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시즌 17 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
가지 뻗기 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
가지 뻗기+ 3-2 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
고전압 I 2-1 3-2 4-2 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
권투 교습 3-2 4-2 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. | 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. |
급매 비활성화 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. |
길을 내라 2-1 B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
꼬마 거인 2-1 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다. |
꽁! 2-1 나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 공격력 전사로 변하며 적을 처치할 때마다 강화되는 단일 대상 스킬을 얻습니다. | 나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 공격력 전사로 변하며 적을 처치할 때마다 강화되는 단일 대상 스킬을 얻습니다. |
끈끈한 우정 2-1 3-2 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
다 쓸 데가 있다니까 I 2-1 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
단결된 의지 3-2 4-2 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% | 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% |
단짝 I 3-2 4-2 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다. | 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다. |
단체 포옹 I 3-2 4-2 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
대격변 생성기 3-2 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
도둑 무리 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
별빛 연계 2-1 아트록스를 획득합니다. 가장 강한 아군 아트록스가 각기 다른 3가지 방식으로 번갈아 타격하는 스킬을 지닌 공격력 전사로 변합니다. | 아트록스를 획득합니다. 가장 강한 아군 아트록스가 각기 다른 3가지 방식으로 번갈아 타격하는 스킬을 지닌 공격력 전사로 변합니다. |
부식 3-2 4-2 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. |
불완전한 초월 3-2 4-2 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
새로고침의 날 I 3-2 4-2 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. |
생존자 2-1 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. | 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. |
서열 상승 I 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
수호자의 친구 2-1 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? |
승승장구 3-2 지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |
시동 걸기 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다 |
신중한 제작 2-1 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
쌍둥이 수호자 3-2 4-2 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 45, 마법 저항력을 45 얻습니다. | 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 45, 마법 저항력을 45 얻습니다. |
아이템 꾸러미 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
약간 신비한 주사위 2-1 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
연결 불가 3-2 4-2 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
연속 주문 사용 2-1 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
예비 활 2-1 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? |
위험한 행보 2-1 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
유리 대포 I 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. |
유용한 금속 2-1 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. |
은수저 2-1 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
인지세 2-1 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. | 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. |
인지세+ 3-2 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. | 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. |
일상물 2-1 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
임무 재시작 3-2 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. |
임시변통 방어구 I 2-1 3-2 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. | 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. |
자리 비움 2-1 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. |
작은 꾸러미 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
재생의 바람 3-2 4-2 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
전하 이동 I 3-2 4-2 아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다. | 아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다. |
점심값 2-1 3-2 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 |
정교한 공예 2-1 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
정렬 3-2 4-2 아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | 아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. |
정령단 속도 2-1 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐가 원거리 공격력 마법사로 변하며 대상에게 고속 정령을 발사합니다. | 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐가 원거리 공격력 마법사로 변하며 대상에게 고속 정령을 발사합니다. |
중심 잡기 3-2 4-2 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. |
증강된 힘 2-1 3-2 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. |
참는 자에게 복을 2-1 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
추가 버클 2-1 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? | 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? |
추방자 I 3-2 4-2 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
치명적 성공 2-1 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? |
친구 만들기 4-2 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. |
크기의 중요성 3-2 거인의 허리띠를 획득합니다. 챔피언이 3800 이상의 최대 체력으로 전투를 시작하면 워모그의 갑옷을 획득합니다. | 거인의 허리띠를 획득합니다. 챔피언이 3800 이상의 최대 체력으로 전투를 시작하면 워모그의 갑옷을 획득합니다. |
탐사 2-1 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
탑 2-1 3-2 4-2 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. |
판도라의 아이템 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 다섯! 4-2 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
하나, 둘, 셋 2-1 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
행운의 기운 3-2 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 3골드를 추가로 획득합니다. | 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 3골드를 추가로 획득합니다. |
협력 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
화력 집중 3-2 4-2 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. | 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. |
회복의 구 I 3-2 4-2 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. |
후반 전문가 3-2 9레벨에 도달하면 36골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 36골드를 획득합니다. |
훈련 봇 변환 3-2 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 70%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1500 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 70%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1500 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. |
흐르는 눈물 2-1 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? |
흡혈의 활력 I 3-2 4-2 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. |