 특성 획득
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[고유] 장착 시 기계유망주 특성 획득 | |
![]() [고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득
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[고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득 |
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![]() [고유] 장착 시 마스코트 특성 획득
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[고유] 장착 시 마스코트 특성 획득 |
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![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 엄호대 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 엄호대 특성 획득 | |
![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 주문투척자 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 주문투척자 특성 획득 | |
![]() [고유] 장착 시 무법자 특성 획득
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[고유] 장착 시 무법자 특성 획득 |
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![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득 | |
![]() [고유] 장착 시 결투가 특성 획득
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[고유] 장착 시 결투가 특성 획득 |
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![]() [고유] 장착 시 해커 특성 획득
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[고유] 장착 시 해커 특성 획득 | |
![]() [고유] 장착 시 선의 특성 획득
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[고유] 장착 시 선의 특성 획득 |
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![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 익살꾼 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 익살꾼 특성 획득 | |
![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 특등사수 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 특등사수 특성 획득 | |
![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 메카: 프라임 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 메카: 프라임 특성 획득 | |
![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 에이스 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 에이스 특성 획득 | |
![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 방패대 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 방패대 특성 획득 | |
![]() 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
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매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | |
![]() [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다.
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[고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | |
![]() [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다.
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[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다. | |
![]() 공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25, 치명타 확률 +25
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공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25, 치명타 확률 +25 | |
![]() [고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다.
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[고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다. | |
![]() [고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 5초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다.
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[고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 5초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다. | |
![]() 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여
[오오라 아이템] |
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여 [오오라 아이템] |
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![]() [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
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[고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. | |
![]() [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
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[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | |
![]() [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
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[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | |
![]() 최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
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![]() 2가지 효과 부여:
- 공격력 +25 및 주문력 +25 - 모든 피해 흡혈 20% 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
2가지 효과 부여: - 공격력 +25 및 주문력 +25 - 모든 피해 흡혈 20% 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
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![]() 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
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![]() [고유] 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
[고유] 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
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![]() 1초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
1초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
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![]() 초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
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![]() 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50%% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함.
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 [직접 피해 아이템] |
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50%% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함. 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 [직접 피해 아이템] |
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![]() 모든 피해 흡혈 20% 증가
전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
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![]() 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩)
최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득 |
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩) 최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득 |
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![]() [고유, 제작 불가] 장착 시 균열방랑자 특성 획득
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[고유, 제작 불가] 장착 시 균열방랑자 특성 획득 | |
![]() [고유] 장착 시 무한대팀 특성 획득
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[고유] 장착 시 무한대팀 특성 획득 |
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