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롤체지지
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부활 시즌 4.5 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
2만한 가치
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
2인조
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
4단계 한 쌍
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 404, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 404, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
4후지원
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
5등급
루난의 허리케인 1개를 획득합니다. 루난의 허리케인이 탄환을 추가로 1개 발사하고, 각 탄환은 기존 피해량의 85%만큼 피해를 입힙니다.
루난의 허리케인 1개를 획득합니다. 루난의 허리케인이 탄환을 추가로 1개 발사하고, 각 탄환은 기존 피해량의 85%만큼 피해를 입힙니다.
가시 박힌 갑옷
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 5~100%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 50%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 5~100%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 50%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다.
강력한 보호막
보호막이 씌워진 동안 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다. 아군의 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 스테이지에 따라 보호막을 100~225 얻습니다.
보호막이 씌워진 동안 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다. 아군의 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 스테이지에 따라 보호막을 100~225 얻습니다.
격전의 지하도시
암시장에서 시머를 사용하지 않기로 결정할 때마다 플레이어 체력을 4 회복하고 6골드를 획득합니다. 레니를 획득합니다.
암시장에서 시머를 사용하지 않기로 결정할 때마다 플레이어 체력을 4 회복하고 6골드를 획득합니다. 레니를 획득합니다.
결투가 문장
결투가 상징과 잭스를 획득합니다.
결투가 상징과 잭스를 획득합니다.
고물 더미 꼭대기
고물상 챔피언이 조합 아이템을 6개 변환할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 5개) 파우더와 트런들을 획득합니다.
고물상 챔피언이 조합 아이템을 6개 변환할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 5개) 파우더와 트런들을 획득합니다.
고전압
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다.
골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 90%, 공격력 총합의 60%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 500 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 90%, 공격력 총합의 60%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 500 얻습니다.
공중전
점화단 챔피언이 점화단 돌진을 시작할 때 공격력을 9%, 주문력을 9 얻습니다. 각 전투에서 이동한 칸 하나당 3% 더 얻습니다. 스카와 제리를 획득합니다.
점화단 챔피언이 점화단 돌진을 시작할 때 공격력을 9%, 주문력을 9 얻습니다. 각 전투에서 이동한 칸 하나당 3% 더 얻습니다. 스카와 제리를 획득합니다.
공허소환사
전투 중 선도자가 마나를 275 사용할 때마다 공허충을 1마리 소환합니다. 최대 5마리를 소환합니다. 렐과 모르가나를 획득합니다.

공허충은 스테이지에 따라 400~600의 체력을 보유합니다.
전투 중 선도자가 마나를 275 사용할 때마다 공허충을 1마리 소환합니다. 최대 5마리를 소환합니다. 렐과 모르가나를 획득합니다.

공허충은 스테이지에 따라 400~600의 체력을 보유합니다.
과다치유
세 번째 기본 공격마다 150%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
세 번째 기본 공격마다 150%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
광신도 문장
광신도 상징과 파이크를 획득합니다.
광신도 상징과 파이크를 획득합니다.
교단의 공물
준비 단계에서 40골드를 초과한 1골드마다 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. (최대 600) 트위스티드 페이트와 파이크를 획득합니다.
준비 단계에서 40골드를 초과한 1골드마다 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. (최대 600) 트위스티드 페이트와 파이크를 획득합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
귀감 문장
귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다.
귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다.
균열 수정
자동기계 챔피언이 에너지를 발사할 때 가장 가까운 적에게 두 번째 에너지를 발사해 기존 피해량의 70%만큼 피해를 입힙니다. 아무무와 녹턴을 획득합니다.
자동기계 챔피언이 에너지를 발사할 때 가장 가까운 적에게 두 번째 에너지를 발사해 기존 피해량의 70%만큼 피해를 입힙니다. 아무무와 녹턴을 획득합니다.
근위대
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 100% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다.
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 100% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다.
금단의 마법
검은 장미단 챔피언 또는 사이온이 처치에 2회 관여할 때마다 사이온이 영구적으로 공격력을 3%, 최대 체력을 15 얻습니다. 검은 장미단 챔피언 3명을 획득합니다. (중첩: )
검은 장미단 챔피언 또는 사이온이 처치에 2회 관여할 때마다 사이온이 영구적으로 공격력을 3%, 최대 체력을 15 얻습니다. 검은 장미단 챔피언 3명을 획득합니다. (중첩: )
금방 올게
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
기다림의 미학
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
꿰뚫는 연꽃 I
아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다.
아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다.
끈질긴 연구
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
나무정령 문장
나무정령 상징과 라칸을 획득합니다.
나무정령 상징과 라칸을 획득합니다.
녹서스의 단두대
정복자가 체력이 12% 아래로 떨어진 적을 처형합니다. 처형 시 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 5 얻습니다. 다리우스와 드레이븐을 획득합니다.
정복자가 체력이 12% 아래로 떨어진 적을 처형합니다. 처형 시 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 5 얻습니다. 다리우스와 드레이븐을 획득합니다.
놀이터에 온 걸 환영해
전투 시작 15초 후 또는 전투 종료 시 가족 구성원이 2명 이상 살아있다면 밴더 또는 파우더 또는 바이올렛의 복사본을 획득합니다. 파우더와 바이올렛을 획득합니다.
전투 시작 15초 후 또는 전투 종료 시 가족 구성원이 2명 이상 살아있다면 밴더 또는 파우더 또는 바이올렛의 복사본을 획득합니다. 파우더와 바이올렛을 획득합니다.
다른 태생
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 45~75%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 45~75%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
단일 조합 사수
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 20, 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 20, 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.
달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
대장군 문장
대장군 상징과 바이를 획득합니다.
대장군 상징과 바이를 획득합니다.
덩치 큰 친구들 II
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
도굴꾼 I
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
도탄 사격
명사수의 공격이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다.
명사수의 공격이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다.
돈벼락
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
돈벼락+
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
돌연변이 발현
실험체가 체력을 12% 얻고 특별 칸이 제공됩니다. 특별 칸에 있는 실험체는 전투 시작 시 처치되며 이 유닛의 실험체 추가 효과는 다른 실험실 칸에 부여됩니다. 실험체 챔피언 3명을 획득합니다.
실험체가 체력을 12% 얻고 특별 칸이 제공됩니다. 특별 칸에 있는 실험체는 전투 시작 시 처치되며 이 유닛의 실험체 추가 효과는 다른 실험실 칸에 부여됩니다. 실험체 챔피언 3명을 획득합니다.
로켓 컬렉션
포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: )
포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: )
로켓 컬렉션+
포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: )
포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: )
마나순환 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 4 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 4 얻습니다.
마법 주사위
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
먼 친구
전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
모두를 위한 하나 II
아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 2% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다.
아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 2% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다.
미래 지향적 사고
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
반짝이는 것들
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
반짝이는 것들+
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
방랑하는 조련사 I
1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
배부른 주문술사
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
법 집행
집행자 챔피언이 공격력을 10% 얻습니다. 현상수배 상태인 적이 6명 사망할 때마다 6골드를 획득합니다. 스텝과 매디를 획득합니다.
집행자 챔피언이 공격력을 10% 얻습니다. 현상수배 상태인 적이 6명 사망할 때마다 6골드를 획득합니다. 스텝과 매디를 획득합니다.
별이 빛나는 밤
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
별이 빛나는 밤+
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
보호막 강타
감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 로리스를 획득합니다.
감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 로리스를 획득합니다.
복제
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
복제 시설
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
부의 새싹
행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 새싹을 획득합니다. 부의 새싹은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다.
행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 새싹을 획득합니다. 부의 새싹은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다.
불운 방지
아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 1%마다 공격력 1%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다.
아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 1%마다 공격력 1%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다.
불장난
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
불타는 영혼 I
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
삼인방 I
3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 250, 공격 속도를 23% 얻습니다.
3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 250, 공격 속도를 23% 얻습니다.
상점 오류
플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 30초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다.
플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 30초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다.
새로운 시대
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 6 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 6 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
새로운 시대+
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
서열 상승 II
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 6, 공격력을 6%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 6, 공격력을 6%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다.
선봉대 문장
선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다.
선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다.
선지자 문장
선지자 상징과 잔나를 획득합니다.
선지자 상징과 잔나를 획득합니다.
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
숭고한 희생
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
슈퍼스타 II
아군의 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 4% 증가합니다. 새로고침을 4회 얻습니다.
아군의 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 4% 증가합니다. 새로고침을 4회 얻습니다.
스승 II
더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 18%, 체력을 220 얻습니다.
더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 18%, 체력을 220 얻습니다.
슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
시계태엽 윤활유
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
신성 문장
신성 상징과 잭스를 획득합니다.
신성 상징과 잭스를 획득합니다.
신성한 열정
초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 10% 얻습니다. 나서스를 획득합니다.
초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 10% 얻습니다. 나서스를 획득합니다.
싸움꾼 문장
싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다.
싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다.
쓰레기 청소부
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
아드레날린 폭발
전투 시작 시 및 6초마다 모든 기동타격대가 2.5초 동안 85% 더 빠르게 공격합니다. 녹턴과 아칼리를 획득합니다.
전투 시작 시 및 6초마다 모든 기동타격대가 2.5초 동안 85% 더 빠르게 공격합니다. 녹턴과 아칼리를 획득합니다.
아이템 수집가 II
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1.5, 주문력을 1.5 추가로 얻습니다.
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1.5, 주문력을 1.5 추가로 얻습니다.
악의적 수익 창출
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
암살자 문장
암살자 상징과 파이크를 획득합니다.
암살자 상징과 파이크를 획득합니다.
야수를 풀어라
스테락의 도전 1개를 획득합니다. 스테락의 도전 효과 발동 시, 전투가 끝날 때까지 장착 유닛이 공격 속도를 35% 얻고 5초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
스테락의 도전 1개를 획득합니다. 스테락의 도전 효과 발동 시, 전투가 끝날 때까지 장착 유닛이 공격 속도를 35% 얻고 5초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
어미용의 숨결
전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다.
전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다.
어수선한 마음
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
영감적인 비문
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
영웅 꾸러미
하급 챔피언 복제기 2개와 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영원한 브론즈 I
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.
영혼 문장
영혼 상징과 티모를 획득합니다.
영혼 상징과 티모를 획득합니다.
오늘은 아니야
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
왕관의 의지
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 10 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 10 얻습니다.
요리용 냄비
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
요술사 문장
요술사 상징과 룰루를 획득합니다.
요술사 상징과 룰루를 획득합니다.
용의 영혼 문장
용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다.
용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다.
용의 정신
용의 발톱 1개를 획득합니다. 용의 발톱을 장착한 챔피언이 체력을 100, 내구력을 10% 얻습니다.
용의 발톱 1개를 획득합니다. 용의 발톱을 장착한 챔피언이 체력을 100, 내구력을 10% 얻습니다.
우화가 된 자
2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻으며, 우화가 활성화된 상태에서 3성으로 업그레이드하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다.
2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻으며, 우화가 활성화된 상태에서 3성으로 업그레이드하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다.
유리 대포 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다.
육중한 강타
4초마다 난동꾼의 다음 기본 공격이 추가 최대 체력의 7%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 스텝과 트런들을 획득합니다.
4초마다 난동꾼의 다음 기본 공격이 추가 최대 체력의 7%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 스텝과 트런들을 획득합니다.
이중 기술
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
이중 형태
전장에 동일한 형태전환자 2명이 서로 다른 형태를 하고 있다면 둘 다 주문력, 방어력, 마법 저항력을 30 얻고 공격력을 30% 얻습니다. 형태전환자를 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. 스웨인과 갱플랭크를 획득합니다.
전장에 동일한 형태전환자 2명이 서로 다른 형태를 하고 있다면 둘 다 주문력, 방어력, 마법 저항력을 30 얻고 공격력을 30% 얻습니다. 형태전환자를 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. 스웨인과 갱플랭크를 획득합니다.
자라나는 뿌리
나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다.
나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다.
작은 친구들
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 65의 체력과 7%의 공격 속도를 얻습니다.
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 65의 체력과 7%의 공격 속도를 얻습니다.
잔혹한 복수
레니를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 레니의 스킬 마나 소모량이 10 감소하고 2칸 이내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 대상에게 110%의 피해를, 경로에 있는 적에게는 감소된 피해를 입힙니다.
레니를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 레니의 스킬 마나 소모량이 10 감소하고 2칸 이내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 대상에게 110%의 피해를, 경로에 있는 적에게는 감소된 피해를 입힙니다.
재빠른 무장
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재빠른 무장+
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
재활용 쓰레기통+
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
저격수의 은신처
저격수가 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해 증폭을 8% 얻습니다. (최대 +32%) 제리를 획득합니다.
저격수가 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해 증폭을 8% 얻습니다. (최대 +32%) 제리를 획득합니다.
전리품 II
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전리품 폭발
매복자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카밀과 파우더를 획득합니다.
매복자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카밀과 파우더를 획득합니다.
점수판 등반가
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
정신 결속
아군이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
아군이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
죽음의 고통
플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
준비 운동 II
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
지배
지배자가 보호막이 씌워진 동안 공격 속도를 10% 얻습니다. 지배자가 적을 처치하면 모든 지배자가 3초 동안 보호막을 100 얻습니다. 카시오페아를 획득합니다.
지배자가 보호막이 씌워진 동안 공격 속도를 10% 얻습니다. 지배자가 적을 처치하면 모든 지배자가 3초 동안 보호막을 100 얻습니다. 카시오페아를 획득합니다.
지원 상자
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
진심 발휘
밴더를 획득합니다. 가장 강한 아군 밴더가 새로운 스킬을 얻습니다. 더 이상 방어력 및 마법 저항력을 제공하지 않지만 70% 증가한 피해를 입히고 대상을 뒤로 날려 보내 적중한 모든 적에게 기존 피해량의 35%만큼 피해를 입힙니다.
밴더를 획득합니다. 가장 강한 아군 밴더가 새로운 스킬을 얻습니다. 더 이상 방어력 및 마법 저항력을 제공하지 않지만 70% 증가한 피해를 입히고 대상을 뒤로 날려 보내 적중한 모든 적에게 기존 피해량의 35%만큼 피해를 입힙니다.
창의 의지
아군이 공격력을 10%, 마나를 10 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
아군이 공격력을 10%, 마나를 10 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
처형인 수당
아군 처형자가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 처형 시 15% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. 킨드레드를 획득합니다.
아군 처형자가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 처형 시 15% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. 킨드레드를 획득합니다.
철퇴의 의지
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
체력이 곧 재산 II
아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다.
추방된 자
야스오와 요네를 획득합니다. 이 요네는 스테이지 5부터 또는 야스오가 30킬을 달성하면 배치할 수 있습니다.
야스오와 요네를 획득합니다. 이 요네는 스테이지 5부터 또는 야스오가 30킬을 달성하면 배치할 수 있습니다.
출정
플레이어에게 60의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
플레이어에게 60의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
투자 전략 I
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
특성 추적자
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 6개를 획득합니다.
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 6개를 획득합니다.
파랗게 물들여라
전투마다 반군이 처음으로 4명 처치되면 별 레벨이 하나 낮고 체력이 400 낮은 해당 반군의 복사본을 소환합니다. 아칼리와 이렐리아를 획득합니다.
전투마다 반군이 처음으로 4명 처치되면 별 레벨이 하나 낮고 체력이 400 낮은 해당 반군의 복사본을 소환합니다. 아칼리와 이렐리아를 획득합니다.
파이트 머니
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
판도라의 아이템 II
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
포탑 방어
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
피나는 훈련
투사가 이전 전투에서 패배했다면 영구적으로 공격력을 1.5% 얻습니다. 승리했다면 대신 체력을 50 얻습니다. 우르곳을 획득합니다.
투사가 이전 전투에서 패배했다면 영구적으로 공격력을 1.5% 얻습니다. 승리했다면 대신 체력을 50 얻습니다. 우르곳을 획득합니다.
핏빛 계약
블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르의 사거리가 +3 증가하고 기본 공격할 때마다 추가 마나를 5 얻습니다. 블라디미르의 스킬이 더 이상 체력을 회복하지 않지만 피해 증폭을 10% 부여하며, 80%의 추가 피해를 입히고 가장 가까운 적에게 추가로 피해를 확산합니다.
블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르의 사거리가 +3 증가하고 기본 공격할 때마다 추가 마나를 5 얻습니다. 블라디미르의 스킬이 더 이상 체력을 회복하지 않지만 피해 증폭을 10% 부여하며, 80%의 추가 피해를 입히고 가장 가까운 적에게 추가로 피해를 확산합니다.
학살자 문장
학살자 상징과 제드를 획득합니다.
학살자 상징과 제드를 획득합니다.
학살자의 결의
아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다.
아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다.
학술 연구
아이템을 완성할 때마다 대신 완성 아이템 모루를 획득합니다. 모루는 항상 아카데미 아이템과 완성한 아이템을 제공합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 럭스와 이즈리얼을 획득합니다.
아이템을 완성할 때마다 대신 완성 아이템 모루를 획득합니다. 모루는 항상 아카데미 아이템과 완성한 아이템을 제공합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 럭스와 이즈리얼을 획득합니다.
행운 문장
행운 상징과 애니를 획득합니다.
행운 상징과 애니를 획득합니다.
협력 II
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
황금 더미
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
황금빛 발견
이상 현상으로 진화한 챔피언이 적을 3명 처치할 때마다 2골드를 떨어뜨립니다. 무료 새로고침을 10회 얻습니다.
이상 현상으로 진화한 챔피언이 적을 3명 처치할 때마다 2골드를 떨어뜨립니다. 무료 새로고침을 10회 얻습니다.
휴대용 대장간
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
흡수자 문장
흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다.
흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다.
흡혈의 활력
적 전략가에게 입힌 피해량의 20%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
적 전략가에게 입힌 피해량의 20%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
희생양
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
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