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SET 17 Tables

Reward Tables

Factory New Armory

Updated: April 15, 2026

After participating in combat, open an armory to purchase a permanent upgrade for your strongest Graves.

Angriffsrahmen
0

Wird zu einem Angriff-Kämpfer mit -2 Reichweite. Erhält 250 Grundleben, 10 % Omnivampir und 25 % Angriffsschaden.

Blutsauger-Implantate
0

+10 % Omnivampir und 15 % Angriffsschaden

Blutsauger-Implantate+
2

+15 % Omnivampir und 30 % Angriffsschaden

Choke
5

Verringert die Projektilstreuung um 75 %.

Schrotmunition
2

Erhöhe die Anzahl der Angriffsprojektile um 2. Erhöht die Streuung um 20 %.

Schrotmunition+
3

Erhöhe die Anzahl der Angriffsprojektile um 4. Erhöht die Streuung um 30 %.

Schrotmunition++
3

Erhöhe die Anzahl der Angriffsprojektile um 6. Erhöht die Streuung um 40 %.

Laserballistik
6

Angriffe legen ein zusätzliches Feld zurück und durchbohren Gegner, wobei der Schaden pro durchbohrtem Ziel um 50 % verringert wird.

Choke
5

Verringert die Projektilstreuung um 75 %.

Durchschmelzen
2

Verringert jede Sekunde die Rüstung von Gegnern im Umkreis von 2 Feldern um 5. Dieser Wert wird für angrenzende Gegner verdoppelt.

Grav-Booster
3

Springt bei einer Kill-Beteiligung zum nächsten Ziel und greift 2 Angriffe lang 70 % schneller an.

Grav-Booster+
6

Springt bei einer Kill-Beteiligung zum nächsten Ziel und greift 3 Angriffe lang 70 % schneller an.

Notfallschild
0

Erhält bei 40 % Leben einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.

Notfallschild+
2

Erhält bei 40 % Leben einen Schild in Höhe von 75 % des maximalen Lebens, der im Verlauf von 4 Sekunden abfällt.

Schwere Panzerung
3

Erhält 300 Grundleben, 30 Rüstung und 30 Magieresistenz.

Schockwelle
6

Kampfbeginn: Entfesselt eine Schockwelle nach vorne, die Gegnern 15 % des max. Lebens von Graves als magischen Schaden zufügt und sie 2 Sekunden lang betäubt.

Schiere Masse
5

Erhält 25 % maximales Leben und wird größer.

Nanomaschinen
6

Sellt jede Sekunde 3 % des maximalen Lebens wieder her.

Reaktive Rüstung
6

Schaden durch Gegner gewährt 4 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz bis zu einem Maximum von 50.

Leistungsrahmen
0

Erhält Präzision und erhöht den Fähigkeitsschaden um 5 %.

Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

Schockradius
2

Der sekundäre Explosionsradius wird um 1 Feld erhöht, verursacht jedoch pro zusätzlichem Feld 50 % weniger Schaden.

Schockradius+
3

Der sekundäre Explosionsradius wird um 2 Felder erhöht, verursacht jedoch pro zusätzlichem Feld 30 % weniger Schaden.

Schockradius++
6

Der sekundäre Explosionsradius wird um 3 Felder erhöht, verursacht jedoch pro zusätzlichem Feld 30 % weniger Schaden.

Wohlwollende Detonation
6

Beim nächstbefindlichen Gegner wird eine zweite Explosion mit einem Radius von einem Feld ausgelöst, die 30 % Schaden verursacht.

Herzsucher
2

+10 % Chance auf kritische Treffer und +5 % kritischer Schaden.

Herzsucher+
3

+25 % Chance auf kritische Treffer und +10 % kritischer Schaden.

Herzsucher++
6

+40 % Chance auf kritische Treffer und +18 % kritischer Schaden.

Panzerbrecher
0

Erhält 15 % Schadenssteigerung gegen Tanks.

Latente Explosion
3

Speichert 15 % des an Gegnern verursachten Schadens. Bei einer Kill-Beteiligungn entfesseln die Gegner den gespeicherten Schaden im Umkreis von zwei Feldern als normalen Schaden.

Fähigkeitsstärke-Munition
3

Angriffe und Fähigkeiten ignorieren 30 % der gegnerischen Rüstung.

Fähigkeitsstärke-Munition+
6

Angriffe und Fähigkeiten ignorieren 60 % der gegnerischen Rüstung.

Choke
5

Verringert die Projektilstreuung um 75 %.

Kühlmittel
2

Verringert die Manakosten um 10.

Kühlmittel+
3

Verringert die Manakosten um 20.

Leeren-Koeffizient
6

Jede Aktivierung der Fähigkeit verringert die Manakosten um 15 % (bis zu einem Minimum von 10).

Spaltung
0

+2 Manaregeneration und 10 % Angriffsschaden

Spaltung+
3

+3 Manaregeneration und 20 % Angriffsschaden

Spaltung++
6

+5 Manaregeneration und 30 % Angriffsschaden

Schützen-Rahmen
0

Chance von 20 %, zweimal anzugreifen.

Präzisionvisier
0

+1 Reichweite und 10 % Angriffsschaden.

Präzisionvisier+
2

+2 Reichweite und 20 % Angriffsschaden.

Präzisionvisier++
5

+3 Reichweite und 30 % Angriffsschaden.

Zielhilfe
6

Verursacht pro Feld Abstand zum Ziel 5 % zusätzlichen Schaden.

Doppeltreffer
2

Chance von 30 %, zweimal anzugreifen.

Dreifachklapps
3

Chance von 18 %, dreimal anzugreifen.

Aufdrehen
3

Erhält für jeden Angriff gegen dasselbe Ziel 8 % Angriffstempo bis zu einem Maximum von 80 %.

Aufdrehen+
6

Erhält für jeden Angriff gegen dasselbe Ziel 15 % Angriffstempo bis zu einem Maximum von 150 %.

Aufreißerkugeln
2

Angriffe verringern die Rüstung und Magieresistenz von Gegnern um 1.

Aufreißerkugeln+
3

Angriffe verringern die Rüstung und Magieresistenz von Gegnern um 2.

Splittergeschosse
2

Angriffe feuern bei einem Treffer 2 Splitter auf Gegner in der Nähe ab, die 15 % Schaden verursachen.

Splittergeschosse+
3

Angriffe feuern bei einem Treffer 3 Splitter auf Gegner in der Nähe ab, die 20 % Schaden verursachen.

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