DAK.GG
TFT
LoLCHESS.GG
DAK.GG

SET 17 Tables

Reward Tables

Arbiter Law

Updated: June 10, 2026

Scribe a unique divine law, allowing you to choose an effect to apply to Arbiters when a chosen cause occurs.

Summary Table

2 Arbiter / 3 Arbiter
One Arbiter Input and Output from each category will always be offered.
Cause
Consistent
Alle 4 Sekunden
Kampfbeginn: Pro Sternenwertung eines jeden Gebieters
Conditional
Wenn ein Gebieter 3-mal angreift,
Wenn ein Gebieter 50 Mana ausgibt,
Economy Based
Kampfbeginn: Für Zinsen, die du erhalten würdest,
Kampfbeginn: Wenn du während der vorherigen Planungsphase aktualisiert hast,

Ability PowerGain

Attack SpeedGain

HealthPermanent Gain

ShieldGain

Armor + MRGain

LeonaGain

GoldGain

Offense
Defense
Economy

10/15

14/20%

14/21

12/18%

4s

16/24

14/18%

8%

2/3

7/8

8/9%

12/13

7/8%

8s

10/11

12/13%

8/9%

2/2

6/9

4/6%

8/12

7/10%

4s

10/16

5/8%

3/5%

2/3

16/24

12/18%

20/30

8/12%

4s

26/39

9/12%

4%

2/4

8/12

8/12%

12/18

10/15%

8s

14/22

20/25%

9%

2/3

25/40

35/55%

67/100

44/66%

8s

45/70

70/125%

30%

2/4

Details of results by cause

Wenn ein Gebieter 3-mal angreift,
  • Alle Gebieter erhalten 6 Fähigkeitsstärke.

    Alle Gebieter erhalten 9 Fähigkeitsstärke.

  • Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 8 maximales Leben.

    Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 12 maximales Leben.

  • Alle Gebieter erhalten 4 % Angriffstempo.

    Alle Gebieter erhalten 6 % Angriffstempo.

  • Alle Gebieter erhalten für 4 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 7 % des maximalen Lebens.

    Alle Gebieter erhalten für 4 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.

  • Alle Gebieter erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz.

    Alle Gebieter erhalten 16 Rüstung und Magieresistenz.

  • Hast du eine Chance von 2 %, am Kampfende 3 Gold zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 3 %, am Kampfende 5 Gold zu bekommen.

  • Hast du eine Chance von 5 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 8 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

Kampfbeginn: Pro Sternenwertung eines jeden Gebieters
  • Alle Gebieter erhalten 7 Fähigkeitsstärke.

    Alle Gebieter erhalten 8 Fähigkeitsstärke.

  • Alle Gebieter erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz.

    Alle Gebieter erhalten 11 Rüstung und Magieresistenz.

  • Hast du eine Chance von 12 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 13 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

  • Alle Gebieter erhalten 8 % Angriffstempo.

    Alle Gebieter erhalten 9 % Angriffstempo.

  • Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 12 maximales Leben.

    Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 13 maximales Leben.

  • Alle Gebieter erhalten für 8 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 7 % des maximalen Lebens.

    Alle Gebieter erhalten für 8 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 8 % des maximalen Lebens.

  • Hast du eine Chance von 2 %, am Kampfende 8 Gold zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 2 %, am Kampfende 9 Gold zu bekommen.

Kampfbeginn: Für Zinsen, die du erhalten würdest,
  • Alle Gebieter erhalten 8 Fähigkeitsstärke.

    Alle Gebieter erhalten 12 Fähigkeitsstärke.

  • Alle Gebieter erhalten 14 Rüstung und Magieresistenz.

    Alle Gebieter erhalten 22 Rüstung und Magieresistenz.

  • Hast du eine Chance von 20 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 25 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

  • Alle Gebieter erhalten 8 % Angriffstempo.

    Alle Gebieter erhalten 12 % Angriffstempo.

  • Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 12 maximales Leben.

    Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 18 maximales Leben.

  • Alle Gebieter erhalten für 8 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.

    Alle Gebieter erhalten für 8 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 15 % des maximalen Lebens.

  • Hast du eine Chance von 2 %, am Kampfende 9 Gold zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 3 %, am Kampfende 9 Gold zu bekommen.

Alle 4 Sekunden
  • Alle Gebieter erhalten 10 Fähigkeitsstärke.

    Alle Gebieter erhalten 15 Fähigkeitsstärke.

  • Alle Gebieter erhalten 16 Rüstung und Magieresistenz.

    Alle Gebieter erhalten 24 Rüstung und Magieresistenz.

  • Hast du eine Chance von 14 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 18 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

  • Alle Gebieter erhalten 14 % Angriffstempo.

    Alle Gebieter erhalten 20 % Angriffstempo.

  • Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 14 maximales Leben.

    Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 21 maximales Leben.

  • Alle Gebieter erhalten für 4 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 12 % des maximalen Lebens.

    Alle Gebieter erhalten für 4 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 18 % des maximalen Lebens.

  • Hast du eine Chance von 2 %, am Kampfende 8 Gold zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 3 %, am Kampfende 8 Gold zu bekommen.

Wenn ein Gebieter 50 Mana ausgibt,
  • Alle Gebieter erhalten 16 Fähigkeitsstärke.

    Alle Gebieter erhalten 24 Fähigkeitsstärke.

  • Alle Gebieter erhalten 26 Rüstung und Magieresistenz.

    Alle Gebieter erhalten 39 Rüstung und Magieresistenz.

  • Hast du eine Chance von 9 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 12 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

  • Alle Gebieter erhalten 12 % Angriffstempo.

    Alle Gebieter erhalten 18 % Angriffstempo.

  • Alle Gebieter erhalten für 4 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 8 % des maximalen Lebens.

    Alle Gebieter erhalten für 4 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 12 % des maximalen Lebens.

  • Hast du eine Chance von 2 %, am Kampfende 4 Gold zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 4 %, am Kampfende 4 Gold zu bekommen.

  • Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 20 maximales Leben.

    Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 30 maximales Leben.

Kampfbeginn: Wenn du während der vorherigen Planungsphase aktualisiert hast,
  • Alle Gebieter erhalten 25 Fähigkeitsstärke.

    Alle Gebieter erhalten 40 Fähigkeitsstärke.

  • Alle Gebieter erhalten 45 Rüstung und Magieresistenz.

    Alle Gebieter erhalten 70 Rüstung und Magieresistenz.

  • Hast du eine Chance von 70 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 125 %, am Kampfende eine Leona zu bekommen.

  • Alle Gebieter erhalten 35 % Angriffstempo.

    Alle Gebieter erhalten 55 % Angriffstempo.

  • Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 67 maximales Leben.

    Alle Gebieter erhalten DAUERHAFT 100 maximales Leben.

  • Alle Gebieter erhalten für 8 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 44 % des maximalen Lebens.

    Alle Gebieter erhalten für 8 Sekunde(n) einen Schild in Höhe von 66 % des maximalen Lebens.

  • Hast du eine Chance von 2 %, am Kampfende 30 Gold zu bekommen.

    Hast du eine Chance von 4 %, am Kampfende 30 Gold zu bekommen.

© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.