DAK.GG
시즌 14 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 가지 뻗기 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
![]() 가지 뻗기+ 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 거대한 거인 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
![]() 결과 예측 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 과적 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 국왕시해자 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 급매 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 끈끈한 우정 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 눈에는 눈 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) |
![]() 눈에는 눈+ 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) |
![]() 다 쓸 데가 있다니까 I 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 단결된 의지 I 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다. |
![]() 대격변 생성기 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 I 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도둑 무리 I 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 마나순환 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. |
![]() 맹렬한 공세 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. | 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. |
![]() 모두를 위한 하나 I 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 버튼 난타 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐의 스킬이 망치 3연타로 바뀝니다. | 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐의 스킬이 망치 3연타로 바뀝니다. |
![]() 부스러기 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 부식 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 I 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 새로고침의 날 I 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. |
![]() 생존자 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. | 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. |
![]() 서열 상승 I 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
![]() 수호자의 친구 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. |
![]() 스승 I 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 10%, 체력을 100 얻습니다. | 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 10%, 체력을 100 얻습니다. |
![]() 신중한 제작 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 I 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다. | 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다. |
![]() 아이템 숙성 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. | 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. |
![]() 연결 불가 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
![]() 위약 효과 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 위약 효과+ 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다. |
![]() 위험한 행보 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
![]() 유리 대포 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. |
![]() 유용한 금속 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 은수저 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
![]() 입맛대로 고르는 부품 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 자리 비움 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. |
![]() 적응형 타격 잭스를 획득합니다. 가장 강한 아군 잭스의 기본 공격이 3회마다 추가 마법 피해를 입히며, 이 추가 마법 피해는 매번 더 강해집니다. 잭스의 스킬이 공격 속도를 증가시킵니다. | 잭스를 획득합니다. 가장 강한 아군 잭스의 기본 공격이 3회마다 추가 마법 피해를 입히며, 이 추가 마법 피해는 매번 더 강해집니다. 잭스의 스킬이 공격 속도를 증가시킵니다. |
![]() 전리품 I 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 젊음, 광란, 자유 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
![]() 점심값 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 골드 | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 골드 |
![]() 정교한 공예 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 정렬 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. |
![]() 정지 명령 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격 속도를 얻으며 스킬 사용 시 3칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진해 기절시키고 추가 물리 피해를 입힙니다. | 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격 속도를 얻으며 스킬 사용 시 3칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진해 기절시키고 추가 물리 피해를 입힙니다. |
![]() 조작된 상점+ 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. |
![]() 종목 분산 투자 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. | 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. |
![]() 종목 분산 투자+ 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. | 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. |
![]() 준비 I 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 준비 운동 I 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. |
![]() 중심 잡기 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. |
![]() 지원 채굴 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 8회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 8회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 지원 채굴+ 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 참는 자에게 복을 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 체력이 곧 재산 I 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 I 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 7% 감소합니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 7% 감소합니다. |
![]() 판도라의 대기석 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 다섯! 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 셋 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 해방된 늑대 사일러스를 획득합니다. 가장 강한 아군 사일러스의 스킬 피해량이 증가하고 적 처치 시 스킬을 다시 사용하지만, 더 이상 주문력에 비례해 체력이 증가하지 않습니다. | 사일러스를 획득합니다. 가장 강한 아군 사일러스의 스킬 피해량이 증가하고 적 처치 시 스킬을 다시 사용하지만, 더 이상 주문력에 비례해 체력이 증가하지 않습니다. |
![]() 협력 I 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 회복의 구 I 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. |
![]() 후방 지원 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. | 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. |
![]() 훈련 봇 변환 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
![]() 2만한 가치 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. | 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. |
![]() 2인조 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. |
![]() 4단계 한 쌍 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 4후지원 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. |
![]() IQ 10,000 책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 4골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다. | 책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 4골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다. |
![]() 가시 박힌 갑옷 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 30%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 30%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다. |
![]() 거룩한 승천 아군 신성기업 챔피언이 승천하고 12초 뒤에 체력을 20%, 공격 속도를 30% 얻습니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. | 아군 신성기업 챔피언이 승천하고 12초 뒤에 체력을 20%, 공격 속도를 30% 얻습니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. |
![]() 계산된 패배 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
![]() 고전압 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. |
![]() 골렘화 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
![]() 과다치유 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 근위대 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 85% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다. | 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 85% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다. |
![]() 금방 올게 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. |
![]() 기다림의 미학 무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | 무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. |
![]() 기술광 문장 기술광 상징을 획득합니다. | 기술광 상징을 획득합니다. |
![]() 기억 이식 아군 기술광이 주문력을 5 얻습니다. 이 수치는 처치 관여 2회마다 1씩 증가합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. | 아군 기술광이 주문력을 5 얻습니다. 이 수치는 처치 관여 2회마다 1씩 증가합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. |
![]() 꿇어라, 약한 것들아! 사이버보스의 스킬이 대상의 최대 체력을 20% 감소시킵니다. 사이버보스는 최대 체력이 낮은 적으로부터 20% 감소한 피해를 받습니다. 뽀삐와 베이가를 획득합니다. | 사이버보스의 스킬이 대상의 최대 체력을 20% 감소시킵니다. 사이버보스는 최대 체력이 낮은 적으로부터 20% 감소한 피해를 받습니다. 뽀삐와 베이가를 획득합니다. |
![]() 꿰뚫는 연꽃 I 아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. | 아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 문장 난동꾼 상징을 획득합니다. | 난동꾼 상징을 획득합니다. |
![]() 다이나모 문장 다이나모 상징을 획득합니다. | 다이나모 상징을 획득합니다. |
![]() 단일 조합 사수 더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. | 더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. |
![]() 달빛 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 II 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도굴꾼 I 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 돈벼락 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 돈벼락+ 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 동물특공대 문장 동물특공대 상징을 획득합니다. | 동물특공대 상징을 획득합니다. |
![]() 또 다른 자아 라아스트를 획득합니다. 가장 강한 아군 라아스트가 그림자 암살자 형태로 변신하고 기존 스킬 대신 돌진해 1칸 범위를 회전하는 스킬을 사용합니다. 이 스킬로 적을 처치하면 즉시 스킬을 다시 사용합니다. | 라아스트를 획득합니다. 가장 강한 아군 라아스트가 그림자 암살자 형태로 변신하고 기존 스킬 대신 돌진해 1칸 범위를 회전하는 스킬을 사용합니다. 이 스킬로 적을 처치하면 즉시 스킬을 다시 사용합니다. |
![]() 마나순환 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 3 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 3 얻습니다. |
![]() 마법 주사위 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 먼 친구 전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다. | 전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다. |
![]() 메모리 뱅크 진과 모르가나를 획득합니다. 다이나모가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 다이나모가 마나를 7000 사용하면 존야의 역설과 오로라를 획득합니다. | 진과 모르가나를 획득합니다. 다이나모가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 다이나모가 마나를 7000 사용하면 존야의 역설과 오로라를 획득합니다. |
![]() 모두를 위한 하나 II 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다. | 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 미래 지향적 사고 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. | 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. |
![]() 반응형 껍데기 선봉대가 체력을 8% 얻습니다. 선봉대의 보호막이 사라지면 현재 대상에게 최초 보호막 흡수량의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다. 스카너와 바이를 획득합니다. | 선봉대가 체력을 8% 얻습니다. 선봉대의 보호막이 사라지면 현재 대상에게 최초 보호막 흡수량의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다. 스카너와 바이를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들+ 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 I 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 배부른 주문술사 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 범죄 조직 문장 범죄 조직 상징을 획득합니다. | 범죄 조직 상징을 획득합니다. |
![]() 별이 빛나는 밤 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. | 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. |
![]() 별이 빛나는 밤+ 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. | 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. |
![]() 복제 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
![]() 복제 시설 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
![]() 불운 방지 아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 5%마다 공격력 5%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다. | 아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 5%마다 공격력 5%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 불장난 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 불타는 영혼 I 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 빛나는 크롬 니트로 챔피언을 3성으로 업그레이드할 경우 해당 챔피언이 공격력을 15%, 주문력을 20 얻고 10골드를 제공합니다. 킨드레드와 니달리를 획득합니다. | 니트로 챔피언을 3성으로 업그레이드할 경우 해당 챔피언이 공격력을 15%, 주문력을 20 얻고 10골드를 제공합니다. 킨드레드와 니달리를 획득합니다. |
![]() 뼈대 보강 난동꾼이 사망할 때마다 영구적으로 체력을 55 얻습니다. 다리우스와 알리스타를 획득합니다. | 난동꾼이 사망할 때마다 영구적으로 체력을 55 얻습니다. 다리우스와 알리스타를 획득합니다. |
![]() 사격수 문장 사격수 상징을 획득합니다. | 사격수 상징을 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 신체 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 120, 공격력을 20% 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 120, 공격력을 20% 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
![]() 사이버덱 전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 1명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다. | 전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 1명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다. |
![]() 사이퍼 문장 사이퍼 상징을 획득합니다. | 사이퍼 상징을 획득합니다. |
![]() 삼인방 I 3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. | 3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. |
![]() 상점 오류 플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 28초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다. | 플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 28초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다. |
![]() 새로운 시대 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 새로운 시대+ 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
![]() 색칠 폭주 거리의 악마 시그니처 칸이 공격 속도를 5% 부여합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득하고 거리의 악마 시그니처 칸을 생성하는 스프레이 캔 아이템 2개를 획득합니다. | 거리의 악마 시그니처 칸이 공격 속도를 5% 부여합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득하고 거리의 악마 시그니처 칸을 생성하는 스프레이 캔 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 서열 상승 II 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. |
![]() 선봉대 문장 선봉대 상징을 획득합니다. | 선봉대 상징을 획득합니다. |
![]() 소매치기 처형자의 공격이 치명타로 적중하면 4% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. 그레이브즈와 렝가를 획득합니다. | 처형자의 공격이 치명타로 적중하면 4% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. 그레이브즈와 렝가를 획득합니다. |
![]() 속사포 문장 속사포 상징을 획득합니다. | 속사포 상징을 획득합니다. |
![]() 수완가 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 술벌레 그라가스를 1명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. | 그라가스를 1명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. |
![]() 술벌레+ 그라가스를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. | 그라가스를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. |
![]() 숭고한 희생 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. |
![]() 스승 II 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 16%, 체력을 220 얻습니다. | 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 16%, 체력을 220 얻습니다. |
![]() 슬쩍하기 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. |
![]() 시계태엽 윤활유 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. | 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. |
![]() 시범 운영 보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 진과 나피리를 획득합니다. | 보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 진과 나피리를 획득합니다. |
![]() 신규 고득점 기록 사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다. | 사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다. |
![]() 신성기업 문장 신성기업 상징을 획득합니다. | 신성기업 상징을 획득합니다. |
![]() 쓰레기 청소부 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
![]() 아군을 가까이 범죄 조직의 범죄 두목이 같은 가로 열에 있는 인접한 아군 하나당 공격 속도를 10%, 체력을 120 얻습니다. 아군이 체력을 175 얻습니다. 트위스티드 페이트와 다리우스를 획득합니다. | 범죄 조직의 범죄 두목이 같은 가로 열에 있는 인접한 아군 하나당 공격 속도를 10%, 체력을 120 얻습니다. 아군이 체력을 175 얻습니다. 트위스티드 페이트와 다리우스를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 II 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. |
![]() 악의적 수익 창출 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 어수선한 마음 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 엑소테크 문장 엑소테크 상징을 획득합니다. | 엑소테크 상징을 획득합니다. |
![]() 영감적인 비문 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. | 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. |
![]() 영웅 꾸러미 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미+ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미++ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영원한 브론즈 I 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다. | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다. |
![]() 오늘은 아니야 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. | 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. |
![]() 왕관의 의지 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다. |
![]() 요격 미사일 폭발 봇 로켓을 6회 발사할 때마다 현재 대상에게 요격 미사일을 발사해 기존 로켓 피해량의 350%만큼 피해를 입힙니다. 코그모와 스카너를 획득합니다. | 폭발 봇 로켓을 6회 발사할 때마다 현재 대상에게 요격 미사일을 발사해 기존 로켓 피해량의 350%만큼 피해를 입힙니다. 코그모와 스카너를 획득합니다. |
![]() 요리용 냄비 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
![]() 요새 문장 요새 상징을 획득합니다. | 요새 상징을 획득합니다. |
![]() 위력적인 레벨 업 동물특공대가 처치에 관여하면 경험치 1로 교환할 수 있는 경험치 구슬을 30% 확률로 획득합니다. 동물특공대 유닛이 플레이어 레벨당 공격 속도를 1% 얻습니다. 세라핀과 일라오이를 획득합니다. | 동물특공대가 처치에 관여하면 경험치 1로 교환할 수 있는 경험치 구슬을 30% 확률로 획득합니다. 동물특공대 유닛이 플레이어 레벨당 공격 속도를 1% 얻습니다. 세라핀과 일라오이를 획득합니다. |
![]() 유리 대포 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
![]() 이사회 보유한 신성기업 챔피언이 3명 이하라면 추가 효과가 50%+스테이지당 0% 증가합니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. | 보유한 신성기업 챔피언이 3명 이하라면 추가 효과가 50%+스테이지당 0% 증가합니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. |
![]() 이중 기술 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 작은 친구들 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. | 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 재빠른 무장 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 무장+ 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 처치 속사포 챔피언이 중첩 1회부터 시작하며 15회까지 중첩을 쌓을 수 있습니다. 전투에서 18초 이내에 승리할 경우 2골드를 획득합니다. 트위스티드 페이트와 코그모를 획득합니다. | 속사포 챔피언이 중첩 1회부터 시작하며 15회까지 중첩을 쌓을 수 있습니다. 전투에서 18초 이내에 승리할 경우 2골드를 획득합니다. 트위스티드 페이트와 코그모를 획득합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 재활용 쓰레기통+ 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 적대적 인수 사이퍼가 현재 전투 추가 효과의 75%를 얻습니다. 적 처치 시 정보를 200% 획득하지만, 전투 패배 시 30%만큼만 획득합니다. 드레이븐을 획득합니다. | 사이퍼가 현재 전투 추가 효과의 75%를 얻습니다. 적 처치 시 정보를 200% 획득하지만, 전투 패배 시 30%만큼만 획득합니다. 드레이븐을 획득합니다. |
![]() 전리품 II 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전이 증.폭. 챔피언이 사망하면 가장 가까운 증.폭. 챔피언이 전투가 끝날 때까지 증폭을 1 얻습니다. 나피리와 니달리를 획득합니다. | 증.폭. 챔피언이 사망하면 가장 가까운 증.폭. 챔피언이 전투가 끝날 때까지 증폭을 1 얻습니다. 나피리와 니달리를 획득합니다. |
![]() 점수판 등반가 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
![]() 정신 결속 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
![]() 죽음의 직선 사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다. | 사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다. |
![]() 준비 II 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 준비 운동 II 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. |
![]() 지원 상자 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. | 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 지원 첨탑 전투 시작 10초 후 지원 첨탑이 동물특공대에게 보호막 또는 공격 속도를 부여하거나 모든 적을 기절시킵니다. 동물특공대 챔피언 3명을 획득합니다. | 전투 시작 10초 후 지원 첨탑이 동물특공대에게 보호막 또는 공격 속도를 부여하거나 모든 적을 기절시킵니다. 동물특공대 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 창의 의지 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
![]() 책략가 문장 책략가 상징을 획득합니다. | 책략가 상징을 획득합니다. |
![]() 처형자 문장 처형자 상징을 획득합니다. | 처형자 상징을 획득합니다. |
![]() 철퇴의 의지 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
![]() 체력이 곧 재산 II 아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다. |
![]() 초월 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. | 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. |
![]() 총잡이 훈련 봇 범죄 조직 특성이 활성화되었다면 아군 훈련 봇이 적에게 총을 발사합니다. 훈련 봇이 2회 공격할 때마다 범죄 두목이 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 훈련 봇 1개, 다리우스, 트위스티드 페이트를 획득합니다. | 범죄 조직 특성이 활성화되었다면 아군 훈련 봇이 적에게 총을 발사합니다. 훈련 봇이 2회 공격할 때마다 범죄 두목이 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 훈련 봇 1개, 다리우스, 트위스티드 페이트를 획득합니다. |
![]() 최후의 저항 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. |
![]() 축전기 기술광이 스킬을 사용할 때마다 체력이 가장 낮은 기술광에게 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. | 기술광이 스킬을 사용할 때마다 체력이 가장 낮은 기술광에게 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. |
![]() 출정 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. |
![]() 치명적인 조정 체력이 50% 위인 학살자는 공격력을 20% 얻습니다. 체력이 50% 아래인 학살자는 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 베인과 샤코를 획득합니다. | 체력이 50% 위인 학살자는 공격력을 20% 얻습니다. 체력이 50% 아래인 학살자는 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 베인과 샤코를 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 II 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다. |
![]() 큰 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 투자 전략 I 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다. |
![]() 트랜지스터 요새의 전투 시작 시 추가 효과가 끝나면 추가 효과의 50%가 공격력과 주문력으로 전환되고 공격 속도를 50% 얻습니다. 일라오이와 잭스를 획득합니다. | 요새의 전투 시작 시 추가 효과가 끝나면 추가 효과의 50%가 공격력과 주문력으로 전환되고 공격 속도를 50% 얻습니다. 일라오이와 잭스를 획득합니다. |
![]() 특성 추적자 처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 5개를 획득합니다. | 처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 5개를 획득합니다. |
![]() 파이트 머니 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 II 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 포탑 방어 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
![]() 폭발 봇 문장 폭발 봇 상징을 획득합니다. | 폭발 봇 상징을 획득합니다. |
![]() 프리스타일 색칠 칸을 모두 제거합니다. 거리의 악마가 표식 칸이 아닌 칸에서 전투를 시작할 경우 해당 칸을 표식 칸으로 만듭니다. 모든 칸에 표식이 생기면 25골드를 획득합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득합니다. | 색칠 칸을 모두 제거합니다. 거리의 악마가 표식 칸이 아닌 칸에서 전투를 시작할 경우 해당 칸을 표식 칸으로 만듭니다. 모든 칸에 표식이 생기면 25골드를 획득합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 학살자 문장 학살자 상징을 획득합니다. | 학살자 상징을 획득합니다. |
![]() 협력 II 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 황금 더미 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
![]() 황금 양털 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 1골드를 획득합니다. | 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 1골드를 획득합니다. |
![]() 황금 양털+ 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 4골드를 획득합니다. | 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 4골드를 획득합니다. |
![]() 황금 황소 문장 황금 황소 상징을 획득합니다. | 황금 황소 상징을 획득합니다. |
![]() 회복의 구 II 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. |
![]() 휴대용 대장간 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 흡혈의 활력 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
![]() 희생양 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |
![]() 간이 대장간 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 거대한 힘 아군이 최대 체력의 1.25%만큼 공격력을, 최대 체력의 1.25%만큼 주문력을 얻습니다. | 아군이 최대 체력의 1.25%만큼 공격력을, 최대 체력의 1.25%만큼 주문력을 얻습니다. |
![]() 거리의 악마 머리띠 거리의 악마 상징과 징크스를 획득합니다. | 거리의 악마 상징과 징크스를 획득합니다. |
![]() 거리의 악마 왕관 거리의 악마 상징, 타격대의 철퇴, 에코를 획득합니다. | 거리의 악마 상징, 타격대의 철퇴, 에코를 획득합니다. |
![]() 계산된 강화 전투마다 후방 2열에 있는 무작위 챔피언 4명이 공격력을 40%, 주문력을 50 얻습니다. | 전투마다 후방 2열에 있는 무작위 챔피언 4명이 공격력을 40%, 주문력을 50 얻습니다. |
![]() 고귀한 모험 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. | 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. |
![]() 공허의 무리 즈롯 차원문 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 10회마다 추가로 1개를 획득합니다. 즈롯 차원문 공허충이 공격 속도를 30%, 모든 피해 흡혈을 30% 얻습니다. | 즈롯 차원문 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 10회마다 추가로 1개를 획득합니다. 즈롯 차원문 공허충이 공격 속도를 30%, 모든 피해 흡혈을 30% 얻습니다. |
![]() 구독 서비스 즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 8골드를 획득합니다. | 즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 8골드를 획득합니다. |
![]() 극진한 헌신 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. |
![]() 기다림의 미학 II 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. |
![]() 기술광 머리띠 기술광 상징, 브랜드, 여신의 눈물을 획득합니다. | 기술광 상징, 브랜드, 여신의 눈물을 획득합니다. |
![]() 기술광 왕관 기술광 상징, 보석 건틀릿, 쉬바나를 획득합니다. | 기술광 상징, 보석 건틀릿, 쉬바나를 획득합니다. |
![]() 꼬꼬마 거인 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. |
![]() 꼬꼬마 거인+ 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. |
![]() 꿰뚫는 연꽃 II 아군이 치명타 확률을 20 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. | 아군이 치명타 확률을 20 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. |
![]() 난동꾼 머리띠 난동꾼 상징, 그라가스, 거인의 허리띠를 획득합니다. | 난동꾼 상징, 그라가스, 거인의 허리띠를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 왕관 난동꾼 상징, 크라운가드, 다리우스를 획득합니다. | 난동꾼 상징, 크라운가드, 다리우스를 획득합니다. |
![]() 넘치는 대검 B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다. | B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다. |
![]() 넘치는 지팡이 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. |
![]() 넘치는 허리띠 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. | 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. |
![]() 다이나모 머리띠 다이나모 상징, 미스 포츈, B.F. 대검을 획득합니다. | 다이나모 상징, 미스 포츈, B.F. 대검을 획득합니다. |
![]() 다이나모 왕관 다이나모 상징, 쇼진의 창, 엘리스를 획득합니다. | 다이나모 상징, 쇼진의 창, 엘리스를 획득합니다. |
![]() 대관식 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30 부여합니다. | 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30 부여합니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 III 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 300 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 300 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도굴꾼 II 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 동물특공대 머리띠 동물특공대 상징과 유미를 획득합니다. | 동물특공대 상징과 유미를 획득합니다. |
![]() 동물특공대 왕관 동물특공대 상징, 적응형 투구, 일라오이를 획득합니다. | 동물특공대 상징, 적응형 투구, 일라오이를 획득합니다. |
![]() 두 가지 목적 라운드마다 처음으로 경험치를 구매하면 2골드를 획득합니다. 경험치를 구매할 때마다 상점을 새로고침합니다. | 라운드마다 처음으로 경험치를 구매하면 2골드를 획득합니다. 경험치를 구매할 때마다 상점을 새로고침합니다. |
![]() 레벨 업! 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. |
![]() 루덴의 메아리 III 마나를 60 사용할 때마다 아군 유닛이 다음 스킬로 피해를 입힐 때 대상과 주변 적에게 110~300의 추가 마법 피해를 입힙니다. (현재 스테이지에 비례) | 마나를 60 사용할 때마다 아군 유닛이 다음 스킬로 피해를 입힐 때 대상과 주변 적에게 110~300의 추가 마법 피해를 입힙니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 마지막 손질 지원 모루와 완성 아이템 모루를 1개씩 획득합니다. | 지원 모루와 완성 아이템 모루를 1개씩 획득합니다. |
![]() 문제가 두 배 III 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 40%의 공격력, 40의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 40%의 공격력, 40의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 II 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 6골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 6골드를 획득합니다. |
![]() 범죄 조직 머리띠 범죄 조직 상징과 브라움을 획득합니다. | 범죄 조직 상징과 브라움을 획득합니다. |
![]() 범죄 조직 왕관 범죄 조직 상징, 무한의 대검, 다리우스를 획득합니다. | 범죄 조직 상징, 무한의 대검, 다리우스를 획득합니다. |
![]() 불안정한 진화 아군 챔피언의 별 레벨이 오르면 체력 360, 공격 속도 36%, 공격력 36%, 주문력 36 중 하나를 무작위로 얻습니다. | 아군 챔피언의 별 레벨이 오르면 체력 360, 공격 속도 36%, 공격력 36%, 주문력 36 중 하나를 무작위로 얻습니다. |
![]() 불타는 영혼 II 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 붉고 푸른 효과 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. |
![]() 빌붙기 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. | 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. |
![]() 빛비늘 정수 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. | 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. |
![]() 빛의 속도 거인 학살자, 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다. 공격력 기반 원거리 딜러에게 유용합니다! | 거인 학살자, 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다. 공격력 기반 원거리 딜러에게 유용합니다! |
![]() 빠른 판단 이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. | 이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 사격수 머리띠 사격수 상징, 아펠리오스, 곡궁을 획득합니다. | 사격수 상징, 아펠리오스, 곡궁을 획득합니다. |
![]() 사격수 왕관 사격수 상징, 무한의 대검, 진을 획득합니다. | 사격수 상징, 무한의 대검, 진을 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 신체 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 500 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 500 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 200, 공격력을 30% 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 200, 공격력을 30% 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. |
![]() 사이퍼 왕관 사이퍼 상징, 거인 학살자, 르블랑을 획득합니다. | 사이퍼 상징, 거인 학살자, 르블랑을 획득합니다. |
![]() 삼인방 II 3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다. | 3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다. |
![]() 생일 선물 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) |
![]() 선봉대 머리띠 선봉대 상징, 레오나, 거인의 허리띠를 획득합니다. | 선봉대 상징, 레오나, 거인의 허리띠를 획득합니다. |
![]() 선봉대 왕관 선봉대 상징, 수호자의 맹세, 스카너를 획득합니다. | 선봉대 상징, 수호자의 맹세, 스카너를 획득합니다. |
![]() 속사포 머리띠 속사포 상징, 제리, B.F. 대검을 획득합니다. | 속사포 상징, 제리, B.F. 대검을 획득합니다. |
![]() 속사포 왕관 속사포 상징, 거인 학살자, 트위스티드 페이트를 획득합니다. | 속사포 상징, 거인 학살자, 트위스티드 페이트를 획득합니다. |
![]() 수호자의 선택 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 7레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 | 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 7레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 |
![]() 숲의 부적 체력이 가장 높은 아군 챔피언의 분신이 생깁니다. 분신은 추가 체력을 25%, 추가 공격 속도를 30% 얻지만, 아이템을 장착할 수 없습니다. | 체력이 가장 높은 아군 챔피언의 분신이 생깁니다. 분신은 추가 체력을 25%, 추가 공격 속도를 30% 얻지만, 아이템을 장착할 수 없습니다. |
![]() 스포트라이트 공유 전장 뒤쪽 모서리에 스포트라이트 칸 1개를 획득합니다. 스포트라이트 칸에 위치한 모든 유닛은 피해 증폭을 14%, 모든 피해 흡혈을 12%, 초당 마나를 2 얻습니다. | 전장 뒤쪽 모서리에 스포트라이트 칸 1개를 획득합니다. 스포트라이트 칸에 위치한 모든 유닛은 피해 증폭을 14%, 모든 피해 흡혈을 12%, 초당 마나를 2 얻습니다. |
![]() 신성기업 머리띠 신성기업 상징과 세나를 획득합니다. | 신성기업 상징과 세나를 획득합니다. |
![]() 신성기업 왕관 신성기업 상징, 정령의 형상, 라아스트를 획득합니다. | 신성기업 상징, 정령의 형상, 라아스트를 획득합니다. |
![]() 양보다 질 아이템을 정확히 1개 장착한 유닛의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 유닛이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기를 2개 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. | 아이템을 정확히 1개 장착한 유닛의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 유닛이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기를 2개 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. |
![]() 엑소테크 머리띠 엑소테크 상징과 모데카이저를 획득합니다. | 엑소테크 상징과 모데카이저를 획득합니다. |
![]() 엑소테크 왕관 엑소테크 상징, 구인수의 격노검, 나피리를 획득합니다. | 엑소테크 상징, 구인수의 격노검, 나피리를 획득합니다. |
![]() 연속 타격 지크의 전령 1개를 획득합니다. 지크의 전령 효과를 받는 챔피언이 추가로 치명타 확률을 45% 얻습니다. | 지크의 전령 1개를 획득합니다. 지크의 전령 효과를 받는 챔피언이 추가로 치명타 확률을 45% 얻습니다. |
![]() 영원한 브론즈 II 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4%, 내구력을 1% 얻습니다. | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4%, 내구력을 1% 얻습니다. |
![]() 예상된 예상 밖의 결과 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. |
![]() 요새 머리띠 요새 상징, 세주아니, 거인의 허리띠를 획득합니다. | 요새 상징, 세주아니, 거인의 허리띠를 획득합니다. |
![]() 요새 왕관 요새 상징, 굳건한 심장, 일라오이를 획득합니다. | 요새 상징, 굳건한 심장, 일라오이를 획득합니다. |
![]() 요지부동 란두인의 예언 1개를 획득합니다. 란두인의 예언 사거리가 1칸 늘어나고 아이템의 효과가 33% 증가합니다. | 란두인의 예언 1개를 획득합니다. 란두인의 예언 사거리가 1칸 늘어나고 아이템의 효과가 33% 증가합니다. |
![]() 원칙의 원형낫 III 아군 유닛이 처치 시 마나를 15 얻습니다. 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. | 아군 유닛이 처치 시 마나를 15 얻습니다. 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. |
![]() 위대한 결의 거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 2회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다. | 거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 2회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다. |
![]() 위대한 결의 거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 1회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다. | 거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 1회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다. |
![]() 유연함 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다. |
![]() 이상한 금요일 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. | 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. |
![]() 이상한 금요일 + 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. | 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. |
![]() 이제 내가 주인공이야 어울리는 공격 아이템을 장착한 골렘 1마리를 얻습니다. 이 골렘은 각 스테이지 시작 시 더 강해집니다. | 어울리는 공격 아이템을 장착한 골렘 1마리를 얻습니다. 이 골렘은 각 스테이지 시작 시 더 강해집니다. |
![]() 이중 공중 보급 전투 시작: 아이템 2개를 장착한 챔피언 최대 4명이 세 번째 추천 완성 아이템을 획득합니다. | 전투 시작: 아이템 2개를 장착한 챔피언 최대 4명이 세 번째 추천 완성 아이템을 획득합니다. |
![]() 잔혹한 계약 경험치를 4골드 대신 6의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 체력을 4만큼 회복합니다. | 경험치를 4골드 대신 6의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 체력을 4만큼 회복합니다. |
![]() 장기 투자 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 저주받은 왕관 최대 팀 규모가 2 증가하지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 100% 증가합니다. | 최대 팀 규모가 2 증가하지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 100% 증가합니다. |
![]() 전략가의 주방 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. |
![]() 전리품 III 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 조준경 부착 II 후방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 25% 증가하고 공격 사거리가 무제한이 됩니다. | 후방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 25% 증가하고 공격 사거리가 무제한이 됩니다. |
![]() 주사위 던지기 찬란한 도적의 장갑을 획득합니다. 찬란한 도적의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 찬란한 도적의 장갑을 획득합니다. 찬란한 도적의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
![]() 준비 운동 III 아군의 공격 속도가 즉시 12% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 12% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. |
![]() 지배 플레이어 대상 전투 승리 후 살아남은 챔피언 2명당 1골드를 획득합니다. 경험치를 16 얻습니다. | 플레이어 대상 전투 승리 후 살아남은 챔피언 2명당 1골드를 획득합니다. 경험치를 16 얻습니다. |
![]() 찬란한 유물 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
![]() 찬란한 재조정기 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! | 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! |
![]() 책략가 머리띠 책략가 상징, 유미, 거인의 허리띠를 획득합니다. | 책략가 상징, 유미, 거인의 허리띠를 획득합니다. |
![]() 책략가 왕관 책략가 상징, 적응형 투구, 에코를 획득합니다. | 책략가 상징, 적응형 투구, 에코를 획득합니다. |
![]() 처형자 머리띠 처형자 상징, 벡스, 연습용 장갑을 획득합니다. | 처형자 상징, 벡스, 연습용 장갑을 획득합니다. |
![]() 처형자의 왕관 처형자 상징, 타격대의 철퇴, 그레이브즈를 획득합니다. | 처형자 상징, 타격대의 철퇴, 그레이브즈를 획득합니다. |
![]() 천군만마 최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 12% 감소합니다. 8골드를 획득합니다. | 최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 12% 감소합니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 천군만마 + 최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 12% 감소합니다. 18골드를 획득합니다. | 최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 12% 감소합니다. 18골드를 획득합니다. |
![]() 최대치 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 40골드를 획득합니다. | 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 40골드를 획득합니다. |
![]() 최후의 보루 처음으로 탈락할 상황에서 생존합니다. 이 효과가 발동된 후, 30의 경험치를 획득하고 골드 잔액을 90골드로 조정합니다. 골드 초과분은 경험치로 전환됩니다. | 처음으로 탈락할 상황에서 생존합니다. 이 효과가 발동된 후, 30의 경험치를 획득하고 골드 잔액을 90골드로 조정합니다. 골드 초과분은 경험치로 전환됩니다. |
![]() 최후의 초월 아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다. | 아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다. |
![]() 출세가도 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 친구 만들기! 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 투자 전략 II 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 투자+ 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
![]() 투자++ 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
![]() 파란색 배터리 III 푸른 파수꾼 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 5 얻고 스킬을 사용한 후 마나를 5 얻습니다. | 푸른 파수꾼 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 5 얻고 스킬을 사용한 후 마나를 5 얻습니다. |
![]() 파묻힌 보물 III 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) | 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) |
![]() 판도라의 아이템 III 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 평생 학습 아군 유닛이 라운드마다 체력을 2% 얻습니다. 전투에서 살아남은 아군 유닛은 추가로 주문력을 3, 공격력을 3% 얻습니다. | 아군 유닛이 라운드마다 체력을 2% 얻습니다. 전투에서 살아남은 아군 유닛은 추가로 주문력을 3, 공격력을 3% 얻습니다. |
![]() 폭발 봇 머리띠 폭발 봇 상징과 피들스틱을 획득합니다. | 폭발 봇 상징과 피들스틱을 획득합니다. |
![]() 폭발 봇 왕관 폭발 봇 상징, 이온 충격기, 스카너를 획득합니다. | 폭발 봇 상징, 이온 충격기, 스카너를 획득합니다. |
![]() 품격있는 쇼핑 II 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 12골드를 획득합니다. | 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 12골드를 획득합니다. |
![]() 프리즘 공급 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. |
![]() 프리즘 티켓 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
![]() 학살자 머리띠 학살자 상징, 제드, 연습용 장갑을 획득합니다. | 학살자 상징, 제드, 연습용 장갑을 획득합니다. |
![]() 학살자 왕관 학살자 상징, 정의의 손길, 베인을 획득합니다. | 학살자 상징, 정의의 손길, 베인을 획득합니다. |
![]() 해적 아군 유닛이 적 챔피언을 처치할 때마다 낮은 확률로 보물 상자가 떨어집니다. | 아군 유닛이 적 챔피언을 처치할 때마다 낮은 확률로 보물 상자가 떨어집니다. |
![]() 행운의 장갑 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
![]() 행운의 장갑+ 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
![]() 헤지 펀드 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 현명한 소비 상점 새로고침을 2회 구매할 때마다 경험치를 4 얻습니다. 즉시 1골드를 획득합니다. | 상점 새로고침을 2회 구매할 때마다 경험치를 4 얻습니다. 즉시 1골드를 획득합니다. |
![]() 혼돈의 부름 강력한 무작위 보상을 획득합니다. | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. |
![]() 화학공학 폭주 두 번째 가로 열의 무작위 칸에 자운으로 이어지는 차원문을 3개 생성합니다. 해당 차원문 안에서 전투를 시작하는 유닛은 체력을 450, 공격 속도를 35% 얻고 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다. | 두 번째 가로 열의 무작위 칸에 자운으로 이어지는 차원문을 3개 생성합니다. 해당 차원문 안에서 전투를 시작하는 유닛은 체력을 450, 공격 속도를 35% 얻고 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 환한 달빛 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 4성으로 업그레이드되며 공격력을 5%, 주문력을 5 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 4성으로 업그레이드되며 공격력을 5%, 주문력을 5 얻습니다. |
![]() 황금 황소 머리띠 황금 황소 상징과 자르반을 획득합니다. | 황금 황소 상징과 자르반을 획득합니다. |
![]() 황금 황소 왕관 황금 황소 상징, 내셔의 이빨, 그레이브즈를 획득합니다. | 황금 황소 상징, 내셔의 이빨, 그레이브즈를 획득합니다. |
![]() 흥청망청 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |