골드
혼령 형태일 때 아군 아이오니아 유닛의 공격 속도가 10% 증가하고 최대 체력의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아이오니아 유닛 2명을 획득합니다.
난동꾼이 최대 체력 1.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다. 난동꾼 유닛 2명을 획득합니다.
전장에 배치한 아군 2단계 유닛 한 종류당 체력이 100 증가합니다.
B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다.
아군 사수 유닛들의 공격 속도가 8%+사수 중첩 하나당 2%가 증가합니다. 사수 유닛 2명을 획득합니다.
특성의 고서 1개와 3골드를 획득합니다.
전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 4개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 1번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다.
훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 1개의 지원 아이템을 장착하고 있으며, 제거할 수 없습니다.
공허 상징과 카사딘을 획득합니다.
아군 마법사 유닛이 마나를 10 얻습니다. 전투마다 처음으로 마법사 유닛이 적 처치에 관여하면 마나를 20 얻습니다. 마법사 유닛 2명을 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
전투 시작 및 적 처치 시 도전자 유닛은 2.5초 동안 100-250(현재 스테이지 피례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 도전자 유닛을 2명 획득합니다.
워윅을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 워윅이 피해를 입히거나 받으면 공격력이 4%, 주문력이 4 증가합니다. (최대 55회 중첩) 워윅의 기본 지속 효과의 체력 회복은 공격 시 마법 피해로 바뀝니다.
스킬 사용 전에 팀에서 가장 강한 아군 카사딘의 주문력이 38 증가하고 3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 순간적으로 이동하지만, 스킬의 무장 해제 및 보호막 효과가 사라집니다. 마나 소모량이 30 감소합니다. 카사딘을 획득합니다.
기원자 상징과 소라카를 획득합니다.
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다.
난동꾼 상징과 바이를 획득합니다.
녹서스 상징과 스웨인을 획득합니다.
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 250~500의 체력과 40~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다.
상점을 8번 새로고침하면 게임이 끝날 때까지 새로고침 비용이 1골드가 됩니다.
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
데마시아 상징과 갈리오를 획득합니다.
매 차례 처음으로 상점을 새로고침할 때 비용이 가장 높은 유닛을 무료로 획득합니다.
특성의 고서와 조합 아이템 모루를 획득합니다.
도전자 상징과 워윅을 획득합니다.
라운드 시작: 1레벨 보물 상자를 획득합니다. 포탄 세례를 쓰면 앞으로 받는 상자가 영구히 좋아집니다. 빌지워터 유닛 2명을 얻습니다.
라운드 시작: 2레벨 보물 상자를 획득합니다. 포탄 세례를 쓰면 앞으로 받는 상자가 영구히 좋아집니다. 빌지워터 유닛 2명을 얻습니다.
라운드 시작: 4레벨 보물 상자를 획득합니다. 포탄 세례를 쓰면 앞으로 받는 상자가 영구히 좋아집니다. 빌지워터 유닛 2명을 얻습니다.
침묵의 장막을 획득합니다. 적이 처음으로 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 1.5%에 해당하는 고정 피해를 매초 입습니다.
아군이 6초마다 마나를 20 회복합니다.
쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18% 증가합니다.
마법사 상징과 스웨인을 획득합니다.
아군 유닛의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군 유닛이 사망할 때마다 해당 능력치를 추가로 얻습니다.
전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력 30%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 30 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 유물 2개를 일시 장착합니다.
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 3골드를 획득합니다.
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 15% 증가합니다.
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
불한당 상징과 키아나를 획득합니다.
빌지워터 상징과 트위스티드 페이트를 획득합니다.
아군 필트오버 유닛이 보유한 골드 10당 8%의 추가 피해를 얻고(최대: 추가 피해 40%) 라운드 시작 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다. 에코를 획득합니다.
토벌자의 기본 공격이나 스킬이 치명타로 적중하면 체력을 가장 많이 잃은 아군이 최대 체력의 1%만큼 회복합니다. 토벌자 2명을 획득합니다.
아군 기원자 유닛이 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 아군의 주문력이 2 증가합니다. 기원자 유닛 2명을 획득합니다.
사수 상징과 징크스를 획득합니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 120의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 16% 증가합니다.
아군 유닛이 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 25%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다.
무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.
아군은 5초마다 최대 체력의 10%를 회복하며, 원소 칸에서 전투를 시작한 이쉬탈 유닛은 최대 체력의 15%를 회복합니다. 이쉬탈 유닛 2개를 획득합니다.
전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 100 증가합니다.
이자가 없는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 얻습니다.
아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
아군 유닛이 사망할 때마다 모든 아군이 최대 체력의 10%만큼 회복합니다.
슈리마 상징과 탈리야를 획득합니다.
타곤 특성을 활성화하는 동안 아군 유닛이 회복 또는 보호막 효과를 받으면 4초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다. 타곤 유닛 2명을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
아군 전쟁기계 유닛이 10% 더 많은 피해를 입히고, 이 효과는 체력이 60% 아래로 떨어지면 20%까지 상승합니다. 전쟁기계 유닛 2명을 획득합니다.
아이오니아 상징과 세트를 획득합니다.
스웨인을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 스웨인이 최대 체력 100당 2.5% 더 많은 피해를 가합니다.
아군 공허 유닛이 별 레벨당 60의 체력과 6%의 공격력 및 주문력을 얻습니다. 공허 유닛 2명을 획득합니다.
아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다.
요새 유닛의 체력이 50% 이하로 떨어지면 4초 동안 최대 체력의 40%만큼 회복합니다. 요새 유닛 2명을 획득합니다.
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언과 인접한 아군 유닛의 공격 속도가 35% 증가합니다.
연쇄마법사가 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 주문력이 9% (최대: 90%) 증가합니다. 연쇄마법사 유닛 2명을 획득합니다.
녹서스 유닛의 기본 공격과 스킬이 최대 체력 5% 아래인 적을 처형합니다. 처형 기준값은 정복한 플레이어 한 명당 1% 증가합니다. 녹서스 유닛 2명을 획득합니다.
요새 상징과 카사딘을 획득합니다.
세트를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 세트의 체력이 처음으로 60% 이하로 떨어지면 전투에서 벗어나 윗몸일으키기를 합니다. 윗몸일으키기를 할 때마다 최대 체력의 10%를 회복하고 공격 속도와 주문력이 40% 증가합니다.
거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다.
정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언들이 입히는 피해량이 12% 증가합니다.
팀에 이쉬탈 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 키아나를 획득합니다.
아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 18의 추가 체력을 획득합니다. 아군 유닛이 100의 추가 체력을 가지고 시작합니다.
자운 상징과 워윅을 획득합니다.
유닛이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
아군 유닛의 피해량이 12% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 18% 증가합니다.
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
아군 유닛의 특성을 활성화할 때마다 해당 유닛들의 공격력 및 주문력이 4% 증가합니다. 책략가를 배치하면 두 배로 증가합니다. 책략가 유닛 2명을 획득합니다.
전투 시작: 체력이 가장 높은 적을 감염시켜 받는 피해를 18% 증가시킵니다. 감염은 5초가 지날 때마다, 또는 적이 사망 시 주변 2명의 유닛에게 전염됩니다.
갈리오를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 갈리오의 스킬이 사용할수록 거대해지고 적이 매초 최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
전쟁기계 상징과 세트를 획득합니다.
아군 유닛이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170(현재 스테이지 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 1의 주문력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 주문력을 가지고 시작합니다.
전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다.
4개의 지원 아이템 중 1개를 선택하는 무기고를 열 수 있습니다.
팀에 책략가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다.
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 180의 체력, 18의 방어력과 마법 저항력, 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 150의 체력을 얻고 매 초 최대 체력의 2%만큼 회복합니다.
팀에 타곤 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 소라카를 획득합니다.
토벌자 상징과 애쉬를 획득합니다.
상점을 18번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능)
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
무작위 완성 아이템을 1개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
아군 데마시아 유닛의 피해량이 12% 증가합니다. 녹서스 유닛 및 최대 마나가 100 이상인 적에게는 피해 증가량이 18%까지 상승합니다. 데마시아 유닛을 2명 획득합니다.
팀에 프렐요드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애쉬를 획득합니다.
팀에 필트오버 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
학살자 상징과 키아나를 획득합니다.
아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 가하면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력이 2 증가합니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 학살자 유닛 2명을 획득합니다.
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검을 장착한 유닛이 적 처치 시 25%의 확률로 1골드를 획득합니다.
플레이어 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다.
도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다.
훈련용 허수아비를 획득합니다. 매 라운드 훈련 봇이 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.
화학공학 개조체를 장착한 아군 자운 유닛이 500의 체력을 얻습니다. 전투 시작 시 주변 아군들에게 250의 체력을 부여합니다. 자운 유닛 2명을 획득합니다.
곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 500 회복됩니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 4개 중 하나를 선택합니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 불한당 유닛은 15%를 얻습니다. 불한당 유닛 2명을 획득합니다.