DAK.GG
시즌 18 챔피언
챔피언 통계
럭스 (요정)
비용
5
특성
본 챔피언의 상세한 스탯 정보는 아직 공개되지 않았습니다. 정보가 공개되는대로 빠르게 업데이트 하겠습니다.
스킬

최후의 섬광
액티브|
마나: 0/60
기본 지속 효과: 스킬 사용 시 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 ? 얻습니다.
사용 시: 가장 큰 적 무리를 향해 레이저를 발사해 ?의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적중한 적 하나당 ?%씩 감소합니다. (최소 ?%)
요정 추가 효과: 스킬로 입힌 피해량의 ?%만큼 남은 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다.
사용 시: 가장 큰 적 무리를 향해 레이저를 발사해 ?의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적중한 적 하나당 ?%씩 감소합니다. (최소 ?%)
요정 추가 효과: 스킬로 입힌 피해량의 ?%만큼 남은 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다.
특성
아군의 피해, 체력 회복, 보호막이 픽시를 끌어들입니다.
픽시 하나당 요정 챔피언이 공격력과 주문력을 얻으며, 체력이 ?% 아래로 떨어지면 픽시 하나당 체력을 회복합니다.
현재 픽시: ? | 7
다음 픽시: ? | ?
- 2
공격력 및 주문력 ?%, 회복 ?%
- 4
공격력 및 주문력 ?%, 회복 ?%, 픽시를 7마리 끌어들이면 대신 골드를 제공하는 황금 픽시를 끌어들입니다.
대기석 또는 전장에 아바타가 있으면 상점 내 모든 아바타의 특성이 해당 아바타의 특성으로 바뀝니다. 특정 특성의 아바타는 한 명만 보유할 수 있습니다.
특성 추가 효과에 대하여 아바타의 선택된 특성은 두 번 적용됩니다.




