DAK.GG
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롤체지지
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시즌 11 챔피언

챔피언 통계

애니

비용
4
특성
행운
기원자
체력
1000 / 1800 / 3240
공격력
55 / 83 / 124
DPS
36 / 54 / 81
공격 사거리
attack-range
공격속도
0.65
방어력
60
마법 저항력
60
스킬
champion-skill
잡아, 티버!
액티브|
mp마나: 70/120
기본 지속 효과: 불태우기가 적용된 적에게 피해를 주면 체력을 회복합니다.

사용 시: 첫 사용 시 티버에게 올라타 최대 체력을 얻고 2칸 내의 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

2칸 내의 적에게 마법 피해를 입히고 5초 동안 불태우기와 상처 효과를 적용합니다.

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다
상처: 체력 회복량이 33% 감소합니다.
피해량: 주문력의 150% / 225% / 2000%주문력 비례 추가 체력: 주문력의 300% / 350% / 1200%추가 체력: 체력의 15% + 주문력 비례 추가 체력기본 지속 회복량 = 체력의 4%
특성
행운

전투에서 패배하면 행운을 얻습니다. 싸움에서 연속으로 패배할수록 행운을 더 많이 얻습니다.

승리하면 행운을 잃습니다.

  • 3

    주사위를 굴립니다. 그 횟수만큼 플레이어 대상 전투 후 행운을 보상으로 변환할 수 있는 축제를 엽니다.

  • 5

    플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 플레이어 체력을 2 회복합니다.

  • 7

    운명이 미소를 짓습니다! 턴마다 추가 보상과 더 많은 행운을 무조건 획득하고 축제를 엽니다.

기원자

3초마다 아군 유닛의 마나가 회복됩니다.

  • 2

    모든 아군이 5 마나 회복

  • 4

    기원자는 20 마나 회복, 다른 유닛은 5 마나 회복

  • 6

    기원자는 35 마나 회복, 다른 유닛은 20 마나 회복

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