
Choncc's K.O. Colosseum
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Welcome to Choncc’s K.O. Coliseum!
Choncc’s K.O. Coliseum will be playable starting with Patch 17.3 on May 13.

Empower champions with Power Snax to unlock unique skills.

Start the match with a powerful Tier 4 of Tier 5 champion to form the core of your team.

Choncc drops treasure at stage 1-3 and after every carousel, plus an extra gift when you’re at 50 Health!
Comps

































































































Origin Traits
Class Traits
1 Cost Champions

刃の活力体力を126/152/194()回復し、現在対象としている敵に145/220/325(
)の物理ダメージを与える。回復とダメージは自身の減少体力に応じて、最大100%増加する。

ライジングスペルフォース現在の対象にブラストを放ち、230/350/600()の魔法ダメージと115/175/300(
)の物理ダメージを与える。
ポテンシャル (? ): 短い距離をブリンクし、その後5秒間、攻撃速度が35%増加する。さらに、戦闘終了まで攻撃力と魔力が28%(
)増加する。

魂の槍最も遠くにいる敵に向かって槍を投げ、最初に命中した敵に440/660/1035()の物理ダメージを与える。槍は対象をキルすると貫通し、オーバーキルダメージを次に命中した敵に与える。

正義のマイティブレード体力を386/461/571()回復し、対象に150/226/352(
)の物理ダメージを与える。
ポテンシャル (? ): スキル使用時に1スタックを獲得する。1スタックごとに、最大体力が30/32/34(
)増加する(?スタック: ?
)。

悪魔の解放自動効果: 通常攻撃が33/50/75()の追加魔法ダメージを与える。自身のタクティシャンレベルに応じて追加のパワーを獲得する。
レベル6: 通常攻撃3回ごとに波動が発射され、50/75/110()の魔法ダメージを与えて、3秒間、20%の細断を付与する。
レベル9: 通常攻撃ごとに波動が発射される。波動がさらに遠くまで達する。
細断: 魔法防御を低下させる

台風の目体力を245/313/413()回復し、最も近くにいる2体の敵に100/150/225(
)の魔法ダメージを与えて、1秒間スタンさせる。

スターカッター現在の対象を通って2マス進んでから戻ってくるブレードを発射する。命中した敵に190/285/430()の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに40%低下する。

ガダガダガダ!自動効果: 同じ敵に攻撃するたびに、攻撃速度が8%()増加する (最大80%(
))。
発動効果: 6秒間、攻撃力が90%増加し、周囲の味方2体の攻撃力を20/25/35%増加させる。攻撃チャンピオンを優先する。

レゴリスの守り自動効果: 装備したアイテム1個ごとに、物理防御が12増加する。
発動効果: 扇状の範囲内の敵に189/283/426()の物理ダメージを与える。

二挺砲火対象に向けて4発の弾を撃つ。それぞれ、最初に命中した敵に85/130/225()の魔法ダメージを与える。ミスするごとに、8マナを回復する。
2 Cost Champions

弾幕ミサイル自動効果: キルで攻撃力が恒久的に1% (+?% )増加する。
発動効果: 対象と近くの敵に分散する8発のミサイルを発射する。各ミサイルは40/59/94()の物理ダメージを与える。

バックテレポート2マス以内の最も体力が低い敵までブリンクし、1マス以内の敵に140/210/325()の魔法ダメージを与える。
ポテンシャル (?): 再度ブリンクし、118/176/273(
)の魔法ダメージを与える。

黄金のギガガン2マス以内で最も体力の低い敵に305/460/815()の物理ダメージを与える。対象を倒すと、30%
の確率で1ゴールドを獲得する。
獲得ゴールド: ?

金色の肉球マントラ3秒間、耐久値325/375/450()のシールドを獲得する。次の通常攻撃が244/384/622(
)の追加物理ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。

鋭き羽根の輝き3回の通常攻撃の攻撃速度が80%()増加する。これらの通常攻撃は対象と周囲の敵2体に50/75/115(
)の追加物理ダメージを与える。

パワースーツ: フルチャージ4秒間、耐久値400/475/575()のシールドを獲得する。次の3回の通常攻撃が34/52/79(
)の追加確定ダメージを与える。

守護の三日月体力が290/360/450()回復し、2マス以内の敵に100/150/235(
)の物理ダメージを与えて、現在の対象をマークする。3秒間、マークしていない敵から受けるダメージが40%軽減される。

水晶の羽化4秒間、最も体力が低い味方2体に耐久値80/100/135()のシールドを付与し、近くの敵2体に分散する520/780/1240(
)の魔法ダメージを与える蝶を4匹放つ。

終幕自動効果: 攻撃速度が0.75/0.75/0.85で固定される。追加攻撃速度1%を攻撃力0.8%に変換する。4回目の通常攻撃が強化され、220/330/510()の物理ダメージを与える。

パイプ椅子スラム自動効果: 7秒ごとに次の攻撃が114/190/332()の追加物理ダメージを与える。
発動効果: 1.5秒間かけて240/280/350()の最大体力を獲得し、即座に自動効果を発動する。

みんなオレに集中体力を350/400/625()回復し、最も近くの3体の敵に55/85/130(
)の魔法ダメージを与える。
ポテンシャル (? ): 2体の体力割合が最も低い味方の体力を385/455/595(
)回復する。

ソウルファイアエクスプロージョン対象を含む敵の最も大きな集団に向けてエネルギーの玉を放つ。着弾時に1マス以内の敵に5秒間、20%の細断を付与し、それらの敵に300/450/700()の魔法ダメージを分散して与え、さらにそれぞれに90/135/210(
)の魔法ダメージを与える。
細断: 魔法防御を低下させる

シャイニングナックル エクスプロージョン自動効果: 味方チームが装備する素材アイテム1個ごとにが2増加する。
発動効果: 体力が230/280/330()回復し、対象から1マス以内の敵に150/225/350(
)の物理ダメージを与え、命中した敵に4秒間、20%の分解を付与する。
分解: 物理防御を低下させる
3 Cost Champions

現在対象としている敵に460/690/1275()の魔法ダメージを与える。ダメージは対象の減少体力に応じて最大50%増加する。
対象がキルされると、オーバーキルダメージの80%は最も近くにいる敵2体の間で分散し、さらに対象ごとに10/15/25()の魔法ダメージを与える。

燃える不死鳥の型素早く3回、通常攻撃を行う。この通常攻撃ごとに自身の体力が150/190/250()回復し、1マス以内の敵に35/50/80(
)の追加ダメージを与える。

魔法のバウンド弾最も遠くにいる敵に向かって弾を発射し、最初に命中した対象に360/540/860()の物理ダメージを与える。弾は近くの敵1体に跳ね返り、85/130/205(
)の物理ダメージを与える。
ポテンシャル (? ): 弾薬が+7(
)回追加で跳ね返る。

スタティックサージ自動効果: 通常攻撃が44/66/110()の追加魔法ダメージを与える。最大攻撃速度が6に増加する。
発動効果: 次に行う通常攻撃が対象および近くにいる2体の敵に55/85/130()の追加魔法ダメージを与え、4秒間、30%の細断と分解を付与する。スキルを使用すると、戦闘終了まで攻撃速度が15%増加する。
細断: 魔法防御を低下させる
分解: 物理防御を低下させる

雷鳴のハンマーストライク対象から1マス以内の敵に220/330/530()の物理ダメージを与える。
ポテンシャル (? ): 7(
)発のスパークを最も近くにいる3体の敵に分散して放つ。スパークは70/105/170(
)の物理ダメージを与え、物理防御を3低下させる。

軌道爆撃自動効果: 通常攻撃がバウンドボムになり、最初に命中した敵に70/105/165()の魔法ダメージを与える。
発動効果: 対象から1マス以内の敵に230/345/550()の魔法ダメージを与える。

輝く羽根のレガリア最大体力が395/511/688()増加し、その後、2マス以内の敵に毎秒25/35/55(
)の魔法ダメージを与える。
それ以降にスキルを使用した際は体力を395/511/688()回復し、ダメージが6/9/14(
)増加する。

自動効果: ダメージは5秒間、燃焼と負傷を付与する。対象の物理防御を30%無視する。
発動効果: 対象に290/435/700()の物理ダメージを与え、最も近くの3体の対象に50/75/120(
)の魔法ダメージを与える。スキルを2回使用するたびに、次に最も近い敵に向けて2回目の攻撃を行い、75%のダメージを与える。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる

スーパービームキャノン1秒かけて、現在の対象を含む直線上の敵に440/660/1055()の物理ダメージを与える。2体目以降の敵は代わりに132/198/317(
)のダメージを受ける。
対象となる敵が残っていない場合は、残り時間に応じてマナを回復する。

体力を90/130/170()回復し、現在の対象に215/325/520(
)の物理ダメージを与える。ダメージはタンクに対して60%増加する。対象を倒すと即座にスキルを再発動し、75%のダメージを与える。

フラワーエラプション耐久力が40%増加し、2秒かけて体力が300/350/450()回復し、その後、2マス以内の敵に120/180/290(
)の魔法ダメージを与える。

蝕む囁き最も近くにいる未感染の対象1体を感染させて、15秒かけて515/775/1315()の魔法ダメージを与える。感染した対象が倒されると、最も近くにいる未感染の対象に感染が残った時間だけ拡散する。
すべての敵が感染すると、この効果はスタックする。

ドリアン防御4秒間、耐久値550/675/800()のシールドを獲得する。2マス以内の最も大きな集団までリープして、48/72/120(
)の魔法ダメージを与え、命中した敵をタウントする。タウントした敵1体ごとに最大体力が15/35/55(
)増加する。
シールドが破壊された時、最も近くにいる敵3体に棘を発射し、ダメージを与えて1秒間スタンさせる。

ルインドキングコンボ自動効果: 通常攻撃が60/90/148()の魔法ダメージを与える。
発動効果: 次の3回の通常攻撃で破壊的なコンボを解き放つ。
ポメルバッシュ: 100/150/270()の魔法ダメージを与える。
ライジングスラッシュ: 100/150/270()の魔法ダメージを与え、少しの間対象をスタンさせる。
フォーリングスラッシュ: 210/315/560()の魔法ダメージを与える。
4 Cost Champions

霊貫撃4マス以内で最も遠いマークが付いていない対象にマークを付与し、マークされた敵を順番にダッシュしていく。各ダッシュはその対象に95/145/1000()の魔法ダメージを与え、他に命中した敵に75/115/1500(
)の魔法ダメージを与える。
敵が残り1体になると、代わりに3回ダッシュする。

アヴァローサの門次の通常攻撃8回で合計176/304/1320()の物理ダメージを与える追加の矢を放つ。ダメージは対象と2マス以内のランダムな敵2体の間で分散する。

自動効果 (オールアウト): 最初に倒されたときに体力を完全回復し、125/125/300%の攻撃速度を獲得し、物理防御と魔法防御の50%を攻撃力に変換し、最大マナが30になる。その後ダッシュして対象を通り抜け、短時間スタンさせる。オールアウト中、毎秒6%の体力を喪失し、キル時に285/513/923()回復する。
発動効果: 3秒間、45%/50%/85%()の耐久力を獲得し、対象に144/216/1440(
)の物理ダメージを与える。
発動効果 (オールアウト): 対象に350/525/3000()の物理ダメージを与える。

ソウルショット / インナーアーセナルの解放自動効果: 使用後、スタイルが1、オムニヴァンプが5%増加する。この効果は最大4回までスタックする。最大スタックになると、次回使用するスキルが「インナーアーセナルの解放」に変化する。
ソウルショット: 対象に105/160/650()の物理ダメージを与え、短い距離をダッシュする。
インナーアーセナルの解放: 自動効果のボーナスが2倍になり、近くの敵の集団までリープして、2マス以内のすべての敵に280/420/2425()のダメージを与える。スタイルが0にリセットされる。

メガドリルクラッシュ4秒間、耐久値565/747/2035()のシールドを獲得し、敵のグループを叩きつけ、2マス以内の敵に100/150/3000(
)の魔法ダメージを与え、1.5/1.75/8秒間、スタンさせる。

スターロケット発進!自動効果: 通常攻撃するたびに、攻撃速度が6/6/30%()増加するスタックを獲得する。最大60/60/300%(
)。クリティカル攻撃では、代わりに9/9/40%(
)増加する。
発動効果: 対象に200/300/900()の物理ダメージを与え、さらに対象を中心とした2マス以内に分散する575/875/4000(
)の物理ダメージを与える。

マキシマム闘魂オーバードライブ少しの間、体力を392/573/1928()回復し、対象に140/210/2000(
)の物理ダメージを与える。
その後、扇状の範囲に164/259/893()の物理ダメージを与える。中央の線上にいた敵は受ける物理ダメージが10/15/45増加する。このダメージは、この戦闘で受けた体力回復効果に応じて増加する。

自動効果: 通常攻撃4回ごとに、対象から1マス以内の敵に125/190/750()の物理ダメージを与える。対象を変更すると即座に叩きつけ、70%のダメージを与える。
発動効果: 5秒間、攻撃速度が125%/125%/500%、オムニヴァンプが10/10/25%()増加し、行動妨害効果を受けなくなる。

回転銀河ハンマー4秒間、耐久値430/568/1256()のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、対象に250/375/4000(
)の物理ダメージを与え、対象を中心に1マス以内の敵に125/200/1500(
)の物理ダメージを与える。シールド持続時間に応じて対象を0.5/0.5/8-2.5/2.5/10秒間スタンさせ、他の敵も少しの間スタンさせる。

尽きないページ20枚のページを発射して、それぞれ26/40/150()の魔法ダメージを与える。このダメージは対象と2マス以内の敵に分散される。その後使用するたびにページの数が4枚増加する。
ポテンシャル (? ): ページ4枚ごとにボーナスのページが発射されて、36/56/210(
)の確定ダメージを与える。

大波ビーム3秒かけて、対象に810/1215/7000()の魔法ダメージを与える。対象の周囲1マス以内の敵には同じ効果時間中に110/165/1200(
)のダメージを与える。

不破の黎明盾4秒間、耐久値650/775/2000()のシールドを獲得し、2マス以内の敵に60/90/960(
)の魔法ダメージを与える。
ポテンシャル (? ): 3マス以内の敵にサンバーストを放つ。それぞれは物理防御および魔法防御7(
)を奪い、30/48/300(
)の魔法ダメージを与える。
5 Cost Champions

静止する世界異世界オーグメントで別のユニバースからエコーを引き出した。
最も近くの敵4体に合計で7回攻撃する間、全ユニットの時を止める。各攻撃は200/300/600()の追加魔法ダメージを与える。

ソウルスティッチ / スレッドリッパー自動効果: 通常攻撃が10/15/400()の魔法ダメージを与え、扇状範囲に分散して40/60/1000(
)の魔法ダメージを与える。3回発動するたびに「スレッドリッパー」になる。
ソウルスティッチ: ボードに3本の針を放ち、命中した敵に35/55/1000()の魔法ダメージを与え、糸を後に残す。
スレッドリッパー: 320/450/9999()のダメージをすべての敵に分散して与え、それぞれに80/120/9001(
)の追加魔法ダメージを与える。少なくとも1本の糸の近くにいる敵が受けるダメージは10%増加する。

拡がる水晶の棘対象指定不可の「棘吹草」を4/4/20体召喚して、それぞれが攻撃ごとに90/135/999()のダメージを与え、4回攻撃する。
植物以外の味方は攻撃速度が35%/50%/1009%()増加する。この攻撃速度は4秒かけて元に戻る。

超究極友情ボム自動効果: 「超究極友情ボム」のダメージは友情の力に応じて増加する。友情の力は味方チームのすべてのボーナスステータスに基づいて決まる()。セラフィーンのステータスは反映比率が増加する。
発動効果: 5()マス以内の最も大きな敵の集団に向けて友情ボムを発射し、半径2マスの範囲内に? (友情の力)の魔法ダメージを与える。

52枚の災禍自動効果: 通常攻撃が3体の敵の間を跳ね返り、30/45/999()の追加魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。命中するたびに通常攻撃が与えるダメージが30%減少する。
発動効果: 最も近くにいる4体の敵に180/270/9999()の物理ダメージを与え、マークを爆発させて、それぞれ15/25/500(
)の魔法ダメージを与える。

エル・ティグレ トルネード1.5秒間、対象をスタンさせ、周囲でスピンさせ、対象に575/865/9001()の物理ダメージ、2マス以内のその他の敵に310/465/4501(
)のダメージを与える。
その後対象を前方に投げ、対象の周囲1マス以内に100/150/2000()のダメージを与える。対象の体力が18%(
)未満になると、代わりにボードの外に投げる。

二刀流: 魂の内省自動効果: 通常攻撃で攻撃速度と移動速度が5/5/25%増加するスタックを獲得し、25/40/400()の追加確定ダメージと100/160/999(
)の追加魔法ダメージを交互に与える。
発動効果: 最も遠くにいる2体の敵に向けて残響を放ち、140/210/9999()の物理ダメージを与え、命中した敵を少しの間スタンさせる。

熟練の妙技リー・シンをボードに配置して構えを選択しよう。構えごとに独自のスキルがあり、さらにリー・シンは追加の特性を獲得する。
ジャガーノートの構え: 天象轟拳
少しの間、耐久力が60/60/99%増加し、その後、対象に800/1200/50999()の物理ダメージを与え、対象の背後にいるすべての敵に200/300/9001(
)の物理ダメージを与え、2マス以内の他の敵に150/225/1000(
)の物理ダメージを与える。
対象へのダメージ: 800 = 750() + 50(
) [750 / 1125 / 50000]
対象へのダメージ: [50 / 75 / 999]
対象の背後へのダメージ: [200 / 300 / 9001]
ボード全体ダメージ: [150 / 225 / 1000]
―
デュエリストの構え: 一万拳乱舞
自動効果: 通常攻撃時、近くの敵1体に40/60/300()の物理ダメージを与える。
発動効果: 素早く攻撃して、最も近くの敵2体に10/10/1500()個の残像を送り出す。それぞれが65/100/500(
)の物理ダメージを与え、物理防御を5/5/50(
)低下させる。
自動効果の残像ダメージ: [40 / 60 / 300]
残像の数: 10 = 10 + 50% ごとに1
発動効果の残像ダメージ: [65 / 100 / 500]
物理防御低下量: [5 / 5 / 50]
―
エクセキューショナーの構え: 流星砕脚
3マス以内で最も体力の低い敵に425/650/12000()の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。1マス以内の他の敵には130/195/4000(
)の物理ダメージを与える。
このスキルで3キル獲得後、すべての敵に直ちに180/270/8000()の物理ダメージを与え、2.5秒間スタンさせる。
メイン対象へのダメージ: 425 = 375() + 50(
) [375 / 575 / 8000]
範囲ダメージ: [130 / 195 / 4000]
ボード全体ダメージ: [180 / 270 / 8000]

レベルゼロ: 100発の悪魔自動効果: ユニットが倒されるとマナが増加する。敵は5、味方は3増加させる。
発動効果: ヴァルスのマナが尽きるまで、ランダムな敵にめがけて毎秒3()発の貫通する矢を発射する。矢は1発ごとに12マナを消費し、100/150/866(
)の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに35%低下する。
Enjoy <SET 15: Choncc’s K.O. Coliseum> with LoLCHESS!















































