SET 17 Tables
Factory New Armory
After participating in combat, open an armory to purchase a permanent upgrade for your strongest Graves.
Wird zu einem Angriff-Kämpfer mit -2 Reichweite. Erhält 250 Grundleben, 10 % Omnivampir und 25 % Angriffsschaden.
+10 % Omnivampir und 15 % Angriffsschaden
+15 % Omnivampir und 30 % Angriffsschaden
Verringert die Projektilstreuung um 75 %.
Erhöhe die Anzahl der Angriffsprojektile um 2. Erhöht die Streuung um 20 %.
Erhöhe die Anzahl der Angriffsprojektile um 4. Erhöht die Streuung um 30 %.
Erhöhe die Anzahl der Angriffsprojektile um 6. Erhöht die Streuung um 40 %.
Angriffe legen ein zusätzliches Feld zurück und durchbohren Gegner, wobei der Schaden pro durchbohrtem Ziel um 50 % verringert wird.
Verringert die Projektilstreuung um 75 %.
Verringert jede Sekunde die Rüstung von Gegnern im Umkreis von 2 Feldern um 5. Dieser Wert wird für angrenzende Gegner verdoppelt.
Springt bei einer Kill-Beteiligung zum nächsten Ziel und greift 2 Angriffe lang 70 % schneller an.
Springt bei einer Kill-Beteiligung zum nächsten Ziel und greift 3 Angriffe lang 70 % schneller an.
Erhält bei 40 % Leben einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.
Erhält bei 40 % Leben einen Schild in Höhe von 75 % des maximalen Lebens, der im Verlauf von 4 Sekunden abfällt.
Erhält 300 Grundleben, 30 Rüstung und 30 Magieresistenz.
Kampfbeginn: Entfesselt eine Schockwelle nach vorne, die Gegnern 15 % des max. Lebens von Graves als magischen Schaden zufügt und sie 2 Sekunden lang betäubt.
Erhält 25 % maximales Leben und wird größer.
Sellt jede Sekunde 3 % des maximalen Lebens wieder her.
Schaden durch Gegner gewährt 4 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz bis zu einem Maximum von 50.
Erhält Präzision und erhöht den Fähigkeitsschaden um 5 %.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Der sekundäre Explosionsradius wird um 1 Feld erhöht, verursacht jedoch pro zusätzlichem Feld 50 % weniger Schaden.
Der sekundäre Explosionsradius wird um 2 Felder erhöht, verursacht jedoch pro zusätzlichem Feld 30 % weniger Schaden.
Der sekundäre Explosionsradius wird um 3 Felder erhöht, verursacht jedoch pro zusätzlichem Feld 30 % weniger Schaden.
Beim nächstbefindlichen Gegner wird eine zweite Explosion mit einem Radius von einem Feld ausgelöst, die 30 % Schaden verursacht.
+10 % Chance auf kritische Treffer und +5 % kritischer Schaden.
+25 % Chance auf kritische Treffer und +10 % kritischer Schaden.
+40 % Chance auf kritische Treffer und +18 % kritischer Schaden.
Erhält 15 % Schadenssteigerung gegen Tanks.
Speichert 15 % des an Gegnern verursachten Schadens. Bei einer Kill-Beteiligungn entfesseln die Gegner den gespeicherten Schaden im Umkreis von zwei Feldern als normalen Schaden.
Angriffe und Fähigkeiten ignorieren 30 % der gegnerischen Rüstung.
Angriffe und Fähigkeiten ignorieren 60 % der gegnerischen Rüstung.
Verringert die Projektilstreuung um 75 %.
Verringert die Manakosten um 10.
Verringert die Manakosten um 20.
Jede Aktivierung der Fähigkeit verringert die Manakosten um 15 % (bis zu einem Minimum von 10).
+2 Manaregeneration und 10 % Angriffsschaden
+3 Manaregeneration und 20 % Angriffsschaden
+5 Manaregeneration und 30 % Angriffsschaden
Chance von 20 %, zweimal anzugreifen.
+1 Reichweite und 10 % Angriffsschaden.
+2 Reichweite und 20 % Angriffsschaden.
+3 Reichweite und 30 % Angriffsschaden.
Verursacht pro Feld Abstand zum Ziel 5 % zusätzlichen Schaden.
Chance von 30 %, zweimal anzugreifen.
Chance von 18 %, dreimal anzugreifen.
Erhält für jeden Angriff gegen dasselbe Ziel 8 % Angriffstempo bis zu einem Maximum von 80 %.
Erhält für jeden Angriff gegen dasselbe Ziel 15 % Angriffstempo bis zu einem Maximum von 150 %.
Angriffe verringern die Rüstung und Magieresistenz von Gegnern um 1.
Angriffe verringern die Rüstung und Magieresistenz von Gegnern um 2.
Angriffe feuern bei einem Treffer 2 Splitter auf Gegner in der Nähe ab, die 15 % Schaden verursachen.
Angriffe feuern bei einem Treffer 3 Splitter auf Gegner in der Nähe ab, die 20 % Schaden verursachen.