DAK.GG
SET 4.5 Revival Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
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1個おまけ! 2-1 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。 | 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。 |
1個おまけ!+ 3-2 4-2 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 | 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 |
2のトリック 2-1 ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。 | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。 |
3×3 4-2 ランダムな★2のコスト3チャンピオン3体と3ゴールドを獲得する。 | ランダムな★2のコスト3チャンピオン3体と3ゴールドを獲得する。 |
4のペア 4-2 味方チームにティア4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が374、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなティア4のチャンピオンを1体獲得する。 | 味方チームにティア4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が374、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなティア4のチャンピオンを1体獲得する。 |
7の物語 2-1 対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。 ★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。 | 対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。 ★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。 |
?ゴールド獲得 3-2 21ゴールドを獲得する。 | 21ゴールドを獲得する。 |
Arcane ビクタリー 3-2 4-2 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open | 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open |
おかねのダミー 2-1 3-2 「フォーチュン」が発動すると、配置されたのが前列か後列かに応じて、戦闘を補助する「おかねのダミー」を1体獲得するか、ゴールドがドロップする。タム・ケンチとアニーを1体ずつ獲得する。 | 「フォーチュン」が発動すると、配置されたのが前列か後列かに応じて、戦闘を補助する「おかねのダミー」を1体獲得するか、ゴールドがドロップする。タム・ケンチとアニーを1体ずつ獲得する。 |
お得な2 2-1 前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。 | 前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。 |
こっそり断念 3-2 次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、24ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。 | 次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、24ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。 |
たっぷりリロール 2-1 この試合でリロールした回数に応じて、味方チームの体力が9増加し、サイズが増加する。5ゴールドを獲得する。 リロール数: ? 体力: ? | この試合でリロールした回数に応じて、味方チームの体力が9増加し、サイズが増加する。5ゴールドを獲得する。 リロール数: ? 体力: ? |
はしごを登れ II 3-2 4-2 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 |
アイテムコレクター II 3-2 4-2 味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1%、魔力が1%追加で増加する。 | 味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1%、魔力が1%追加で増加する。 |
アサシンのクレスト 2-1 3-2 4-2 「アサシンの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。 | 「アサシンの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。 |
アセンション 3-2 4-2 戦闘開始から12秒経過すると、40%のダメージ増加効果を獲得する。 | 戦闘開始から12秒経過すると、40%のダメージ増加効果を獲得する。 |
アーフの策略 3-2 次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。 | 次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。 |
インフィニティの守護 2-1 即座に4ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship | 即座に4ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship |
ウォーター ロータス I 3-2 4-2 味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。 | 味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。 |
ウォーロードのクレスト 2-1 3-2 4-2 「ウォーロードの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。 | 「ウォーロードの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。 |
エグザイル II 3-2 4-2 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。 | 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。 |
エポック 2-1 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
エポック+ 3-2 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
エルダーウッドのクレスト 2-1 3-2 4-2 「エルダーウッドの紋章」を1個とラカンを1体獲得する。 | 「エルダーウッドの紋章」を1個とラカンを1体獲得する。 |
エンライトのクレスト 2-1 3-2 4-2 「エンライトの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。 | 「エンライトの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。 |
オーバーヒール 3-2 4-2 通常攻撃3回ごとに110%のダメージを与え、そのダメージの60%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 | 通常攻撃3回ごとに110%のダメージを与え、そのダメージの60%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 |
オーラ育成中 2-1 推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-2までボードに配置できない。 | 推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-2までボードに配置できない。 |
カフナフナ 2-1 3-2 4-2 通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の200%にあたる追加確定ダメージを与える。 | 通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の200%にあたる追加確定ダメージを与える。 |
カルティストのクレスト 2-1 3-2 4-2 「カルティストの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。 | 「カルティストの紋章」を1個とパイクを1体獲得する。 |
カルトの捧げ物 2-1 3-2 戦闘準備フェーズ開始時に所持しているゴールドのうち、30を超える分(最大60まで)の1ゴールドにつき、ガリオの体力が永続的に5増加する。ツイステッド・フェイト、パイク、エリスを1体ずつ獲得する。 (体力増加量: ?) | 戦闘準備フェーズ開始時に所持しているゴールドのうち、30を超える分(最大60まで)の1ゴールドにつき、ガリオの体力が永続的に5増加する。ツイステッド・フェイト、パイク、エリスを1体ずつ獲得する。 (体力増加量: ?) |
キーパー II 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 | 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 |
キーパーのクレスト 2-1 3-2 4-2 「キーパーの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。 | 「キーパーの紋章」を1個とジャーヴァンⅣを1体獲得する。 |
ギリギリの救出 3-2 4-2 各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の20%回復する。 | 各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の20%回復する。 |
クラウンの決意 2-1 3-2 4-2 「ムダニ デカイ ロッド」を1個と「チェインベスト」を1個獲得する。味方チームの魔力が8、物理防御が6増加する。 | 「ムダニ デカイ ロッド」を1個と「チェインベスト」を1個獲得する。味方チームの魔力が8、物理防御が6増加する。 |
クローン製造施設 2-1 3-2 4-2 3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。 | 3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。 |
グラスキャノン II 3-2 4-2 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を30%獲得する。 | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を30%獲得する。 |
コンパニオン作成 3-2 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 | 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 |
ゴールデンクエスト 3-2 初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。 | 初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。 |
ゴールドの運命 2-1 ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 | ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 |
ゴールドの運命+ 3-2 ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。 | ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。 |
ゴールドの雨 2-1 即座に7ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 | 即座に7ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 |
ゴールドの雨+ 3-2 即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 | 即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 |
ゴーレム化 3-2 ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 | ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 |
サイバネティック アップリンク II 3-2 4-2 アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2回復する。 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2回復する。 |
サイフォナーのクレスト 2-1 3-2 4-2 「サイフォナーの紋章」を1個とブラッドミアを1体獲得する。 | 「サイフォナーの紋章」を1個とブラッドミアを1体獲得する。 |
サンファイア ボード 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 | 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 |
ジュエル ロータス I 3-2 4-2 味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。 | 味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。 |
スカベンジャー 2-1 3-2 4-2 戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。 | 戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。 |
スコアボードの暴れん坊 2-1 毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。 | 毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。 |
スター誕生 2-1 最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 | 最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 |
ステータスマシマシ 3-2 4-2 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 | 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 |
スピリットのクレスト 2-1 3-2 4-2 「スピリットの紋章」を1個とティーモを1体獲得する。 | 「スピリットの紋章」を1個とティーモを1体獲得する。 |
スレイヤーのクレスト 2-1 3-2 4-2 「スレイヤーの紋章」を1個とゼドを1体獲得する。 | 「スレイヤーの紋章」を1個とゼドを1体獲得する。 |
スレイヤーの覚悟 2-1 3-2 4-2 「スレイヤー」ユニットがダメージを与える、もしくはダメージを受けた際に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が2ずつ増加する。この効果は25回までスタックする。パイクとゼドを1体ずつ獲得する。 | 「スレイヤー」ユニットがダメージを与える、もしくはダメージを受けた際に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が2ずつ増加する。この効果は25回までスタックする。パイクとゼドを1体ずつ獲得する。 |
セラフィムの杖 2-1 3-2 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 | 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 |
ソーンプレートアーマー 2-1 3-2 「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-170%増加する。 | 「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-170%増加する。 |
タワーディフェンス 2-1 3-2 ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。 | ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。 |
ダブルトラブル 2-1 フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 |
ダミーにゴールド 2-1 「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。 | 「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。 |
テスラコイル 3-2 4-2 5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて240-270の魔法ダメージを与える。 | 5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて240-270の魔法ダメージを与える。 |
ディヴァインのクレスト 2-1 3-2 4-2 「ディヴァインの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。 | 「ディヴァインの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。 |
ディヴァインの熱情 2-1 3-2 4-2 超越すると、「ディヴァイン」ユニットも攻撃速度が25%増加する。ナサスを1体獲得する。 | 超越すると、「ディヴァイン」ユニットも攻撃速度が25%増加する。ナサスを1体獲得する。 |
デュエリストのクレスト 2-1 3-2 4-2 「デュエリストの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。 | 「デュエリストの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。 |
デュオキュー 4-2 ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 | ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 |
トップを狙え! 2-1 自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。 倒した敵: ? | 自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。 倒した敵: ? |
トライフェクタ I 3-2 4-2 ティア3のチャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のティア3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 | ティア3のチャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のティア3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 |
トレードセクター 2-1 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
ドラゴンソウルのクレスト 2-1 3-2 4-2 「ドラゴンソウルの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。 | 「ドラゴンソウルの紋章」を1個とブラウムを1体獲得する。 |
ハウリングゲイル 4-2 味方チームが550マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。 | 味方チームが550マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。 |
バックアップダンサー 3-2 4-2 戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。 | 戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。 |
パンドラのアイテム II 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
パンドラのベンチ 2-1 3-2 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。 | 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。 |
パンプアップ II 2-1 味方チームの攻撃速度が10%増加する。各ラウンド後、さらに1%増加する。(現在の攻撃速度: 8%) | 味方チームの攻撃速度が10%増加する。各ラウンド後、さらに1%増加する。(現在の攻撃速度: 8%) |
ヒーリングオーブ II 3-2 4-2 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が500回復する。 | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が500回復する。 |
ビッグフレンド II 3-2 4-2 体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始した味方ユニットは、耐久力が13%増加する。「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。 | 体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始した味方ユニットは、耐久力が13%増加する。「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。 |
ピアシングサイト 3-2 4-2 敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。 | 敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。 |
フォーチュンのクレスト 2-1 3-2 4-2 「フォーチュンの紋章」を1個とアニーを1体獲得する。 | 「フォーチュンの紋章」を1個とアニーを1体獲得する。 |
ブラッドレイジ 3-2 4-2 味方が自身の減少体力に応じて12-25%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。 | 味方が自身の減少体力に応じて12-25%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。 |
ブローラーのクレスト 2-1 3-2 4-2 「ブローラーの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。 | 「ブローラーの紋章」を1個とヴァイを1体獲得する。 |
プロボクサー 2-1 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 | 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 |
ベストフレンド II 3-2 4-2 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。 | 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。 |
ポータブル フォージ 2-1 3-2 4-2 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
マザードラゴンの息吹 2-1 3-2 4-2 戦闘開始から8秒後、ドラゴンがボードを襲撃して敵に最大体力の20%の魔法ダメージを与え、戦闘終了まですべての味方の攻撃速度を12%増加させる。トリスターナとブラウムを1体ずつ獲得する。 | 戦闘開始から8秒後、ドラゴンがボードを襲撃して敵に最大体力の20%の魔法ダメージを与え、戦闘終了まですべての味方の攻撃速度を12%増加させる。トリスターナとブラウムを1体ずつ獲得する。 |
ムーンライト 4-2 戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が40%、魔力が40%増加する。 | 戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が40%、魔力が40%増加する。 |
メイジのクレスト 2-1 3-2 4-2 「メイジの紋章」を1個とルルを1体獲得する。 | 「メイジの紋章」を1個とルルを1体獲得する。 |
メイスの決意 2-1 3-2 4-2 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。 | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。 |
リデンプションの魂 2-1 3-2 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 | 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 |
ヴァンガードのクレスト 2-1 3-2 4-2 「ヴァンガードの紋章」を1個とノーチラスを1体獲得する。 | 「ヴァンガードの紋章」を1個とノーチラスを1体獲得する。 |
一人前プレート 2-1 3-2 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。 | 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。 |
主人公補正 3-2 4-2 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 | 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 |
乱れる思考 2-1 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。 | 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。 |
仕送り 3-2 即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 | 即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 |
俺だけレベルアップ 2-1 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 |
値切り上手 2-1 ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、ピックされなかったチャンピオンとそれが所有するアイテムを獲得する | ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、ピックされなかったチャンピオンとそれが所有するアイテムを獲得する |
優柔不断 I 3-2 3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に4ゴールドを獲得する。 | 3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に4ゴールドを獲得する。 |
先見性 3-2 ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: ? | ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: ? |
処刑人の取り分 3-2 4-2 「エクセキューショナー」が体力10%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと15%の確率で1ゴールドをドロップする。キンドレッドを1体獲得する。 | 「エクセキューショナー」が体力10%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと15%の確率で1ゴールドをドロップする。キンドレッドを1体獲得する。 |
出陣 2-1 ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) | ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) |
前借り 2-1 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
前借り+ 3-2 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
剣鍛冶 4-2 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 |
叩きつけ 2-1 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 |
叩きつけ+ 3-2 ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 |
吸血の胆力 3-2 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 | 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 |
回収箱 2-1 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
回収箱 2-1 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
回収箱+ 3-2 4-2 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
墓荒らし I 4-2 次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。 | 次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。 |
大きな福袋 3-2 4-2 ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 | ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 |
天の祝福 II 3-2 4-2 味方チームのオムニヴァンプが18%増加する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 | 味方チームのオムニヴァンプが18%増加する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 |
好きなだけ泣くがいい 2-1 3-2 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 |
完全適応 2-1 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。 | 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。 |
宝探し 2-1 現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 | 現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 |
専心 2-1 3-2 対人戦ラウンドにおいて、同じ特性を持つ別個のユニット4体以上を初めてボードに配置すると、その特性の紋章アイテムを1個獲得する。 | 対人戦ラウンドにおいて、同じ特性を持つ別個のユニット4体以上を初めてボードに配置すると、その特性の紋章アイテムを1個獲得する。 |
小さな仲間たち 3-2 4-2 ボードに配置しているティア1とティア2のチャンピオン1体ごとに、ティア4とティア5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 | ボードに配置しているティア1とティア2のチャンピオン1体ごとに、ティア4とティア5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 |
広がる根 2-1 ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。 |
広がる根+ 3-2 ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 |
庇護者の祝福 2-1 レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 |
強化されし者 2-1 ★2のウーコンを1体獲得する。最も強いウーコンが「フェイブルド」の特性を獲得する。ウーコンが★3で「フェイブルド」の特性が発動していると、過去の栄光を回復する。 | ★2のウーコンを1体獲得する。最も強いウーコンが「フェイブルド」の特性を獲得する。ウーコンが★3で「フェイブルド」の特性が発動していると、過去の栄光を回復する。 |
待つ価値あり 2-1 ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
成長する根 2-1 3-2 4-2 「エルダーウッド」ユニットを最初のマスから移動させなかったラウンドごとに、「エルダーウッド」ユニットの最大体力が100増加する(上限500)。マオカイとルルを1体ずつ獲得する。 | 「エルダーウッド」ユニットを最初のマスから移動させなかったラウンドごとに、「エルダーウッド」ユニットの最大体力が100増加する(上限500)。マオカイとルルを1体ずつ獲得する。 |
戦場の略奪 II 2-1 敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。 | 敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。 |
戦略的敗北 2-1 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 | 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 |
戦闘準備 II 2-1 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が5%、魔力が5%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が5%、魔力が5%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 |
投資戦略 I 2-1 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。 | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。 |
敵を知れ 3-2 4-2 次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。 | 次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。 |
料理鍋 2-1 各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 | 各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 |
明鏡止水 2-1 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 |
時計仕掛けの加速装置 3-2 4-2 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 | 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 |
時間スキップ 2-1 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。 | 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。 |
普通預金口座 2-1 利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 獲得ゴールド: ? | 利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 獲得ゴールド: ? |
暴君のウォーロード 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時、前回の戦闘で最も多くのダメージを与えた「ウォーロード」が「タイラント」になる。「タイラント」はダメージ増加効果を25%獲得する。ジャーヴァンⅣとニダリーを1体ずつ獲得する。 | 戦闘開始時、前回の戦闘で最も多くのダメージを与えた「ウォーロード」が「タイラント」になる。「タイラント」はダメージ増加効果を25%獲得する。ジャーヴァンⅣとニダリーを1体ずつ獲得する。 |
杖鍛冶 4-2 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 |
槍の決意 2-1 3-2 4-2 味方チームの攻撃力が8%、マナが5増加する。「B.F.ソード」を1個と「女神の涙」を1個獲得する。 | 味方チームの攻撃力が8%、マナが5増加する。「B.F.ソード」を1個と「女神の涙」を1個獲得する。 |
流浪のトレーナー I 2-1 2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。 | 2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。 |
満ち足りたスペルウィーバー 3-2 4-2 スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。 | スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。 |
炎の愛好家 2-1 3-2 「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。 | 「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。 |
炎を強めて 2-1 3-2 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 | 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 |
無差別殺人者 3-2 4-2 「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。 | 「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。 |
燃え上がる魂 I 3-2 4-2 戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20%、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。 | 戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20%、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。 |
爆発的成長 3-2 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。 | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。 |
爆発的成長+ 4-2 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10 XPの経験値を獲得する。 | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10 XPの経験値を獲得する。 |
特別製 2-1 特性を発動させていない味方の体力が250-550、攻撃速度が45-75%増加する(現在のステージに応じて)。 | 特性を発動させていない味方の体力が250-550、攻撃速度が45-75%増加する(現在のステージに応じて)。 |
王冠とは重きもの 2-1 3-2 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 | 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 |
生涯ブロンズ I 3-2 4-2 ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: ?% | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: ?% |
研究熱心 2-1 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 |
確約された守護 2-1 3-2 「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%増加する。 | 「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%増加する。 |
窃盗 3-2 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に25ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に25ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 |
精神の交わり 3-2 4-2 チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。 | チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。 |
紡がれし魔法 2-1 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。 消費マナ: ?/2200 | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。 消費マナ: ?/2200 |
背水の陣 3-2 プレイヤーが初めて敗退する際、敗退を免れ、味方チームの体力が150、物理防御と魔法防御が10、オムニヴァンプが10%恒久的に増加する。 | プレイヤーが初めて敗退する際、敗退を免れ、味方チームの体力が150、物理防御と魔法防御が10、オムニヴァンプが10%恒久的に増加する。 |
英雄のラッキーバッグ 2-1 「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
英雄のラッキーバッグ+ 3-2 「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
英雄のラッキーバッグ++ 4-2 「小型チャンピオン複製器」2個と14ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と14ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
血の供物 2-1 3-2 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 | 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 |
衝突試験用ダミー 3-2 4-2 「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1.25秒間スタンさせる。 | 「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1.25秒間スタンさせる。 |
複製 2-1 3-2 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 |
計り知れない邪悪 2-1 3-2 4-2 スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。 | スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。 |
超能力合成 2-1 3-2 ラウンド開始時、ベンチのチャンピオンが装備した完成アイテムが、そのチャンピオンのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時、ベンチのチャンピオンが装備した完成アイテムが、そのチャンピオンのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。 |
跳弾 2-1 3-2 4-2 「シャープシューター」の通常攻撃とスキルが追加で1回跳ね返る。この際のダメージは元のダメージの40%になる。トリスターナとティーモを1体ずつ獲得する。 | 「シャープシューター」の通常攻撃とスキルが追加で1回跳ね返る。この際のダメージは元のダメージの40%になる。トリスターナとティーモを1体ずつ獲得する。 |
身代わり 2-1 「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。 | 「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。 |
邪悪な収益化 4-2 10ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 | 10ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 |
鋼の心 2-1 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。 | 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。 |
限定カスタマイズ 3-2 4-2 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、10ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! | 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、10ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! |
食堂 3-2 4-2 戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が8%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物2つが投げられ、25( | 戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が8%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物2つが投げられ、25( |
高貴な犠牲 3-2 4-2 各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。 | 各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。 |
高電圧 2-1 3-2 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 | 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 |
魔法のダイス 3-2 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? | 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? |