Check the latest information for Set 5.5: Dawn of Heroes

  • Champions
  • Traits
  • Items
origin-iconCannoneer
2/4/6
origin-iconLegionnaire
2/4/6/8
origin-iconSpellweaver
2/4/6
origin-iconアサシン
2/4/6
origin-iconインヴォーカー
2/4
origin-iconキャバリエ
2/3/4
origin-iconクルーエル
1
origin-iconケアテイカー
1
origin-iconスカーミッシャー
3/6/9
origin-iconナイト
2/4/6
origin-iconブローラー
2/4/6
origin-iconミスティック
2/3/4/5
origin-iconリニューワー
2/4/6
origin-iconレンジャー
2/4/6
origin-iconInanimate
1
$5
origin-iconSentinel
3/6/9
$1
$4
$2
$2
$1
$2
$4
$3
$5
origin-iconVictorious
1
$5
origin-iconアイアンクラッド
2/3/4
$4
$4
$2
origin-iconアボミネーション
3/4/5
$1
$2
$3
$4
origin-iconドラコニック
3/5
$3
$5
$1
$4
$2
$5
$3
origin-iconドーンブリンガー
2/4/6/8
$3
$1
$4
$3
$5
$1
$2
origin-iconナイトブリンガー
2/4/6/8
$3
$4
$2
$3
$2
$1
$4
origin-iconレヴェナント
2/3/4/5
$3
$4
$5
$4
$4
origin-icon忘れ去られし者
2/4/6/8
$3
$4
$5
$2
$5
$2
$1
origin-icon悪鬼
2/4/6/8
$2
$1
$5
$1
$5
$2
$1
$3
origin-icon救われし者
3/6/9
$1
$5
$4
$2
$4
$1
$3
$2
Origins
Inanimate
Inanimate
$5

Gwen

(1) At the start of combat, Inanimate champions summon Harrowing Mist in all adjacent hexes surrounding them for 8 seconds, granting all allies within 33% damage reduction while they remain within the mist.

$1

Olaf

$1

Senna

$2

Irelia

$2

Pyke

$3

Rakan

$4

Galio

$4

Lucian

$5

Akshan

At start of combat, the Sentinel with the most items (ties broken by highest Attack Speed) gains a shield that grants stacking Attack Speed. When it is destroyed or expires, it will bounce to the ally with the lowest percent Health and renew. The Attack Speed bonus persists between shield bounces.

(3) 175 Shield, +20% Attack Speed, 4 sec duration

(6) 800 Shield, +80% Attack Speed, 2 sec duration

(9) 2000 Shield, +600% Attack Speed, 1 sec duration

Victorious
Victorious

(1) When Victorious champions score a kill, their next attack is empowered to deal 40% of the target's missing Health as bonus magic damage.

アイアンクラッド
アイアンクラッド

すべての味方の物理防御が増加する。

(2) 物理防御30

(3) 物理防御70

(4) 物理防御125

アボミネーション
アボミネーション

2体の味方チャンピオンが倒されると、墓から「死を喰らう者」が甦る。「死を喰らう者」は味方の「アボミネーション」チャンピオンのスターレベルに応じて体力と攻撃力が増加する。

戦闘開始時、墓から最も近い3体の「アボミネーション」チャンピオンは、自分のアイテムのうち1つをランダムにコピーして「死を喰らう者」に付与する。

(3) 体力900、攻撃力70

(4) 体力1500、攻撃力90

(5) 体力2000、攻撃力110

「ハイパーロール」では、ドラゴンのタマゴの孵化速度が大幅に上昇する。

(3) プレイヤーとの戦闘終了時に、毎回ドラゴンのタマゴが1個ベンチに出現する。タマゴは大きいほど孵化するまでに時間がかかるが、中身も豪華になる。

(5) ドラゴンのタマゴが金色に!金のタマゴからは、より貴重な戦利品が現れる。

体力が初めて50%を下回った際に、最大体力の一定割合を急速に回復する。この効果が発動すると、すべての味方の「ドーンブリンガー」が10%の追加ダメージを与えるようになる。

(2) 最大体力の30%

(4) 最大体力の55%

(6) 最大体力の80%

(8) 最大体力の120%

体力が初めて50%を下回った際、8秒間、最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。この効果が発動すると、その「ナイトブリンガー」は追加ダメージを与える。

(2) シールド30%、ダメージ20%

(4) シールド60%、ダメージ30%

(6) シールド90%、ダメージ40%

(8) シールド200%、ダメージ70%

各戦闘で初めて倒されたときに復活する。復活後は与えるダメージと受けるダメージが25%増加する。

(2) 10%の体力で復活

(3) 25%の体力で復活

(4) 45%の体力で復活

(5) 70%の体力で復活

攻撃力と魔力が増加する。「忘れ去られし者」チャンピオンが保持しているシャドウアイテム1個につき、このボーナスが10%増加する。この効果はすべての「忘れ去られし者」チャンピオンに適用され、最大5回までスタックする。

(2) 攻撃力と魔力20

(4) 攻撃力と魔力40

(6) 攻撃力と魔力60

(8) 攻撃力と魔力150

攻撃速度が増加する。

「悪鬼」が倒されると、「悪鬼の写し身」(★が1つ低下したコピー)が即座に悪の門から飛び出してきて戦闘に参加する。

(2) 攻撃速度 10%

(4) 攻撃速度 30%

(6) 攻撃速度 70%

(8) 攻撃速度 125%

物理防御、魔法防御、魔力が増加する。倒されると、このボーナスが残りの味方「救われし者」に分配される。

(3) 物理防御と魔法防御20、魔力30%

(6) 物理防御と魔法防御35、魔力60%

(9) 物理防御と魔法防御70、魔力100%

Classes

Every 5th Cannoneer attack is replaced with a cannon shot that deals a percent of that attack's damage in an explosion around the target as physical damage.

(2) 225% damage

(4) 475% damage

(6) 1200% damage

Legionnaires have bonus Attack Speed and heal for a portion of the damage they deal with attacks and Abilities

(2) 25% Attack Speed, 15% Heal

(4) 70% Attack Speed, 20% Heal

(6) 135% Attack Speed, 25% Heal

(8) 250% Attack Speed, 35% Heal

Spellweavers have bonus Ability Power, which increases whenever any champion uses an ability, until the end of combat.

(2) 15 Ability Power, 2 bonus Ability Power

(4) 35 Ability Power, 4 bonus Ability Power

(6) 70 Ability Power, 8 bonus Ability Power

インネイト: 戦闘開始時に、敵の後方へとジャンプする。

スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。

(2) クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +30%

(4) クリティカル率 +40%、クリティカルダメージ +40%

(6) クリティカル率 +75%、クリティカルダメージ +50%

インヴォーカー
インヴォーカー

すべての味方が通常攻撃を行うたびに追加でマナを獲得する。

(2) マナ +3

(4) マナ +6

インネイト: 移動時は常に対象に向かって素早く突撃する。

受けるダメージが軽減される。戦闘開始時および突撃が終了するたびに、この効果が4秒間2倍になる。

(2) ダメージ軽減率20%

(3) ダメージ軽減率25%

(4) ダメージ軽減率30%

クルーエル
クルーエル

(1) 「クルーエル」チャンピオンは最後に自分と敵1体だけを残そうとする。

「クルーエル」チャンピオンはゴールドではなく、リトルレジェンドの体力を支払って購入する。売却するとゴールドは手に入るが、体力は元に戻らない。悪しからず。

ケアテイカー
ケアテイカー

(1) フィールドのどこにでも配置できる「ベビードラゴン」を登場させる。「ベビードラゴン」は自分の「ケアテイカー」の攻撃速度の100%を獲得し、倒されると自分の「ケアテイカー」のマナを80回復する。

戦闘開始時にシールドを獲得し、毎秒攻撃力が増加する。

(3) シールド耐久値は最大体力の20%、攻撃力 +4

(6) シールド耐久値は最大体力の50%、攻撃力 +10

(9) シールド耐久値は最大体力の100%、攻撃力 +20

すべての味方が受けるあらゆるダメージを一定量軽減させる。

(2) 20ダメージを軽減

(4) 40ダメージを軽減

(6) 70ダメージを軽減

最大体力が増加する。

(2) 体力 +400

(4) 体力 +1000

(6) 体力 +1600

すべての味方の魔法防御が増加する。

(2) 魔法防御 40

(3) 魔法防御 80

(4) 魔法防御 175

(5) 魔法防御 300

毎秒、最大体力の一定割合を回復する。体力が最大の場合は、代わりにマナを回復する。

(2) 体力の4%、またはマナの4%

(4) 体力の7%、またはマナの7%

(6) 体力の10%、またはマナの10%

4秒ごとに、4秒間攻撃速度が増加する。この効果は戦闘開始から4秒後に始まる。

(2) 攻撃速度 +80%

(4) 攻撃速度 +200%

(6) 攻撃速度 +500%

© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.