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먹그림자 아이템

inkshadow

예술의 힘이 구현된 먹그림자 시너지는 고유 효과를 가진 특별한 아이템을 제공합니다.

매 게임마다 다른 먹그림자 아이템을 획득합니다.

    아이템 조합표 (아이템별)
    B.F. 대검공격력 +10%
    8%의 추가 피해량
    최대 체력이 1750 이상인 적에게 피해량 25% 증가
    [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
    모든 피해 흡혈 20% 획득

    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    모든 피해 흡혈 20% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    기본 공격 시 추가 마나 5 획득
    전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
    [고유] 장착 시 혼령 특성 획득
    곡궁공격 속도 +10%
    최대 체력이 1750 이상인 적에게 피해량 25% 증가
    6%의 추가 피해량

    기본 공격과 스킬 사용 시 적에게 5초 동안 1%의 불태우기와 33% 상처 적용.

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 1 증가 (최대 25회 중첩)

    최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
    기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
    공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
    3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

    파쇄: 마법 저항력 감소
    스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 40% 증가
    [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

    파열: 방어력 감소
    [고유] 장착 시 도자기 특성 획득
    쇠사슬 조끼방어력 +20
    [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
    공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 1 증가 (최대 25회 중첩)

    최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
    5%의 최대 체력 획득

    기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

    재사용 대기시간: 2초
    적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
    전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득
    보호막이 사라지면 주문력 35 증가
    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
    [고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    받는 피해 8% 감소. 체력이 50%보다 많을 때 받는 피해 15% 감소.
    [고유] 장착 시 이야기꾼 특성 획득
    음전자 망토마법 저항력 +20
    모든 피해 흡혈 20% 획득

    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
    적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
    9%의 최대 체력 획득

    2초마다 최대 체력의 5% 회복
    2칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

    파쇄: 마법 저항력 감소
    전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

    전방 2열: 방어력, 마법 저항력 40 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

    후방 2열: 주문력 20 증가, 3초마다 마나 10 획득
    2칸 내에 있는 적을 30% 파열. 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

    파열: 방어력 감소
    [고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 지속시간 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
    [고유] 장착 시 천계 특성 획득
    쓸데없이 큰 지팡이주문력 +10
    모든 피해 흡혈 20% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
    전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득
    보호막이 사라지면 주문력 35 증가
    2칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

    파쇄: 마법 저항력 감소
    20%의 추가 피해량
    전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
    [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가
    [고유] 장착 시 필연 특성 획득

    필연 추가 효과: 3초마다 3%의 체력을 회복합니다.
    여신의 눈물마나 +15
    기본 공격 시 추가 마나 5 획득
    3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

    파쇄: 마법 저항력 감소
    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
    전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

    전방 2열: 방어력, 마법 저항력 40 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

    후방 2열: 주문력 20 증가, 3초마다 마나 10 획득
    전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
    [고유] 최대 마나 10 감소
    장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 8%의 추가 피해
    5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
    2가지 효과 획득:
    - 공격력 +15% 및 주문력 +15
    - 모든 피해 흡혈 15%

    라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    [고유] 장착 시 신화 특성 획득
    거인의 허리띠체력 +150
    전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
    스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 40% 증가
    [고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    2칸 내에 있는 적을 30% 파열. 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

    파열: 방어력 감소
    [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
    8%의 최대 체력 획득
    보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
    [고유] 장착 시 숲지기 특성 획득
    연습용 장갑치명타 확률 +20%
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
    [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

    파열: 방어력 감소
    받는 피해 8% 감소. 체력이 50%보다 많을 때 받는 피해 15% 감소.
    [고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 지속시간 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가
    2가지 효과 획득:
    - 공격력 +15% 및 주문력 +15
    - 모든 피해 흡혈 15%

    라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
    매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

    [아이템 슬롯 3개 소모]
    [고유] 장착 시 암영 특성 획득
    뒤집개특별한 능력을 얻음
    [고유] 장착 시 혼령 특성 획득
    [고유] 장착 시 도자기 특성 획득
    [고유] 장착 시 이야기꾼 특성 획득
    [고유] 장착 시 천계 특성 획득
    [고유] 장착 시 필연 특성 획득

    필연 추가 효과: 3초마다 3%의 체력을 회복합니다.
    [고유] 장착 시 신화 특성 획득
    [고유] 장착 시 숲지기 특성 획득
    [고유] 장착 시 암영 특성 획득
    아군의 최대 팀 규모 +1 증가
    아이템 목록
    아이템효과조합
    B.F. 대검
    공격력 +10%
    공격력 +10%
    곡궁
    공격 속도 +10%
    공격 속도 +10%
    쇠사슬 조끼
    방어력 +20
    방어력 +20
    음전자 망토
    마법 저항력 +20
    마법 저항력 +20
    쓸데없이 큰 지팡이
    주문력 +10
    주문력 +10
    여신의 눈물
    마나 +15
    마나 +15
    거인의 허리띠
    체력 +150
    체력 +150
    연습용 장갑
    치명타 확률 +20%
    치명타 확률 +20%
    뒤집개
    특별한 능력을 얻음
    특별한 능력을 얻음
    죽음의 검
    8%의 추가 피해량
    8%의 추가 피해량
    거인 학살자
    최대 체력이 1750 이상인 적에게 피해량 25% 증가
    최대 체력이 1750 이상인 적에게 피해량 25% 증가
    밤의 끝자락
    [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
    [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
    피바라기
    모든 피해 흡혈 20% 획득

    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    모든 피해 흡혈 20% 획득

    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    마법공학 총검
    모든 피해 흡혈 20% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    모든 피해 흡혈 20% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    쇼진의 창
    기본 공격 시 추가 마나 5 획득
    기본 공격 시 추가 마나 5 획득
    스테락의 도전
    전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
    전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
    무한의 대검
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
    붉은 덩굴정령
    6%의 추가 피해량

    기본 공격과 스킬 사용 시 적에게 5초 동안 1%의 불태우기와 33% 상처 적용.

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    6%의 추가 피해량

    기본 공격과 스킬 사용 시 적에게 5초 동안 1%의 불태우기와 33% 상처 적용.

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    거인의 결의
    공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 1 증가 (최대 25회 중첩)

    최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
    공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 1 증가 (최대 25회 중첩)

    최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
    루난의 허리케인
    기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
    기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
    구인수의 격노검
    공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
    공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
    스태틱의 단검
    3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

    파쇄: 마법 저항력 감소
    3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

    파쇄: 마법 저항력 감소
    내셔의 이빨
    스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 40% 증가
    스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 40% 증가
    최후의 속삭임
    [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

    파열: 방어력 감소
    [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

    파열: 방어력 감소
    덤불 조끼
    5%의 최대 체력 획득

    기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

    재사용 대기시간: 2초
    5%의 최대 체력 획득

    기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

    재사용 대기시간: 2초
    가고일 돌갑옷
    적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
    적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
    크라운가드
    전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득
    보호막이 사라지면 주문력 35 증가
    전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득
    보호막이 사라지면 주문력 35 증가
    수호자의 맹세
    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
    태양불꽃 망토
    [고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    [고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    굳건한 심장
    받는 피해 8% 감소. 체력이 50%보다 많을 때 받는 피해 15% 감소.
    받는 피해 8% 감소. 체력이 50%보다 많을 때 받는 피해 15% 감소.
    용의 발톱
    9%의 최대 체력 획득

    2초마다 최대 체력의 5% 회복
    9%의 최대 체력 획득

    2초마다 최대 체력의 5% 회복
    이온 충격기
    2칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

    파쇄: 마법 저항력 감소
    2칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

    파쇄: 마법 저항력 감소
    적응형 투구
    전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

    전방 2열: 방어력, 마법 저항력 40 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

    후방 2열: 주문력 20 증가, 3초마다 마나 10 획득
    전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

    전방 2열: 방어력, 마법 저항력 40 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

    후방 2열: 주문력 20 증가, 3초마다 마나 10 획득
    저녁갑주
    2칸 내에 있는 적을 30% 파열. 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

    파열: 방어력 감소
    2칸 내에 있는 적을 30% 파열. 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

    파열: 방어력 감소
    수은
    [고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 지속시간 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
    [고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 지속시간 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
    라바돈의 죽음모자
    20%의 추가 피해량
    20%의 추가 피해량
    대천사의 지팡이
    전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
    전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
    모렐로노미콘
    [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    보석 건틀릿
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가
    푸른 파수꾼
    [고유] 최대 마나 10 감소
    장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 8%의 추가 피해
    [고유] 최대 마나 10 감소
    장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 8%의 추가 피해
    구원
    5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
    5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
    정의의 손길
    2가지 효과 획득:
    - 공격력 +15% 및 주문력 +15
    - 모든 피해 흡혈 15%

    라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    2가지 효과 획득:
    - 공격력 +15% 및 주문력 +15
    - 모든 피해 흡혈 15%

    라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    워모그의 갑옷
    8%의 최대 체력 획득
    8%의 최대 체력 획득
    방패파괴자
    보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
    보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
    도적의 장갑
    매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

    [아이템 슬롯 3개 소모]
    매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

    [아이템 슬롯 3개 소모]
    전략가의 왕관
    아군의 최대 팀 규모 +1 증가
    아군의 최대 팀 규모 +1 증가
    강철의 솔라리 펜던트
    전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

    [지원 아이템]
    전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

    [지원 아이템]
    공범의 장갑
    매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착

    [아이템 슬롯 3개 소모]
    매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착

    [아이템 슬롯 3개 소모]
    군단의 방패
    전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가

    ​​[지원 아이템]
    전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가

    ​​[지원 아이템]
    기사의 맹세
    전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다.

    ​​[지원 아이템]
    전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다.

    ​​[지원 아이템]
    란두인의 예언
    전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

    [지원 아이템]
    전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

    [지원 아이템]
    밴시의 장막
    [고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다.

    [지원 아이템]
    [고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다.

    [지원 아이템]
    불안정한 보물 상자
    장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 3명이 임시 완성 아이템 획득합니다.

    ​​[지원 아이템]
    장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 3명이 임시 완성 아이템 획득합니다.

    ​​[지원 아이템]
    서풍
    [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

    아군의 공격 속도 8% 증가

    ​​[지원 아이템]
    [군중 제어 면역을 무시합니다.]
    [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

    아군의 공격 속도 8% 증가

    ​​[지원 아이템]
    [군중 제어 면역을 무시합니다.]
    순교자의 미덕
    5초마다 아군 모두가 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용

    ​​[지원 아이템]
    5초마다 아군 모두가 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용

    ​​[지원 아이템]
    쓸데없이 큰 보석
    [고유] 전투 시작 후 장착 유닛이 15초 동안 생존하면 생존한 아군이 40%의 추가 피해를 입힘

    ​​[지원 아이템]
    [고유] 전투 시작 후 장착 유닛이 15초 동안 생존하면 생존한 아군이 40%의 추가 피해를 입힘

    ​​[지원 아이템]
    앙심
    이 유닛이 죽으면 2칸 내에 있는 적 유닛의 공격력과 주문력이 15초 동안 25% 감소합니다.

    폭발 범위 내에 있는 아군의 공격력과 주문력이 같은 시간 동안 40% 증가합니다.

    ​​[지원 아이템]
    이 유닛이 죽으면 2칸 내에 있는 적 유닛의 공격력과 주문력이 15초 동안 25% 감소합니다.

    폭발 범위 내에 있는 아군의 공격력과 주문력이 같은 시간 동안 40% 증가합니다.

    ​​[지원 아이템]
    영원한 불꽃
    장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다.

    ​​[지원 아이템]
    상처: 체력 회복량 감소
    장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다.

    ​​[지원 아이템]
    상처: 체력 회복량 감소
    월석 재생기
    4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 60~360(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

    ​​[지원 아이템]
    4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 60~360(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

    ​​[지원 아이템]
    즈롯 차원문
    전투 시작: 근처 적의 공격을 유도하는 대형 공허 생물 소환

    [지원 아이템]
    전투 시작: 근처 적의 공격을 유도하는 대형 공허 생물 소환

    [지원 아이템]
    지크의 전령
    전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

    [지원 아이템]
    전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

    [지원 아이템]
    침묵의 장막
    [고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사
    아군의 체력 60 증가

    [지원 아이템]
    마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
    [고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사
    아군의 체력 60 증가

    [지원 아이템]
    마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
    흑요석 양날 도끼
    [고유] 공격과 스킬이 15초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다.

    아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다.

    [지원 아이템]
    파쇄: 마법 저항력 감소
    파열: 방어력 감소
    [고유] 공격과 스킬이 15초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다.

    아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다.

    [지원 아이템]
    파쇄: 마법 저항력 감소
    파열: 방어력 감소
    힘의 성배
    전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

    [지원 아이템]
    전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

    [지원 아이템]
    고속 연사포
    공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
    공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
    금지된 우상
    보호막 흡수량의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다.
    보호막 흡수량의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다.
    끝없는 절망
    장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 125%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
    장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 125%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
    다이아몬드 손
    [고유] 전투당 1회: 체력이 50%일 때 1.5초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득
    [고유] 전투당 1회: 체력이 50%일 때 1.5초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득
    대장장이의 장갑
    준비 단계마다 오른 유물 2개 임시 획득

    [아이템 슬롯 3개 차지]
    준비 단계마다 오른 유물 2개 임시 획득

    [아이템 슬롯 3개 차지]
    도박꾼의 칼날
    [고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

    공격할 때마다 4% 확률로 1골드 획득
    [고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

    공격할 때마다 4% 확률로 1골드 획득
    라이트실드 문장
    3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

    사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
    3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

    사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
    루덴의 폭풍
    대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
    대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
    리치베인
    각 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 200~480의 추가 마법 피해를 입힙니다.

    스테이지에 비례해 피해량 증가
    각 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 200~480의 추가 마법 피해를 입힙니다.

    스테이지에 비례해 피해량 증가
    마나자네
    [고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
    [고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
    마법사의 최후
    기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힙니다.

    가하는 모든 마법 피해량의 35%만큼 체력을 회복합니다.

    스테이지에 비례해 피해량 증가
    기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힙니다.

    가하는 모든 마법 피해량의 35%만큼 체력을 회복합니다.

    스테이지에 비례해 피해량 증가
    망령 해적검
    전투 시작: 적 전장에 있는 정반대 칸으로 순간이동합니다. 8초 후 원래 위치로 돌아옵니다.
    전투 시작: 적 전장에 있는 정반대 칸으로 순간이동합니다. 8초 후 원래 위치로 돌아옵니다.
    무한한 삼위일체
    체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
    체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
    방한 장갑
    몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 20%의 피해량 감소 효과가 적용되며 동상 효과에 면역이 됩니다.

    동상: 공격 속도 감소
    몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 20%의 피해량 감소 효과가 적용되며 동상 효과에 면역이 됩니다.

    동상: 공격 속도 감소
    생선대가리
    공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
    공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
    선체분쇄자
    전투 시작: 인접한 아군이 없으면 체력 600 획득
    전투 시작: 인접한 아군이 없으면 체력 600 획득
    속임수 거울
    [고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 30%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

    분신에게도 특성 효과 적용
    [고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 30%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

    분신에게도 특성 효과 적용
    수상한 외투
    전투당 1회 체력이 50%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 세 명으로 나뉩니다.

    [고유 - 중복 적용 불가]
    전투당 1회 체력이 50%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 세 명으로 나뉩니다.

    [고유 - 중복 적용 불가]
    승천의 부적
    22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%를 획득하고 피해량이 120% 증가합니다.
    22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%를 획득하고 피해량이 120% 증가합니다.
    역병의 보석
    마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소합니다. 대상의 마법 저항력이 0이면 장착한 유닛이 5의 마나를 획득합니다.
    마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소합니다. 대상의 마법 저항력이 0이면 장착한 유닛이 5의 마나를 획득합니다.
    영원한 겨울
    [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초)

    동상: 공격 속도 감소
    기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가
    [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초)

    동상: 공격 속도 감소
    기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가
    영혼의 형상
    매초 최대 체력의 2.5% 회복
    매초 최대 체력의 2.5% 회복
    은빛 여명
    기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킵니다.

    공격 속도가 0.5에서 고정됩니다.
    기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킵니다.

    공격 속도가 0.5에서 고정됩니다.
    자객의 발톱
    대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내에서 가장 멀리 있는 대상에게 돌진합니다. 다음 두 번의 치명타 공격이 60%의 추가 치명타 피해량을 입힙니다.
    대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내에서 가장 멀리 있는 대상에게 돌진합니다. 다음 두 번의 치명타 공격이 60%의 추가 치명타 피해량을 입힙니다.
    저격수의 집중
    장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 9%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다.
    장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 9%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다.
    존야의 역설
    [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
    [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
    죽음불꽃 손아귀
    [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

    10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬은 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
    [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

    10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬은 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
    죽음의 저항
    [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    지평선의 초점
    적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
    적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
    추적자의 팔목 보호대
    처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 10씩 증가합니다. 처치 달성 시 15씩 증가합니다.
    처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 10씩 증가합니다. 처치 달성 시 15씩 증가합니다.
    타락한 흡혈의 낫
    기본 공격 시 공격력의 60%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.

    장착 시 스킬 사용 또는 마나 획득 불가
    기본 공격 시 공격력의 60%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.

    장착 시 스킬 사용 또는 마나 획득 불가
    활력증진의 펜던트
    공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

    스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
    공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

    스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
    황금 징수의 총
    [고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 떨어집니다.
    [고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 떨어집니다.
    거석상의 유산
    받는 피해 16% 감소. 체력이 40%보다 많을 때는 받는 피해 30% 감소
    받는 피해 16% 감소. 체력이 40%보다 많을 때는 받는 피해 30% 감소
    거인의 맹세
    공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

    최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
    공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

    최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
    공정의 주먹
    2가지 효과 부여:
    - 공격력 +60% 및 주문력 +60
    - 모든 피해 흡혈 30%
    2가지 효과 부여:
    - 공격력 +60% 및 주문력 +60
    - 모든 피해 흡혈 30%
    구인수의 심판
    공격 시 공격 속도가 10% 증가 (중첩 가능)
    공격 시 공격 속도가 10% 증가 (중첩 가능)
    남작의 선물
    스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 80% 증가
    스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 80% 증가
    눈부신 건틀릿
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가
    스킬에 치명타 적용 가능

    기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가
    라바돈의 초월한 죽음모자
    50%의 추가 피해량
    50%의 추가 피해량
    루난의 폭풍
    기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 물리 피해
    기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 물리 피해
    마법공학 생명검
    모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
    모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
    면죄
    5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).
    5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).
    반짝이는 수은
    [고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역. 14초 동안 2초마다 9%의 공격 속도 획득
    [고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역. 14초 동안 2초마다 9%의 공격 속도 획득
    별의 균형
    3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력 증가

    파열: 방어력 감소
    3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력 증가

    파열: 방어력 감소
    빛나는 죽음의 검
    12%의 추가 피해량
    12%의 추가 피해량
    새벽의 서광
    [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
    [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
    수호상 돌갑옷
    적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

    매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복
    적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

    매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복
    스태틱의 호의
    3번째 기본 공격마다 적 8명에게 80의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

    파쇄: 마법 저항력 감소
    3번째 기본 공격마다 적 8명에게 80의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

    파쇄: 마법 저항력 감소
    스테락의 초강력 보호막
    전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 40% 및 공격력 60% 증가
    전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 40% 및 공격력 60% 증가
    악마 학살자
    최대 체력이 1750 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가
    최대 체력이 1750 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가
    엔젤로노미콘
    [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    영겁의 속삭임
    [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

    파열: 방어력 감소
    [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

    파열: 방어력 감소
    왕가의 방패
    전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막이 사라지면 주문력이 50 증가
    전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막이 사라지면 주문력이 50 증가
    용의 의지
    18%의 추가 체력 획득

    2초마다 최대 체력의 10% 회복
    18%의 추가 체력 획득

    2초마다 최대 체력의 10% 회복
    우르프 천사의 지팡이
    전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득
    전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득
    워모그의 자부심
    15%의 최대 체력 획득

    초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
    15%의 최대 체력 획득

    초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
    의지파괴자
    보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가
    보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가
    잉걸불 문장
    10%의 추가 피해량

    기본 공격과 스킬이 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    10%의 추가 피해량

    기본 공격과 스킬이 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    장난꾸러기의 장갑
    매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

    [아이템 슬롯 3개 차지]
    매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

    [아이템 슬롯 3개 차지]
    장미가시 조끼
    8%의 최대 체력 획득

    기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해

    재사용 대기시간: 2초
    8%의 최대 체력 획득

    기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해

    재사용 대기시간: 2초
    집단 충격기
    3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음

    초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

    파쇄: 마법 저항력 감소
    3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음

    초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

    파쇄: 마법 저항력 감소
    천공의 대검
    스킬에 치명타 적용 가능

    이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다.
    스킬에 치명타 적용 가능

    이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다.
    철갑의 서약
    전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득
    전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득
    축복받은 피바라기
    모든 피해 흡혈 40% 증가

    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    모든 피해 흡혈 40% 증가

    전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
    태양빛 망토
    [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용

    불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
    상처: 체력 회복량 감소
    푸른 축복
    [고유] 최대 마나 10 감소
    장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해
    [고유] 최대 마나 10 감소
    장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해
    해신 작쇼
    전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다.

    전방 2열: 방어력, 마법 저항력 80, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득

    후방 2열: 주문력 55. 3초마다 마나 20 획득
    전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다.

    전방 2열: 방어력, 마법 저항력 80, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득

    후방 2열: 주문력 55. 3초마다 마나 20 획득
    히라나의 창
    기본 공격 시 추가로 10의 마나 획득
    기본 공격 시 추가로 10의 마나 획득
    거대 괴수 상징
    [고유] 장착 시 거대 괴수 특성 획득
    [고유] 장착 시 거대 괴수 특성 획득
    결투가 상징
    [고유] 장착 시 결투가 특성 획득
    [고유] 장착 시 결투가 특성 획득
    기원자 상징
    [고유] 장착 시 기원자 특성 획득
    [고유] 장착 시 기원자 특성 획득
    난동꾼 상징
    [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
    [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
    도자기 상징
    [고유] 장착 시 도자기 특성 획득
    [고유] 장착 시 도자기 특성 획득
    먹그림자 상징
    [고유] 장착 시 먹그림자 특성 획득
    [고유] 장착 시 먹그림자 특성 획득
    비전 마법사 상징
    [고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득
    [고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득
    사신 상징
    [고유] 장착 시 사신 특성 획득
    [고유] 장착 시 사신 특성 획득
    숲지기 상징
    [고유] 장착 시 숲지기 특성 획득
    [고유] 장착 시 숲지기 특성 획득
    신화 상징
    [고유] 장착 시 신화 특성 획득
    [고유] 장착 시 신화 특성 획득
    암영 상징
    [고유] 장착 시 암영 특성 획득
    [고유] 장착 시 암영 특성 획득
    용군주 상징
    [고유] 장착 시 용군주 특성 획득
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    이야기꾼 상징
    [고유] 장착 시 이야기꾼 특성 획득
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    이타심 상징
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    저격수 상징
    [고유] 장착 시 저격수 특성 획득
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    천계 상징
    [고유] 장착 시 천계 특성 획득
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    파수꾼 상징
    [고유] 장착 시 파수꾼 특성 획득
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    필연 상징
    [고유] 장착 시 필연 특성 획득

    필연 추가 효과: 3초마다 3%의 체력을 회복합니다.
    [고유] 장착 시 필연 특성 획득

    필연 추가 효과: 3초마다 3%의 체력을 회복합니다.
    행운 상징
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    현자 상징
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    혼령 상징
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