DAK.GG
TFT
롤체지지
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부활 시즌 4.5 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
가지 뻗기
2-1
무작위 상징 1개를 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다.
거대한 거인
2-1
3-2
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
결과 예측
2-1
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
과적
2-1
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
국왕시해자
2-1
3-2
즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다.
즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다.
길을 내라
2-1
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
끈끈한 우정
2-1
3-2
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
눈에는 눈
2-1
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)

남은 사망 횟수: ?
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)

남은 사망 횟수: ?
다 쓸 데가 있다니까 I
2-1
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
도둑 무리
2-1
3-2
4-2
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
부스러기
2-1
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
새로고침 이월
2-1
사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 1골드를 획득합니다.

이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다.
사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 1골드를 획득합니다.

이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다.
생존자
2-1
4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다.
4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다.
수호자 I
2-1
3-2
4-2
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
수호자의 친구
2-1
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
신중한 제작
2-1
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
아이템 꾸러미
2-1
3-2
4-2
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
약간 신비한 주사위
2-1
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
약자
2-1
3-2
4-2
살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150)
살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150)
연속 주문 사용
2-1
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
예비 활
2-1
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.

기본 공격 횟수: ?
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.

기본 공격 횟수: ?
위약 효과
2-1
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
위험한 행보
2-1
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
유용한 금속
2-1
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
은빛 운명
2-1
무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다.
은수저
2-1
10의 경험치를 획득합니다.
10의 경험치를 획득합니다.
일상물
2-1
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
입맛대로 고르는 부품
2-1
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

모루가 4개의 선택지를 제시합니다.
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

모루가 4개의 선택지를 제시합니다.
자리 비움
2-1
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
전리품 I
2-1
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
젊음, 광란, 자유
2-1
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
점심값
2-1
3-2
적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 ?골드
적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 ?골드
정교한 공예
2-1
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
종목 분산 투자
2-1
1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.

추가 골드: 1
1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.

추가 골드: 1
준비 I
2-1
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
준비 운동 I
2-1
아군이 공격 속도를 6% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 0.5% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 6%)
아군이 공격 속도를 6% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 0.5% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 6%)
증강된 힘
2-1
3-2
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
참는 자에게 복을
2-1
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
추가 버클
2-1
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.

받은 피해량: ?
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.

받은 피해량: ?
치명적 성공
2-1
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다.

치명타 횟수: ?
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다.

치명타 횟수: ?
판도라의 아이템
2-1
3-2
4-2
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
편식
2-1
다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다.
다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다.
하나, 둘, 셋
2-1
1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
혼돈의 진화
2-1
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
효율적인 소비자
2-1
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
후발 주자
2-1
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
휴대용 대격변 생성기
2-1
1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다.
1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다.
흐르는 눈물
2-1
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.

사용한 마나: ?
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.

사용한 마나: ?
2만한 가치
2-1
지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
7의 전설
2-1
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.

여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.

여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
가늠할 수 없는 악
2-1
3-2
4-2
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
가시 박힌 갑옷
2-1
3-2
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
강철의 심장
2-1
굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다.
굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다.
결투가 문장
2-1
3-2
4-2
결투가 상징과 잭스를 획득합니다.
결투가 상징과 잭스를 획득합니다.
계산된 패배
2-1
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
고독한 방패
2-1
3-2
가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다.
가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다.
고위천사의 지팡이
2-1
3-2
대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다.
대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다.
고전압
2-1
3-2
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다.
광신도 문장
2-1
3-2
4-2
광신도 상징과 파이크를 획득합니다.
광신도 상징과 파이크를 획득합니다.
교단의 공물
2-1
3-2
준비 단계 시작 시 30골드를 초과한 1골드마다(최대 60골드) 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. 트위스티드 페이트, 파이크, 엘리스를 획득합니다.
(체력 획득량: ?)
준비 단계 시작 시 30골드를 초과한 1골드마다(최대 60골드) 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. 트위스티드 페이트, 파이크, 엘리스를 획득합니다.
(체력 획득량: ?)
교환의 장
2-1
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
구원의 영혼
2-1
3-2
정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다.
정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다.
귀감 문장
2-1
3-2
4-2
귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다.
귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다.
금빛 운명
2-1
무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
기다림의 미학
2-1
무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.

챔피언: ???
무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.

챔피언: ???
끈질긴 연구
2-1
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
나 혼자 레벨업
2-1
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
나무정령 문장
2-1
3-2
4-2
나무정령 상징과 라칸을 획득합니다.
나무정령 상징과 라칸을 획득합니다.
다른 태생
2-1
활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
대장군 문장
2-1
3-2
4-2
대장군 상징과 바이를 획득합니다.
대장군 상징과 바이를 획득합니다.
대출 선지급
2-1
20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.
20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.
도탄 사격
2-1
3-2
4-2
명사수의 기본 공격 및 스킬이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다.
명사수의 기본 공격 및 스킬이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다.
돈벼락
2-1
바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
두둑한 새로고침
2-1
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 9 얻고 크기가 커집니다. 5골드를 획득합니다.

새로고침: ? 체력: ?
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 9 얻고 크기가 커집니다. 5골드를 획득합니다.

새로고침: ? 체력: ?
땔감 제공
2-1
3-2
태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
맑은 정신
2-1
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
무한한 보호
2-1
즉시 4골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다.

2023 괴물 습격! 챔피언십
즉시 4골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다.

2023 괴물 습격! 챔피언십
문제가 두 배
2-1
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다.
방랑하는 조련사 I
2-1
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
별들의 탄생
2-1
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
보물 사냥
2-1
지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 16골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 16골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
복제
2-1
3-2
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
복제 시설
2-1
3-2
4-2
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
부의 모형
2-1
3-2
행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 모형을 획득합니다. 부의 모형은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다.
행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 모형을 획득합니다. 부의 모형은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다.
불장난
2-1
3-2
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
뻗어가는 뿌리
2-1
무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다.
무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다.
새로운 시대
2-1
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
선봉대 문장
2-1
3-2
4-2
선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다.
선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다.
선지자 문장
2-1
3-2
4-2
선지자 상징과 잔나를 획득합니다.
선지자 상징과 잔나를 획득합니다.
수호자 II
2-1
3-2
4-2
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
수호자의 호의
2-1
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
시간 건너뛰기
2-1
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다.
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다.
신성 문장
2-1
3-2
4-2
신성 상징과 잭스를 획득합니다.
신성 상징과 잭스를 획득합니다.
신성한 열정
2-1
3-2
4-2
초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 25% 얻습니다. 나서스를 획득합니다.
초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 25% 얻습니다. 나서스를 획득합니다.
실컷 울어봐라
2-1
3-2
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다.
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다.
싸움꾼 문장
2-1
3-2
4-2
싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다.
싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다.
쓰레기 청소부
2-1
3-2
4-2
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
암살자 문장
2-1
3-2
4-2
암살자 상징과 파이크를 획득합니다.
암살자 상징과 파이크를 획득합니다.
약속된 보호
2-1
3-2
수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.
수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.
어미용의 숨결
2-1
3-2
4-2
전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다.
전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다.
어수선한 마음
2-1
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
얽힌 마법
2-1
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3)

사용한 마나: ?/2200
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3)

사용한 마나: ?/2200
에너지 파동
2-1
3-2
4-2
기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
영웅 꾸러미
2-1
하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영혼 문장
2-1
3-2
4-2
영혼 상징과 티모를 획득합니다.
영혼 상징과 티모를 획득합니다.
예금 계좌
2-1
이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.

획득한 골드: ?
이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.

획득한 골드: ?
오오라 축적
2-1
추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-2부터 배치할 수 있습니다.
추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-2부터 배치할 수 있습니다.
완벽한 적응
2-1
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
왕관의 무게
2-1
3-2
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
왕관의 의지
2-1
3-2
4-2
쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 획득합니다. 아군이 주문력을 8, 방어력을 6 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 획득합니다. 아군이 주문력을 8, 방어력을 6 얻습니다.
요리용 냄비
2-1
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
요술사 문장
2-1
3-2
4-2
요술사 상징과 룰루를 획득합니다.
요술사 상징과 룰루를 획득합니다.
용의 영혼 문장
2-1
3-2
4-2
용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다.
용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다.
우화가 된 자
2-1
2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻습니다. 오공을 3성으로 업그레이드하고 우화 특성을 활성화하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다.
2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻습니다. 오공을 3성으로 업그레이드하고 우화 특성을 활성화하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다.
유리한 조건
2-1
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
이중 기술
2-1
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
자라나는 뿌리
2-1
3-2
4-2
나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다.
나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다.
재빠른 무장
2-1
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재활용 쓰레기통
2-1
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
재활용 쓰레기통
2-1
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
전리품 II
2-1
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
점수판 등반가
2-1
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
정상을 노려라!
2-1
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.

격파한 적: ?
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.

격파한 적: ?
준비 II
2-1
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
준비 운동 II
2-1
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 8%)
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 8%)
창의 의지
2-1
3-2
4-2
아군이 공격력을 8%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검과 여신의 눈물을 획득합니다.
아군이 공격력을 8%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검과 여신의 눈물을 획득합니다.
철퇴의 의지
2-1
3-2
4-2
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
초능력 대장간
2-1
3-2
라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
출정
2-1
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
(현재: ?)
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
(현재: ?)
태양불꽃판
2-1
3-2
4-2
전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
투자 전략 I
2-1
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
파이트 머니
2-1
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
판도라의 대기석
2-1
3-2
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다.
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다.
판도라의 아이템 II
2-1
3-2
4-2
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
포악한 대장군
2-1
3-2
4-2
전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 대장군 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군이 피해 증폭을 25% 얻습니다. 자르반 4세와 니달리를 획득합니다.
전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 대장군 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군이 피해 증폭을 25% 얻습니다. 자르반 4세와 니달리를 획득합니다.
포탑 방어
2-1
3-2
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
피의 공물
2-1
3-2
피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다.
피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다.
하나 더!
2-1
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
학살자 문장
2-1
3-2
4-2
학살자 상징과 제드를 획득합니다.
학살자 상징과 제드를 획득합니다.
학살자의 결의
2-1
3-2
4-2
아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다.
아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다.
행운 문장
2-1
3-2
4-2
행운 상징과 애니를 획득합니다.
행운 상징과 애니를 획득합니다.
헌신
2-1
3-2
플레이어 대상 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다.
플레이어 대상 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다.
황금 더미
2-1
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
휴대용 대장간
2-1
3-2
4-2
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
흡수자 문장
2-1
3-2
4-2
흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다.
흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다.
희생양
2-1
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
9개의 목숨
2-1
현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다.
현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다.
간이 대장간
2-1
지금 그리고 플레이어 대상 전투 8번마다 유물 모루를 획득합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 8번마다 유물 모루를 획득합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
결투가 왕관
2-1
3-2
4-2
결투가 상징, 거인의 결의, 잭스를 획득합니다.
결투가 상징, 거인의 결의, 잭스를 획득합니다.
고귀한 모험
2-1
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.

챔피언: ?, ?, ?
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.

챔피언: ?, ?, ?
광신도 왕관
2-1
3-2
4-2
광신도 상징, 태양불꽃 망토, 파이크를 획득합니다.
광신도 상징, 태양불꽃 망토, 파이크를 획득합니다.
귀감 왕관
2-1
3-2
4-2
귀감 상징, 모렐로노미콘, 자르반 4세를 획득합니다.
귀감 상징, 모렐로노미콘, 자르반 4세를 획득합니다.
극진한 헌신
2-1
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 4골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 4골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
기다림의 미학 II
2-1
무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.

챔피언: ???
무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.

챔피언: ???
꼬꼬마 거인
2-1
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
나무정령 왕관
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3-2
4-2
나무정령 상징, 워모그의 갑옷, 라칸을 획득합니다.
나무정령 상징, 워모그의 갑옷, 라칸을 획득합니다.
대장군 왕관
2-1
3-2
4-2
대장군 상징, 스테락의 도전, 바이를 획득합니다.
대장군 상징, 스테락의 도전, 바이를 획득합니다.
더욱 치명적인 모자
2-1
라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 주문력을 1% 얻습니다.
라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 주문력을 1% 얻습니다.
레벨 업!
2-1
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 얻습니다.
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 얻습니다.
방랑하는 조련사 II
2-1
영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
생일 선물
2-1
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
선봉대 왕관
2-1
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4-2
선봉대 상징, 덤불 조끼, 노틸러스를 획득합니다.
선봉대 상징, 덤불 조끼, 노틸러스를 획득합니다.
선지자 왕관
2-1
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4-2
선지자 상징, 쇼진의 창, 잔나를 획득합니다.
선지자 상징, 쇼진의 창, 잔나를 획득합니다.
수호자의 선택
2-1
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
신록의 장막
2-1
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아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
신성 왕관
2-1
3-2
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신성 상징, 수은, 잭스를 획득합니다.
신성 상징, 수은, 잭스를 획득합니다.
싸움꾼 왕관
2-1
3-2
4-2
싸움꾼 상징, 피바라기, 바이를 획득합니다.
싸움꾼 상징, 피바라기, 바이를 획득합니다.
암살자 왕관
2-1
3-2
4-2
암살자 상징, 밤의 끝자락, 파이크를 획득합니다.
암살자 상징, 밤의 끝자락, 파이크를 획득합니다.
양보다 질
2-1
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아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 7% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다.
아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 7% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다.
역전의 서막
2-1
잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 5, 공격 속도를 0.4% 얻습니다.
잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 5, 공격 속도를 0.4% 얻습니다.
영혼 왕관
2-1
3-2
4-2
영혼 상징, 내셔의 이빨, 티모를 획득합니다.
영혼 상징, 내셔의 이빨, 티모를 획득합니다.
예상된 예상 밖의 결과
2-1
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
요술사 왕관
2-1
3-2
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요술사 상징, 보석 건틀릿, 룰루를 획득합니다.
요술사 상징, 보석 건틀릿, 룰루를 획득합니다.
용의 영혼 왕관
2-1
3-2
4-2
용의 영혼 상징, 이온 충격기, 브라움을 획득합니다.
용의 영혼 상징, 이온 충격기, 브라움을 획득합니다.
유연함
2-1
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 40 얻습니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 40 얻습니다.
응당한 대가
2-1
즉시 6레벨이 되고 경험치를 12 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
즉시 6레벨이 되고 경험치를 12 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
잔혹한 계약
2-1
경험치를 4골드 대신 5의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 플레이어 체력을 3 회복합니다. 즉시 6골드를 획득합니다.
경험치를 4골드 대신 5의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 플레이어 체력을 3 회복합니다. 즉시 6골드를 획득합니다.
장기 투자
2-1
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
전략가의 주방
2-1
무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
전리품 III
2-1
적 처치 시 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
준비 운동 III
2-1
아군이 공격 속도를 16% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 2% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 12%)
아군이 공격 속도를 16% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 2% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 12%)
찬란한 유물
2-1
3-2
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찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.

찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.

찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
추방자 III
2-1
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인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
출세가도
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경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
치명적인 칼날
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죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다.
죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다.
친구 만들기!
2-1
무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
투자 전략 II
2-1
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.
특성 나무
2-1
무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다.
무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다.
파묻힌 보물
2-1
즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
판도라의 아이템 III
2-1
3-2
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
프리즘 운명
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무작위 프리즘 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
무작위 프리즘 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
프리즘 티켓
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상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
하나로 뭉치는 거지
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무작위 상징과 완성 아이템 모루를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 25% 얻습니다. (상징 특성: )

2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관
무작위 상징과 완성 아이템 모루를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 25% 얻습니다. (상징 특성: )

2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관
학살자 왕관
2-1
3-2
4-2
학살자 상징, 정의의 손길, 제드를 획득합니다.
학살자 상징, 정의의 손길, 제드를 획득합니다.
행운 왕관
2-1
3-2
4-2
행운 상징, 가고일 돌갑옷, 애니를 획득합니다.
행운 상징, 가고일 돌갑옷, 애니를 획득합니다.
행운의 장갑
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도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
헤지 펀드
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25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
흡수자 왕관
2-1
3-2
4-2
흡수자 상징, 적응형 투구, 블라디미르를 획득합니다.
흡수자 상징, 적응형 투구, 블라디미르를 획득합니다.
흥청망청
2-1
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
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