DAK.GG
부활 시즌 4.5 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 가지 뻗기 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 거대한 거인 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
![]() 검무 이렐리아를 획득합니다. 가장 강한 아군 이렐리아가 공격 속도를 60% 얻고 두 대상 사이로 돌진해 두 대상 모두에게 물리 피해를 입히는 새로운 스킬을 얻습니다. | 이렐리아를 획득합니다. 가장 강한 아군 이렐리아가 공격 속도를 60% 얻고 두 대상 사이로 돌진해 두 대상 모두에게 물리 피해를 입히는 새로운 스킬을 얻습니다. |
![]() 결과 예측 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 과적 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 1개가 됩니다. 이후 조합 아이템 3개를 획득합니다. | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 1개가 됩니다. 이후 조합 아이템 3개를 획득합니다. |
![]() 국왕시해자 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다. |
![]() 급매 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 끈끈한 우정 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 눈에는 눈 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 4개) | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 4개) |
![]() 눈에는 눈+ 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 3개) | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 3개) |
![]() 다 쓸 데가 있다니까 I 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 50%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 50%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 대격변 생성기 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 I 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도둑 무리 I 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 마나순환 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. |
![]() 맹렬한 공세 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. | 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. |
![]() 모두를 위한 하나 I 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 미친 화학자 신지드를 획득합니다. 가장 강한 아군 신지드가 기본 공격을 할 수 없게 되지만 지속적으로 뛰어다니며 맹독의 자취를 남겨 지속 마법 피해를 입힙니다. 신지드의 스킬은 항상 자신을 대상으로 하며 대신 모든 피해 흡혈 및 이동 속도를 30% 부여합니다. 마법 피해: 140% / 210% / 315% / 420% | 신지드를 획득합니다. 가장 강한 아군 신지드가 기본 공격을 할 수 없게 되지만 지속적으로 뛰어다니며 맹독의 자취를 남겨 지속 마법 피해를 입힙니다. 신지드의 스킬은 항상 자신을 대상으로 하며 대신 모든 피해 흡혈 및 이동 속도를 30% 부여합니다. 마법 피해: 140% / 210% / 315% / 420% |
![]() 부스러기 다음 공동 선택 3회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 3회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 부식 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. |
![]() 새로고침 이월 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. | 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. |
![]() 새로고침의 날 I 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. |
![]() 생존자 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. | 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. |
![]() 서열 상승 I 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
![]() 수호자의 친구 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. |
![]() 슈퍼스타 I 아군의 피해량이 5% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 2% 증가합니다. 새로고침을 2회 얻습니다. | 아군의 피해량이 5% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 2% 증가합니다. 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 스승 I 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 12%, 체력을 120 얻습니다. | 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 12%, 체력을 120 얻습니다. |
![]() 신중한 제작 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 I 아군이 체력을 10 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 2, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 10 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 2, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. |
![]() 아이템 숙성 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. | 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. |
![]() 연결 불가 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
![]() 위력 강화 다음 증강이 한 단계 높아집니다. | 다음 증강이 한 단계 높아집니다. |
![]() 위약 효과 8골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. | 8골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. |
![]() 위약 효과+ 15골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. | 15골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. |
![]() 위험한 행보 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
![]() 유리 대포 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 15% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 15% 얻습니다. |
![]() 유용한 금속 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 은수저 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
![]() 의무병 스텝을 획득합니다. 가장 강한 아군 스텝의 스킬 마나 소모량이 10 감소하지만, 더 이상 회복할 수 없습니다. 스텝의 스킬이 모든 피해 흡혈을 30 부여하고 3회 타격해 각각 65%의 피해를 입힙니다. | 스텝을 획득합니다. 가장 강한 아군 스텝의 스킬 마나 소모량이 10 감소하지만, 더 이상 회복할 수 없습니다. 스텝의 스킬이 모든 피해 흡혈을 30 부여하고 3회 타격해 각각 65%의 피해를 입힙니다. |
![]() 이건 성공할 거야 파우더를 획득합니다. 가장 강한 아군 파우더의 폭발 반경이 5칸으로 늘어나고 피해량이 증가합니다. | 파우더를 획득합니다. 가장 강한 아군 파우더의 폭발 반경이 5칸으로 늘어나고 피해량이 증가합니다. |
![]() 임무 재시작 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 입맛대로 고르는 부품 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 전리품 I 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 젊음, 광란, 자유 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
![]() 점심값 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. |
![]() 정교한 공예 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 정렬 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2.5 얻습니다. | 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2.5 얻습니다. |
![]() 조작된 상점 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. |
![]() 조작된 상점+ 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 9회 얻습니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 9회 얻습니다. |
![]() 종목 분산 투자 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 종목 분산 투자+ 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 준비 운동 I 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. |
![]() 중심 잡기 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. |
![]() 지원 채굴 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 지원 채굴+ 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 5회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 5회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 참는 자에게 복을 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 체력이 곧 재산 I 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. |
![]() 트롤 나가신다 트런들을 획득합니다. 가장 강한 아군 트런들의 스킬이 더 이상 체력을 회복시키지 않는 대신 5초 동안 공격 속도를 140%, 영구적으로 공격력을 1.5% 부여합니다. 트런들의 최대 마나가 50 감소합니다. | 트런들을 획득합니다. 가장 강한 아군 트런들의 스킬이 더 이상 체력을 회복시키지 않는 대신 5초 동안 공격 속도를 140%, 영구적으로 공격력을 1.5% 부여합니다. 트런들의 최대 마나가 50 감소합니다. |
![]() 판도라의 대기석 2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. | 2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. |
![]() 판도라의 아이템 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 편식 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. | 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 다섯! 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 셋 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 협력 I 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. |
![]() 후발 주자 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. | 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. |
![]() 후방 지원 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. | 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. |
![]() 훈련 봇 변환 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 100%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 100%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |