DAK.GG
TFT
LoLCHESS.GG
DAK.GG

SET 4.5 Revival Augments

Augment Guide
AugmentAugment & DescriptionDescription
AFK
2-1
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。
ちょっとだけ魔法のダイス
2-1
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。

報酬: ???
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。

報酬: ???
アイテム福袋
2-1
3-2
4-2
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
アンダードッグ
2-1
3-2
4-2
生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。
生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。
オーグメントパワー
2-1
3-2
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
カナとカネ
2-1
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
キーパー I
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
クリティカル サクセス
2-1
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が320回クリティカルになると、さらに2個獲得する。

クリティカル発動回数: ?
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が320回クリティカルになると、さらに2個獲得する。

クリティカル発動回数: ?
コールショット
2-1
連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。
連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。
サバイバー
2-1
4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。
4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。
シルバーの運命
2-1
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
チーム構築
2-1
3-2
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。

このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。

このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
パンドラのアイテム
2-1
3-2
4-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
パンプアップ I
2-1
味方チームの攻撃速度が6%増加する。各ラウンド後、さらに0.5%増加する。(現在の攻撃速度: 6%)
味方チームの攻撃速度が6%増加する。各ラウンド後、さらに0.5%増加する。(現在の攻撃速度: 6%)
プラシーボ
2-1
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。
リロール移行
2-1
未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを1獲得する。

このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。
未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを1獲得する。

このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。
ワン、ツーツー、スリー
2-1
コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
分散ポートフォリオ
2-1
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

追加ゴールド: 1
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

追加ゴールド: 1
効率的なショッピング
2-1
次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
命懸けの戦い
2-1
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
巧みなクラフト
2-1
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
巨大なタイタン
2-1
3-2
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
庇護者のお供
2-1
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。

チャンピオン: ???
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。

チャンピオン: ???
忍耐の美徳
2-1
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。
戦場の略奪 I
2-1
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
戦闘準備 I
2-1
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
援護の弓
2-1
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。

通常攻撃: ?
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。

通常攻撃: ?
携帯型混乱回復装置
2-1
「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。
「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。
昼食代
2-1
3-2
敵のタクティシャンに7ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: ?ゴールド
敵のタクティシャンに7ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: ?ゴールド
普通の日々
2-1
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
有効活用 I
2-1
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。
未来の鍛冶場
2-1
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
構成拡大
2-1
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
残り物
2-1
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
流れる涙
2-1
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。

消費マナ: ?
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。

消費マナ: ?
混沌の進化
2-1
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。
王殺し
2-1
3-2
即座に、そして対人戦ラウンドを終えるたびに1ゴールドを獲得する。自身よりも体力が多いプレイヤーに勝利した場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。
即座に、そして対人戦ラウンドを終えるたびに1ゴールドを獲得する。自身よりも体力が多いプレイヤーに勝利した場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。
盗賊団
2-1
3-2
4-2
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
目には目を
2-1
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。

残りデス数: ?
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。

残りデス数: ?
素材ビュッフェ
2-1
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
自由奔放
2-1
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
追加のバックル
2-1
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チームが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。

受けたダメージ量: ?
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チームが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。

受けたダメージ量: ?
連続魔法
2-1
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが38000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。

与えたダメージ: ?
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが38000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。

与えたダメージ: ?
遅れて開始
2-1
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
道を切り拓け
2-1
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。

与えたダメージ: ?
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。

与えたダメージ: ?
選択の自由
2-1
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。
重荷
2-1
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。
銀の匙
2-1
経験値を10XP獲得する。
経験値を10XP獲得する。
1個おまけ!
2-1
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。
2のトリック
2-1
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
7の物語
2-1
対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。

★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。
対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。

★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。
おかねのダミー
2-1
3-2
「フォーチュン」が発動すると、配置されたのが前列か後列かに応じて、戦闘を補助する「おかねのダミー」を1体獲得するか、ゴールドがドロップする。タム・ケンチとアニーを1体ずつ獲得する。
「フォーチュン」が発動すると、配置されたのが前列か後列かに応じて、戦闘を補助する「おかねのダミー」を1体獲得するか、ゴールドがドロップする。タム・ケンチとアニーを1体ずつ獲得する。
お得な2
2-1
前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。
前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。
たっぷりリロール
2-1
この試合でリロールした回数に応じて、味方チームの体力が9増加し、サイズが増加する。5ゴールドを獲得する。

リロール数: ? 体力: ?
この試合でリロールした回数に応じて、味方チームの体力が9増加し、サイズが増加する。5ゴールドを獲得する。

リロール数: ? 体力: ?
アサシンのクレスト
2-1
3-2
4-2
「アサシンの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。
「アサシンの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。
インフィニティの守護
2-1
即座に4ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。

2023 Monsters Attack Championship
即座に4ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。

2023 Monsters Attack Championship
ウォーロードのクレスト
2-1
3-2
4-2
「ウォーロードの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。
「ウォーロードの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。
エポック
2-1
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
エルダーウッドのクレスト
2-1
3-2
4-2
「エルダーウッドの紋章」を1個とラカンを1体獲得する。
「エルダーウッドの紋章」を1個とラカンを1体獲得する。
エンライトのクレスト
2-1
3-2
4-2
「エンライトの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。
「エンライトの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。
オーラ育成中
2-1
推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-2までボードに配置できない。
推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-2までボードに配置できない。
カフナフナ
2-1
3-2
4-2
通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の200%にあたる追加確定ダメージを与える。
通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の200%にあたる追加確定ダメージを与える。
カルティストのクレスト
2-1
3-2
4-2
「カルティストの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。
「カルティストの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。
カルトの捧げ物
2-1
3-2
戦闘準備フェーズ開始時に所持しているゴールドのうち、30を超える分(最大60まで)の1ゴールドにつき、ガリオの体力が永続的に5増加する。ツイステッド・フェイト、パイク、エリスを1体ずつ獲得する。
(体力増加量: ?)
戦闘準備フェーズ開始時に所持しているゴールドのうち、30を超える分(最大60まで)の1ゴールドにつき、ガリオの体力が永続的に5増加する。ツイステッド・フェイト、パイク、エリスを1体ずつ獲得する。
(体力増加量: ?)
キーパー II
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
キーパーのクレスト
2-1
3-2
4-2
「キーパーの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。
「キーパーの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。
クラウンの決意
2-1
3-2
4-2
「ムダニ デカイ ロッド」を1個と「チェインベスト」を1個獲得する。味方チームの魔力が8、物理防御が6増加する。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個と「チェインベスト」を1個獲得する。味方チームの魔力が8、物理防御が6増加する。
クローン製造施設
2-1
3-2
4-2
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
ゴールドの運命
2-1
ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
ゴールドの雨
2-1
即座に7ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
即座に7ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
サイフォナーのクレスト
2-1
3-2
4-2
「サイフォナーの紋章」を1個とブラッドミアを1体獲得する。
「サイフォナーの紋章」を1個とブラッドミアを1体獲得する。
サンファイア ボード
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。
戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。
スカベンジャー
2-1
3-2
4-2
戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。
戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。
スコアボードの暴れん坊
2-1
毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。
毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。
スター誕生
2-1
最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。
最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。
スピリットのクレスト
2-1
3-2
4-2
「スピリットの紋章」を1個とティーモを1体獲得する。
「スピリットの紋章」を1個とティーモを1体獲得する。
スレイヤーのクレスト
2-1
3-2
4-2
「スレイヤーの紋章」を1個とゼドを1体獲得する。
「スレイヤーの紋章」を1個とゼドを1体獲得する。
スレイヤーの覚悟
2-1
3-2
4-2
「スレイヤー」ユニットがダメージを与える、もしくはダメージを受けた際に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が2ずつ増加する。この効果は25回までスタックする。パイクとゼドを1体ずつ獲得する。
「スレイヤー」ユニットがダメージを与える、もしくはダメージを受けた際に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が2ずつ増加する。この効果は25回までスタックする。パイクとゼドを1体ずつ獲得する。
セラフィムの杖
2-1
3-2
「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。
「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。
ソーンプレートアーマー
2-1
3-2
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-170%増加する。
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-170%増加する。
タワーディフェンス
2-1
3-2
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
ダブルトラブル
2-1
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
ダミーにゴールド
2-1
「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。
「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。
ディヴァインのクレスト
2-1
3-2
4-2
「ディヴァインの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。
「ディヴァインの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。
ディヴァインの熱情
2-1
3-2
4-2
超越すると、「ディヴァイン」ユニットも攻撃速度が25%増加する。ナサスを1体獲得する。
超越すると、「ディヴァイン」ユニットも攻撃速度が25%増加する。ナサスを1体獲得する。
デュエリストのクレスト
2-1
3-2
4-2
「デュエリストの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。
「デュエリストの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。
トップを狙え!
2-1
自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。

倒した敵: ?
自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。

倒した敵: ?
トレードセクター
2-1
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。
ドラゴンソウルのクレスト
2-1
3-2
4-2
「ドラゴンソウルの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。
「ドラゴンソウルの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。
パンドラのアイテム II
2-1
3-2
4-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
パンドラのベンチ
2-1
3-2
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。
パンプアップ II
2-1
味方チームの攻撃速度が10%増加する。各ラウンド後、さらに1%増加する。(現在の攻撃速度: 8%)
味方チームの攻撃速度が10%増加する。各ラウンド後、さらに1%増加する。(現在の攻撃速度: 8%)
フォーチュンのクレスト
2-1
3-2
4-2
「フォーチュンの紋章」を1個とアニーを1体獲得する。
「フォーチュンの紋章」を1個とアニーを1体獲得する。
ブローラーのクレスト
2-1
3-2
4-2
「ブローラーの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。
「ブローラーの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。
プロボクサー
2-1
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。
ポータブル フォージ
2-1
3-2
4-2
4個のアーティファクトから1個を選択する。

アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
4個のアーティファクトから1個を選択する。

アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
マザードラゴンの息吹
2-1
3-2
4-2
戦闘開始から8秒後、ドラゴンがボードを襲撃して敵に最大体力の20%の魔法ダメージを与え、戦闘終了まですべての味方の攻撃速度を12%増加させる。トリスターナとブラウムを1体ずつ獲得する。
戦闘開始から8秒後、ドラゴンがボードを襲撃して敵に最大体力の20%の魔法ダメージを与え、戦闘終了まですべての味方の攻撃速度を12%増加させる。トリスターナとブラウムを1体ずつ獲得する。
メイジのクレスト
2-1
3-2
4-2
「メイジの紋章」を1個とルルを1体獲得する。
「メイジの紋章」を1個とルルを1体獲得する。
メイスの決意
2-1
3-2
4-2
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。
リデンプションの魂
2-1
3-2
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。
ヴァンガードのクレスト
2-1
3-2
4-2
「ヴァンガードの紋章」を1個とノーチラスを1体獲得する。
「ヴァンガードの紋章」を1個とノーチラスを1体獲得する。
一人前プレート
2-1
3-2
「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。
「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。
乱れる思考
2-1
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。
俺だけレベルアップ
2-1
次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。
次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。
値切り上手
2-1
ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。
ドラフト報酬を選択しなかった場合、ピックされなかったチャンピオンとそれが所有するアイテムを獲得する
ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。
ドラフト報酬を選択しなかった場合、ピックされなかったチャンピオンとそれが所有するアイテムを獲得する
出陣
2-1
★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
(現在: ?)
★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
(現在: ?)
前借り
2-1
20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
叩きつけ
2-1
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
回収箱
2-1
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
回収箱
2-1
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
好きなだけ泣くがいい
2-1
3-2
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。
完全適応
2-1
「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。
「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。
宝探し
2-1
現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。
現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。
専心
2-1
3-2
対人戦ラウンドにおいて、同じ特性を持つ別個のユニット4体以上を初めてボードに配置すると、その特性の紋章アイテムを1個獲得する。
対人戦ラウンドにおいて、同じ特性を持つ別個のユニット4体以上を初めてボードに配置すると、その特性の紋章アイテムを1個獲得する。
広がる根
2-1
ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。
庇護者の祝福
2-1
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
強化されし者
2-1
★2のウーコンを1体獲得する。最も強いウーコンが「フェイブルド」の特性を獲得する。ウーコンが★3で「フェイブルド」の特性が発動していると、過去の栄光を回復する。
★2のウーコンを1体獲得する。最も強いウーコンが「フェイブルド」の特性を獲得する。ウーコンが★3で「フェイブルド」の特性が発動していると、過去の栄光を回復する。
待つ価値あり
2-1
ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

チャンピオン: ???
ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

チャンピオン: ???
成長する根
2-1
3-2
4-2
「エルダーウッド」ユニットを最初のマスから移動させなかったラウンドごとに、「エルダーウッド」ユニットの最大体力が100増加する(上限500)。マオカイとルルを1体ずつ獲得する。
「エルダーウッド」ユニットを最初のマスから移動させなかったラウンドごとに、「エルダーウッド」ユニットの最大体力が100増加する(上限500)。マオカイとルルを1体ずつ獲得する。
戦場の略奪 II
2-1
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。
戦略的敗北
2-1
戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。
戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。
戦闘準備 II
2-1
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が5%、魔力が5%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が5%、魔力が5%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
投資戦略 I
2-1
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。
料理鍋
2-1
各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
明鏡止水
2-1
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。
時間スキップ
2-1
次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。
次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。
普通預金口座
2-1
利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。

獲得ゴールド: ?
利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。

獲得ゴールド: ?
暴君のウォーロード
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時、前回の戦闘で最も多くのダメージを与えた「ウォーロード」が「タイラント」になる。「タイラント」はダメージ増加効果を25%獲得する。ジャーヴァンⅣとニダリーを1体ずつ獲得する。
戦闘開始時、前回の戦闘で最も多くのダメージを与えた「ウォーロード」が「タイラント」になる。「タイラント」はダメージ増加効果を25%獲得する。ジャーヴァンⅣとニダリーを1体ずつ獲得する。
槍の決意
2-1
3-2
4-2
味方チームの攻撃力が8%、マナが5増加する。「B.F.ソード」を1個と「女神の涙」を1個獲得する。
味方チームの攻撃力が8%、マナが5増加する。「B.F.ソード」を1個と「女神の涙」を1個獲得する。
流浪のトレーナー I
2-1
2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。
2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。
炎の愛好家
2-1
3-2
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
炎を強めて
2-1
3-2
「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。
「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。
特別製
2-1
特性を発動させていない味方の体力が250-550、攻撃速度が45-75%増加する(現在のステージに応じて)。
特性を発動させていない味方の体力が250-550、攻撃速度が45-75%増加する(現在のステージに応じて)。
王冠とは重きもの
2-1
3-2
「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。
「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。
研究熱心
2-1
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。
確約された守護
2-1
3-2
「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%増加する。
「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%増加する。
紡がれし魔法
2-1
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。

消費マナ: ?/2200
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。

消費マナ: ?/2200
英雄のラッキーバッグ
2-1
「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。

「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。

「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
血の供物
2-1
3-2
「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。
「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。
複製
2-1
3-2
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
計り知れない邪悪
2-1
3-2
4-2
スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。
スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。
超能力合成
2-1
3-2
ラウンド開始時、ベンチのチャンピオンが装備した完成アイテムが、そのチャンピオンのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時、ベンチのチャンピオンが装備した完成アイテムが、そのチャンピオンのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。
跳弾
2-1
3-2
4-2
「シャープシューター」の通常攻撃とスキルが追加で1回跳ね返る。この際のダメージは元のダメージの40%になる。トリスターナとティーモを1体ずつ獲得する。
「シャープシューター」の通常攻撃とスキルが追加で1回跳ね返る。この際のダメージは元のダメージの40%になる。トリスターナとティーモを1体ずつ獲得する。
身代わり
2-1
「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。
「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。
鋼の心
2-1
「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。
「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。
高電圧
2-1
3-2
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。
いつでも一緒
2-1
ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が25%増加する(紋章の特性: )。

2025 Into The Arcane Tactician's Crown
ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が25%増加する(紋章の特性: )。

2025 Into The Arcane Tactician's Crown
もっと小さな巨人
2-1
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、1ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。
もっと怖いキャップ
2-1
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に1%増加する。
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に1%増加する。
アサシンのクラウン
2-1
3-2
4-2
「アサシンの紋章」を1個、「ナイト エッジ」を1個、パイクを1体獲得する。
「アサシンの紋章」を1個、「ナイト エッジ」を1個、パイクを1体獲得する。
ウォーロードのクラウン
2-1
3-2
4-2
「ウォーロードの紋章」を1個、「ステラックの篭手」を1個、ヴァイを1体獲得する。
「ウォーロードの紋章」を1個、「ステラックの篭手」を1個、ヴァイを1体獲得する。
エグザイル III
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。
エルダーウッドのクラウン
2-1
3-2
4-2
「エルダーウッドの紋章」を1個、「ワーモグ アーマー」を1個、ラカンを1体獲得する。
「エルダーウッドの紋章」を1個、「ワーモグ アーマー」を1個、ラカンを1体獲得する。
エンライトのクラウン
2-1
3-2
4-2
「エンライトの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、ジャンナを1体獲得する。
「エンライトの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、ジャンナを1体獲得する。
カルティストのクラウン
2-1
3-2
4-2
「カルティストの紋章」を1個、「サンファイア ケープ」を1個、パイクを1体獲得する。
「カルティストの紋章」を1個、「サンファイア ケープ」を1個、パイクを1体獲得する。
キーパーのクラウン
2-1
3-2
4-2
「キーパーの紋章」を1個、「モレロノミコン」を1個、ジャーヴァンⅣを1体獲得する。
「キーパーの紋章」を1個、「モレロノミコン」を1個、ジャーヴァンⅣを1体獲得する。
サイフォナーのクラウン
2-1
3-2
4-2
「サイフォナーの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ブラッドミアを1体獲得する。
「サイフォナーの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ブラッドミアを1体獲得する。
スピリットのクラウン
2-1
3-2
4-2
「スピリットの紋章」を1個、「ナッシャー トゥース」を1個、ティーモを1体獲得する。
「スピリットの紋章」を1個、「ナッシャー トゥース」を1個、ティーモを1体獲得する。
スレイヤーのクラウン
2-1
3-2
4-2
「スレイヤーの紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、ゼドを1体獲得する。
「スレイヤーの紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、ゼドを1体獲得する。
タクティシャンの台所
2-1
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。
ディヴァインのクラウン
2-1
3-2
4-2
「ディヴァインの紋章」を1個、「クイックシルバー」を1個、ジャックスを1体獲得する。
「ディヴァインの紋章」を1個、「クイックシルバー」を1個、ジャックスを1体獲得する。
デッドリアー ブレード
2-1
「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。
「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。
デュエリストのクラウン
2-1
3-2
4-2
「デュエリストの紋章」を1個、「巨人の誓い」を1個、ジャックスを1体獲得する。
「デュエリストの紋章」を1個、「巨人の誓い」を1個、ジャックスを1体獲得する。
ドラゴンソウルのクラウン
2-1
3-2
4-2
「ドラゴンソウルの紋章」を1個、「アイオニック スパーク」を1個、ブラウムを1体獲得する。
「ドラゴンソウルの紋章」を1個、「アイオニック スパーク」を1個、ブラウムを1体獲得する。
バースデープレゼント
2-1
プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。
プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。
パンドラのアイテム III
2-1
3-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
パンプアップ III
2-1
味方チームの攻撃速度が16%増加する。各ラウンド後、さらに2%増加する。(現在の攻撃速度: 12%)
味方チームの攻撃速度が16%増加する。各ラウンド後、さらに2%増加する。(現在の攻撃速度: 12%)
フォーチュンのクラウン
2-1
3-2
4-2
「フォーチュンの紋章」を1個、「ガーゴイル ストーンプレート」を1個、アニーを1体獲得する。
「フォーチュンの紋章」を1個、「ガーゴイル ストーンプレート」を1個、アニーを1体獲得する。
ブローラーのクラウン
2-1
3-2
4-2
「ブローラーの紋章」を1個、「ブラッドサースター」を1個、ヴァイを1体獲得する。
「ブローラーの紋章」を1個、「ブラッドサースター」を1個、ヴァイを1体獲得する。
プリズムの運命
2-1
ランダムなプリズムオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
ランダムなプリズムオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
プリズムチケット
2-1
3-2
ショップをリロールするたびに、50%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
ショップをリロールするたびに、50%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
ヘッジファンド
2-1
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。

利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。

利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
メイジのクラウン
2-1
3-2
4-2
「メイジの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、ルルを1体獲得する。
「メイジの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、ルルを1体獲得する。
ラッキーグローブ
2-1
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
レディアントの遺物
2-1
3-2
4-2
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。

レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。

レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
レベルアップ!
2-1
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を8 XP獲得する。
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を8 XP獲得する。
ヴァンガードのクラウン
2-1
3-2
4-2
「ヴァンガードの紋章」を1個、「ブランブル ベスト」を1個、ノーチラスを1体獲得する。
「ヴァンガードの紋章」を1個、「ブランブル ベスト」を1個、ノーチラスを1体獲得する。
ヴァーダントの帳
2-1
3-2
4-2
戦闘開始から20秒間、味方ユニットが行動妨害効果を受けなくなり、攻撃速度が15%増加する。
戦闘開始から20秒間、味方ユニットが行動妨害効果を受けなくなり、攻撃速度が15%増加する。
上方移動
2-1
3-2
4-2
経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。
経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。
九死に一生
2-1
プレイヤーの現在体力と最大体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。
プレイヤーの現在体力と最大体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。
代償
2-1
直ちにレベル6になり、12 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。
直ちにレベル6になり、12 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。
仲間を作ろう!
2-1
ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
全身全霊
2-1
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。
埋もれた宝物
2-1
即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。
即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。
崇高の冒険
2-1
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。

チャンピオン: ?、?、?
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。

チャンピオン: ?、?、?
庇護者の選択
2-1
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 素材アイテムの金床
レベル6: 完成アイテムの金床
レベル8: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 素材アイテムの金床
レベル6: 完成アイテムの金床
レベル8: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。
待つ価値あり II
2-1
ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

チャンピオン: ???
ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

チャンピオン: ???
思惑買い
2-1
利子を獲得しなくなる。8ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。

利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
利子を獲得しなくなる。8ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。

利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。
想定内の意外性
2-1
即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。
即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。
戦場の略奪 III
2-1
敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。
敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。
投資戦略 II
2-1
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。3ゴールドを獲得する。
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。3ゴールドを獲得する。
柔軟性
2-1
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が40増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が40増加する。
歩く鍛冶場
2-1
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。

アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。

アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
流浪のトレーナー II
2-1
3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
特性の木
2-1
ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。
犠牲的協約
2-1
経験値を購入する際、4ゴールドの代わりにプレイヤーの体力を5支払う。対人戦の前に毎回、プレイヤーの体力が3回復する。即座に6ゴールドを獲得する。
経験値を購入する際、4ゴールドの代わりにプレイヤーの体力を5支払う。対人戦の前に毎回、プレイヤーの体力が3回復する。即座に6ゴールドを獲得する。
買い物三昧
2-1
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
逆転劇
2-1
プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が5、攻撃速度が0.4%増加する。
プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が5、攻撃速度が0.4%増加する。
量よりも質
2-1
3-2
アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が7%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。

「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が7%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。

「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
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