DAK.GG
시즌 11 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
---|---|
![]() 4후지원 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. |
![]() 가지 않은 길 전투를 시작할 때마다 1의 경험치를 얻습니다. 중앙 2열에서 전투를 시작하는 현자 유닛 한 종류당 1의 경험치를 추가로 얻습니다. 자이라를 획득합니다. | 전투를 시작할 때마다 1의 경험치를 얻습니다. 중앙 2열에서 전투를 시작하는 현자 유닛 한 종류당 1의 경험치를 추가로 얻습니다. 자이라를 획득합니다. |
![]() 강타자 최대 체력이 1500 이상인 유닛이 최대 체력의 1%에 해당하는 공격력과 주문력을 얻습니다. | 최대 체력이 1500 이상인 유닛이 최대 체력의 1%에 해당하는 공격력과 주문력을 얻습니다. |
![]() 거대 괴수 문장 거대 괴수 상징, 쉔, 쓰레쉬를 획득합니다. | 거대 괴수 상징, 쉔, 쓰레쉬를 획득합니다. |
![]() 건강 또 건강 전장에 배치한 아군 2단계 챔피언 한 종류당 체력이 90 증가합니다. | 전장에 배치한 아군 2단계 챔피언 한 종류당 체력이 90 증가합니다. |
![]() 검의 수호자 B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다. | B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다. |
![]() 결투가 문장 결투가 상징과 키아나를 획득합니다. | 결투가 상징과 키아나를 획득합니다. |
![]() 고정된 지원 II 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. | 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 균형 예산 다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다. |
![]() 균형 예산+ 다음 4번의 라운드 시작 시 9골드를 획득합니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 9골드를 획득합니다. |
![]() 근위대 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 100% 증가합니다. | 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 100% 증가합니다. |
![]() 기원자 문장 기원자 상징과 잔나를 획득합니다. | 기원자 상징과 잔나를 획득합니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 끓는점 도자기의 기본 공격이 3의 추가 마나를 부여합니다. 끓는 동안 기본 공격 시 불태우기와 상처를 적용합니다. 럭스를 획득합니다. | 도자기의 기본 공격이 3의 추가 마나를 부여합니다. 끓는 동안 기본 공격 시 불태우기와 상처를 적용합니다. 럭스를 획득합니다. |
![]() 끝판왕 전투 시작 시: 팀에서 가장 강한 거대 괴수 챔피언이 20%의 체력을 얻습니다. 다른 거대 괴수 챔피언이 죽으면 그 챔피언의 방어력 및 마법 저항력 20%를 가장 강한 거대 괴수 챔피언에게 전달합니다. 초가스와 말파이트를 획득합니다. | 전투 시작 시: 팀에서 가장 강한 거대 괴수 챔피언이 20%의 체력을 얻습니다. 다른 거대 괴수 챔피언이 죽으면 그 챔피언의 방어력 및 마법 저항력 20%를 가장 강한 거대 괴수 챔피언에게 전달합니다. 초가스와 말파이트를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 문장 난동꾼 상징과 아트록스를 획득합니다. | 난동꾼 상징과 아트록스를 획득합니다. |
![]() 다른 태생 II 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 240~530의 체력과 45~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 240~530의 체력과 45~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결 II 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다. | 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다. |
![]() 단결된 의지 II 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2.5%의 공격력과 2.5의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2.5%의 공격력과 2.5의 주문력을 획득합니다. |
![]() 달의 분노 암영 챔피언이 적을 계속 공격하면 초당 3.5%의 추가 피해를 입힙니다. 대상을 전환하면 효과가 초기화됩니다. 다리우스와 요릭을 획득합니다. | 암영 챔피언이 적을 계속 공격하면 초당 3.5%의 추가 피해를 입힙니다. 대상을 전환하면 효과가 초기화됩니다. 다리우스와 요릭을 획득합니다. |
![]() 대사 촉진제 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. | 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. |
![]() 도자기 문장 도자기 상징과 럭스를 획득합니다. | 도자기 상징과 럭스를 획득합니다. |
![]() 돈벼락 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 돈벼락+ 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 마나 보호막 기원자가 스킬을 시전할 때마다 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 체력이 가장 낮은 아군에게 부여합니다. 잔나를 획득합니다. | 기원자가 스킬을 시전할 때마다 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 체력이 가장 낮은 아군에게 부여합니다. 잔나를 획득합니다. |
![]() 마법 지팡이 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18 증가합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18 증가합니다. |
![]() 막대한 이익 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 100의 추가 체력을 얻고, 체력이 영구적으로 10만큼 증가합니다. | 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 100의 추가 체력을 얻고, 체력이 영구적으로 10만큼 증가합니다. |
![]() 만개를 받아라! 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 35% 더 회복하고 내려치기 피해량이 35% 증가합니다. 스킬을 사용할 때 마다 범위가 1칸씩 증가합니다. | 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 35% 더 회복하고 내려치기 피해량이 35% 증가합니다. 스킬을 사용할 때 마다 범위가 1칸씩 증가합니다. |
![]() 만개를 받아라!+ 2성 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 35% 더 회복하고 내려치기 피해량이 35% 증가합니다. 스킬을 사용할 때 마다 범위가 1칸씩 증가합니다. | 2성 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 35% 더 회복하고 내려치기 피해량이 35% 증가합니다. 스킬을 사용할 때 마다 범위가 1칸씩 증가합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 망자의 선물 아군의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군이 죽을 때마다 능력치가 다시 증가합니다. | 아군의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군이 죽을 때마다 능력치가 다시 증가합니다. |
![]() 먹그림자 문장 먹그림자 상징과 세나를 획득합니다. | 먹그림자 상징과 세나를 획득합니다. |
![]() 먼 친구 전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 20%를 서로 공유합니다. | 전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 20%를 서로 공유합니다. |
![]() 모험의 부름 챔피언 처치에 2회 관여하면 이야기꾼 케일이 영구히 3의 주문력과 18의 체력을 얻습니다. 가렌과 시비르를 획득합니다. | 챔피언 처치에 2회 관여하면 이야기꾼 케일이 영구히 3의 주문력과 18의 체력을 얻습니다. 가렌과 시비르를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 I 1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. | 1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 변덕스러운 대장간 대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 무작위 유물 2개를 장착합니다. | 대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 무작위 유물 2개를 장착합니다. |
![]() 별들의 탄생 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. |
![]() 보석 연꽃 II 아군의 치명타 확률이 15% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. | 아군의 치명타 확률이 15% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. |
![]() 비전 마법사 문장 비전 마법사 상징과 럭스를 획득합니다. | 비전 마법사 상징과 럭스를 획득합니다. |
![]() 뿌리 덮개 라운드마다 숲지기 2중첩을 얻습니다. 숲지기가 입히는 피해량이 8% 증가합니다. 렉사이와 나르를 획득합니다. | 라운드마다 숲지기 2중첩을 얻습니다. 숲지기가 입히는 피해량이 8% 증가합니다. 렉사이와 나르를 획득합니다. |
![]() 사신 문장 사신 상징과 킨드레드를 획득합니다. | 사신 상징과 킨드레드를 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 신체 II 아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다. |
![]() 살인술사 II 아군이 15%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복) | 아군이 15%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복) |
![]() 삼총사 무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다. | 무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다. |
![]() 새로운 시대 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 6의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 2회를 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 6의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 2회를 얻습니다. |
![]() 새로운 시대+ 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 8의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 3회를 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 8의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 3회를 얻습니다. |
![]() 셋부터 남남 전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 66 증가합니다. | 전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 66 증가합니다. |
![]() 수호자 II 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 260의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 260의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. |
![]() 순교자 아군이 죽을 때마다 모든 아군이 최대 체력의 9%만큼 회복합니다. | 아군이 죽을 때마다 모든 아군이 최대 체력의 9%만큼 회복합니다. |
![]() 숲지기 문장 숲지기 상징과 나르를 획득합니다. | 숲지기 상징과 나르를 획득합니다. |
![]() 신성한 새로고침 이번 스테이지를 포함한 매 스테이지 시작 시 무료 새로고침 4회 + 천계 챔피언 하나당 추가 1회를 얻습니다. 카직스와 말파이트를 획득합니다. | 이번 스테이지를 포함한 매 스테이지 시작 시 무료 새로고침 4회 + 천계 챔피언 하나당 추가 1회를 얻습니다. 카직스와 말파이트를 획득합니다. |
![]() 신화 문장 신화 상징과 니코를 획득합니다. | 신화 상징과 니코를 획득합니다. |
![]() 암영 문장 암영 상징과 요릭을 획득합니다. | 암영 상징과 요릭을 획득합니다. |
![]() 야밤의 흡수 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 추가 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. | 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 추가 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 야밤의 흡수+ 2성 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 추가 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. | 2성 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 추가 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 어수선한 마음 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다. |
![]() 엄청나게 이로운 효과! 아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다. | 아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다. |
![]() 연장 결투 결투가가 2중첩으로 전투를 시작합니다. 최대 중첩 시 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 다리우스와 야스오를 획득합니다. | 결투가가 2중첩으로 전투를 시작합니다. 최대 중첩 시 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 다리우스와 야스오를 획득합니다. |
![]() 영감적인 비문 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. | 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. |
![]() 영웅 꾸러미 하급 챔피언 복제기 2개와 6골드를 획득합니다. | 하급 챔피언 복제기 2개와 6골드를 획득합니다. |
![]() 영혼의 수호자 파수꾼의 전투 시작 시 피해량 감소가 12% 증가합니다. 파수꾼이 아닌 챔피언이 받는 피해의 20%를 파수꾼 챔피언들이 나누어 받습니다. 가렌과 잭스를 획득합니다. | 파수꾼의 전투 시작 시 피해량 감소가 12% 증가합니다. 파수꾼이 아닌 챔피언이 받는 피해의 20%를 파수꾼 챔피언들이 나누어 받습니다. 가렌과 잭스를 획득합니다. |
![]() 오늘은 아니야 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. | 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. |
![]() 완벽한 적응 적응형 투구를 획득합니다.적응형 투구를 보유한 챔피언은 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 획득합니다. | 적응형 투구를 획득합니다.적응형 투구를 보유한 챔피언은 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 획득합니다. |
![]() 용군주 문장 용군주 상징, 잔나, 다이애나를 획득합니다. | 용군주 상징, 잔나, 다이애나를 획득합니다. |
![]() 용의 정신 용의 발톱을 획득합니다. 용의 발톱으로 7000의 체력을 회복시킬 때마다 조합 아이템을 획득합니다. 최대 4개까지 획득할 수 있습니다. | 용의 발톱을 획득합니다. 용의 발톱으로 7000의 체력을 회복시킬 때마다 조합 아이템을 획득합니다. 최대 4개까지 획득할 수 있습니다. |
![]() 용의 출현 용의 일격 후 용군주들이 20%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 잔나를 획득합니다. | 용의 일격 후 용군주들이 20%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 잔나를 획득합니다. |
![]() 위대한 결의 거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다. | 거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다. |
![]() 유령의 집 혼령이 붙은 상태로 적이 죽으면 주변 적에게 추가로 2명의 망령이 전이됩니다. 케이틀린과 쉔을 획득합니다. | 혼령이 붙은 상태로 적이 죽으면 주변 적에게 추가로 2명의 망령이 전이됩니다. 케이틀린과 쉔을 획득합니다. |
![]() 이상주의 정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언의 피해량이 12% 증가합니다. | 정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언의 피해량이 12% 증가합니다. |
![]() 이야기 속 챔피언 2성 가렌을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 가렌이 스킬 사용 시 보호막 대신 중첩되는 최대 체력을 얻습니다. 가렌의 최대 체력이 대상보다 많으면 스킬 사용 시 45%의 추가 고정 피해를 입힙니다. | 2성 가렌을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 가렌이 스킬 사용 시 보호막 대신 중첩되는 최대 체력을 얻습니다. 가렌의 최대 체력이 대상보다 많으면 스킬 사용 시 45%의 추가 고정 피해를 입힙니다. |
![]() 이야기꾼 문장 이야기꾼 상징과 가렌을 획득합니다. | 이야기꾼 상징과 가렌을 획득합니다. |
![]() 이타심 문장 이타심 상징과 리븐을 획득합니다. | 이타심 상징과 리븐을 획득합니다. |
![]() 작은 친구들 전장에 있는 1단계와 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 65의 체력과 9%의 공격 속도를 얻습니다. | 전장에 있는 1단계와 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 65의 체력과 9%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 장거리 사격 저격수가 15%의 공격 속도를 얻습니다. 케이틀린과 코그모를 획득합니다. 저격수의 총 기본 공격 거리가 1200칸을 넘으면 저격수의 집중을 얻습니다. | 저격수가 15%의 공격 속도를 얻습니다. 케이틀린과 코그모를 획득합니다. 저격수의 총 기본 공격 거리가 1200칸을 넘으면 저격수의 집중을 얻습니다. |
![]() 재빠른 무장 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 무장+ 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) | 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) |
![]() 재활용 쓰레기통+ 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) | 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) |
![]() 저격수 문장 저격수 상징과 세나를 획득합니다. | 저격수 상징과 세나를 획득합니다. |
![]() 저금리 최대 이자가 4골드로 제한되는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 2골드를 얻습니다. | 최대 이자가 4골드로 제한되는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 2골드를 얻습니다. |
![]() 적을 알라 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다. | 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다. |
![]() 전투 마법사 아군이 스킬을 사용한 후 4초간 90-170의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 흡수량은 라운드가 진행될수록 증가합니다. | 아군이 스킬을 사용한 후 4초간 90-170의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 흡수량은 라운드가 진행될수록 증가합니다. |
![]() 점수판 등반가 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
![]() 존귀한 돼지저금통 귀인 챔피언 2명을 획득합니다. 귀인 영혼 정수가 경험치 대신 골드를 저장합니다. 전투에서 패배 시 영혼 정수가 3골드를 추가로 저장합니다. 1단계 또는 2단계 귀인 챔피언이 없다면 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 귀인 챔피언 2명을 획득합니다. 귀인 영혼 정수가 경험치 대신 골드를 저장합니다. 전투에서 패배 시 영혼 정수가 3골드를 추가로 저장합니다. 1단계 또는 2단계 귀인 챔피언이 없다면 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 주문 습득 모든 아군이 18의 주문력을 얻고, 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 주문력이 영구적으로 1만큼 증가합니다. | 모든 아군이 18의 주문력을 얻고, 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 주문력이 영구적으로 1만큼 증가합니다. |
![]() 죽음의 고통 전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 죽음의 수확 사신이 8%의 치명타 확률과 5%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 처치에 관여할 때마다 동일한 추가 효과를 다시 획득합니다. 킨드레드와 요네를 획득합니다. | 사신이 8%의 치명타 확률과 5%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 처치에 관여할 때마다 동일한 추가 효과를 다시 획득합니다. 킨드레드와 요네를 획득합니다. |
![]() 준비 운동 II 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. | 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. |
![]() 지나친 탐닉 새로고침 비용이 0골드가 됩니다. 새로고침을 6회 사용할 때마다 비용이 1골드씩 증가합니다. 매 스테이지 시작 시 새로고침 비용이 0골드로 초기화됩니다. | 새로고침 비용이 0골드가 됩니다. 새로고침을 6회 사용할 때마다 비용이 1골드씩 증가합니다. 매 스테이지 시작 시 새로고침 비용이 0골드로 초기화됩니다. |
![]() 지원 상자 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. | 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 창대한 서사 고유 신화 챔피언이 서사가 될 때마다 2의 플레이어 체력과 3골드를 획득합니다. 초가스와 코그모를 획득합니다. | 고유 신화 챔피언이 서사가 될 때마다 2의 플레이어 체력과 3골드를 획득합니다. 초가스와 코그모를 획득합니다. |
![]() 천계 문장 천계 상징과 니코를 획득합니다. | 천계 상징과 니코를 획득합니다. |
![]() 초월 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. | 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 최강의 듀오 무작위 5단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 무작위 챔피언, 20골드를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 무작위 챔피언, 20골드를 획득합니다. |
![]() 최고의 친구 II 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. |
![]() 충격 요법 스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 스테이지 레벨에 따라 40~125% 증가합니다. | 스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 스테이지 레벨에 따라 40~125% 증가합니다. |
![]() 충돌 시험용 봇 훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다. | 훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다. |
![]() 큰 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. |
![]() 파묻힌 보물 II 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 파수꾼 문장 파수꾼 상징, 잭스, 아무무를 획득합니다. | 파수꾼 상징, 잭스, 아무무를 획득합니다. |
![]() 파이트 머니 조합 아이템 1개를 획득합니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 1개를 획득합니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 II 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) 무작위 조합 아이템을 2개 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) 무작위 조합 아이템을 2개 획득합니다. |
![]() 포식 난동꾼이 1초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 코부코와 렉사이를 획득합니다. | 난동꾼이 1초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 코부코와 렉사이를 획득합니다. |
![]() 필연 문장 필연 상징과 킨드레드를 획득합니다. | 필연 상징과 킨드레드를 획득합니다. |
![]() 한 수 위 죽음의 검을 획득합니다. 이 아이템을 보유한 챔피언이 적 처치 시 20%의 확률로 1골드를 획득합니다. | 죽음의 검을 획득합니다. 이 아이템을 보유한 챔피언이 적 처치 시 20%의 확률로 1골드를 획득합니다. |
![]() 행운 문장 행운 상징과 티모를 획득합니다. | 행운 상징과 티모를 획득합니다. |
![]() 행운의 도탄 재주꾼의 스킬이 1회 추가로 튕기며, 최초 피해량의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 시비르와 티모를 획득합니다. | 재주꾼의 스킬이 1회 추가로 튕기며, 최초 피해량의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 시비르와 티모를 획득합니다. |
![]() 행운의 손바닥 2성 코부코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 코부코의 스킬이 225%의 피해를 입힙니다. 코부코가 적을 처치하면 100% 확률로 해당 적이 1골드를 떨어뜨립니다. | 2성 코부코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 코부코의 스킬이 225%의 피해를 입힙니다. 코부코가 적을 처치하면 100% 확률로 해당 적이 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 행운의 연속 도박꾼의 칼날과 자석 제거기를 획득합니다. | 도박꾼의 칼날과 자석 제거기를 획득합니다. |
![]() 현란한 손놀림 도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 챔피언의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다. | 도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 챔피언의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다. |
![]() 현자 문장 현자 상징, 자이라, 다이애나를 획득합니다. | 현자 상징, 자이라, 다이애나를 획득합니다. |
![]() 협력 II 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 호위 임무 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 플레이어 대상 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다. | 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 플레이어 대상 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다. |
![]() 혼령 문장 혼령 상징과 쉔을 획득합니다. | 혼령 상징과 쉔을 획득합니다. |
![]() 환영 칼날 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 85% 증가합니다. | 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 85% 증가합니다. |
![]() 환영 칼날+ 2성 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 100% 증가합니다. | 2성 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 100% 증가합니다. |
![]() 활의 수호자 곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. | 곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. |
![]() 회복의 구 II 적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 450 회복됩니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 450 회복됩니다. |
![]() 휴대용 대장간 유물 4개 중 하나를 선택합니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 희생양 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |