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시즌 7 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 3에 깃든 힘 I 아군 3단계 유닛의 체력이 133, 시작 마나가 13, 공격 속도가 13% 증가합니다. | 아군 3단계 유닛의 체력이 133, 시작 마나가 13, 공격 속도가 13% 증가합니다. |
![]() 강인함 난동꾼이 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. 세주아니를 획득합니다. | 난동꾼이 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. 세주아니를 획득합니다. |
![]() 경량급 I 비용이 1과 2인 챔피언이 25%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 25%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
![]() 고전압 I 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
![]() 기병대 심장 팀에 기병대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.릴리아를 획득합니다. | 팀에 기병대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.릴리아를 획득합니다. |
![]() 길드 심장 팀에 길드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트위치를 획득합니다. | 팀에 길드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 꼬마 거인 전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다. | 전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다. |
![]() 난동꾼 심장 팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쉔을 획득합니다. | 팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쉔을 획득합니다. |
![]() 다른 태생 I 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 250~400의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 250~400의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결된 의지 I 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1의 공격력과 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1의 공격력과 주문력을 획득합니다. |
![]() 대격변 생성기 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 도둑 무리 I 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 루덴의 메아리 I 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 40~130(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 40~130(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 명상 I 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 4의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 4의 마나를 회복합니다. |
![]() 문제가 두 배 I 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 22 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 22 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. |
![]() 민첩사수 심장 팀에 민첩사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트위치를 획득합니다. | 팀에 민첩사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 별 심장 팀에 별 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다. | 팀에 별 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다. |
![]() 분노날개 심장 팀에 분노날개 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쉔을 획득합니다. | 팀에 분노날개 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쉔을 획득합니다. |
![]() 비늘혐오자 심장 팀에 비늘혐오자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 브라움을 획득합니다. | 팀에 비늘혐오자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 브라움을 획득합니다. |
![]() 비취 문장 비취 상징과 애쉬를 획득합니다. | 비취 상징과 애쉬를 획득합니다. |
![]() 빛비늘 문장 빛비늘 상징과 케인을 획득합니다. | 빛비늘 상징과 케인을 획득합니다. |
![]() 사냥의 전율 I 아군 유닛이 적을 처치하면 400의 체력을 회복합니다. | 아군 유닛이 적을 처치하면 400의 체력을 회복합니다. |
![]() 사이버네틱 외피 I 아이템을 가진 챔피언이 100의 체력과 20의 방어력을 얻습니다. | 아이템을 가진 챔피언이 100의 체력과 20의 방어력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 I 아이템을 가진 챔피언이 100의 체력과 8의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 가진 챔피언이 100의 체력과 8의 공격력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 I 아이템을 장착한 아군 챔피언이 100의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 100의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
![]() 속삭임 심장 팀에 속삭임 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쓰레쉬를 획득합니다. | 팀에 속삭임 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쓰레쉬를 획득합니다. |
![]() 수호자 심장 팀에 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쓰레쉬를 획득합니다. | 팀에 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쓰레쉬를 획득합니다. |
![]() 신기루 심장 팀에 신기루 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 요네를 획득합니다. | 팀에 신기루 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 요네를 획득합니다. |
![]() 신비술사 심장 팀에 신비술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다. | 팀에 신비술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 암살자 심장 팀에 암살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 케인을 획득합니다. | 팀에 암살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 케인을 획득합니다. |
![]() 약점 I 아군 유닛이 공격 시 3초 동안 대상 방어력의 20%를 무시하고 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. | 아군 유닛이 공격 시 3초 동안 대상 방어력의 20%를 무시하고 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. |
![]() 요술사 심장 팀에 요술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다. | 팀에 요술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다. |
![]() 원칙의 원형낫 I 아군 유닛이 적 처치 시 25 마나를 획득합니다. | 아군 유닛이 적 처치 시 25 마나를 획득합니다. |
![]() 응급처치 키트 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다. | 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다. |
![]() 일깨우는 자 심장 팀에 일깨우는 자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 룰루를 획득합니다. | 팀에 일깨우는 자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 룰루를 획득합니다. |
![]() 임시변통 방어구 I 아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 자리 비움 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 20골드를 획득합니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 20골드를 획득합니다. |
![]() 재생의 바람 I 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
![]() 전사 심장 팀에 전사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 요네를 획득합니다. | 팀에 전사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 요네를 획득합니다. |
![]() 준비 I 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 6의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 24까지 증가합니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 6의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 24까지 증가합니다. |
![]() 천상의 축복 I 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 최고의 친구 I 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 10% 증가하고 15의 방어력을 얻습니다. | 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 10% 증가하고 15의 방어력을 얻습니다. |
![]() 추방자 I 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 축제 심장 팀에 축제 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다. | 팀에 축제 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 체력이 2000이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다. | 체력이 2000이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다. |
![]() 판도라의 아이템 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) | 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) |
![]() 포병대 심장 팀에 포병대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트리스타나를 획득합니다. | 팀에 포병대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트리스타나를 획득합니다. |
![]() 폭풍 심장 팀에 폭풍 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 키아나를 획득합니다. | 팀에 폭풍 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 키아나를 획득합니다. |
![]() 형상변환자 심장 팀에 형상변환자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나르를 획득합니다. | 팀에 형상변환자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 45골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 45골드를 획득합니다. |
![]() 3에 깃든 힘 II 아군 3단계 유닛의 체력이 233, 시작 마나가 23, 공격 속도가 23% 증가합니다. | 아군 3단계 유닛의 체력이 233, 시작 마나가 23, 공격 속도가 23% 증가합니다. |
![]() 개인 트레이닝 라운드 종료 시 난동꾼과 인접해 전투를 시작한 챔피언은 영구적으로 40의 체력을 얻고, 생존 시 추가로 20 증가합니다. 쉔을 획득합니다. | 라운드 종료 시 난동꾼과 인접해 전투를 시작한 챔피언은 영구적으로 40의 체력을 얻고, 생존 시 추가로 20 증가합니다. 쉔을 획득합니다. |
![]() 거대한 힘 난동꾼이 체력의 1.5%에 해당하는 공격력을 획득합니다. 탐 켄치를 획득합니다. | 난동꾼이 체력의 1.5%에 해당하는 공격력을 획득합니다. 탐 켄치를 획득합니다. |
![]() 경량급 II 비용이 1과 2인 챔피언이 35%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 35%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
![]() 계산된 패배 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
![]() 고대의 기록 보관소 I 특성의 고서 1개를 획득합니다. | 특성의 고서 1개를 획득합니다. |
![]() 고무 용술사 영웅이 처치 관여 시 해당 용술사 영웅과 특성을 공유하는 챔피언은 4초 동안 공격 속도가 70% 증가합니다. 애쉬를 획득합니다. | 용술사 영웅이 처치 관여 시 해당 용술사 영웅과 특성을 공유하는 챔피언은 4초 동안 공격 속도가 70% 증가합니다. 애쉬를 획득합니다. |
![]() 고전압 II 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 85~145(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 85~145(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
![]() 곱빼기 무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. |
![]() 교환의 장+ 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다. |
![]() 기계 전문가 직접 피해를 입히는 아이템이 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 스태틱의 단검을 획득합니다. | 직접 피해를 입히는 아이템이 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 스태틱의 단검을 획득합니다. |
![]() 기병대 문장 기병대 상징과 세주아니를 획득합니다. | 기병대 상징과 세주아니를 획득합니다. |
![]() 길드 문장 길드 상징과 트위치를 획득합니다. | 길드 상징과 트위치를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 문장 난동꾼 상징과 타릭을 획득합니다. | 난동꾼 상징과 타릭을 획득합니다. |
![]() 다른 태생 II 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 50~80%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 50~80%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결된 의지 II 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 주문력을 획득합니다. |
![]() 대사 촉진제 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. | 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. |
![]() 도탄 포병대의 공격이 1회 튕기며 데미지가 33% 감소된 피해를 입힙니다. 트리스타나를 획득합니다. | 포병대의 공격이 1회 튕기며 데미지가 33% 감소된 피해를 입힙니다. 트리스타나를 획득합니다. |
![]() 루덴의 메아리 II 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 55~160(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 55~160(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 맑은 정신 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 명상 II 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 6의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 6의 마나를 회복합니다. |
![]() 무모한 소비 준비 단계에서 새로 고침과 경험치를 둘 다 구매했다면, 다음 전투에서 빛비늘 챔피언 및 빛비늘 아이템을 지닌 챔피언의 피해량이 40% 상승합니다. 케인을 획득합니다. | 준비 단계에서 새로 고침과 경험치를 둘 다 구매했다면, 다음 전투에서 빛비늘 챔피언 및 빛비늘 아이템을 지닌 챔피언의 피해량이 40% 상승합니다. 케인을 획득합니다. |
![]() 문제가 두 배 II 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 33 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 33 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. |
![]() 민첩사수 문장 민첩사수 상징과 애쉬를 획득합니다. | 민첩사수 상징과 애쉬를 획득합니다. |
![]() 보석 연꽃 아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 25% 증가합니다. | 아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 25% 증가합니다. |
![]() 부익부 10골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 10골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 부익부+ 18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 분노날개 문장 분노날개 상징과 케인을 획득합니다. | 분노날개 상징과 케인을 획득합니다. |
![]() 비늘혐오자 문장 비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다. | 비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다. |
![]() 비취 심장 팀에 비취 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나르를 획득합니다. | 팀에 비취 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 빛비늘 심장 팀에 빛비늘 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 케인을 획득합니다. | 팀에 빛비늘 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 케인을 획득합니다. |
![]() 사냥의 전율 II 아군 유닛이 적을 처치하면 700의 체력을 회복합니다. | 아군 유닛이 적을 처치하면 700의 체력을 회복합니다. |
![]() 사이버네틱 외피 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 150의 체력과 30의 방어력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 150의 체력과 30의 방어력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 II 아이템을 가진 챔피언이 150의 체력과 15의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 가진 챔피언이 150의 체력과 15의 공격력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 150의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 150의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. |
![]() 삼총사 무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. | 무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 속삭임 문장 속삭임 상징과 쓰레쉬를 획득합니다. | 속삭임 상징과 쓰레쉬를 획득합니다. |
![]() 수호자 문장 수호자 상징과 브라움을 획득합니다. | 수호자 상징과 브라움을 획득합니다. |
![]() 신기루 문장 신기루 상징과 누누를 획득합니다. | 신기루 상징과 누누를 획득합니다. |
![]() 암살자 문장 암살자 상징과 케인을 획득합니다. | 암살자 상징과 케인을 획득합니다. |
![]() 어수선한 마음 라운드 종료 시 대기석이 가득 찼다면 4의 경험치를 획득합니다. | 라운드 종료 시 대기석이 가득 찼다면 4의 경험치를 획득합니다. |
![]() 연막 암살자의 체력이 처음으로 70%로 떨어지면 잠시 은신에 들어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 모든 해로운 효과가 사라집니다. 이때 초과 피해량이 60% 감소합니다. 탈론을 획득합니다. | 암살자의 체력이 처음으로 70%로 떨어지면 잠시 은신에 들어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 모든 해로운 효과가 사라집니다. 이때 초과 피해량이 60% 감소합니다. 탈론을 획득합니다. |
![]() 영웅적인 존재 수호자가 2초마다 범위 내의 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하는 적에게 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%에 해당하는 마법의 피해를 입힙니다(초당 최대 1회). 쓰레쉬를 획득합니다. | 수호자가 2초마다 범위 내의 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하는 적에게 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%에 해당하는 마법의 피해를 입힙니다(초당 최대 1회). 쓰레쉬를 획득합니다. |
![]() 영원한 보호 비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하여 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 애쉬를 획득합니다. | 비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하여 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 애쉬를 획득합니다. |
![]() 예견 I 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍을 획득합니다. | 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍을 획득합니다. |
![]() 요술사 문장 요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다. | 요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다. |
![]() 요술사 회담 요술사 특성이 활성화되어 있는 동안 플레이어와의 전투 후 무작위 마법사가 대기석에 추가됩니다. 릴리아를 획득합니다. | 요술사 특성이 활성화되어 있는 동안 플레이어와의 전투 후 무작위 마법사가 대기석에 추가됩니다. 릴리아를 획득합니다. |
![]() 용 동맹 용 특성이 용의 수에 상관없이 항상 활성화됩니다. 용은 60의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 무작위 4단계 용을 하나 획득합니다. | 용 특성이 용의 수에 상관없이 항상 활성화됩니다. 용은 60의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 무작위 4단계 용을 하나 획득합니다. |
![]() 용술사 문장 용술사 상징과 애쉬를 획득합니다. | 용술사 상징과 애쉬를 획득합니다. |
![]() 용의 부족 용 특성이 용의 수에 상관없이 항상 활성화됩니다. 용은 30의 공격력과 주문력을 얻습니다. 무작위 4단계 용을 하나 획득합니다. | 용 특성이 용의 수에 상관없이 항상 활성화됩니다. 용은 30의 공격력과 주문력을 얻습니다. 무작위 4단계 용을 하나 획득합니다. |
![]() 우르프의 꾸러미 I 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 우주의 선물 별 구체가 100% 확률로 보너스 전리품을 포함하는 작은 별 구체를 생성합니다. 나미를 획득합니다. | 별 구체가 100% 확률로 보너스 전리품을 포함하는 작은 별 구체를 생성합니다. 나미를 획득합니다. |
![]() 원칙의 원형낫 II 아군 유닛이 적 처치 시 40 마나를 획득합니다. | 아군 유닛이 적 처치 시 40 마나를 획득합니다. |
![]() 응급처치 키트 II 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. | 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. |
![]() 일깨우는 자 문장 일깨우는 자 상징과 룰루를 획득합니다. | 일깨우는 자 상징과 룰루를 획득합니다. |
![]() 임시변통 방어구 II 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 자객 암살자들이 첫 공격 대상의 마나를 강탈하여 대상이 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나가 50% 증가합니다. 마나가 회복된 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다. 키아나를 획득합니다. | 암살자들이 첫 공격 대상의 마나를 강탈하여 대상이 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나가 50% 증가합니다. 마나가 회복된 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다. 키아나를 획득합니다. |
![]() 작열 분노날개 챔피언의 5번 피해를 입힐 때마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다. | 분노날개 챔피언의 5번 피해를 입힐 때마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다. |
![]() 장비 강화 아이템을 소지한 길드 챔피언이 25의 방어력과 250%의 길드 보너스를 얻습니다. 트위치를 획득합니다. | 아이템을 소지한 길드 챔피언이 25의 방어력과 250%의 길드 보너스를 얻습니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 재료 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. |
![]() 재생의 바람 II 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) | 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) |
![]() 전리품의 달인 최소 길드 특성이 2단계 이상 활성화되어 있으면 4번의 플레이어 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다. | 최소 길드 특성이 2단계 이상 활성화되어 있으면 4번의 플레이어 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 전사 문장 전사 상징과 쉔을 획득합니다. | 전사 상징과 쉔을 획득합니다. |
![]() 전투 훈련 I 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. | 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. |
![]() 정기 흡수 일깨우는 자의 공격은 대상의 마나 5를 훔칩니다. 룰루를 획득합니다. | 일깨우는 자의 공격은 대상의 마나 5를 훔칩니다. 룰루를 획득합니다. |
![]() 준비 II 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 7의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 28까지 증가합니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 7의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 28까지 증가합니다. |
![]() 짐승 소굴 최소 2명의 형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛은 35% 공격 속도와 이동 속도를 얻습니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 받습니다. 나르를 획득합니다. | 최소 2명의 형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛은 35% 공격 속도와 이동 속도를 얻습니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 받습니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 집단 강화 팀에 이로운 효과를 부여하는 오오라 아이템의 효과가 33% 증가합니다. 강철의 솔라리 펜던트를 획득합니다. | 팀에 이로운 효과를 부여하는 오오라 아이템의 효과가 33% 증가합니다. 강철의 솔라리 펜던트를 획득합니다. |
![]() 집중공격 민첩사수의 공격은 대상에게 5초 동안 지속되는 스택을 적용합니다. 3번째 스택이 중첩되면, 스택을 모두 소진하여 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다. | 민첩사수의 공격은 대상에게 5초 동안 지속되는 스택을 적용합니다. 3번째 스택이 중첩되면, 스택을 모두 소진하여 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 짜증내기 첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100% 만큼 회복합니다. 케인을 획득합니다. | 첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100% 만큼 회복합니다. 케인을 획득합니다. |
![]() 천상의 축복 II 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 20%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 450의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 20%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 450의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 초고속 모드 라운드 종료 시 가진 골드가 20보다 적다면 2골드를 획득합니다. | 라운드 종료 시 가진 골드가 20보다 적다면 2골드를 획득합니다. |
![]() 초월 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. | 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 최고의 친구 II 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 15 증가하고 25의 방어력을 얻습니다. | 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 15 증가하고 25의 방어력을 얻습니다. |
![]() 최후의 저항 처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 200 체력, 20 방어력과 마법 저항력, 그리고 20% 흡혈을 얻게 됩니다. | 처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 200 체력, 20 방어력과 마법 저항력, 그리고 20% 흡혈을 얻게 됩니다. |
![]() 추방자 II 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 축제 경품 매 전투에서 축제 챔피언에 의해 6개 폭죽이 발사 될 때마다 1골드를 얻습니다. 추가로 총 100개의 폭죽이 처음으로 발사 될 때 특별한 상을 획득합니다. 징크스를 획득합니다. | 매 전투에서 축제 챔피언에 의해 6개 폭죽이 발사 될 때마다 1골드를 얻습니다. 추가로 총 100개의 폭죽이 처음으로 발사 될 때 특별한 상을 획득합니다. 징크스를 획득합니다. |
![]() 축제 문장 축제 상징과 징크스를 획득합니다. | 축제 상징과 징크스를 획득합니다. |
![]() 축제 시간! 축제 챔피언이 처치에 관여하면 4초 동안 80% 공격 속도를 얻습니다. 징크스를 획득합니다. | 축제 챔피언이 처치에 관여하면 4초 동안 80% 공격 속도를 얻습니다. 징크스를 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 II 체력이 2000이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 18%의 피해를 덜 받습니다. | 체력이 2000이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 18%의 피해를 덜 받습니다. |
![]() 태양불꽃판 전투 시작 시 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. | 전투 시작 시 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. |
![]() 티아맷 전사의 추가 공격이 대상 주변의 1칸 영역에 있는 적들에게 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다. | 전사의 추가 공격이 대상 주변의 1칸 영역에 있는 적들에게 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다. |
![]() 파란색 배터리 스킬 사용 후 시전자가 20의 마나 상태가 됩니다. | 스킬 사용 후 시전자가 20의 마나 상태가 됩니다. |
![]() 파멸의 돌격 돌격 후 기병대의 첫 번째 공격은 85의 마법 피해를 입히며, 방어력과 마법 저항력이 1%씩 증가합니다. 릴리아를 획득합니다. | 돌격 후 기병대의 첫 번째 공격은 85의 마법 피해를 입히며, 방어력과 마법 저항력이 1%씩 증가합니다. 릴리아를 획득합니다. |
![]() 판도라의 대기석 5골드를 획득합니다. 매 턴이 시작될 때마다 대기석의 가장 오른쪽으로부터 3명 챔피언은 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다. | 5골드를 획득합니다. 매 턴이 시작될 때마다 대기석의 가장 오른쪽으로부터 3명 챔피언은 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다. |
![]() 포병대 문장 포병대 상징과 징크스를 획득합니다. | 포병대 상징과 징크스를 획득합니다. |
![]() 폭풍 문장 폭풍 상징과 키아나를 획득합니다. | 폭풍 상징과 키아나를 획득합니다. |
![]() 폭풍의 눈 전투가 시작되면, 전장 중앙에 있는 유닛이 45의 주문력을 얻고 폭풍의 번개가 내리친 후엔 주문력이 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다. | 전투가 시작되면, 전장 중앙에 있는 유닛이 45의 주문력을 얻고 폭풍의 번개가 내리친 후엔 주문력이 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다. |
![]() 허수아비 전선 2개의 훈련 봇을 획득합니다. | 2개의 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 화끈한 포격 포병대의 공격이 대상을 불태워 최대 체력의 6%에 달하는 고정 피해를 2초간 입히고 지속 시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 트리스타나를 획득합니다. | 포병대의 공격이 대상을 불태워 최대 체력의 6%에 달하는 고정 피해를 2초간 입히고 지속 시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 트리스타나를 획득합니다. |
![]() 환각 전투 시작 후 6초 동안 신기루 챔피언이 90% 감소된 피해를 입습니다. 요네를 획득합니다. | 전투 시작 후 6초 동안 신기루 챔피언이 90% 감소된 피해를 입습니다. 요네를 획득합니다. |
![]() 회개 비취 조각상을 최초로 공격하거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입은 적은 2.5초간 무장해제 됩니다. 나르를 획득합니다. | 비취 조각상을 최초로 공격하거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입은 적은 2.5초간 무장해제 됩니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 휴대용 대장간 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. | 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 3에 깃든 힘 III 아군 3단계 유닛의 체력이 333, 시작 마나가 33, 공격 속도가 33% 증가합니다. | 아군 3단계 유닛의 체력이 333, 시작 마나가 33, 공격 속도가 33% 증가합니다. |
![]() 간이 대장간 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 무작위 오른 유물을 획득합니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 무작위 오른 유물을 획득합니다. |
![]() 경량급 III 비용이 1과 2인 챔피언이 60%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 60%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
![]() 고대의 기록 보관소 II 특성의 고서 2개를 획득합니다. | 특성의 고서 2개를 획득합니다. |
![]() 고전압 III 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 115~235(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 115~235(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
![]() 기병대 단합 모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 세주아니를 획득합니다. | 모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 세주아니를 획득합니다. |
![]() 기병대 왕관 기병대 상징, 구원과 누누를 획득합니다. | 기병대 상징, 구원과 누누를 획득합니다. |
![]() 길드 왕관 길드 상징, 거인 학살자와 라이즈를 획득합니다. | 길드 상징, 거인 학살자와 라이즈를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 왕관 난동꾼 상징, 구원, 사일러스를 획득합니다. | 난동꾼 상징, 구원, 사일러스를 획득합니다. |
![]() 다른 태생 III 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 400~700의 체력과 60~90%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 400~700의 체력과 60~90%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결된 의지 III 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다. |
![]() 도둑 무리 II 도적의 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. |
![]() 뜻밖의 횡재 25골드를 획득합니다. | 25골드를 획득합니다. |
![]() 뜻밖의 횡재+ 35골드를 획득합니다. | 35골드를 획득합니다. |
![]() 뜻밖의 횡재++ 45골드를 획득합니다. | 45골드를 획득합니다. |
![]() 레벨 업! 경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다. | 경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다. |
![]() 루덴의 메아리 III 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 90~240(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 90~240(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 명상 III 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 8의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 8의 마나를 회복합니다. |
![]() 문제가 두 배 III 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 44 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 44 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. |
![]() 민첩사수 왕관 민첩사수 상징, 구인수의 격노검과 바루스를 획득합니다. | 민첩사수 상징, 구인수의 격노검과 바루스를 획득합니다. |
![]() 분노날개 왕관 분노날개 상징, 구인수의 격노검과 스웨인을 획득합니다. | 분노날개 상징, 구인수의 격노검과 스웨인을 획득합니다. |
![]() 비늘혐오자 왕관 비늘혐오자 상징, 정의의 손길과 다이애나를 획득합니다. | 비늘혐오자 상징, 정의의 손길과 다이애나를 획득합니다. |
![]() 비취 영혼 팀에 비취 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 나르를 획득합니다. | 팀에 비취 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 나르를 획득합니다. |
![]() 빛비늘 영혼 팀에 빛비늘 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 볼리베어를 획득합니다. | 팀에 빛비늘 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 볼리베어를 획득합니다. |
![]() 빠른 판단 이번 라운드가 끝날 때까지 상점을 무제한 무료 새로고침 할 수 있습니다. 단, 상점에 효과를 주는 특성 및 증강체의 혜택을 받지 못합니다. 8골드를 획득합니다. | 이번 라운드가 끝날 때까지 상점을 무제한 무료 새로고침 할 수 있습니다. 단, 상점에 효과를 주는 특성 및 증강체의 혜택을 받지 못합니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 외피 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 250의 체력과 40의 방어력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 250의 체력과 40의 방어력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 III 아이템을 가진 챔피언이 250의 체력과 25의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 가진 챔피언이 250의 체력과 25의 공격력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 250의 체력을 얻고 매초 4의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 250의 체력을 얻고 매초 4의 마나를 회복합니다. |
![]() 속삭임 왕관 속삭임 상징, 거인의 결의와 사일러스를 획득합니다. | 속삭임 상징, 거인의 결의와 사일러스를 획득합니다. |
![]() 수호자 왕관 수호자 상징, 태양불꽃 망토, 브라움을 획득합니다. | 수호자 상징, 태양불꽃 망토, 브라움을 획득합니다. |
![]() 신기루 왕관 신기루 상징, 정의의 손길과 누누를 획득합니다. | 신기루 상징, 정의의 손길과 누누를 획득합니다. |
![]() 신록의 장막 아군 유닛이 전투 시작 후 15초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. | 아군 유닛이 전투 시작 후 15초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
![]() 신병 최대 팀 규모가 1 증가합니다. | 최대 팀 규모가 1 증가합니다. |
![]() 신비술사 영혼 팀에 신비술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쇼진의 창과 룰루를 획득합니다. | 팀에 신비술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쇼진의 창과 룰루를 획득합니다. |
![]() 아이템 꾸러미 II 무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다. |
![]() 암살자 왕관 암살자 상징, 정의의 손길과 다이애나를 획득합니다. | 암살자 상징, 정의의 손길과 다이애나를 획득합니다. |
![]() 예견 II 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 찬란한 서풍을 획득합니다. | 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 찬란한 서풍을 획득합니다. |
![]() 요술사 왕관 요술사 상징, 쇼진의 창과 라이즈를 획득합니다. | 요술사 상징, 쇼진의 창과 라이즈를 획득합니다. |
![]() 용술사 영혼 용술사 상징, 정의의 손길과 리 신을 획득합니다. | 용술사 상징, 정의의 손길과 리 신을 획득합니다. |
![]() 우르프의 꾸러미 II 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. | 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. |
![]() 이중 공중 보급 전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 일깨우는 자 왕관 일깨우는 자 상징, 쇼진의 창과 애니비아를 획득합니다. | 일깨우는 자 상징, 쇼진의 창과 애니비아를 획득합니다. |
![]() 임시변통 방어구 III 아이템이 없는 아군 유닛이 65의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 65의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 잔혹한 계약 경험치를 골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 라운드마다 체력을 3만큼 회복합니다. | 경험치를 골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 라운드마다 체력을 3만큼 회복합니다. |
![]() 저주받은 왕관 최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다. | 최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다. |
![]() 전사 왕관 전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다. | 전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다. |
![]() 전투 훈련 II 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 3의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. | 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 3의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. |
![]() 준비 III 대기석의 챔피언은 라운드마다 12의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 48까지 증가합니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 12의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 48까지 증가합니다. |
![]() 진보의 행진 라운드마다 추가로 5의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다. | 라운드마다 추가로 5의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다. |
![]() 찬란한 유물 무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다. | 무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다. |
![]() 천상의 축복 III 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 35%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 600의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 35%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 600의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 최고의 친구 III 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 20% 증가하고 35의 방어력을 얻습니다. | 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 20% 증가하고 35의 방어력을 얻습니다. |
![]() 추방자 III 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 축제 왕관 축제 상징과 징크스를 획득합니다. | 축제 상징과 징크스를 획득합니다. |
![]() 큰손 3개의 사기 주사위와 8골드를 획득합니다. | 3개의 사기 주사위와 8골드를 획득합니다. |
![]() 포병대 왕관 포병대 상징, 루난의 허리케인과 트리스타나를 획득합니다. | 포병대 상징, 루난의 허리케인과 트리스타나를 획득합니다. |
![]() 폭풍 왕관 폭풍 상징, 스태틱의 단검과 리 신을 획득합니다. | 폭풍 상징, 스태틱의 단검과 리 신을 획득합니다. |
![]() 품격있는 쇼핑 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 10골드를 획득합니다. | 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 10골드를 획득합니다. |
![]() 현명한 소비 상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다. | 상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 형상변환자 영혼 팀에 형상변환자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 태양불꽃 망토와 엘리스를 획득합니다. | 팀에 형상변환자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 태양불꽃 망토와 엘리스를 획득합니다. |
![]() 황금 알 11턴 안에 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. | 11턴 안에 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. |