DAK.GG
SET 7.5 Revival Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
|---|---|
Drachenpropheten-Konferenz 2-1 3-2 4-2 Alle 2 Runden erscheint ein zufälliger Drachenprophet auf deiner Bank. Du erhältst eine Kai'Sa. | Alle 2 Runden erscheint ein zufälliger Drachenprophet auf deiner Bank. Du erhältst eine Kai'Sa. |
Schimmerschuppen-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Schimmerschuppen-Emblem und einen Jax. | Du erhältst ein Schimmerschuppen-Emblem und einen Jax. |
Seelenabzug 2-1 3-2 4-2 Dunkelflug-Champions profitieren vom erstgenannten Attribut eines geopferten Champions. Die Anzahl der Attribute für dieses Attribut wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst einen Aphelios. | Dunkelflug-Champions profitieren vom erstgenannten Attribut eines geopferten Champions. Die Anzahl der Attribute für dieses Attribut wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst einen Aphelios. |
Verbannte I 2-1 3-2 4-2 Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. | Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. |
Aufgewertete Ausrüstung 2-1 3-2 4-2 Gilden-Champions, die einen Gegenstand tragen, erhalten 35 Rüstung und zusätzliche 250 % ihres grundsätzlichen Gilden-Bonus. Du erhältst einen Twitch. | Gilden-Champions, die einen Gegenstand tragen, erhalten 35 Rüstung und zusätzliche 250 % ihres grundsätzlichen Gilden-Bonus. Du erhältst einen Twitch. |
Auge des Sturms 2-1 3-2 4-2 Die Einheit in der Mitte der vorderen Reihe des Spielfelds erhält 45 Fähigkeitsstärke (wird erhöht auf 135, nachdem der Blitz der Orkan-Einheit eingeschlagen hat). Du erhältst eine Qiyana. | Die Einheit in der Mitte der vorderen Reihe des Spielfelds erhält 45 Fähigkeitsstärke (wird erhöht auf 135, nachdem der Blitz der Orkan-Einheit eingeschlagen hat). Du erhältst eine Qiyana. |
Basislager 2-1 3-2 4-2 Schuppenhohn-Einheiten erhalten jedes Mal, wenn sie einen Kampf auf demselben Feld wie in der letzten Runde beginnen, 7 % Schaden (bis zu 4-mal steigerbar). Du erhältst eine Lillia. | Schuppenhohn-Einheiten erhalten jedes Mal, wenn sie einen Kampf auf demselben Feld wie in der letzten Runde beginnen, 7 % Schaden (bis zu 4-mal steigerbar). Du erhältst eine Lillia. |
Beschützer des Kosmos 2-1 3-2 4-2 Kampfbeginn: Dein Team erhält 35 Lebensschild pro Gegenstandskomponente, mit denen 1 Astral-Champion ausgerüstet ist (inkl. jener Teile 1 vollständigen Gegenstands). Du erhältst 1 Lux. | Kampfbeginn: Dein Team erhält 35 Lebensschild pro Gegenstandskomponente, mit denen 1 Astral-Champion ausgerüstet ist (inkl. jener Teile 1 vollständigen Gegenstands). Du erhältst 1 Lux. |
Beutemeister 2-1 3-2 4-2 Du erhältst alle 3 Kämpfe gegen Spieler eine zufällige Komponente, wenn du mindestens Gilde (3) aktiv hast. Du erhältst einen Twitch. | Du erhältst alle 3 Kämpfe gegen Spieler eine zufällige Komponente, wenn du mindestens Gilde (3) aktiv hast. Du erhältst einen Twitch. |
Brandheiß 2-1 3-2 4-2 Kanonenschüsse der Kanoniere verbrennen ihr Ziel, verursachen über 2 Sek. absoluten Schaden in Höhe von 6 % des max. Lebens des Ziels & verringern für diese Dauer jegliche Heilung um 50 %. Du erhältst 1 Aphelios. | Kanonenschüsse der Kanoniere verbrennen ihr Ziel, verursachen über 2 Sek. absoluten Schaden in Höhe von 6 % des max. Lebens des Ziels & verringern für diese Dauer jegliche Heilung um 50 %. Du erhältst 1 Aphelios. |
Buße 2-1 3-2 4-2 Jadestatue-Explosionen bewirken 100 % mehr Schaden. Gegner werden 2.5 Sek. entwaffnet, wenn sie zum 1. Mal eine Statue angreifen oder durch deren Explosion Schaden erleiden. Du erhältst 1 Gnar. | Jadestatue-Explosionen bewirken 100 % mehr Schaden. Gegner werden 2.5 Sek. entwaffnet, wenn sie zum 1. Mal eine Statue angreifen oder durch deren Explosion Schaden erleiden. Du erhältst 1 Gnar. |
Chevalier-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Chevalier-Emblem und eine Sejuani. | Du erhältst ein Chevalier-Emblem und eine Sejuani. |
Drachenkaiser 2-1 3-2 4-2 Wenn du nur 1 Drachen in deinem Team hast, exekutieren Drachen Gegner, denen sie Schaden zufügen, sofern ihr Leben unter 18 % liegt. Du erhältst eine Nomsy. | Wenn du nur 1 Drachen in deinem Team hast, exekutieren Drachen Gegner, denen sie Schaden zufügen, sofern ihr Leben unter 18 % liegt. Du erhältst eine Nomsy. |
Drachenprophet-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Drachenprophet-Emblem und eine Kai'Sa. | Du erhältst ein Drachenprophet-Emblem und eine Kai'Sa. |
Dreifaltigkeit I 3-2 4-2 Du erhältst 2 3-Gold-Champions. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 220 Leben und 20 % Angriffstempo. | Du erhältst 2 3-Gold-Champions. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 220 Leben und 20 % Angriffstempo. |
Dunkelflug-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Dunkelflug-Emblem und eine Rell. | Du erhältst ein Dunkelflug-Emblem und eine Rell. |
Erwecker-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Erwecker-Emblem und eine Zyra. | Du erhältst ein Erwecker-Emblem und eine Zyra. |
Essenzdieb 2-1 3-2 4-2 Angriffe deiner Magier entziehen ihrem Ziel 8 Mana und gewähren ihnen 4 Mana. Du erhältst eine Lux. | Angriffe deiner Magier entziehen ihrem Ziel 8 Mana und gewähren ihnen 4 Mana. Du erhältst eine Lux. |
Ewiger Schutz 2-1 3-2 4-2 Stirbt 1 deiner Jade-Champions, opfert die nächstbefindliche Jadestatue 70 % ihres maximalen Lebens und überträgt 150 % des geopferten Lebens auf den Champion. Du erhältst 1 Gnar. | Stirbt 1 deiner Jade-Champions, opfert die nächstbefindliche Jadestatue 70 % ihres maximalen Lebens und überträgt 150 % des geopferten Lebens auf den Champion. Du erhältst 1 Gnar. |
Flut 2-1 3-2 4-2 Bis sie 2-mal ihre Fähigkeit ausgeführt haben, greifen Lagunen-Champions 30 % langsamer an, erhalten aber 12 Mana pro Sekunde. Du erhältst eine Kai'Sa. | Bis sie 2-mal ihre Fähigkeit ausgeführt haben, greifen Lagunen-Champions 30 % langsamer an, erhalten aber 12 Mana pro Sekunde. Du erhältst eine Kai'Sa. |
Fokussierter Angriff 2-1 3-2 4-2 Die Angriffe deiner Schnellschuss-Einheiten belegen ihr Ziel 5 Sekunden lang mit einer Steigerung. Jede dritte Steigerung verursacht absoluten Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Ziels. Du erhältst einen Twitch. | Die Angriffe deiner Schnellschuss-Einheiten belegen ihr Ziel 5 Sekunden lang mit einer Steigerung. Jede dritte Steigerung verursacht absoluten Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Ziels. Du erhältst einen Twitch. |
Gilden-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Gilden-Emblem und einen Twitch. | Du erhältst ein Gilden-Emblem und einen Twitch. |
Halluzination 2-1 3-2 4-2 Trugbild-Champions erleiden 90 % weniger Schaden in den ersten 6 Sekunden eines Kampfes. Du erhältst einen Yone. | Trugbild-Champions erleiden 90 % weniger Schaden in den ersten 6 Sekunden eines Kampfes. Du erhältst einen Yone. |
Held in Ausbildung 2-1 3-2 4-2 Der Drachenprophet, der dem Drachenprophet-Helden am nächsten ist, erhält 66 % der Boni des Drachenprophet-Attributs. Du erhältst einen Sett. | Der Drachenprophet, der dem Drachenprophet-Helden am nächsten ist, erhält 66 % der Boni des Drachenprophet-Attributs. Du erhältst einen Sett. |
Heroische Präsenz 2-1 3-2 4-2 Wächter verspotten alle 2 s. Gegner, die Wächter mit Schild angreifen, erleiden magischen Schaden in Höhe von 7 % des max. Lebens des Wächters (max. 1 pro Sek.). Du erhältst 1 Braum. | Wächter verspotten alle 2 s. Gegner, die Wächter mit Schild angreifen, erleiden magischen Schaden in Höhe von 7 % des max. Lebens des Wächters (max. 1 pro Sek.). Du erhältst 1 Braum. |
Hitzewelle 2-1 3-2 4-2 Jedes 5. Mal, wenn Wutschwingen-Champions Schaden verursachen, verursachen sie 20 % mehr Schaden und er wird in absoluten Schaden umgewandelt. Du erhältst eine Senna. | Jedes 5. Mal, wenn Wutschwingen-Champions Schaden verursachen, verursachen sie 20 % mehr Schaden und er wird in absoluten Schaden umgewandelt. Du erhältst eine Senna. |
Höhle der Bestie 2-1 3-2 4-2 Einheiten, die den Kampf neben Gestaltwandlern beginnen, erhalten 25 % Angriffstempo und Lauftempo. Gestaltwandler erhalten immer diesen Bonus. Du erhältst einen Gnar. | Einheiten, die den Kampf neben Gestaltwandlern beginnen, erhalten 25 % Angriffstempo und Lauftempo. Gestaltwandler erhalten immer diesen Bonus. Du erhältst einen Gnar. |
Kanonier-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Kanonier-Emblem und einen Aphelios. | Du erhältst ein Kanonier-Emblem und einen Aphelios. |
Kleine Freunde 3-2 4-2 Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion in deinem Team. | Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion in deinem Team. |
Krieger-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Krieger-Emblem und einen Yone. | Du erhältst ein Krieger-Emblem und einen Yone. |
Lagunen-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Lagunen-Emblem und einen Zac. | Du erhältst ein Lagunen-Emblem und einen Zac. |
Magier-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Magier-Emblem und einen Vladimir. | Du erhältst ein Magier-Emblem und einen Vladimir. |
Oase 2-1 3-2 4-2 Alle 6 Sekunden entfernen Lagunen-Champions sämtliche negative Effekte, mit denen sie belegt sind, und heilen sich um 18 % ihres fehlenden Lebens. Du erhältst einen Zac. | Alle 6 Sekunden entfernen Lagunen-Champions sämtliche negative Effekte, mit denen sie belegt sind, und heilen sich um 18 % ihres fehlenden Lebens. Du erhältst einen Zac. |
Orkan-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Orkan-Emblem und eine Qiyana. | Du erhältst ein Orkan-Emblem und eine Qiyana. |
Pay to Win 2-1 3-2 4-2 Wenn du in der Planungsphase den Händler aktualisierst, erhalten Champions mit Schimmerschuppen-Gegenständen und Schimmerschuppen bei Kampfbeginn 35 % mehr Schaden. Du erhältst einen Jax. | Wenn du in der Planungsphase den Händler aktualisierst, erhalten Champions mit Schimmerschuppen-Gegenständen und Schimmerschuppen bei Kampfbeginn 35 % mehr Schaden. Du erhältst einen Jax. |
Persönlicher Trainer 2-1 3-2 4-2 Am Ende des Kampfes erhalten Champions, die den Kampf neben Raufbolden begonnen haben, dauerhaft 40 Leben (wird erhöht um 20, wenn sie überlebt haben). Du erhältst einen Jax. | Am Ende des Kampfes erhalten Champions, die den Kampf neben Raufbolden begonnen haben, dauerhaft 40 Leben (wird erhöht um 20, wenn sie überlebt haben). Du erhältst einen Jax. |
Querschläger 2-1 3-2 4-2 Die Kanonenschüsse des Kanoniers springen einmal über und verursachen 40 % weniger Schaden. Du erhältst einen Aphelios. | Die Kanonenschüsse des Kanoniers springen einmal über und verursachen 40 % weniger Schaden. Du erhältst einen Aphelios. |
Raufbold-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Raufbold-Emblem und einen Jax. | Du erhältst ein Raufbold-Emblem und einen Jax. |
Relikt aus der Vergangenheit 3-2 4-2 Du erhältst einen besonderen „Zekes Herold (Dunkelflug)“ aus der Vergangenheit. | Du erhältst einen besonderen „Zekes Herold (Dunkelflug)“ aus der Vergangenheit. |
Schnellschuss-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Schnellschuss-Emblem und einen Twitch. | Du erhältst ein Schnellschuss-Emblem und einen Twitch. |
Schrecken 2-1 3-2 4-2 Deine Einheiten erleiden 15 % weniger Schaden durch Gegner, die von Flüsterer-Champions geschrumpft worden sind. Du erhältst einen Sylas. | Deine Einheiten erleiden 15 % weniger Schaden durch Gegner, die von Flüsterer-Champions geschrumpft worden sind. Du erhältst einen Sylas. |
Schuppenhohn-Rebell 2-1 3-2 4-2 Wenn du genau 1 Drachen besitzt, verliert er die Effekte des Attributs „Drache“ und wird stattdessen zu einer Schuppenhohn-Einheit. Außerdem erhält er zusätzlich 15 % der Effekte des Attributs „Schuppenhohn“. Du erhältst eine Lillia. | Wenn du genau 1 Drachen besitzt, verliert er die Effekte des Attributs „Drache“ und wird stattdessen zu einer Schuppenhohn-Einheit. Außerdem erhält er zusätzlich 15 % der Effekte des Attributs „Schuppenhohn“. Du erhältst eine Lillia. |
Schuppenhohn-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Schuppenhohn-Emblem und einen Braum. | Du erhältst ein Schuppenhohn-Emblem und einen Braum. |
Tiamat 2-1 3-2 4-2 Verstärkte Angriffe des Kriegers verursachen 50 % ihres Schadens an Gegnern in einem Radius von 1 Feld(ern) um ihr Ziel. Du erhältst einen Yone. | Verstärkte Angriffe des Kriegers verursachen 50 % ihres Schadens an Gegnern in einem Radius von 1 Feld(ern) um ihr Ziel. Du erhältst einen Yone. |
Titanische Stärke 2-1 3-2 4-2 Raufbolde erhalten Angriffsschaden in Höhe von 1.5 % ihres Lebens. Du erhältst einen Jax. | Raufbolde erhalten Angriffsschaden in Höhe von 1.5 % ihres Lebens. Du erhältst einen Jax. |
Trugbild-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Trugbild-Emblem und einen Nunu. | Du erhältst ein Trugbild-Emblem und einen Nunu. |
Verbannte II 2-1 3-2 4-2 Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 35 % des maximalen Lebens. | Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 35 % des maximalen Lebens. |
Vernichtender Ansturm 2-1 3-2 4-2 Der erste Angriff von Chevaliers nach einem Ansturm verursacht 80 magischen Schaden (wird erhöht um 1 % für jede Rüstung und Magieresistenz, über die sie verfügen). Du erhältst eine Rell. | Der erste Angriff von Chevaliers nach einem Ansturm verursacht 80 magischen Schaden (wird erhöht um 1 % für jede Rüstung und Magieresistenz, über die sie verfügen). Du erhältst eine Rell. |
Viererpaar 4-2 Wenn sich in deinem Team genau 2 4-Gold-Champions befinden, erhält jeder von ihnen 374 Leben und 24.4 % Angriffstempo. Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion. | Wenn sich in deinem Team genau 2 4-Gold-Champions befinden, erhält jeder von ihnen 374 Leben und 24.4 % Angriffstempo. Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion. |
Wutanfall 2-1 3-2 4-2 Wutschwingen stellen 100 % ihrer maximalen Wut wieder her, nachdem sie ihre erste Fähigkeit ausgeführt haben. Du erhältst eine Senna. | Wutschwingen stellen 100 % ihrer maximalen Wut wieder her, nachdem sie ihre erste Fähigkeit ausgeführt haben. Du erhältst eine Senna. |
Wächter-Wappen 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Wächter-Emblem und einen Zac. | Du erhältst ein Wächter-Emblem und einen Zac. |
Assassinen-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Assassinen-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Rengar. | Du erhältst ein Assassinen-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Rengar. |
Binärer Abwurf 3-2 4-2 Kampfbeginn: Champions mit 2 Gegenständen erhalten einen zufälligen vollständigen 3. Gegenstand. Du erhältst sofort 2 zufällige Komponenten. | Kampfbeginn: Champions mit 2 Gegenständen erhalten einen zufälligen vollständigen 3. Gegenstand. Du erhältst sofort 2 zufällige Komponenten. |
Blitzentscheidung 3-2 4-2 Die Aktualisierung des Händlers ist bis zum Ende dieser Runde kostenlos. Attribute und andere Augmentierungen profitieren nicht von diesen kostenlosen Aktualisierungen. Du erhältst 3 Gold. | Die Aktualisierung des Händlers ist bis zum Ende dieser Runde kostenlos. Attribute und andere Augmentierungen profitieren nicht von diesen kostenlosen Aktualisierungen. Du erhältst 3 Gold. |
Chevalier-Eintracht 2-1 3-2 4-2 Das Attribut „Chevalier“ gewährt allen deinen Champions seine Boni. Die Anzahl deiner Chevaliers wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst eine Rell. | Das Attribut „Chevalier“ gewährt allen deinen Champions seine Boni. Die Anzahl deiner Chevaliers wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst eine Rell. |
Chevalier-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein „Chevalier-Emblem“, „Geistessicht“ und einen Nunu. | Du erhältst ein „Chevalier-Emblem“, „Geistessicht“ und einen Nunu. |
Drachenprophet-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Drachenprophet-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Lee Sin. | Du erhältst ein Drachenprophet-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Lee Sin. |
Dreifaltigkeit II 3-2 4-2 Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo. | Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo. |
Dunkelflug-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Dunkelflug-Emblem, „Entschlossenheit des Titanen“ und einen Rengar. | Du erhältst ein Dunkelflug-Emblem, „Entschlossenheit des Titanen“ und einen Rengar. |
Erwecker-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Erwecker-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Seraphine. | Du erhältst ein Erwecker-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Seraphine. |
Gilden-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Gilden-Emblem, einen „Schwur des Beschützers“ und einen Twitch. | Du erhältst ein Gilden-Emblem, einen „Schwur des Beschützers“ und einen Twitch. |
Kanonier-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Kanonier-Emblem, einen „Riesenschlächter“ und eine Zeri. | Du erhältst ein Kanonier-Emblem, einen „Riesenschlächter“ und eine Zeri. |
Krieger-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Krieger-Emblem, einen „Riesenschlächter“ und einen Yone. | Du erhältst ein Krieger-Emblem, einen „Riesenschlächter“ und einen Yone. |
Lagunen-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Lagunen-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Zeri. | Du erhältst ein Lagunen-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Zeri. |
Magier-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Magier-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Lux. | Du erhältst ein Magier-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Lux. |
Obergrenze 4-2 Deine maximale Stufe ist 7. Du erhältst 1 „Schild des Taktikers“, das deine Teamgröße um +1 erhöhen, und 50 Gold. | Deine maximale Stufe ist 7. Du erhältst 1 „Schild des Taktikers“, das deine Teamgröße um +1 erhöhen, und 50 Gold. |
Orkan-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Orkan-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Lee Sin. | Du erhältst ein Orkan-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Lee Sin. |
Raufbold-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“, „Geistessicht“ und einen Sylas. | Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“, „Geistessicht“ und einen Sylas. |
Schnellschuss-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Schnellschuss-Emblem, „Guinsoos Wutklinge“ und einen Varus. | Du erhältst ein Schnellschuss-Emblem, „Guinsoos Wutklinge“ und einen Varus. |
Schuppenhohn-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Schuppenhohn-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und eine Diana. | Du erhältst ein Schuppenhohn-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und eine Diana. |
Teilzeit-Assassine 2-1 3-2 4-2 Champions, die den Kampf in den mittleren 2 Reihen beginnen erhalten die Boni des Attributs „Assassine“. Erhöht nicht die Anzahl der Assassinen. Du erhältst eine Qiyana. | Champions, die den Kampf in den mittleren 2 Reihen beginnen erhalten die Boni des Attributs „Assassine“. Erhöht nicht die Anzahl der Assassinen. Du erhältst eine Qiyana. |
Trugbild-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Trugbild-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Nunu. | Du erhältst ein Trugbild-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Nunu. |
Verbannte III 2-1 3-2 4-2 Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. | Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. |
Viridian-Schleier 2-1 3-2 4-2 Deine Einheiten sind in den ersten 20 Sekunden des Kampfs immun gegen Massenkontrolle und erhalten 15 % zusätzliches Angriffstempo. | Deine Einheiten sind in den ersten 20 Sekunden des Kampfs immun gegen Massenkontrolle und erhalten 15 % zusätzliches Angriffstempo. |
Wächter-Krone 2-1 3-2 4-2 Du erhältst ein Wächter-Emblem, einen „Sonnenfeuer-Umhang“ und einen Rakan. | Du erhältst ein Wächter-Emblem, einen „Sonnenfeuer-Umhang“ und einen Rakan. |
Zeitalter der Drachen 2-1 3-2 4-2 Hat dein Team mind. 3 Drachen, feuern deine Drachen bei jedem 4. Angriff 1 Schuss ab, der magischen Schaden in Höhe von 30 % des max. Lebens des Ziels verursacht. Du erhältst 1 Nomsy, Zippy und 1 Drachen mit Rang 4. | Hat dein Team mind. 3 Drachen, feuern deine Drachen bei jedem 4. Angriff 1 Schuss ab, der magischen Schaden in Höhe von 30 % des max. Lebens des Ziels verursacht. Du erhältst 1 Nomsy, Zippy und 1 Drachen mit Rang 4. |