DAK.GG
부활 시즌 4.5 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
가지 뻗기 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
가지 뻗기+ 3-2 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
거대한 거인 2-1 3-2 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
결과 예측 2-1 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
과적 2-1 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
국왕시해자 2-1 3-2 즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다. | 즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다. |
권투 교습 3-2 4-2 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. | 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. |
길을 내라 2-1 B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
끈끈한 우정 2-1 3-2 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
눈에는 눈 2-1 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? |
눈에는 눈+ 3-2 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 18명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) 남은 사망 횟수: ? | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 18명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) 남은 사망 횟수: ? |
다 쓸 데가 있다니까 I 2-1 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
단결된 의지 3-2 4-2 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% | 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% |
단짝 I 3-2 4-2 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 10 얻습니다. | 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 10 얻습니다. |
대격변 생성기 3-2 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
도적 무리 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
부스러기 2-1 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
부식 3-2 4-2 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. |
새로고침 이월 2-1 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 1골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. | 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 1골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. |
새로고침의 날 I 3-2 4-2 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. |
생존자 2-1 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. | 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. |
서열 상승 I 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
수호자 I 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
수호자의 친구 2-1 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? |
승승장구 2-1 3-2 지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |
신중한 제작 2-1 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
쌍둥이 수호자 3-2 4-2 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 방어력을 40, 마법 저항력을 40 얻습니다. | 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 방어력을 40, 마법 저항력을 40 얻습니다. |
아이템 꾸러미 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
아이템 수집가 I 3-2 4-2 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. | 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. |
약간 신비한 주사위 2-1 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
약자 2-1 3-2 4-2 살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) | 살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) |
연결 불가 3-2 4-2 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
연속 주문 사용 2-1 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
예비 활 2-1 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? |
위약 효과 2-1 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. |
위약 효과+ 3-2 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 14골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 14골드를 획득합니다. |
위험한 행보 2-1 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
유리 대포 I 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 17% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 17% 얻습니다. |
유용한 금속 2-1 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. |
은빛 운명 2-1 무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다. |
은빛 운명+ 3-2 무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. |
은빛 운명++ 4-2 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. |
은수저 2-1 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
일상물 2-1 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
임무 재시작 3-2 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. |
입맛대로 고르는 부품 2-1 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. |
자리 비움 2-1 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. |
작은 꾸러미 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
재생의 바람 3-2 4-2 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
전리품 I 2-1 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
젊음, 광란, 자유 2-1 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
점심값 2-1 3-2 적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 | 적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 |
정교한 공예 2-1 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
정렬 3-2 4-2 아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | 아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. |
조작된 상점+ 3-2 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. |
종목 분산 투자 2-1 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 | 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 |
종목 분산 투자+ 3-2 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 | 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 |
준비 I 2-1 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
준비 운동 I 2-1 아군이 공격 속도를 6% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 0.5% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 6%) | 아군이 공격 속도를 6% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 0.5% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 6%) |
중심 잡기 3-2 4-2 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. |
증강된 힘 2-1 3-2 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. |
참는 자에게 복을 2-1 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
천상의 축복 I 3-2 4-2 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
추가 버클 2-1 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? | 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? |
추방자 I 3-2 4-2 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
치명적 성공 2-1 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? |
커다란 친구 I 3-2 4-2 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 10% 얻습니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 10% 얻습니다. |
판도라의 아이템 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
편식 2-1 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. | 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. |
하나, 둘, 다섯! 4-2 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
하나, 둘, 셋 2-1 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
협력 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
혼돈의 진화 2-1 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. | 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. |
화력 집중 3-2 4-2 아군이 공격력을 5% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. | 아군이 공격력을 5% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. |
회복의 구 I 3-2 4-2 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. |
효율적인 소비자 2-1 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. | 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. |
후반 전문가 3-2 9레벨에 도달하면 36골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 36골드를 획득합니다. |
후발 주자 2-1 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. | 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. |
훈련 봇 변환 3-2 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1200 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1200 얻습니다. |
휴대용 대격변 생성기 2-1 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다. | 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다. |
흐르는 눈물 2-1 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? |
2만한 가치 2-1 지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
2인조 4-2 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. |
3단계 셋 4-2 무작위 3단계 2성 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다. | 무작위 3단계 2성 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다. |
4단계 한 쌍 4-2 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
7의 전설 2-1 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. | 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. |
?골드 획득 3-2 21골드를 획득합니다. | 21골드를 획득합니다. |
가늠할 수 없는 악 2-1 3-2 4-2 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. | 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. |
가시 박힌 갑옷 2-1 3-2 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. |
강철의 심장 2-1 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다. | 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다. |
검 제작자 4-2 B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. |
결투가 문장 2-1 3-2 4-2 결투가 상징과 잭스를 획득합니다. | 결투가 상징과 잭스를 획득합니다. |
계산된 패배 2-1 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
고독한 방패 2-1 3-2 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 15% 얻습니다. | 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 15% 얻습니다. |
고위천사의 지팡이 2-1 3-2 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. | 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. |
고전압 2-1 3-2 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다. |
골렘화 3-2 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
과다치유 3-2 4-2 세 번째 기본 공격마다 110%의 피해를 입히고 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 세 번째 기본 공격마다 110%의 피해를 입히고 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
관통하는 시각 3-2 4-2 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. | 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. |
광신도 문장 2-1 3-2 4-2 광신도 상징과 파이크를 획득합니다. | 광신도 상징과 파이크를 획득합니다. |
교단의 공물 2-1 3-2 준비 단계 시작 시 30골드를 초과한 1골드마다(최대 60골드) 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. 트위스티드 페이트, 파이크, 엘리스를 획득합니다. (체력 획득량: ?) | 준비 단계 시작 시 30골드를 초과한 1골드마다(최대 60골드) 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. 트위스티드 페이트, 파이크, 엘리스를 획득합니다. (체력 획득량: ?) |
교환의 장 2-1 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
구원의 영혼 2-1 3-2 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 10%만큼 회복합니다. | 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 10%만큼 회복합니다. |
귀감 문장 2-1 3-2 4-2 귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다. | 귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다. |
금빛 운명 2-1 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. |
금빛 운명+ 3-2 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. |
급식소 3-2 4-2 전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 8% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 2개 날려 25( | 전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 8% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 2개 날려 25( |
기다림의 미학 2-1 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? |
끈질긴 연구 2-1 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
나 혼자 레벨업 2-1 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
나무정령 문장 2-1 3-2 4-2 나무정령 상징과 라칸을 획득합니다. | 나무정령 상징과 라칸을 획득합니다. |
다른 태생 2-1 활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
단짝 II 3-2 4-2 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 15%, 방어력을 18 얻습니다. | 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 15%, 방어력을 18 얻습니다. |
달빛 4-2 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 40%, 주문력을 40% 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 40%, 주문력을 40% 얻습니다. |
대장군 문장 2-1 3-2 4-2 대장군 상징과 바이를 획득합니다. | 대장군 상징과 바이를 획득합니다. |
대장군의 명예 2-1 3-2 라운드마다 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 최대 4회 중첩됩니다. | 라운드마다 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 최대 4회 중첩됩니다. |
대출 선지급 2-1 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. |
대출 선지급+ 3-2 33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | 33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. |
도굴꾼 I 4-2 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
도탄 사격 2-1 3-2 4-2 명사수의 기본 공격 및 스킬이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다. | 명사수의 기본 공격 및 스킬이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다. |
돈벼락 2-1 바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
돈벼락+ 3-2 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
동료 제작 3-2 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. |
두둑한 새로고침 2-1 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 8 얻고 크기가 커집니다. 새로고침 횟수: ?, 체력: ? | 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 8 얻고 크기가 커집니다. 새로고침 횟수: ?, 체력: ? |
땔감 제공 2-1 3-2 태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
마법 주사위 3-2 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
마지막 세이브 3-2 4-2 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다. | 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다. |
맑은 정신 2-1 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
무차별적 살인자 3-2 4-2 거인 학살자 1개를 획득합니다. 거인 학살자가 탱커만이 아닌 모든 적을 상대로 피해 증폭을 얻습니다. | 거인 학살자 1개를 획득합니다. 거인 학살자가 탱커만이 아닌 모든 적을 상대로 피해 증폭을 얻습니다. |
무한한 보호 2-1 즉시 4골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 | 즉시 4골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 |
문제가 두 배 2-1 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. |
미래 지향적 사고 3-2 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. 받는 골드: ? | 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. 받는 골드: ? |
방랑하는 조련사 I 2-1 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
배부른 주문술사 3-2 4-2 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
백댄서 3-2 4-2 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. | 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. |
별들의 탄생 2-1 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. |
보물 사냥 2-1 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. | 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. |
보석 연꽃 I 3-2 4-2 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. | 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. |
복제 2-1 3-2 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
복제 시설 2-1 3-2 4-2 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
부의 모형 2-1 3-2 행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 모형을 획득합니다. 부의 모형은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다. | 행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 모형을 획득합니다. 부의 모형은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다. |
불장난 2-1 3-2 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
불타는 영혼 I 3-2 4-2 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
뻗어가는 뿌리 2-1 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. | 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. |
뻗어가는 뿌리+ 3-2 무작위 상징 2개, 재조합기, 4골드를 획득합니다. | 무작위 상징 2개, 재조합기, 4골드를 획득합니다. |
사이버네틱 통신 II 3-2 4-2 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
삼인방 I 3-2 4-2 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. | 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. |
새로운 시대 2-1 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
새로운 시대+ 3-2 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
서열 상승 II 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. |
선물 꾸러미 3-2 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다. |
선봉대 문장 2-1 3-2 4-2 선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다. | 선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다. |
선지자 문장 2-1 3-2 4-2 선지자 상징과 잔나를 획득합니다. | 선지자 상징과 잔나를 획득합니다. |
수련 I 3-2 4-2 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. | 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. |
수호자 II 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
수호자의 호의 2-1 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
숭고한 희생 3-2 4-2 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. |
슬쩍하기 2-1 3-2 4-2 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 35골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 35골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. |
시간 건너뛰기 2-1 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. |
시계태엽 윤활유 3-2 4-2 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. | 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. |
신성 문장 2-1 3-2 4-2 신성 상징과 잭스를 획득합니다. | 신성 상징과 잭스를 획득합니다. |
신성한 열정 2-1 3-2 4-2 초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 25% 얻습니다. 나서스를 획득합니다. | 초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 25% 얻습니다. 나서스를 획득합니다. |
실컷 울어봐라 2-1 3-2 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다. | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다. |
싸움꾼 문장 2-1 3-2 4-2 싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다. | 싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다. |
쓰레기 청소부 2-1 3-2 4-2 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
아이템 수집가 II 3-2 4-2 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다. |
아케인 빅토르이! 3-2 4-2 전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 20초 후 이 효과를 반복합니다. 2024 전략적 팀 전투 마카오 오픈 | 전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 20초 후 이 효과를 반복합니다. 2024 전략적 팀 전투 마카오 오픈 |
악의적 수익 창출 4-2 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
암살자 문장 2-1 3-2 4-2 암살자 상징과 파이크를 획득합니다. | 암살자 상징과 파이크를 획득합니다. |
약속된 보호 2-1 3-2 수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 18% 증가합니다. | 수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 18% 증가합니다. |
어미용의 숨결 2-1 3-2 4-2 전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다. | 전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다. |
어수선한 마음 2-1 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
얽힌 마법 2-1 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3) 사용한 마나: ?/2200 | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3) 사용한 마나: ?/2200 |
엄청나게 이로운 효과! 3-2 4-2 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. | 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. |
에너지 파동 2-1 3-2 4-2 기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다. | 기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다. |
영웅 꾸러미 2-1 하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
영웅 꾸러미+ 3-2 하급 챔피언 복제기 2개와 8골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개와 8골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
영웅 꾸러미++ 4-2 하급 챔피언 복제기 2개와 14골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개와 14골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
영원한 브론즈 I 3-2 4-2 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2.5% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2.5% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% |
영혼 문장 2-1 3-2 4-2 영혼 상징과 티모를 획득합니다. | 영혼 상징과 티모를 획득합니다. |
예금 계좌 2-1 이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. 획득한 골드: ? | 이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. 획득한 골드: ? |
오오라 축적 2-1 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. | 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. |
완벽한 적응 2-1 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. | 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. |
왕관의 무게 2-1 3-2 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. | 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. |
왕관의 의지 2-1 3-2 4-2 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 주문력을 12, 방어력을 10 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 주문력을 12, 방어력을 10 얻습니다. |
요리용 냄비 2-1 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
요술사 문장 2-1 3-2 4-2 요술사 상징과 룰루를 획득합니다. | 요술사 상징과 룰루를 획득합니다. |
용의 영혼 문장 2-1 3-2 4-2 용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다. | 용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다. |
우르프의 갬빗 3-2 다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 뒤집개를 획득합니다. 패배하면 프라이팬을 획득합니다. 즉시 조합 아이템 모루 1개와 6골드를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 뒤집개를 획득합니다. 패배하면 프라이팬을 획득합니다. 즉시 조합 아이템 모루 1개와 6골드를 획득합니다. |
우유부단 I 3-2 3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 8골드를 획득합니다. | 3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 8골드를 획득합니다. |
우화가 된 자 2-1 2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻습니다. 오공을 3성으로 업그레이드하고 우화 특성을 활성화하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다. | 2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻습니다. 오공을 3성으로 업그레이드하고 우화 특성을 활성화하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다. |
울부짖는 돌풍 4-2 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. | 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. |
유리 대포 II 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 30% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 30% 얻습니다. |
유리한 조건 2-1 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 10골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 10골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. |
이중 기술 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
자라나는 뿌리 2-1 3-2 4-2 나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다. | 나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다. |
작은 친구들 3-2 4-2 전장에 있는 아군 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 체력을 55, 공격 속도를 6% 얻습니다. | 전장에 있는 아군 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 체력을 55, 공격 속도를 6% 얻습니다. |
재빠른 무장 2-1 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
재빠른 무장+ 3-2 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
재활용 쓰레기통 2-1 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
재활용 쓰레기통 2-1 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
재활용 쓰레기통+ 3-2 4-2 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
적을 알라 3-2 4-2 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 아군이 피해 증폭을 10% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 18%로 증가합니다. | 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 아군이 피해 증폭을 10% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 18%로 증가합니다. |
전리품 II 2-1 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
점수판 등반가 2-1 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
정상을 노려라! 2-1 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? | 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? |
정신 결속 3-2 4-2 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
조용한 사직 3-2 다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 24골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 24골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다. |
주인공 버프 3-2 4-2 아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. |
준비 II 2-1 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
준비 운동 II 2-1 아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 8%) | 아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 8%) |
지팡이 제작자 4-2 쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. |
창의 의지 2-1 3-2 4-2 아군이 공격력을 12%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 12%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
처형인 수당 3-2 4-2 아군 처형자가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 처형 시 15% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. 킨드레드를 획득합니다. | 아군 처형자가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 처형 시 15% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. 킨드레드를 획득합니다. |
천상의 축복 II 3-2 4-2 아군이 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
철퇴의 의지 2-1 3-2 4-2 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
초능력 대장간 2-1 3-2 라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
초월 3-2 4-2 전투 시작 15초 후, 피해 증폭을 60% 얻습니다. | 전투 시작 15초 후, 피해 증폭을 60% 얻습니다. |
최후의 저항 3-2 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. |
추방자 II 3-2 4-2 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
출정 2-1 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) |
충돌 시험용 봇 3-2 4-2 훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투 시작: 아군 훈련 봇이 적 무리로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다. | 훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투 시작: 아군 훈련 봇이 적 무리로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다. |
커다란 친구 II 3-2 4-2 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 13% 얻습니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 13% 얻습니다. |
큰 꾸러미 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
태양불꽃판 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
테슬라 코일 3-2 4-2 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 240~270의 마법 피해를 입힙니다. | 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 240~270의 마법 피해를 입힙니다. |
투자 전략 I 2-1 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. |
특별 맞춤 설정 3-2 4-2 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 10골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! | 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 10골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! |
파이트 머니 2-1 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
판도라의 대기석 2-1 3-2 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다. |
판도라의 아이템 II 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
포악한 대장군 2-1 3-2 4-2 전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 대장군 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군이 피해 증폭을 25% 얻습니다. 자르반 4세와 니달리를 획득합니다. | 전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 대장군 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군이 피해 증폭을 25% 얻습니다. 자르반 4세와 니달리를 획득합니다. |
포탑 방어 2-1 3-2 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
폭발적인 성장 3-2 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다. | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다. |
폭발적인 성장+ 4-2 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다. | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다. |
피의 격노 3-2 4-2 아군이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~25% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. | 아군이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~25% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. |
피의 공물 2-1 3-2 피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다. | 피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다. |
하나 더! 2-1 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. |
하나 더!+ 3-2 4-2 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. |
학살자 문장 2-1 3-2 4-2 학살자 상징과 제드를 획득합니다. | 학살자 상징과 제드를 획득합니다. |
학살자의 결의 2-1 3-2 4-2 아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다. | 아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다. |
행운 문장 2-1 3-2 4-2 행운 상징과 애니를 획득합니다. | 행운 상징과 애니를 획득합니다. |
헌신 2-1 3-2 플레이어 대상 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다. |
황금 더미 2-1 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
황금빛 퀘스트 3-2 처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다. | 처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다. |
회복의 구 II 3-2 4-2 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 440 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 440 회복합니다. |
휴대용 대장간 2-1 3-2 4-2 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
흡수자 문장 2-1 3-2 4-2 흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다. | 흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다. |
흡혈의 활력 3-2 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
희생양 2-1 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |
9개의 목숨 2-1 현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. |
간이 대장간 2-1 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
거대하고 강력한 3-2 4-2 아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다. | 아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다. |
결투가 왕관 2-1 3-2 4-2 결투가 상징, 거인의 결의, 잭스를 획득합니다. | 결투가 상징, 거인의 결의, 잭스를 획득합니다. |
고귀한 모험 2-1 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? | 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? |
광신도 왕관 2-1 3-2 4-2 광신도 상징, 태양불꽃 망토, 파이크를 획득합니다. | 광신도 상징, 태양불꽃 망토, 파이크를 획득합니다. |
귀감 왕관 2-1 3-2 4-2 귀감 상징, 모렐로노미콘, 자르반 4세를 획득합니다. | 귀감 상징, 모렐로노미콘, 자르반 4세를 획득합니다. |
그냥 눌러 4-2 챔피언 복제기 1개와 10골드를 획득하고 상점 새로고침을 18회 얻습니다. | 챔피언 복제기 1개와 10골드를 획득하고 상점 새로고침을 18회 얻습니다. |
극진한 헌신 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. |
기다림의 미학 II 2-1 무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? |
꼬꼬마 거인 2-1 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. |
꼬꼬마 거인 3-2 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 2골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 2골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. |
나무정령 왕관 2-1 3-2 4-2 나무정령 상징, 워모그의 갑옷, 라칸을 획득합니다. | 나무정령 상징, 워모그의 갑옷, 라칸을 획득합니다. |
넘치는 대검 3-2 4-2 B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +5% 제공합니다. | B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +5% 제공합니다. |
넘치는 지팡이 3-2 4-2 쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. |
넘치는 허리띠 3-2 4-2 거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다. | 거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다. |
대관식 3-2 4-2 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. | 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. |
대장군 왕관 2-1 3-2 4-2 대장군 상징, 스테락의 도전, 바이를 획득합니다. | 대장군 상징, 스테락의 도전, 바이를 획득합니다. |
더욱 치명적인 모자 2-1 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 주문력을 1% 얻습니다. | 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 주문력을 1% 얻습니다. |
도굴꾼 II 4-2 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
돈 폭풍 4-2 즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다. | 즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다. |
레벨 업! 2-1 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. |
무한한 힘 3-2 4-2 내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다! | 내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다! |
방랑하는 조련사 II 2-1 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
보석 연꽃 II 3-2 4-2 아군이 치명타 확률을 35%, 치명타 피해량을 10% 얻으며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. | 아군이 치명타 확률을 35%, 치명타 피해량을 10% 얻으며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. |
불타는 영혼 II 3-2 4-2 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
붉고 푸른 효과 3-2 4-2 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. |
빌붙기 3-2 4-2 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. | 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. |
빠른 판단 3-2 4-2 이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. | 이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. |
사이버네틱 통신 III 3-2 4-2 아이템을 장착한 아군 챔피언이 275의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 275의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. |
삼인방 II 3-2 4-2 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다. | 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다. |
생일 선물 2-1 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) |
선봉대 왕관 2-1 3-2 4-2 선봉대 상징, 덤불 조끼, 노틸러스를 획득합니다. | 선봉대 상징, 덤불 조끼, 노틸러스를 획득합니다. |
선지자 왕관 2-1 3-2 4-2 선지자 상징, 쇼진의 창, 잔나를 획득합니다. | 선지자 상징, 쇼진의 창, 잔나를 획득합니다. |
성장형 사고방식 비활성화 경험치를 36 얻습니다. 경험치 구매 비용이 4골드에서 3골드로 감소합니다. | 경험치를 36 얻습니다. 경험치 구매 비용이 4골드에서 3골드로 감소합니다. |
성취 3-2 9레벨에 도달하면 즉시 10레벨이 되고 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 즉시 경험치를 6 얻습니다. | 9레벨에 도달하면 즉시 10레벨이 되고 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 즉시 경험치를 6 얻습니다. |
수련 II 3-2 4-2 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다. | 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다. |
수호자의 선택 2-1 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 | 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 |
신록의 장막 2-1 3-2 4-2 아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다. | 아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다. |
신성 왕관 2-1 3-2 4-2 신성 상징, 수은, 잭스를 획득합니다. | 신성 상징, 수은, 잭스를 획득합니다. |
싸움꾼 왕관 2-1 3-2 4-2 싸움꾼 상징, 피바라기, 바이를 획득합니다. | 싸움꾼 상징, 피바라기, 바이를 획득합니다. |
암살자 왕관 2-1 3-2 4-2 암살자 상징, 밤의 끝자락, 파이크를 획득합니다. | 암살자 상징, 밤의 끝자락, 파이크를 획득합니다. |
양보다 질 2-1 3-2 아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 7% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. | 아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 7% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. |
역전의 서막 2-1 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 5, 공격 속도를 0.4% 얻습니다. | 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 5, 공격 속도를 0.4% 얻습니다. |
영원한 브론즈 II 3-2 4-2 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2.5%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다. 피해 증폭: ?% 방어력 및 마법 저항력: ? | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2.5%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다. 피해 증폭: ?% 방어력 및 마법 저항력: ? |
영혼 각성 3-2 4-2 전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다. | 전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다. |
영혼 왕관 2-1 3-2 4-2 영혼 상징, 내셔의 이빨, 티모를 획득합니다. | 영혼 상징, 내셔의 이빨, 티모를 획득합니다. |
예상된 예상 밖의 결과 2-1 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. |
요술사 왕관 2-1 3-2 4-2 요술사 상징, 보석 건틀릿, 룰루를 획득합니다. | 요술사 상징, 보석 건틀릿, 룰루를 획득합니다. |
용의 영혼 왕관 2-1 3-2 4-2 용의 영혼 상징, 이온 충격기, 브라움을 획득합니다. | 용의 영혼 상징, 이온 충격기, 브라움을 획득합니다. |
우유부단 II 3-2 3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 12골드를 획득합니다. | 3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 12골드를 획득합니다. |
유연함 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 20 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 20 얻습니다. |
응당한 대가 2-1 즉시 6레벨이 되고 경험치를 12 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. | 즉시 6레벨이 되고 경험치를 12 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. |
응징 3-2 4-2 정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. | 정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. |
작지만 치명적인 3-2 4-2 아군의 크기가 작아져 공격 속도와 이동 속도를 30% 얻습니다. | 아군의 크기가 작아져 공격 속도와 이동 속도를 30% 얻습니다. |
잔혹한 계약 2-1 경험치를 4골드 대신 5의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 플레이어 체력을 3 회복합니다. 즉시 6골드를 획득합니다. | 경험치를 4골드 대신 5의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 플레이어 체력을 3 회복합니다. 즉시 6골드를 획득합니다. |
장기 투자 2-1 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 4골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 5의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 4골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 5의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
전략가의 주방 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 6라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 6라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. |
전리품 III 2-1 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. |
조합 아이템 강탈 4-2 플레이어 대상 전투 5회 후 모든 조합 아이템을 1개씩 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 5회 후 모든 조합 아이템을 1개씩 획득합니다. |
준비 운동 III 2-1 아군이 공격 속도를 16% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 2% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 12%) | 아군이 공격 속도를 16% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 2% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 12%) |
진형 유지 3-2 4-2 후방 가로 2열에 있는 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다. | 후방 가로 2열에 있는 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다. |
찬란한 유물 2-1 3-2 4-2 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
찬란한 장난꾸러기 3-2 4-2 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
찬란한 재조정기 3-2 4-2 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! | 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! |
천상의 축복 III 3-2 4-2 아군이 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 1000의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 1000의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
최대치 4-2 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다. | 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다. |
최후의 초월 3-2 4-2 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 60%로 증가합니다. | 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 60%로 증가합니다. |
추방자 III 2-1 3-2 4-2 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
출세가도 2-1 3-2 4-2 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
치명적인 칼날 2-1 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다. | 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다. |
친구 만들기! 2-1 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
투자 전략 II 2-1 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. |
투자+ 3-2 26골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 26골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
투자++ 4-2 40골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 40골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
특성 나무 2-1 무작위 상징 3개와 7골드를 획득합니다. | 무작위 상징 3개와 7골드를 획득합니다. |
특성 나무+ 3-2 무작위 상징 3개, 재조합기, 12골드를 획득합니다. | 무작위 상징 3개, 재조합기, 12골드를 획득합니다. |
파묻힌 보물 2-1 즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
판도라의 아이템 III 2-1 3-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. |
프리즘 공급 3-2 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. |
프리즘 운명 2-1 무작위 프리즘 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 프리즘 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. |
프리즘 티켓 2-1 3-2 상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
하나로 뭉치는 거지 2-1 무작위 상징과 완성 아이템 모루를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 20% 얻습니다. (상징 특성: ) 2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관 | 무작위 상징과 완성 아이템 모루를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 20% 얻습니다. (상징 특성: ) 2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관 |
학살자 왕관 2-1 3-2 4-2 학살자 상징, 정의의 손길, 제드를 획득합니다. | 학살자 상징, 정의의 손길, 제드를 획득합니다. |
행운 왕관 2-1 3-2 4-2 행운 상징, 가고일 돌갑옷, 애니를 획득합니다. | 행운 상징, 가고일 돌갑옷, 애니를 획득합니다. |
행운의 장갑 2-1 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
행운의 장갑+ 3-2 4-2 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다. |
헤지 펀드 2-1 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
호화로운 정기 구독 3-2 5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 5골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다. | 5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 5골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다. |
혼돈의 부름 4-2 강력한 무작위 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
황금 알 4-2 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. | 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. |
흡수자 왕관 2-1 3-2 4-2 흡수자 상징, 적응형 투구, 블라디미르를 획득합니다. | 흡수자 상징, 적응형 투구, 블라디미르를 획득합니다. |
흥청망청 2-1 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |