DAK.GG
TFT
LoLCHESS.GG
DAK.GG

SET 7.5 Revival Augments

Augment Guide
AugmentAugment & DescriptionDescription
エグザイル I
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。
シマースケールのクレスト
2-1
3-2
4-2
「シマースケールの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。
「シマースケールの紋章」を1個とジャックスを1体獲得する。
ソウルイーター
2-1
ナサスを1体獲得する。最も強いナサスがファイターになる。杖を敵に叩きつけ、物理ダメージを与えるようになる。この攻撃で敵をキルした場合、恒久的に攻撃力が増加する。
ナサスを1体獲得する。最も強いナサスがファイターになる。杖を敵に叩きつけ、物理ダメージを与えるようになる。この攻撃で敵をキルした場合、恒久的に攻撃力が増加する。
ソウルサイフォン
2-1
3-2
4-2
「ダークフライト」チャンピオンが、犠牲になったチャンピオンの最初に表示されている特性からボーナスを得る。この効果はその特性のカウントは増加させない。アフェリオスを1体獲得する。
「ダークフライト」チャンピオンが、犠牲になったチャンピオンの最初に表示されている特性からボーナスを得る。この効果はその特性のカウントは増加させない。アフェリオスを1体獲得する。
分散ポートフォリオ
2-1
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

追加ゴールド: 1
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

追加ゴールド: 1
分散ポートフォリオ+
3-2
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

追加ゴールド: 1
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

追加ゴールド: 1
宇宙操血術
2-1
ブラッドミアを1体獲得する。最も強い味方のブラッドミアが「キャスター」になる。体力を回復しなくなるが、射程が2マス増加し、スキルを4回発動するごとに対象の周囲にいる敵にダメージを与えるようになる。ダメージを受けた敵は魔法防御が低下する。
ブラッドミアを1体獲得する。最も強い味方のブラッドミアが「キャスター」になる。体力を回復しなくなるが、射程が2マス増加し、スキルを4回発動するごとに対象の周囲にいる敵にダメージを与えるようになる。ダメージを受けた敵は魔法防御が低下する。
王殺し
2-1
3-2
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
選択の自由
2-1
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。
龍術師の集会
2-1
3-2
4-2
2ラウンドごとに、ポータルを通ってランダムな「龍術師」1体が味方のベンチに出現する。カイ=サを1体獲得する。
2ラウンドごとに、ポータルを通ってランダムな「龍術師」1体が味方のベンチに出現する。カイ=サを1体獲得する。
© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.