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시즌 17 아이템

아이템 가이드
아이템아이템 및 효과효과
B.F. 대검
공격력
+10%
공격력
+10%
곡궁
공격 속도
+10%
공격 속도
+10%
쇠사슬 조끼
방어력
+20
방어력
+20
음전자 망토
마법 저항력
+20
마법 저항력
+20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력
+10
주문력
+10
여신의 눈물
마나 재생 +1
마나 재생 +1
거인의 허리띠
체력
+150
체력
+150
연습용 장갑
치명타 확률 +20
치명타 확률 +20
뒤집개
무슨 쓸모가 있을 텐데...
무슨 쓸모가 있을 텐데...
프라이팬
... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
죽음의 검
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.
거인 학살자
탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득
탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득
밤의 끝자락
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 30% 회복
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 30% 회복
피바라기
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
마법공학 총검
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
쇼진의 창
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
스테락의 도전
체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 4초에 걸쳐 빠르게 사라짐
체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 4초에 걸쳐 빠르게 사라짐
무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
붉은 덩굴정령
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
공허의 지팡이
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)

파쇄: 마법 저항력 감소
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)

파쇄: 마법 저항력 감소
최후의 속삭임
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 3초 동안 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 3초 동안 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 피해 증폭 10% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 피해 증폭 10% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨
덤불 조끼
9%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해 5% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
9%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해 5% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용
크라운가드
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득

보호막이 사라지면 주문력 25% 증가
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득

보호막이 사라지면 주문력 25% 증가
수호자의 맹세
전투 시작: 마나 20 획득

체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득
전투 시작: 마나 20 획득

체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득
태양불꽃 망토
최대 체력 8% 획득

2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
최대 체력 8% 획득

2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
굳건한 심장
내구력 10% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 18% 획득
내구력 10% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 18% 획득
크라켄의 분노
기본 공격 시 공격력 3.5% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 15% 획득
기본 공격 시 공격력 3.5% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 15% 획득
용의 발톱
9%의 최대 체력 획득

2초마다 최대 체력의 2.5% 회복
9%의 최대 체력 획득

2초마다 최대 체력의 2.5% 회복
적응형 투구
모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득

탱커, 전사: 방어력 및 마법 저항력 45 획득

기타 역할군: 공격력 및 주문력 10% 획득
모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득

탱커, 전사: 방어력 및 마법 저항력 45 획득

기타 역할군: 공격력 및 주문력 10% 획득
수은
전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역

매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능)
전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역

매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능)
구인수의 격노검
매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능)
매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능)
이온 충격기
2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 150%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 150%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
라바돈의 죽음모자
평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.
평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.
대천사의 지팡이
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 20% 증가
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 20% 증가
보석 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
푸른 파수꾼
모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 10% 증가
모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 10% 증가
내셔의 이빨
기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 4 획득
기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 4 획득
저녁갑주
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
모렐로노미콘
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
정령의 형상
매초 잃은 체력의 2.5%만큼 체력 회복
매초 잃은 체력의 2.5%만큼 체력 회복
워모그의 갑옷
최대 체력 18% 획득
최대 체력 18% 획득
타격대의 철퇴
치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩)
치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩)
정의의 손길
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15%
- 모든 피해 흡혈 12%

체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15%
- 모든 피해 흡혈 12%

체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%

'...영웅의 심장...'
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%

'...영웅의 심장...'
전략가의 망토
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10%

'...그리고 약간의 행운.'
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10%

'...그리고 약간의 행운.'
전략가의 방패
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%

'철학자의 지혜가 깃들어 있습니다.'
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%

'철학자의 지혜가 깃들어 있습니다.'
거대한 히드라
기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘
기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘
거물의 갑옷
피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득 (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드
획득. 이후 11초마다 1골드
획득

이번 게임에서 획득한 골드: ?

[고유 - 중복 적용 불가]
피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득 (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드
획득. 이후 11초마다 1골드
획득

이번 게임에서 획득한 골드: ?

[고유 - 중복 적용 불가]
고속 연사포
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
공허 건틀릿
전투 시작: 최대 체력의 30% 저장 및 매초 2.5% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘

[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 최대 체력의 30% 저장 및 매초 2.5% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘

[고유 - 중복 적용 불가]
도박꾼의 칼날
보유한 골드
마다 추가 공격 속도
1% 획득 (최대 30골드
)

기본 공격할 때마다 6% 확률로 1골드
획득

이번 게임에서 획득한 골드: ?

[고유 - 중복 적용 불가]
보유한 골드
마다 추가 공격 속도
1% 획득 (최대 30골드
)

기본 공격할 때마다 6% 확률로 1골드
획득

이번 게임에서 획득한 골드: ?

[고유 - 중복 적용 불가]
라이트실드 문장
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움

사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움

사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여
루덴의 폭풍
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
리치베인
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
마법사의 최후
기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 30%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 30%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
명멸검
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득
무한한 삼위일체
없는 게 없습니다!
없는 게 없습니다!
방한 장갑
착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각, 불태우기, 상처 효과에 면역이 됨

냉각: 공격 속도 감소
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각, 불태우기, 상처 효과에 면역이 됨

냉각: 공격 속도 감소
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
불굴
장착 시 이동 속도 대폭 감소

최대 체력 15%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김
장착 시 이동 속도 대폭 감소

최대 체력 15%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김
새벽심장
장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 10)
장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 10)
새벽의 방패
2.5초마다 1칸 내 적의 방어력을 5 훔치고 장착 유닛 방어력의 15%만큼 체력 회복

황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨

스테이지에 비례해 체력 회복량 증가
2.5초마다 1칸 내 적의 방어력을 5 훔치고 장착 유닛 방어력의 15%만큼 체력 회복

황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨

스테이지에 비례해 체력 회복량 증가
생선대가리
기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정
기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정
선체분쇄자
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득
스태틱의 단검
기본 공격 3회마다 4명의 적에게 30+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘
기본 공격 3회마다 4명의 적에게 30+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘
승천의 부적
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
역병의 보석
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 2 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 2 획득

스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 2 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 2 획득

스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.
영원한 서약
전투 시작: 체력이 가장 많은 아군 챔피언과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득

해당 아군이 스킬 사용 시 마나 6 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 150%에 해당하는 보호막 부여
전투 시작: 체력이 가장 많은 아군 챔피언과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득

해당 아군이 스킬 사용 시 마나 6 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 150%에 해당하는 보호막 부여
은빛 여명
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
자객의 발톱
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘
저격수의 집중
4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득
4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득
존야의 역설
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입

[고유 - 중복 적용 불가]
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입

[고유 - 중복 적용 불가]
죽음의 저항
받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음

[고유 - 중복 적용 불가]
받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음

[고유 - 중복 적용 불가]
지옥불 손도끼
기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1% 획득
기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1% 획득
지평선의 초점
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
추적자의 팔목 보호대
처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가
처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가
카파 주스
장착 유닛이 처치에 관여할 때마다 모자 착용. 장착 유닛이 모자 하나당 공격력 및 주문력 1% 획득. 사망 시 모든 모자의 20% 상실 (모자 수: ?)
장착 유닛이 처치에 관여할 때마다 모자 착용. 장착 유닛이 모자 하나당 공격력 및 주문력 1% 획득. 사망 시 모든 모자의 20% 상실 (모자 수: ?)
황금 징수의 총
기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드
를 떨어뜨림

[고유 - 중복 적용 불가]
기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드
를 떨어뜨림

[고유 - 중복 적용 불가]
황혼의 방패
2.5초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 5 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘

새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨

스테이지에 비례해 피해량 증가
2.5초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 5 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘

새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨

스테이지에 비례해 피해량 증가
찬란한 가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 25, 마법 저항력이 25 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용
적의 공격 대상이 되면 방어력이 25, 마법 저항력이 25 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용
찬란한 거인 학살자
탱커를 상대로 추가 피해 증폭 30% 획득
탱커를 상대로 추가 피해 증폭 30% 획득
찬란한 거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 4%, 주문력 4% 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 피해 증폭 20% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨
공격하거나 피해를 받으면 공격력 4%, 주문력 4% 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 피해 증폭 20% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨
찬란한 공허의 지팡이
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)

파쇄: 마법 저항력 감소
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)

파쇄: 마법 저항력 감소
찬란한 구인수의 격노검
매초 공격 속도 14% 획득 (중첩 가능)
매초 공격 속도 14% 획득 (중첩 가능)
찬란한 굳건한 심장
내구력 20% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 36% 획득
내구력 20% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 36% 획득
찬란한 내셔의 이빨
기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 8 획득
기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 8 획득
찬란한 대천사의 지팡이
전투 시작: 전투에서 5초마다 주문력 40% 획득
전투 시작: 전투에서 5초마다 주문력 40% 획득
찬란한 덤불 조끼
18%의 최대 체력 획득
기본 공격으로 받는 피해 10% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 200의 마법 피해
재사용 대기시간: 2초
18%의 최대 체력 획득
기본 공격으로 받는 피해 10% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 200의 마법 피해
재사용 대기시간: 2초
찬란한 도적의 장갑
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
찬란한 라바돈의 죽음모자
기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다.
기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다.
찬란한 마법공학 총검
입힌 피해량의 40%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
입힌 피해량의 40%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
찬란한 모렐로노미콘
기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기 2% 및 상처 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기 2% 및 상처 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
찬란한 무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
찬란한 밤의 끝자락
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력 모두 회복
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력 모두 회복
찬란한 보석 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
찬란한 붉은 덩굴정령
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
찬란한 쇼진의 창
기본 공격 시 추가 마나 10 획득
기본 공격 시 추가 마나 10 획득
찬란한 수은
전투 시작: 45초 동안 군중 제어 효과에 면역

매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능)
전투 시작: 45초 동안 군중 제어 효과에 면역

매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능)
찬란한 수호자의 맹세
전투 시작: 마나 40 획득

체력이 40%일 때 마나 30 및 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득
전투 시작: 마나 40 획득

체력이 40%일 때 마나 30 및 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득
찬란한 스테락의 도전
체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 100%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐
체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 100%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐
찬란한 용의 발톱
최대 체력의 22% 획득

2초마다 최대 체력의 5% 회복
최대 체력의 22% 획득

2초마다 최대 체력의 5% 회복
찬란한 워모그의 갑옷
최대 체력 36% 획득
최대 체력 36% 획득
찬란한 이온 충격기
2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 300%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 300%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
찬란한 저녁갑주
3칸 내의 적에게 파열 30% 적용. 전투 시작 후 20초 동안 방어력 및 마법 저항력 50 획득

파열: 방어력 감소
3칸 내의 적에게 파열 30% 적용. 전투 시작 후 20초 동안 방어력 및 마법 저항력 50 획득

파열: 방어력 감소
찬란한 적응형 투구
모든 요소로부터 얻는 마나 30% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득

탱커/전사: 방어력 및 마법 저항력 100 획득

원거리 딜러/마법사: 공격력 및 주문력 25% 획득
모든 요소로부터 얻는 마나 30% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득

탱커/전사: 방어력 및 마법 저항력 100 획득

원거리 딜러/마법사: 공격력 및 주문력 25% 획득
찬란한 정령의 형상
매초 잃은 체력의 5%만큼 체력 회복
매초 잃은 체력의 5%만큼 체력 회복
찬란한 정의의 손길
2가지 효과 획득:
- 공격력 30%, 주문력 30%
- 모든 피해 흡혈 24%

체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
2가지 효과 획득:
- 공격력 30%, 주문력 30%
- 모든 피해 흡혈 24%

체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
찬란한 죽음의 검
주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠.
주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠.
찬란한 최후의 속삭임
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
찬란한 크라운가드
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득

보호막이 사라지면 주문력 50% 증가
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득

보호막이 사라지면 주문력 50% 증가
찬란한 크라켄의 분노
기본 공격 시 공격력 7% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 30% 획득
기본 공격 시 공격력 7% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 30% 획득
찬란한 타격대의 철퇴
치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩)
치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩)
찬란한 태양불꽃 망토
최대 체력 16% 획득

2초마다 2칸 내 적에게 10초 동안 불태우기 2% 및 상처 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
최대 체력 16% 획득

2초마다 2칸 내 적에게 10초 동안 불태우기 2% 및 상처 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
찬란한 푸른 파수꾼
모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 20% 증가
모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 20% 증가
찬란한 피바라기
전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
N.O.V.A. 상징
장착 시 N.O.V.A. 특성 획득
장착 시 N.O.V.A. 특성 획득
길잡이 상징
장착 시 길잡이 특성 획득
장착 시 길잡이 특성 획득
도전자 상징
장착 시 도전자 특성 획득
장착 시 도전자 특성 획득
동물특공대 상징
장착 시 동물특공대 특성 획득
장착 시 동물특공대 특성 획득
별돌보미 상징
장착 시 별돌보미 특성 획득
장착 시 별돌보미 특성 획득
불한당 상징
장착 시 불한당 특성 획득
장착 시 불한당 특성 획득
선봉대 상징
장착 시 선봉대 특성 획득
장착 시 선봉대 특성 획득
습격자 상징
장착 시 습격자 특성 획득
장착 시 습격자 특성 획득
시간 균열자 상징
장착 시 시간 균열자 특성 획득
장착 시 시간 균열자 특성 획득
싸움꾼 상징
장착 시 싸움꾼 특성 획득
장착 시 싸움꾼 특성 획득
암흑의 별 상징
장착 시 암흑의 별 특성 획득
장착 시 암흑의 별 특성 획득
요새 상징
장착 시 요새 특성 획득
장착 시 요새 특성 획득
우주 그루브 상징
장착 시 우주 그루브 특성 획득
장착 시 우주 그루브 특성 획득
저격수 상징
장착 시 저격수 특성 획득
장착 시 저격수 특성 획득
정령족 상징
장착 시 정령족 특성 획득
장착 시 정령족 특성 획득
중재자 상징
장착 시 중재자 특성 획득
장착 시 중재자 특성 획득
초능력 상징
장착 시 초능력 특성 획득
장착 시 초능력 특성 획득
태고족 상징
장착 시 태고족 특성 획득
장착 시 태고족 특성 획득
항해자 상징
장착 시 항해자 특성 획득
장착 시 항해자 특성 획득
교감형 이식물
5초마다 초당 마나 재생이 1 증가합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 스킬 피해의 20%만큼 고정 피해로 대신 입힙니다.
추천 유닛: 소나, 빅토르
5초마다 초당 마나 재생이 1 증가합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 스킬 피해의 20%만큼 고정 피해로 대신 입힙니다.
추천 유닛: 소나, 빅토르
드론 통신망
드론이 3초마다 장착 유닛의 공격 및 스킬 피해의 25%를 동일한 대상에게 반복합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 피해의 20%를 반복하는 미니 드론을 추가로 획득합니다.
추천 유닛: 소나, 빅토르
드론이 3초마다 장착 유닛의 공격 및 스킬 피해의 25%를 동일한 대상에게 반복합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 피해의 20%를 반복하는 미니 드론을 추가로 획득합니다.
추천 유닛: 소나, 빅토르
생체 물질 보존 장치
최대 체력을 5% 얻고 생명의 구 3개를 생성합니다. 전투 중 5초마다 구 하나가 떨어지며, 장착 유닛의 잃은 체력의 18%만큼 회복합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 모든 회복 효과가 22% 증가합니다.
추천 유닛: 그라가스
최대 체력을 5% 얻고 생명의 구 3개를 생성합니다. 전투 중 5초마다 구 하나가 떨어지며, 장착 유닛의 잃은 체력의 18%만큼 회복합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 모든 회복 효과가 22% 증가합니다.
추천 유닛: 그라가스
악성코드 매트릭스
적에게 물리 피해를 입히면 대상의 방어력을 2 감소시킵니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 3번째 공격마다 주변 적에게 물리 피해를 75 입히는 광역 공격을 합니다.
추천 유닛: 마스터 이, 파이크
적에게 물리 피해를 입히면 대상의 방어력을 2 감소시킵니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 3번째 공격마다 주변 적에게 물리 피해를 75 입히는 광역 공격을 합니다.
추천 유닛: 마스터 이, 파이크
표적 고정 광학장치
각 적에게 첫 번째 공격 시 추가 피해를 150 입힙니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 대상이 죽을 때마다 최대 체력의 12%만큼 회복합니다.
추천 유닛: 파이크, 마스터 이
각 적에게 첫 번째 공격 시 추가 피해를 150 입힙니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 대상이 죽을 때마다 최대 체력의 12%만큼 회복합니다.
추천 유닛: 파이크, 마스터 이
지휘 모드: 교란
유닛이 죽을 때 3칸 내 적을 1초 동안 기절시킵니다. (탱커 유닛에게 유용)
유닛이 죽을 때 3칸 내 적을 1초 동안 기절시킵니다. (탱커 유닛에게 유용)
지휘 모드: 방어 태세
전투 시작 시 유닛이 8초 동안 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. (탱커 유닛에게 유용)
전투 시작 시 유닛이 8초 동안 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. (탱커 유닛에게 유용)
지휘 모드: 변환
유닛이 플레이어 대상 전투 중 적을 처치할 때마다 2골드를 획득합니다. (딜러 유닛에게 유용)
유닛이 플레이어 대상 전투 중 적을 처치할 때마다 2골드를 획득합니다. (딜러 유닛에게 유용)
지휘 모드: 분석
유닛이 플레이어 대상 전투 중 생존해 있는 동안 3초마다 경험치를 1 획득합니다. (후방 유닛에게 유용)
유닛이 플레이어 대상 전투 중 생존해 있는 동안 3초마다 경험치를 1 획득합니다. (후방 유닛에게 유용)
지휘 모드: 이중 타격
유닛이 공격 시 25% 확률로 두 번 공격합니다. (딜러 유닛에게 유용)
유닛이 공격 시 25% 확률로 두 번 공격합니다. (딜러 유닛에게 유용)
지휘 모드: 제작
전투 시작 시 유닛이 임시 추천 아이템을 획득합니다. (모든 유닛에게 유용)
전투 시작 시 유닛이 임시 추천 아이템을 획득합니다. (모든 유닛에게 유용)
지휘 모드: 최적화
유닛의 마나 소모량을 15% 감소시킵니다. (모든 유닛에게 유용)
유닛의 마나 소모량을 15% 감소시킵니다. (모든 유닛에게 유용)
지휘 모드: 탈진
유닛의 공격이 불태우기, 상처, 냉각을 적용합니다. (모든 유닛에게 유용)
유닛의 공격이 불태우기, 상처, 냉각을 적용합니다. (모든 유닛에게 유용)
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