골드
최대 체력이 1400보다 높은 아군 유닛은 최대 체력의 3%에 해당하는 공격력을 얻습니다.
비용이 1과 2인 챔피언이 35%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
경호대 상징과 다리우스를 획득합니다.
고물상 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다.
고물상 특성 효과가 활성화된 3번의 전투 라운드마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
용병이 보유한 1골드당 1%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 +60%)
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35의 공격력을 얻습니다.
난동꾼 상징과 트런들을 획득합니다.
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 400의 체력과 60%의 공격 속도를 얻습니다.
아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다.
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
도전자 상징과 퀸을 획득합니다.
돌연변이 상징과 카사딘을 획득합니다.
전투 시작 시 비전 마법사가 8초 동안 주문력의 450%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
전투 시작 5초 후 모든 적과 시계태엽이 아닌 유닛은 4초 동안 속박됩니다.
쌍발총의 원거리 공격 및 스킬이 한 번 튕기며 45% 감소한 피해를 입힙니다.
범죄 조직 상징과 자이라를 획득합니다.
10골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
비전 마법사 상징과 스웨인을 획득합니다.
아군 유닛이 적을 처치하면 700의 체력을 회복합니다.
아이템을 가진 챔피언이 250의 체력과 20의 공격력을 얻습니다.
전투 시작 시 스포트라이트에 인접한 아군들이 스포트라이트 효과의 100%를 얻습니다.
시계태엽 상징과 질리언을 획득합니다.
암살자 상징과 탈론을 획득합니다.
암살자의 체력이 처음으로 60%로 떨어지면 잠시 은신에 들어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 모든 해로운 효과가 사라집니다. 이때 초과 피해량이 80% 감소합니다.
용병 상징과 3골드를 획득합니다.
전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 55의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
저격수 상징과 트리스타나를 획득합니다.
스킬 사용 후 비전 마법사의 다음 공격이 주문력의 225%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 주문 칼날의 피해는 스킬 피해로 간주됩니다.
화학공학이 전투 시작 시 추가로 특성 효과를 발동합니다.
아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 20%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 450의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
거신의 체력이 60% 및 30%로 떨어지면 2초 동안 무적 상태가 됩니다.
인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 8초 동안 최대 체력의 45%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
전투 시작 시 모든 적을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 20%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
학자 상징과 하이머딩거를 획득합니다.
화학공학 상징과 워윅을 획득합니다.
화학공학이 사망 시 폭발하여 2칸 내 적들에게 적 최대 체력의 30%만큼 마법 피해를 입힙니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.