DAK.GG
부활 시즌 4.5 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
2만한 가치 2-1 지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
7의 전설 2-1 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. | 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. |
가늠할 수 없는 악 2-1 3-2 4-2 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. | 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. |
가시 박힌 갑옷 2-1 3-2 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. |
강철의 심장 2-1 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다. | 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다. |
결투가 문장 2-1 3-2 4-2 결투가 상징과 잭스를 획득합니다. | 결투가 상징과 잭스를 획득합니다. |
계산된 패배 2-1 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
고독한 방패 2-1 3-2 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다. | 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다. |
고위천사의 지팡이 2-1 3-2 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. | 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. |
고전압 2-1 3-2 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다. |
광신도 문장 2-1 3-2 4-2 광신도 상징과 파이크를 획득합니다. | 광신도 상징과 파이크를 획득합니다. |
교단의 공물 2-1 3-2 준비 단계 시작 시 30골드를 초과한 1골드마다(최대 60골드) 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. 트위스티드 페이트, 파이크, 엘리스를 획득합니다. (체력 획득량: ?) | 준비 단계 시작 시 30골드를 초과한 1골드마다(최대 60골드) 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. 트위스티드 페이트, 파이크, 엘리스를 획득합니다. (체력 획득량: ?) |
교환의 장 2-1 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. |
구원의 영혼 2-1 3-2 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. | 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. |
귀감 문장 2-1 3-2 4-2 귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다. | 귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다. |
금빛 운명 2-1 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. |
기다림의 미학 2-1 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? |
끈질긴 연구 2-1 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
나 혼자 레벨업 2-1 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
나무정령 문장 2-1 3-2 4-2 나무정령 상징과 라칸을 획득합니다. | 나무정령 상징과 라칸을 획득합니다. |
다른 태생 2-1 활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
대장군 문장 2-1 3-2 4-2 대장군 상징과 바이를 획득합니다. | 대장군 상징과 바이를 획득합니다. |
대출 선지급 2-1 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. |
도탄 사격 2-1 3-2 4-2 명사수의 기본 공격 및 스킬이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다. | 명사수의 기본 공격 및 스킬이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다. |
돈벼락 2-1 바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
두둑한 새로고침 2-1 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 9 얻고 크기가 커집니다. 5골드를 획득합니다. 새로고침: ? 체력: ? | 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 9 얻고 크기가 커집니다. 5골드를 획득합니다. 새로고침: ? 체력: ? |
땔감 제공 2-1 3-2 태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
맑은 정신 2-1 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
무한한 보호 2-1 즉시 4골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 | 즉시 4골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 |
문제가 두 배 2-1 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. |
방랑하는 조련사 I 2-1 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
별들의 탄생 2-1 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. |
보물 사냥 2-1 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 16골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. | 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 16골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. |
복제 2-1 3-2 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
복제 시설 2-1 3-2 4-2 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
부의 모형 2-1 3-2 행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 모형을 획득합니다. 부의 모형은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다. | 행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 모형을 획득합니다. 부의 모형은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다. |
불장난 2-1 3-2 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
뻗어가는 뿌리 2-1 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. | 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. |
새로운 시대 2-1 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
선봉대 문장 2-1 3-2 4-2 선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다. | 선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다. |
선지자 문장 2-1 3-2 4-2 선지자 상징과 잔나를 획득합니다. | 선지자 상징과 잔나를 획득합니다. |
수호자 II 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
수호자의 호의 2-1 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
시간 건너뛰기 2-1 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. |
신성 문장 2-1 3-2 4-2 신성 상징과 잭스를 획득합니다. | 신성 상징과 잭스를 획득합니다. |
신성한 열정 2-1 3-2 4-2 초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 25% 얻습니다. 나서스를 획득합니다. | 초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 25% 얻습니다. 나서스를 획득합니다. |
실컷 울어봐라 2-1 3-2 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다. | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다. |
싸움꾼 문장 2-1 3-2 4-2 싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다. | 싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다. |
쓰레기 청소부 2-1 3-2 4-2 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
암살자 문장 2-1 3-2 4-2 암살자 상징과 파이크를 획득합니다. | 암살자 상징과 파이크를 획득합니다. |
약속된 보호 2-1 3-2 수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다. | 수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다. |
어미용의 숨결 2-1 3-2 4-2 전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다. | 전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다. |
어수선한 마음 2-1 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
얽힌 마법 2-1 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3) 사용한 마나: ?/2200 | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3) 사용한 마나: ?/2200 |
에너지 파동 2-1 3-2 4-2 기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다. | 기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다. |
영웅 꾸러미 2-1 하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
영혼 문장 2-1 3-2 4-2 영혼 상징과 티모를 획득합니다. | 영혼 상징과 티모를 획득합니다. |
예금 계좌 2-1 이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. 획득한 골드: ? | 이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. 획득한 골드: ? |
오오라 축적 2-1 추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-2부터 배치할 수 있습니다. | 추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-2부터 배치할 수 있습니다. |
완벽한 적응 2-1 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. | 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. |
왕관의 무게 2-1 3-2 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. | 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. |
왕관의 의지 2-1 3-2 4-2 쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 획득합니다. 아군이 주문력을 8, 방어력을 6 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 획득합니다. 아군이 주문력을 8, 방어력을 6 얻습니다. |
요리용 냄비 2-1 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
요술사 문장 2-1 3-2 4-2 요술사 상징과 룰루를 획득합니다. | 요술사 상징과 룰루를 획득합니다. |
용의 영혼 문장 2-1 3-2 4-2 용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다. | 용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다. |
우화가 된 자 2-1 2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻습니다. 오공을 3성으로 업그레이드하고 우화 특성을 활성화하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다. | 2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻습니다. 오공을 3성으로 업그레이드하고 우화 특성을 활성화하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다. |
유리한 조건 2-1 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. |
이중 기술 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
자라나는 뿌리 2-1 3-2 4-2 나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다. | 나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다. |
재빠른 무장 2-1 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
재활용 쓰레기통 2-1 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
재활용 쓰레기통 2-1 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
전리품 II 2-1 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
점수판 등반가 2-1 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
정상을 노려라! 2-1 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? | 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? |
준비 II 2-1 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
준비 운동 II 2-1 아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 8%) | 아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 8%) |
창의 의지 2-1 3-2 4-2 아군이 공격력을 8%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검과 여신의 눈물을 획득합니다. | 아군이 공격력을 8%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검과 여신의 눈물을 획득합니다. |
철퇴의 의지 2-1 3-2 4-2 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
초능력 대장간 2-1 3-2 라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
출정 2-1 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) |
태양불꽃판 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
투자 전략 I 2-1 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. |
파이트 머니 2-1 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
판도라의 대기석 2-1 3-2 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다. |
판도라의 아이템 II 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
포악한 대장군 2-1 3-2 4-2 전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 대장군 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군이 피해 증폭을 25% 얻습니다. 자르반 4세와 니달리를 획득합니다. | 전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 대장군 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군이 피해 증폭을 25% 얻습니다. 자르반 4세와 니달리를 획득합니다. |
포탑 방어 2-1 3-2 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
피의 공물 2-1 3-2 피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다. | 피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다. |
하나 더! 2-1 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. |
학살자 문장 2-1 3-2 4-2 학살자 상징과 제드를 획득합니다. | 학살자 상징과 제드를 획득합니다. |
학살자의 결의 2-1 3-2 4-2 아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다. | 아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다. |
행운 문장 2-1 3-2 4-2 행운 상징과 애니를 획득합니다. | 행운 상징과 애니를 획득합니다. |
헌신 2-1 3-2 플레이어 대상 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다. |
황금 더미 2-1 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
휴대용 대장간 2-1 3-2 4-2 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
흡수자 문장 2-1 3-2 4-2 흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다. | 흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다. |
희생양 2-1 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |