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SET 7.5 Revival Augments

Augment Guide
AugmentAugment & DescriptionDescription
Diversifiziertes Portfolio
2-1
Du erhältst 1 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Goldbonus: 1
Du erhältst 1 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Goldbonus: 1
Diversifiziertes Portfolio+
3-2
Du erhältst 4 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Goldbonus: 1
Du erhältst 4 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Goldbonus: 1
Drachenpropheten-Konferenz
2-1
3-2
4-2
Alle 2 Runden erscheint ein zufälliger Drachenprophet auf deiner Bank. Du erhältst eine Kai'Sa.
Alle 2 Runden erscheint ein zufälliger Drachenprophet auf deiner Bank. Du erhältst eine Kai'Sa.
In der Not frisst der Teufel Fliegen
2-1
Du erhältst +3 Aktualisierungen für Augmentierungen für alle anderen Augmentierungen. Du erhältst 7 Gold.
Du erhältst +3 Aktualisierungen für Augmentierungen für alle anderen Augmentierungen. Du erhältst 7 Gold.
Kosmische Hämomantie
2-1
Du erhältst einen Vladimir. Dein stärkster Vladimir wird ein Zauberer. Er kann nicht mehr heilen, erhält jedoch 2 Reichweite und jede vierte Aktivierung seiner Fähigkeit fügt Gegner in einem Bereich um sein Ziel Schaden zu. Gegner, die dadurch Schaden erleiden, verlieren Magieresistenz.
Du erhältst einen Vladimir. Dein stärkster Vladimir wird ein Zauberer. Er kann nicht mehr heilen, erhält jedoch 2 Reichweite und jede vierte Aktivierung seiner Fähigkeit fügt Gegner in einem Bereich um sein Ziel Schaden zu. Gegner, die dadurch Schaden erleiden, verlieren Magieresistenz.
Königsmörder
2-1
3-2
Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du 1 Gold. Hatte der Gegner mehr Leben als du, erhältst du stattdessen 6 Gold. Du erhältst 1 Gold.
Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du 1 Gold. Hatte der Gegner mehr Leben als du, erhältst du stattdessen 6 Gold. Du erhältst 1 Gold.
Schimmerschuppen-Wappen
2-1
3-2
4-2
Du erhältst ein Schimmerschuppen-Emblem und einen Jax.
Du erhältst ein Schimmerschuppen-Emblem und einen Jax.
Seelenabzug
2-1
3-2
4-2
Dunkelflug-Champions profitieren vom erstgenannten Attribut eines geopferten Champions. Die Anzahl der Attribute für dieses Attribut wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst einen Aphelios.
Dunkelflug-Champions profitieren vom erstgenannten Attribut eines geopferten Champions. Die Anzahl der Attribute für dieses Attribut wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst einen Aphelios.
Seelenschlinger
2-1
Du erhältst einen Nasus. Dein stärkster Nasus wird ein Kämpfer. Er schlägt nun mit seinem Stab auf Gegner ein und verursacht normalen Schaden. Wenn der Gegner dadurch stirbt, erhält Nasus dauerhaft Angriffsschaden.
Du erhältst einen Nasus. Dein stärkster Nasus wird ein Kämpfer. Er schlägt nun mit seinem Stab auf Gegner ein und verursacht normalen Schaden. Wenn der Gegner dadurch stirbt, erhält Nasus dauerhaft Angriffsschaden.
Verbannte I
2-1
3-2
4-2
Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens.
Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens.
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