시즌 15 파워 업/보상표

파워 업
플레이어는 파워 간식을 사용하여 챔피언에게 강력한 효과를 부여할 수 있습니다.
- 2라운드
(1) 사망 시 동일한 아이템을 장착한 훈련 봇을 소환합니다. 훈련 봇은 이 유닛의 체력을 60%만큼 갖습니다.
- 9,000 초과
(1) 각 라운드 시작 시 영구적으로 무작위 추가 능력치를 얻습니다.
현재: +0, +0, +0%, +0, +0, +0, +0 - 가시 돋친 껍질
(1) 방어력을 40 얻습니다. 이 챔피언을 공격하는 적은 25+스테이지당 8만큼 물리 피해를 입습니다. (공격자당 재사용 대기시간 1초)
- 강한 불꽃
(1) 3초마다 가장 가까운 적을 감전시켜 적 최대 체력의 11%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 적이 어떤 방식으로든 기절할 때마다 감전됩니다.
- 거인화
2개의 유닛 슬롯을 차지합니다. 체력, 내구력, 피해 증폭을 얻습니다.
(1) 900
, 20%, 10%(2) 1250
, 25%, 20% - 결승 진출
(1) 피해 증폭을 12%, 피해량 감소를 8% 얻습니다. 탈락한 플레이어 1명당 3%
, 3%증가합니다. - 공격 전문가
(1) 공격력을 5% 얻습니다. 다른 모든 요소로부터 얻는 공격력이 35% 증가합니다.
- 공포의 노트
(1) 18초 및 30초에 생존 시, 체력이 가장 높은 적 처치
(2) 15 및 25초로 변경
- 과다출혈
(1) 스킬이 4초에 걸쳐 60%의 추가 피해를 고정 피해로 입힙니다.
- 과잉 반응
(1) 처치 관여 시 공격 속도를 100% 얻습니다. 공격 속도는 3초에 걸쳐 빠르게 사라집니다.
- 관리인
(1) 스킬 사용 시 체력 비율이 가장 낮은 아군이 6초 동안 135(
)의 보호막을 얻습니다. - 굶주린 영웅
(1) 체력을 100, 공격력을 8% 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 3 지불해
을 100,을 4 얻을 수 있습니다. - 궁극의 초월
(1) 7레벨 및 10레벨에서 추가로 초월합니다.
7레벨: 기본 공격 3회마다 주문력을 6% 얻습니다.
10레벨: 파동 2개를 추가로 발사해 60%의 피해를 입힙니다. - 그림자 분신
(1) 동일한 아이템을 장착하고 22%의 피해를 입히며 50%의 체력을 지닌 이 챔피언의 완벽한 복사본을 생성합니다.
- 극대화 공격
(1) 공격력을 12% 얻고 처치 관여 2회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0%
) - 극대화 아르카나
(1) 주문력을 20% 얻고 처치 관여 2회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0%
) - 극한의 태세
(1) 체력을 100 얻고 선택한 태세 특성이 추가로 +1 증가합니다.
- 극한의 활력
(1) 전투 시작 시 영구적으로 체력을 40 얻습니다. 10초마다 이 챔피언이 생존하면 영구적으로 추가 체력을 12 얻습니다.
(현재: 0) - 기습 타격
(1) 대상 변경 시 다음 대상에게 순간적으로 이동합니다. 다음 기본 공격 시 175%만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다.
- 끝판왕
(1) 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군이 사망할 때마다 피해 증폭을 4.5% 얻습니다. (중첩 가능)
- 내면의 불꽃
(1) 2초마다 가장 가까운 불태우기가 적용되지 않은 적에게 10초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다. 불태우기가 적용된 적으로부터 받는 피해가 15% 감소합니다.
- 내성
(1) 피해를 받을 때마다 해당 피해량이 25 감소합니다.
- 단결된 의지
(1) 쉔의 스킬이 체력이 가장 낮은 아군에게도 보호막 흡수량의 50%만큼 보호막을 씌웁니다. 또한 스킬 사용 시 중첩되는 마법 저항력을 25 얻습니다.
- 단장
(1) 이 챔피언의 별 수호자 팀워크 추가 효과가 별 레벨당 15% 증가
(2) 별 레벨당 추가 효과 20%
- 더 밝은 빛으로
(1) 스킬을 2회 사용할 때마다 럭스의 스킬이 반경 2칸에 폭발하며 10%의 추가 피해를 입힙니다.
- 로봇 레인저
(1) 거대 메크 로봇의 공격력 및 주문력을 50%만큼, 체력을 10%만큼 얻습니다.
- 마나 폭주
(1) 마나가 가득 찬 상태로 전투를 시작합니다.
- 마법 전문가
(1) 주문력을 10% 얻습니다. 다른 모든 요소로부터 얻는 주문력이 35% 증가합니다.
- 메카검술
(1) 최대 체력의 4%만큼 공격 속도를 얻습니다. 기본 공격 시 추가 마나를 5 얻습니다.
- 메크 조종사
(1) 거대 메크 로봇에 탑승하고, 이 유닛의 능력치 부여: 60%
, 80%. 체력이 60%가 되면 거대 메크 로봇에서 탈출(2) 거대 메크 로봇에 조종사의 특성 효과 적용
- 메크레슬러
(1) 거대 메크와 프로레슬러를 배치하면 거대 메크 로봇이 체력을 100 얻고 프로레슬러가 되어 특성 중첩이 +1 증가합니다.
- 모험가
(1) 적 처치 시 최대 체력의 15%만큼 체력 회복 및 2초 동안 공격 속도 40% 획득
(2) 처치 시 40%
획득. 체력이 10% 아래인 적 처형 - 몽둥이찜질
(1) 기본 공격 및 스킬이 적의 방어력을 45%만큼 무시합니다.
- 무게 추
(1) 무게 추를 10개 획득합니다. 무게 추가 1개 이상일 때 이동 속도 및 공격 속도가 50% 둔화됩니다. 플레이어 대상 전투 승리 시 무게 추를 1개 떨어뜨리고, 패배 시 2개 떨어뜨립니다. 무게 추가 0개일 때 공격 속도를 60%, 피해량 감소를 12% 얻습니다. (남은 무게 추: 10)
- 무리 전술
(1) 18%(
)의 물리 피해를 입히는 무리 2마리를 획득합니다. 나피리가 스킬을 사용하면 무리가 2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 돌진합니다. - 무적
(1) 아군이 4명 이상 살아있는 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 이 챔피언이 체력이 최대인 상태로 전투 종료 시 영구적으로 피해 증폭을 2% 얻습니다. (현재: 0%
) - 미다스의 손
(1) 기본 공격 및 스킬이 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 적 처치 시 25% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. (골드: 0)
- 바느질
(1) 첫 번째 및 두 번째 스킬 사용 시 추가 바늘을 2개 발사해 45%만큼 피해를 입힙니다.
- 방랑 2인조
(1) 세나와 루시안 모두 마나 재생을 3 얻습니다. 둘 다 3성일 경우, 거대 메크 특성을 +1 얻습니다.
- 별 항해자
(1) 별 수호자로 획득하는 추가 효과 25% 증가
(2) 또한 입힌 피해량의 15%만큼 다른 별 항해자 체력 회복
- 별빛 기사
(1) 배치한 1단계 유닛 하나당 체력을 6%, 주문력을 10 얻습니다. 해당 유닛이 3성일 경우 수치가 2배로 증가합니다.
- 보석 코어
(1) 거대 메크 로봇이 받은 피해량의 8%를 공격력 및 주문력으로 전환하고 방어력과 마법 저항력을 100 얻습니다.
수정 장미 챔피언이 메크 스킬과 관련해 거대 메크로 간주됩니다. - 부식
(1) 2칸 내 적에게 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다. 파쇄 또는 파열이 적용된 적으로부터 받는 피해가 10% 감소합니다.
- 부패
(1) 휴면 상태로 시작합니다. 유닛이 사망할 때마다 피해 증폭을 4.5%, 체력을 80 얻습니다. 체력이 60%일 때 깨어나 적을 향해 순간적으로 이동하여 1.5초 동안 기절시킵니다.
- 불굴의 의지
(1) 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 전투 시작 후 15초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
- 사냥본능
(1) 스킬이 대신 사거리 내 체력이 가장 낮은 적을 대상으로 지정합니다. 마나 재생을 3 얻습니다.
- 살아있는 벽
(1) 방어력 및 마법 저항력을 20 얻습니다. 전투 시작 시 후방에 있는 아군이 이 챔피언의
및합계 30당 공격 속도를 1.5% 얻습니다. - 섬멸
(1) 피해 증폭을 12% 얻습니다. 전투마다 첫 처치 관여 시 피해 증폭이 28%로 증가합니다.
- 솔로 파이터
(1) 이 챔피언이 배치된 유일한 소울 파이터일 경우, (4) 소울 파이터 효과를 받습니다.
- 순수한 심장
(1) 4초마다 이 챔피언 및 2칸 내 아군이 잃은 체력의 18%만큼 체력을 회복합니다.
- 슈퍼스타
(1) 아군이 피해 증폭을 4% 얻습니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 3% 증가합니다. 이 챔피언이 추가 효과를 200%만큼 얻습니다.
- 슈프림 쇄도
(1) 적이 슈프림 셀에 의해 처형될 때마다 잃은 체력의 15%를 회복하고 마나를 15 얻습니다.
- 신체 바꾸기
(1) 전투 시작 시 가장 가까운 아군의 형상을 취하고 해당 아군과 이 챔피언이 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
- 쌍권총잡이
(1) 기본 공격 12회마다 가장 가까운 적에게 투사체 5개를 발사해 기본 공격력의 140%만큼 물리 피해를 입힙니다.
- 아슬아슬
(1) 체력이 65%인 상태로 전투를 시작하고 피해 증폭을 35% 얻습니다.
- 아직 안 끝났어
(1) 이 챔피언이 8번 사망 시 체력을 18%, 모든 피해 흡혈을 10%, 피해 증폭을 25% 얻습니다. (사망 횟수: 0)
- 암살
(1) 전투 시작: 적 후방으로 도약하고 전투 시작 후 8초 동안 20% 감소한 피해를 입힘
(2) 두 챔피언 모두 도약
- 어둠의 목걸이
(1) 입힌 마법 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다. 스킬 사용 시 최대 체력의 8%에 해당하는 고정 피해를 입지만, 주문력을 12 얻습니다. (중첩 가능)
- 얼어붙은 손길
(1) 기본 공격 시 15% 확률로 대상을 1초 동안 기절시킵니다.
- 얼음술사
(1) 전투 시작: 라이즈가 전투 시작 후 3초 동안 행동할 수 없습니다. 라이즈의 스킬이 적에게 4초 동안 동상을 20% 적용하고, 대상과 인접한 적에게 25%만큼 추가 피해를 입힙니다.
- 에너지 파동
(1) 기본 공격 6회마다 150(
)의 고정 피해를 입힙니다. - 영검
(1) 치명타 확률을 20% 얻습니다. 기본 공격 시 치명타가 적용되면 40%의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 영웅의 이야기
(1) 플레이어 레벨당 피해 증폭을 4.5% 얻습니다. 10레벨에서 추가로 피해 증폭을 35% 얻습니다.
- 영혼 깎이
(1) 마법 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상의 마법 저항력이 5 감소합니다.
- 예리한 눈
(1) 기본 공격 및 스킬이 적의 마법 저항력을 45%만큼 무시합니다.
- 예술적인 KO
(1) 4번째 기본 공격마다 피해량이 35% 증가합니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
- 예열
(1) 전투 시작 시 또는 이 효과 활성화 시 방어력 및 마법 저항력을 48 얻습니다. 매초 3의 방어력 및 마법 저항력을 공격력 3%로 전환합니다. (최대 48)
- 요술사
(1) 스킬을 두 번 사용하지만 입히는 총피해량이 20% 감소합니다.
- 요정 꼬리
(1) 스킬 사용 시 요정 2명을 소환해 다음 8초 동안 대상에게 각각 80~275의 마법 피해를 입힙니다. (스테이지에 비례)
- 우등생
(1) 체력 200 및 +40% 잠재력
획득(2) 라운드마다 경험치 1 획득, 생존한 우등생 한 명당 1 추가 획득
- 우주 에이스
(1) 이 챔피언이 입힌 피해량이 크루 함선 로켓 발사에 75% 더 기여합니다.
- 이기주의
(1) 내구력을 10% 얻습니다. 다른 모든 아군이 입힌 피해량의 5%만큼 체력을 회복합니다.
- 이중 타격
(1) 기본 공격 시 25% 확률로 1회 추가 공격합니다.
- 자그마한 공포
(1) 공격 속도를 15% 얻습니다. 체력이 50%가 되면 전투가 끝날 때까지 공격 속도가 두 배로 증가합니다. 이후 3초 동안 크기가 줄어들어 모든 기본 공격을 회피합니다.
- 재생력
(1) 3초마다 최대 체력의 6.5%만큼 체력를 회복합니다. 모든 요소로부터 받는 체력 회복 효과가 10% 증가합니다.
- 재주꾼
(1) 체력이 떨어지면 피해 증폭 4% 획득. 훈련 봇을 소환하고 가장 멀리 있는 적에게 돌진함
(2) 6%
, 훈련 봇 1250획득 - 저지 불가
(1) 체력을 150 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 새로운 대상에게 돌진해 경로상의 적을 1초 동안 기절시킵니다.
- 적응형 피부
(1) 피해를 받을 때 피해 유형에 따라 방어력을 1 얻거나 마법 저항력을 6 얻습니다. (방어력 및 마법 저항력 총합: 최대 80)
- 전사의 정신
(1) 배치한 전사 또는 암살자 하나당 체력 75, 공격력 5%, 주문력 5% 획득
- 점증하는 분노
(1) 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.
- 정밀
(1) 0.7의 공격 속도가 적용됩니다. 공격 속도 1%가 공격력 0.8%로 전환됩니다. 기본 공격 시 피해량이 130% 증가하고 마나를 5 더 얻습니다.
- 정수 공유
(1) 스킬 사용 시 사용한 마나의 35%를 가장 가까운 아군 2명이 얻습니다.
- 정신 건전지
(1) 전투마다 첫 스킬 사용 시 마나 재생을 5, 주문력을 30% 얻습니다.
- 지옥의 속도
(1) 공격 속도를 10% 얻습니다. 처치 관여 시 잉걸불 1개를 생성합니다. 잉걸불 8개마다 아군이 추가
를 2% 얻습니다. (잉걸불 개수: 0, 아군: 0%) - 진심 강타
(1) 각각의 적에게 가하는 첫 번째 기본 공격이 210%(
)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. - 천공 관통
(1) 피해를 입힐 경우 적에게 6초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다. 파쇄 및 파열이 적용된 적에게 입히는 피해량이 8% 증가합니다.
- 초천재
(1) 2초마다 마나 재생만큼 주문력을 얻습니다.
- 총공세
(1) 전투 시작 시 총공세 상태로 돌입해 피해량 감소를 20%, 공격력을 45% 얻습니다. 더 이상 총공세 상태에서 체력이 점차 감소하지 않습니다.
- 최고의 친구
(1) 5초마다 룰루가 괴물에게 간식을 먹여 람머스의
을 13% 회복하거나, 스몰더에게 공격력을 14% 부여하거나, 코그모에게 주문력을 14% 부여합니다. - 최대 속도
(1) 공격 속도를 10% 얻고 처치 관여 3회당 영구적으로 1% 얻습니다. (현재: 0%
) - 최선의 방어
(1) 보호막을 얻거나 부여하면 다음 기본 공격 시 보호막 흡수량의 175%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 최종 형태
(1) 5-2라운드 이후 이 챔피언이 3성일 경우, 전투 시작 시 4성으로 업그레이드됩니다.
- 추가 개화
(1) 추가 식물 1개를 획득합니다. 식물은 20% 감소한 피해를 입히고 30% 낮은 체력을 지닙니다.
- 추격
(1) 루시안의 스킬이 돌진하며 탄환을 +1발 추가로 발사하고 전투가 끝날 때까지 주문력을 8 부여합니다.
- 추진력
(1) 공격 속도 60% 획득 및 이동 속도 대폭 증가
- 치명적 위협
(1) 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 3초마다 치명타 확률을 5% 얻습니다.
- 탄막 지옥
(1) 스킬의 발사 투사체가 30% 증가합니다.
- 탄성 팔
(1) 공격 속도를 10% 얻습니다. 처치 관여 시 공격 사거리가 +1 증가합니다.
- 태양 숨결
(1) 2초마다 가장 가까운 불태우기가 적용되지 않은 적에게 10초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다. 불태우기가 적용된 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다.
- 탱커 괴수
(1) 최대 체력을 20% 얻고 크기가 커집니다. 15초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
- 특이점
(1) 2칸 범위의 특이점으로 변신해 매초 1%(
)의 마법 피해를 입힙니다. 범위 내에서 적이 사망하면 영구적으로 체력을 10 얻습니다. (총합: 0) - 파멸의 예언자
(1) 15초 후 생존 시 이번 전투에서 받은 피해량의 40%만큼 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.
- 파멸의 폭격
(1) 바루스 스킬 사용 중 발사되는 화살의 마나 소모량이 2 감소합니다.
- 팔굽혀펴기 100회
(1) 피해량 감소를 15% 얻습니다. 골드를 소모하는 새로고침 3회마다 영구적으로 피해 증폭을 1% 얻습니다. (현재: 0%
) - 패권
(1) 이 챔피언이 슈프림 셀이 된 동안 체력이 18% 아래인 적을 처형합니다.
- 팬 서비스
자야와 라칸이 서로의 별 레벨에 따라 추가 능력치를 얻습니다.
(1) 8%
| 115, 5(2) 15%
| 225, 10 - 평범
(1) 이 챔피언의 특성이 아무것도 활성화되지 않은 경우 체력을 300~1000, 공격 속도를 40~100% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
- 폭주 66호
(1) 공격 속도를 20%, 주문력을 10% 얻습니다. 15회 및 66회 기본 공격 후 수치가 두 배로 증가합니다. (기본 공격 횟수: 0)
- 폭파광
(1) 스킬로 피해를 입힐 경우 1초 동안 기절시킵니다.
- 폭풍 질주
공격 속도를 얻습니다. 전투 시작 시 3초 동안 반대편 적을 무력화합니다.
(1) 15%
(2) 25%
. 적 2명 무력화 - 폭풍술사
(1) 입힌 피해량의 25%만큼 마법 피해를 입히는 폭풍 소환
(2) 두 챔피언 모두 피해량에 기여. 폭풍이 더 커짐
- 품격
(1) 이 챔피언의 마지막으로 나열된 특성의 효과가 40% 증가합니다.
- 퓨전 춤
(1) 전투 시작 시 가장 가까운 아군과 합체하고 해당 아군의 체력, 공격력, 주문력을 45%만큼 얻습니다.
- 피를 나눈 형제
(1) 요네와 야스오가 피해를 입힐 경우 적에게 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 20%만큼 피해를 입힙니다.
- 핏빛 장막
(1) 모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 모든 피해 흡혈로 얻은 초과 회복량은 보호막으로 전환됩니다. (최대: 체력의 40%)
- 해트트릭
(1) 공격력 및 주문력을 16% 얻습니다. 처치 관여마다 각각 0.75% 더 부여하는 모자를 착용합니다. 사망 시 모자의 50%를 잃습니다. (현재 모자 개수: 0)
- 핵폭탄급
(1) 전투 시작 시 최대 체력의 10%를 저장하고 매초 2%를 추가로 저장합니다. 사망 시 저장한 체력만큼 넓은 반경에 마법 피해를 입힙니다.
- 혼돈 고조
(1) 스킬 사용 시 추가 구체를 발사해 무작위 적 1명에게 6%의 피해를 입힙니다. 이후 스킬 사용 시 추가 구체가 추가됩니다.
- 홀로서기
(1) 전투 시작 시 이 챔피언이 가로 열에 혼자 있다면 체력을 30% 얻습니다.
- 환상의 쌍둥이
(1) 이 유닛의 복사본을 2명 이상 배치 시 역할군에 따라 복사본과 챔피언 둘 다 60%의 능력치 획득. 3성으로 업그레이드 시 2성 복사본 획득
(2) 추가 능력치 60%
- 황금 장갑
(1) 이자를 획득할 때마다 수집한 골드당 영구적으로 공격력을 1.5 얻습니다. (현재 추가 효과: 0
) - 황금의 대검
(1) 기본 공격 85회 시 2골드를 획득합니다. 이 효과가 발동될 때마다 골드량이 1씩 증가합니다. (공격 횟수: 0/85)
- 황금의 심장
(1) 이 챔피언이 플레이어 대상 전투에서 생존할 경우 2골드를 획득합니다.
- 회오리칼날
(1) 기본 공격 시 대상의 공격 사거리 내 적에게 기본 공격 피해량의 25%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
- 효율성
(1) 스킬 마나 소모량이 15 감소합니다.
- 흑막
(1) 전투 시작 시 마나를 50 얻고 이 챔피언 전방 일직선상에 있는 모든 아군에게 마나를 25 부여합니다.
- 희귀한 간식
(1) 괴물의 괴물 트레이너 레벨이 +15 증가합니다.
- 힘 모으기
(1) 스킬 사용 시 사용한 마나의 45%만큼 공격력을 얻습니다. (중첩 가능)
- 힘의 원천
(1) 전투 시작 시 및 3초마다 마나 재생을 1 얻습니다.