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SET 15 Tables

Reward Tables

Power Ups

Players can use Power Snax to give their champions powerful effects.

Updated: August 13, 2025
Champions
Stage
Level
Show Target Champion
  • 9000以上
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。

    現在: +0

    、+0
    、+0%
    、+0
    、+0
    、+0
    、+0

  • あふれる生命力
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で12恒久的に増加する。

    (現在: 0

    )

  • もっと輝け
    Weight: 10

    (1) スキルを2回使用するたびに、ラックスのスキルが半径2マスの爆発を起こし、与えるダメージが20%増加する。

  • アイスベンダー
    Weight: 10

    (1) 戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に1秒間、20%の「冷気」を付与し、20%の追加ダメージを与える。

  • アトミック
    Weight: 10

    (1) 戦闘開始時、最大体力の10%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を広範囲に魔法ダメージとして与える。

  • アンストッパブル
    Weight: 10

    (1) 体力が150増加し、行動妨害効果を受けなくなる。新しい対象に突撃し、接触した敵を1秒間スタンさせる。

  • ウォームアップ
    Weight: 10
    Min Stage: 3
    Max Stage: 9

    (1) 戦闘開始時またはこの効果が発動した時、物理防御と魔法防御が48増加する。毎秒、3の防御力を3%の攻撃力に変換する(最大48)。

  • エッセンスシェア
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) スキル使用時、周囲の味方2体が消費マナの35%を獲得する。

  • オン・ジ・エッジ
    Weight: 10

    (1) 戦闘を65%の体力で開始するが、35%のダメージ増加効果を獲得する。

  • オールアウト
    Weight: 20

    (1) 戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が45%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。

  • カフナフナ
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃6回ごとに、150 (

    )の確定ダメージを与える。

  • キラーヴォイド
    Weight: 10

    (1) スキルが代わりに、射程内で最も体力が低い敵を対象にする。マナ自動回復が3増加する。

  • クリティカルな脅威
    Weight: 10

    (1) スキルがクリティカル判定を持つ。3秒ごとに、クリティカル率が5%増加する。

  • ケアテイカー
    Weight: 10

    (1) スキル使用時、最も体力割合が低い味方が6秒間、耐久値135 (

    )のシールドを獲得する。

  • ゴールデン エッジ
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 85回通常攻撃すると2ゴールドを獲得する。ゴールドの値は、効果発動のたびに1ずつ増える(通常攻撃回数: 0 / 85)。

  • サイクロンラッシュ
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    攻撃速度が増加する。戦闘開始時、3秒間、対面の敵を行動不能にする。

    (1) 15%

    (2) 25%

    。2体の敵を行動不能にする。

  • サージ66
    Weight: 10

    (1) 攻撃速度が20%、魔力が10%増加する。通常攻撃を15回および66回行うと、この量が2倍になる(通常攻撃回数: 0)。

  • スカイピアサー
    Weight: 10

    (1) 6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが8%増加する。

  • スターセーラー
    Weight: 20

    (1) 「スターガーディアン」から25%の追加ボーナスを獲得する。

    (2) さらにもう一方の「スターセーラー」の体力を与ダメージの15%回復する。

  • スター学生
    Weight: 20

    (1) 体力が200増加し、+40%のポテンシャル

    を獲得する。

    (2) ラウンドごとに1のXPを獲得し、生存している「スター学生」1人ごとに追加XPを1獲得する。

  • ストームベンダー
    Weight: 10

    (1) 嵐を召喚する。嵐は与えたダメージを反響させ、その22%を魔法ダメージとして与える。

    (2) 両方のユニットのダメージが反映される。嵐が大きくなる。

  • スリルシーカー
    Weight: 10

    (1) キルするごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度が2秒間40%増加する。

    (2) キル時に40%

    。体力10%未満の敵にとどめを刺す。

  • スーパースター
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 味方チームが4%のダメージ増加効果を獲得し、味方の★3ユニット1体ごとに効果量が3%増加する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する

  • ソーシャライト
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) 戦闘開始時: 隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が6%のダメージ増加効果と60の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが300%増加する。

  • タンクジラ
    Weight: 10

    (1) 最大体力が20%増加し、サイズが増加する。15秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。

  • ダブルストライク
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃の際に25%の確率で追加の通常攻撃が発動する。

  • ダークアミュレット
    Weight: 10

    (1) 与えた魔法ダメージの15%にあたる体力を回復する。スキル使用時、最大体力の8%にあたる確定ダメージを受けるが、魔力が12増加するスタックを獲得する。

  • チームキャプテン
    Weight: 10

    (1) このチャンピオンの「スターガーディアン」のチームワークボーナスがスターレベルごとに15%増加する。

    (2) スターレベルごとに20%のボーナス。

  • デスペラード
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃を8回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの100%を物理ダメージとして与える。

  • デモリッショニスト
    Weight: 10

    (1) スキルダメージが1秒間スタンさせる。

  • トゲトゲシェル
    Weight: 10

    (1) 物理防御が40増加する。攻撃してきた敵に25 + ステージごとに8の物理ダメージを与える(敵ごとにクールダウン1秒)。

  • トリックスター
    Weight: 5
    Max Stage: 3

    (1) 体力低下時、4%のダメージ増加効果を獲得し、「ダミー」を残し、最も遠い敵にダッシュする。

    (2) 6%

    、「ダミー」が1250
    を獲得する。

  • ドゥームバラージ
    Weight: 10

    (1) ヴァルスのスキル使用中、矢のマナコストが2減少する。

  • ドリフトデュオ
    Weight: 15
    Max Level: 9

    (1) セナとルシアンのマナ自動回復が3増加する。両方が★3の場合、「マイティーロボ」のカウントが1増加する。

  • ドレッドノート
    Weight: 10

    (1) 18秒時点と30秒時点で生きていた場合に、最も体力が多い敵をキルする

    (2) タイミングが15秒時点と25秒時点になる

  • ハットトリック
    Weight: 10
    Max Stage: 3

    (1) 攻撃力と魔力が16%増加する。キルまたはアシストを獲得するごとに、それぞれを0.75%付与する帽子を被る。デス時、自分の帽子の50%を失う(現在の帽子の数: 0)。

  • バレットヘル
    Weight: 10

    (1) スキルの発射物が30%増加する。

  • ヒーローの物語
    Weight: 5
    Max Stage: 3
    Max Level: 5

    (1) プレイヤーレベルごとに4.5%のダメージ増加効果を獲得する。レベル10で35%の追加ダメージ増加効果を獲得する。

  • ピュアハート
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) 4秒ごとに、このチャンピオンと2マス以内の味方を、減少体力の18%回復する。

  • ファイタースピリット
    Weight: 10

    (1) ボードに配置したファイターまたはアサシン1体ごとに、体力が75、攻撃力が5%、魔力が5%増加する。

  • ファイナリスト
    Weight: 10
    Min Stage: 4
    Max Stage: 4

    (1) 12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、

    が3%、
    が3%追加で増加する。

  • ファイナルアセント
    Weight: 15
    Max Level: 5

    (1) レベル7とレベル10で追加で超越する。

    レベル7: 通常攻撃3回ごとに魔力が6%増加する。
    レベル10: 追加で2つのウェーブを放ち、60%のダメージを与える。

  • ファンサービス
    Weight: 20

    ザヤとラカンのステータスがお互いのスターレベルに応じて増加する。

    (1) 8%

    | 115
    、5

    (2) 15%

    | 225
    、10

  • フェアリーテール
    Weight: 10

    (1) スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に8秒かけて80-275(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。

  • フュージョンダンス
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) 戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。

  • ブリンク攻撃
    Weight: 10

    (1) 対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で175%を魔法ダメージとして与える。

  • ブレードネード
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の25%にあたる物理ダメージを与える。

  • マインドバッテリー
    Weight: 10

    (1) 各戦闘で初めてスキルを使用した時、マナ自動回復が5、魔力が30%増加する。

  • マスターマインド
    Weight: 10

    (1) 戦闘開始時、マナが50増加し、このチャンピオンの前方の直線上にいるすべての味方に25マナを付与する。

  • マックス アルカナ
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 魔力が20%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%

    )。

  • マックスアタック
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 攻撃力が12%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%

    )。

  • マナラッシュ
    Weight: 5

    (1) マナが満タンの状態で戦闘を開始する。

  • ミダスの指先
    Weight: 5
    Max Stage: 2

    (1) 通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。(ゴールド: 0)

  • メイジ
    Weight: 10

    (1) スキルを2回発動するが、与える合計ダメージが20%低下する。

  • メカドール
    Weight: 10

    (1) 「マイティーロボ」および「ルチャドール」を配置すると、「マイティーロボ」の体力が100増加し、「ルチャドール」に変身して特性+1を獲得する。

  • メカパイロット
    Weight: 10

    (1) ロボを操縦し、自身の60%

    、70%
    を付与する。体力が60%になると機体から脱出する。

    (2) メカはパイロットの特性からメリットを受ける。

  • メカブレード
    Weight: 15
    Max Stage: 2

    (1) 最大体力の5%にあたる攻撃速度を獲得する。通常攻撃時に5マナを追加で獲得する。

  • モメンタム
    Weight: 10

    (1) 攻撃速度が60%増加し、移動速度が大幅に上がる。

  • ラウンド2
    Weight: 10

    (1) キルされると、同じアイテムを装備した「ダミー」を召喚する。「ダミー」はユニットの体力の60%相当の体力を持つ。

  • ラスボス
    Weight: 10
    Min Stage: 4
    Max Stage: 9

    (1) 10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4.5%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。

  • ロボレンジャー
    Weight: 10

    (1) 「マイティーロボ」の攻撃力、魔力の50%、および体力の10%を獲得する。

  • 一番いい子
    Weight: 15

    (1) 5秒ごとに、ルルがモンスターにおやつをあげる: ラムスには

    回復13%、スモルダーには攻撃力14%、コグ=マウには魔力14%。

  • 伸びる腕
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) 攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストを奪うと、射程が1増加する。

  • 内なる炎
    Weight: 10

    (1) 2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」が付与されている敵から受けるダメージが15%減少する。

  • 凡庸
    Weight: 5
    Max Stage: 2

    (1) このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-1000、攻撃速度が40-100%増加する。

  • 力を集めて
    Weight: 10

    (1) スキル使用時、消費マナの45%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。

  • 効率
    Weight: 10

    (1) スキルのマナコストが15減少する。

  • 勝負はこれから
    Weight: 10
    Max Stage: 3

    (1) このチャンピオンが8回倒されると、体力が18%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: 0)。

  • 変身
    Weight: 10

    (1) 戦闘開始時、最も近くにいる味方の姿になり、その味方とこのチャンピオンに体力の30%にあたる耐久値のシールドを付与する。

  • 大出血
    Weight: 10

    (1) スキルが4秒かけて、60%の追加ダメージを確定ダメージとして与える。

  • 太陽の息吹
    Weight: 10

    (1) 2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」中の敵にはダメージが10%増加する。

  • 孤高のソウル
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) このチャンピオンが味方盤面で唯一のソウルファイターである場合、ソウルファイター(4)のボーナスを獲得する。

  • 宇宙のエース
    Weight: 10
    Min Stage: 4

    (1) このチャンピオンの与ダメージは、「ザ・クルー」シップが発射するロケットのダメージ反映率を75%上昇させる。

  • 宝石コア

    (1) 「マイティーロボ」は被ダメージの8%を攻撃力と魔力に変換し、物理防御と魔法防御を100獲得する。

    「水晶の薔薇」チャンピオンは「メカ」のスキルでは「マイティーロボ」とみなされる。

  • 小さな恐怖
    Weight: 10

    (1) 攻撃速度が15%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、3秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

  • 巨体
    Weight: 10
    Min Stage: 3
    Min Level: 6

    2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。

    (1) 900

    、20%
    、10%

    (2) 1250

    、25%
    、20%

  • 強烈スパーク
    Weight: 10

    (1) 3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の11%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵がスタンを受けると、電撃を与える。

  • 影分身
    Weight: 10

    (1) 同じアイテムを装備した自身の完璧なコピーを作る。このコピーは22%のダメージを与え、50%の体力を持つ。

  • 慧眼
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃とスキルが敵の魔法防御の45%を貫通する。

  • 抵抗
    Weight: 10
    Min Stage: 3

    (1) 受けるダメージをそれぞれ25軽減する。

  • 攻撃の達人
    Weight: 10

    (1) 攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、35%増加する。

  • 星の騎士
    Weight: 10
    Max Stage: 3

    (1) フィールドに配置されたコスト1のユニット1体ごとに、体力が7%、魔力が10%増加する。★3の場合は効果が倍になる。

  • 暗殺
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) 戦闘開始時: 敵の後衛にジャンプし、戦闘開始から8秒間、与ダメージが20%減少する。

    (2) 両チャンピオンがジャンプする。

  • 最前線
    Weight: 10

    (1) 戦闘開始時および3秒ごとに、マナ自動回復が1増加する。

  • 最大の防御
    Weight: 10

    (1) シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の175%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。

  • 最大速度
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 攻撃速度が15%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: 0%

    )。

  • 最終形態
    Weight: 10
    Max Stage: 2
    Max Level: 6

    (1) 5-2の後、戦闘開始時に、このチャンピオンが★3の場合は、★4になる。

  • 本気のスラム
    Weight: 10

    (1) 各敵への最初の通常攻撃が210% (

    )の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。

  • 業火の速度
    Weight: 5
    Max Stage: 2

    (1) 攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストで燃え殻を1個生成する。燃え殻8個ごとに、味方チームが2%の追加

    を獲得する(燃え殻: 0、チームの
    : 0%)。

  • 正確無比
    Weight: 10

    (1) 攻撃速度が0.7で固定される。攻撃速度の1%を攻撃力の0.8%に変換する。通常攻撃のダメージが130%増加し、追加でマナを5獲得する。

  • 殲滅
    Weight: 10

    (1) 12%のダメージ増加効果を獲得し、各戦闘の最初のキルまたはアシスト獲得後はダメージ増加量が28%まで上がる。

  • 気迫
    Weight: 10

    (1) 15%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の15秒間、行動妨害を受けなくなる。

  • 氷の指先
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9
    Min Level: 10
    Max Level: 10

    (1) 通常攻撃が15%の確率で1秒間スタンさせる。

  • 沸き上がる混沌
    Weight: 15

    (1) スキル使用時、追加のオーブを放ち、ランダムな敵1体に6%のダメージを与える。次のスキル使用時にオーブの数が1つ増加する。

  • 洗練
    Weight: 10
    Min Stage: 3

    (1) このチャンピオンの最後に記載された特性の効果が、このチャンピオンに対して45%増加する。

  • 特異点
    Weight: 10
    Max Stage: 3

    (1) 2マスの特異点になり、毎秒1% (

    )を魔法ダメージとして与える。敵が範囲内で倒されると、恒久的に体力が15増加する(合計: 0
    )。

  • 猛者
    Weight: 10

    (1) このユニットは「メンター」である。ダメージ増加効果を4%付与し、「メンター(4)」でスキルをアップグレードする代わりに攻撃力と魔力が35%増加する。

  • 生物防壁
    Weight: 10

    (1) 物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンの

    の合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1.5%増加する。

  • 真紅のヴェール
    Weight: 10

    (1) 20%のオムニヴァンプを獲得する。オムニヴァンプによる余剰回復分をシールドに変換する(最大: 最大体力の40%)。

  • 瞬身護法
    Weight: 10

    (1) 最も体力が低い味方1体に、自身のシールドの50%の耐久値のシールドを付与し、発動時に25スタックの魔法防御を獲得する。

  • 穢れ
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) 休眠状態になる。いずれかのユニットが倒されるたびに、4.5%のダメージ増加効果を獲得し、体力が80増加する。体力が60%になると目覚め、敵までブリンクして、1.5秒間スタンさせる。

  • 精霊剣
    Weight: 10

    (1) クリティカル率が20%増加する。通常攻撃がクリティカルになると30%の追加魔法ダメージを与える。

  • 終末の予言者
    Weight: 10

    (1) 15秒後にまだ生存している場合は、この戦闘で受けたダメージの40%を魔法ダメージとしてすべての敵に与える。

  • 群れの戦術
    Weight: 15

    (1) 18% (

    )の物理ダメージを与える群れの同胞を2体獲得する。スキルを使用すると、群れの同胞が2マス以内で最も体力の低い敵にダッシュする。

  • 背負い立つ者
    Weight: 10

    (1) 横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が30%増加する。

  • 腐食
    Weight: 10

    (1) 2マス以内の敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」または「分解」を付与した敵から受けるダメージが10%減少する。

  • 腕立て100回
    Weight: 10
    Max Stage: 2
    Max Level: 6

    (1) ダメージ軽減率が15%増加する。ゴールドを消費して3回リロールするたびに、1%の恒久的なダメージ増加効果を獲得する(現在: 0%

    )。

  • 腹ペコヒーロー
    Weight: 10
    Min Stage: 4
    Max Stage: 4
    Min Level: 3
    Min HP: 75

    (1) 体力が100、攻撃力が10%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことで

    を150、
    を4獲得できる。

  • 自己再生
    Weight: 10

    (1) 3秒ごとに最大体力の6.5%を回復する。あらゆるソースから得る体力回復量が10%増加する。

  • 自己完結型
    Min Stage: 9
    Max Stage: 9

    (1) 耐久力が10%増加する。他の味方全員による与ダメージの5%にあたる体力を回復する。

  • 至高
    Weight: 10
    Min Level: 4

    (1) このチャンピオンが「百機一門」であるとき、代わりに体力が18%未満の敵にとどめを刺す。

  • 至高の波動
    Weight: 10

    (1) 「百機一門」が敵を倒すたびに、減少体力の15%を回復し、マナを15獲得する。

  • 芸術的KO
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃を4回行うごとに35%の追加ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

  • 血を分けた兄弟
    Weight: 10

    (1) ヨネとヤスオがダメージを与えると敵を出血させ、与えたダメージの20%のダメージを2秒かけて与える。

  • 触れられざる者
    Weight: 10
    Min Level: 6

    (1) 味方が4体以上生存している間は対象指定不可になる。最大体力で戦いを終了した場合、2%のダメージ増加効果を恒久的に獲得する(現在: 0%

    )。

  • 超アクティブ
    Weight: 10

    (1) キルまたはアシストを奪うと、100%の攻撃速度を獲得する。この速度は3秒かけて急速に減衰する。

  • 超天才
    Weight: 10
    Min Stage: 3
    Max Stage: 9

    (1) 2秒ごとに、マナ自動回復量に等しい魔力を獲得する。

  • 超越の構え
    Weight: 10

    (1) 体力が100増加し、選択した構えの特性に+1追加する。

  • 追い咲き
    Weight: 10

    (1) 追加の植物を獲得する。植物の与ダメージは20%低下し、体力は30%低下する。

  • 追い撃ち
    Weight: 15

    (1) ルシアンのスキルによりダッシュし、追加の弾丸を+1発放ち、戦闘終了まで魔力が8増加する。

  • 適応する皮膚
    Weight: 10

    (1) ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御1または魔法防御6を獲得する。最大で合計防御力80まで。

  • 重い一撃
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃とスキルが敵の物理防御を45%貫通する。

  • 重り
    Weight: 10
    Max Stage: 2

    (1) 「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: 10)。

  • 針仕事
    Weight: 10

    (1) スキルを1回および2回使用するごとに、2本の追加の針を発射し、45%のダメージを与える。

  • 驚異の双子
    Weight: 10

    (1) このユニットを2体以上ボードに配置すると、その役割に応じて両方のステータスが60%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。

    (2) 60%のボーナスステータス。

  • 高まる怒り
    Weight: 10

    (1) 通常攻撃するたびに、攻撃速度が3.5%増加するスタックを獲得する。

  • 魂削り
    Weight: 10

    (1) 魔法ダメージを与えると、戦闘終了まで魔法防御を5低下させる。

  • 魔法の達人
    Weight: 10

    (1) 魔力が10%増加する。他のあらゆるソースから得る魔力が35%増加する。

  • 黄金のグローブ
    Weight: 15
    Max Stage: 3

    (1) 利子を獲得するたびに、1ゴールドにつき2%の攻撃力が恒久的に増加する(現在のボーナス: 0%

    )。

  • 黄金の心
    Weight: 5
    Max Stage: 2

    (1) このチャンピオンが対人戦で生き残ると、2ゴールドを獲得する。

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