아이템 레시피
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아이템 | 효과 | 조합 |
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B.F. 대검 공격력 +10% | 공격력 +10% | |
곡궁 공격 속도 +10% | 공격 속도 +10% | |
쇠사슬 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 | |
음전자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 | |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +10 | 주문력 +10 | |
여신의 눈물 마나 +15 | 마나 +15 | |
거인의 허리띠 체력 +150 | 체력 +150 | |
연습용 장갑 치명타 확률 +20% | 치명타 확률 +20% | |
뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 | |
죽음의 검 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요. | 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요. | |
거인 학살자 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 | 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 | |
밤의 끝자락 [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | |
피바라기 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
마법공학 총검 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
쇼진의 창 기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복 | 기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복 | |
스테락의 도전 체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다. | 체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다. | |
무한의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 | 스킬에 치명타 적용 가능 | |
고속 연사포 추가 피해량 8% 증가 공격 사거리 1칸 증가 | 추가 피해량 8% 증가 공격 사거리 1칸 증가 | |
거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득 | |
루난의 허리케인 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 | |
구인수의 격노검 기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능) | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능) | |
스태틱의 단검 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 | 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 | |
내셔의 이빨 스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다. | 스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다. | |
최후의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 | |
덤불 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 50% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 한 번씩) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 50% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 한 번씩) | |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | |
태양불꽃 망토 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 [고유 - 중복 적용 불가] 불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 [고유 - 중복 적용 불가] 불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
밤의 수확자 장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다. | 장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다. | |
용의 발톱 2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복 | 2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복 | |
저녁갑주 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 파열: 방어력 감소 | 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 파열: 방어력 감소 | |
수은 [고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
크라운가드 전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다. | 전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다. | |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 | |
라바돈의 죽음모자 평범해 보이지만 우주를 창조하고 파괴할 수 있는 모자입니다. | 평범해 보이지만 우주를 창조하고 파괴할 수 있는 모자입니다. | |
대천사의 지팡이 전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가 | 전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가 | |
모렐로노미콘 [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
보석 건틀릿 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | |
수호자의 맹세 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득 | 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득 | |
적응형 투구 전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복 | 전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복 | |
푸른 파수꾼 [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 | [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 | |
구원 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) | 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) | |
정의의 손길 2가지 효과 부여: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 2가지 효과 부여: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
워모그의 갑옷 티크나무만큼 단단하고 참나무만큼 튼튼하고 페트리사이트만큼 영구적입니다. | 티크나무만큼 단단하고 참나무만큼 튼튼하고 페트리사이트만큼 영구적입니다. | |
방패파괴자 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 | 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 | |
도적의 장갑 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | |
전략가의 왕관 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득 [지원 아이템] | |
군단의 방패 전투 시작: 장착 유닛과 후방 열에 있는 모든 아군에게 12초 동안 공격 속도를 30% 증가시키고 방어력과 마법 저항력을 15 부여합니다. [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 후방 열에 있는 모든 아군에게 12초 동안 공격 속도를 30% 증가시키고 방어력과 마법 저항력을 15 부여합니다. [지원 아이템] | |
란두인의 예언 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여 [지원 아이템] | 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여 [지원 아이템] | |
밴시의 장막 [고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 15%의 공격 속도를 얻습니다. [지원 아이템] | [고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 15%의 공격 속도를 얻습니다. [지원 아이템] | |
서풍 [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외합니다. 아군 유닛들이 8%의 공격 속도를 얻습니다. [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] | [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외합니다. 아군 유닛들이 8%의 공격 속도를 얻습니다. [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] | |
순교자의 미덕 5초마다 모든 아군이 최대 체력의 6.5%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 13%로 증가하고 10초 동안 효과 지속 [지원 아이템] | 5초마다 모든 아군이 최대 체력의 6.5%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 13%로 증가하고 10초 동안 효과 지속 [지원 아이템] | |
쓸데없이 큰 보석 전투당 1회: 전투 시작 15초 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 생존한 아군이 30%의 추가 피해를 입힙니다. [지원 아이템] | 전투당 1회: 전투 시작 15초 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 생존한 아군이 30%의 추가 피해를 입힙니다. [지원 아이템] | |
잉걸불 문장 [고유] 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 잉걸불 문장 획득 잉걸불 문장을 획득한 유닛은 강화한 공격으로 대상을 불태워 최대 체력의 8%에 해당하는 고정 피해를 입히고 33%의 상처 적용 [지원 아이템] | [고유] 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 잉걸불 문장 획득 잉걸불 문장을 획득한 유닛은 강화한 공격으로 대상을 불태워 최대 체력의 8%에 해당하는 고정 피해를 입히고 33%의 상처 적용 [지원 아이템] | |
즈롯 차원문 전투 시작: 적을 도발하는 공허 생물을 소환합니다. [지원 아이템] | 전투 시작: 적을 도발하는 공허 생물을 소환합니다. [지원 아이템] | |
지크의 전령 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득 [지원 아이템] | |
침묵의 장막 [고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군 유닛들이 60의 추가 체력을 얻습니다. [지원 아이템] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 | [고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군 유닛들이 60의 추가 체력을 얻습니다. [지원 아이템] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 | |
흑요석 양날 도끼 [고유] 공격과 스킬이 5초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다. 아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다. [지원 아이템] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | [고유] 공격과 스킬이 5초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다. 아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다. [지원 아이템] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | |
힘의 성배 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] | |
거물의 갑옷 피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다. 최대 중첩 시 2골드를 획득합니다. | 피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다. 최대 중첩 시 2골드를 획득합니다. | |
대장장이의 장갑 준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
마나자네 [고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나를 120 회복합니다. | [고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나를 120 회복합니다. | |
무한한 삼위일체 체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25% | 체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25% | |
선체분쇄자 전투 시작: 인접한 아군이 없으면 550의 체력을 획득합니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 없으면 550의 체력을 획득합니다. | |
속임수 거울 [고유] 장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 20% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다. 분신은 활성화된 특성 효과를 얻습니다. | [고유] 장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 20% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다. 분신은 활성화된 특성 효과를 얻습니다. | |
영원한 겨울 [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초) 동상: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 | [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초) 동상: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 | |
영혼의 형상 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | |
저격수의 집중 장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 8%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다. | 장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 8%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다. | |
존야의 역설 [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | |
죽음불꽃 손아귀 [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다. | [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다. | |
죽음의 저항 [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | |
황금 징수의 총 [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | |
황금술사의 지팡이 보유한 골드당 주문력을 1 획득하고(최대 30골드) 적을 처치할 때마다 40% 확률로 2골드 획득합니다. | 보유한 골드당 주문력을 1 획득하고(최대 30골드) 적을 처치할 때마다 40% 확률로 2골드 획득합니다. | |
거인의 맹세 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 | |
고속 광자포 추가 피해량 15% 증가 공격 사거리 2칸 증가 | 추가 피해량 15% 증가 공격 사거리 2칸 증가 | |
공정의 주먹 2가지 효과 부여: - 공격력 +50% 및 주문력 +50 - 30% 피해량 흡혈 | 2가지 효과 부여: - 공격력 +50% 및 주문력 +50 - 30% 피해량 흡혈 | |
구인수의 심판 기본 공격 시 추가 공격 속도 +8% 증가 (중첩 가능) | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +8% 증가 (중첩 가능) | |
남작의 선물 스킬을 시전한 후 8초 동안 공격 속도가 60% 증가합니다. 장착 유닛의 스킬 시전 후 공격 속도가 적용됩니다. | 스킬을 시전한 후 8초 동안 공격 속도가 60% 증가합니다. 장착 유닛의 스킬 시전 후 공격 속도가 적용됩니다. | |
눈부신 건틀릿 스킬에 치명타 적용 가능. | 스킬에 치명타 적용 가능. | |
라바돈의 초월한 죽음모자 기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다. | 기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다. | |
루난의 폭풍 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. | |
마법공학 생명검 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | |
면죄 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). | 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). | |
반짝이는 수은 [고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
별의 균형 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 파열: 방어력 감소 | 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 파열: 방어력 감소 | |
빛나는 죽음의 검 주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠. | 주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠. | |
새벽의 서광 [고유] 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과가 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득 | [고유] 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과가 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득 | |
수호상 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | |
스태틱의 호의 3번째 기본 공격마다 8명의 적에게 70의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄 파쇄: 마법 저항력 감소 | 3번째 기본 공격마다 8명의 적에게 70의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄 파쇄: 마법 저항력 감소 | |
스테락의 초강력 보호막 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 최대 체력을 30% 증가시키고 전투가 끝날 때까지 55%의 공격력을 얻습니다. | 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 최대 체력을 30% 증가시키고 전투가 끝날 때까지 55%의 공격력을 얻습니다. | |
악마 학살자 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 | 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 | |
야밤의 사신 장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 20% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 80% 이하면 45%의 추가 피해를 입힙니다. | 장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 20% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 80% 이하면 45%의 추가 피해를 입힙니다. | |
엔젤로노미콘 [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
영겁의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | |
왕가의 방패 전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 50 증가합니다. | 전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 50 증가합니다. | |
용의 의지 2초마다 최대 체력을 10% 회복합니다. | 2초마다 최대 체력을 10% 회복합니다. | |
우르프 천사의 지팡이 전투 시작: 4초마다 주문력 35 증가 | 전투 시작: 4초마다 주문력 35 증가 | |
워모그의 자부심 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | |
의지파괴자 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 | 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 | |
장난꾸러기의 장갑 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
장미가시 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 70% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (재사용 대기시간: 2초) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 70% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (재사용 대기시간: 2초) | |
집단 충격기 3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복 파쇄: 마법 저항력 감소 | 3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복 파쇄: 마법 저항력 감소 | |
천공의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 | 스킬에 치명타 적용 가능 | |
철갑의 서약 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 60 획득 | 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 60 획득 | |
축복받은 피바라기 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | |
태양빛 망토 [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
푸른 축복 [고유] 최대 마나 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 | [고유] 최대 마나 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 | |
해신 작쇼 전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 45 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 45 증가, 3초마다 마나 15 회복 | 전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 45 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 45 증가, 3초마다 마나 15 회복 | |
히라나의 창 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복 | 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복 | |
공허 상징 [고유] 장착 시 공허 특성 획득 | [고유] 장착 시 공허 특성 획득 | |
기원자 상징 [고유] 장착 시 기원자 특성 획득 | [고유] 장착 시 기원자 특성 획득 | |
난동꾼 상징 [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득 | [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득 | |
녹서스 상징 [고유] 장착 시 녹서스 특성 획득 | [고유] 장착 시 녹서스 특성 획득 | |
데마시아 상징 [고유] 장착 시 데마시아 특성 획득 | [고유] 장착 시 데마시아 특성 획득 | |
도전자 상징 [고유] 장착 시 도전자 특성 획득 | [고유] 장착 시 도전자 특성 획득 | |
마법사 상징 [고유] 장착 시 마법사 특성 획득 | [고유] 장착 시 마법사 특성 획득 | |
불한당 상징 [고유] 장착 시 불한당 특성 획득 | [고유] 장착 시 불한당 특성 획득 | |
빌지워터 상징 [고유] 장착 시 빌지워터 특성 획득 | [고유] 장착 시 빌지워터 특성 획득 | |
사수 상징 [고유] 장착 시 사수 특성 획득 | [고유] 장착 시 사수 특성 획득 | |
슈리마 상징 [고유] 장착 시 슈리마 특성 획득 | [고유] 장착 시 슈리마 특성 획득 | |
아이오니아 상징 [고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득 아이오니아 보너스: 25% 추가 공격 속도. | [고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득 아이오니아 보너스: 25% 추가 공격 속도. | |
요새 상징 [고유] 장착 시 요새 특성 획득 | [고유] 장착 시 요새 특성 획득 | |
이쉬탈 상징 [고유] 장착 시 이쉬탈 특성 획득 | [고유] 장착 시 이쉬탈 특성 획득 | |
자운 상징 [고유] 장착 시 자운 특성 획득 | [고유] 장착 시 자운 특성 획득 | |
전쟁기계 상징 [고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득 | [고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득 | |
책략가 상징 [고유] 장착 시 책략가 특성 획득 | [고유] 장착 시 책략가 특성 획득 | |
타곤 상징 [고유] 장착 시 타곤 특성 획득 | [고유] 장착 시 타곤 특성 획득 | |
토벌자 상징 [고유] 장착 시 토벌자 특성 획득 | [고유] 장착 시 토벌자 특성 획득 | |
프렐요드 상징 [고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득 | [고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득 | |
필트오버 상징 [고유] 장착 시 필트오버 특성 획득 | [고유] 장착 시 필트오버 특성 획득 | |
학살자 상징 [고유] 장착 시 학살자 특성 획득 | [고유] 장착 시 학살자 특성 획득 | |
로봇 팔 개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다. 과충전: 기본 공격과 스킬 사용 시 공격력만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. | 개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다. 과충전: 기본 공격과 스킬 사용 시 공격력만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. | |
마법공학 외골격 개조: 입히는 피해가 12% 증가합니다. 받는 피해가 12% 감소합니다. 5초마다 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다. 과충전: 군중 제어 효과에 면역이며 체력 회복량이 최대 체력의 30%까지 증가합니다. | 개조: 입히는 피해가 12% 증가합니다. 받는 피해가 12% 감소합니다. 5초마다 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다. 과충전: 군중 제어 효과에 면역이며 체력 회복량이 최대 체력의 30%까지 증가합니다. | |
맹독성 생물체 개조: 스킬을 사용한 후 3초 동안 피해를 입히면 대상과 주변 1칸 내 모든 적에게 전염병을 퍼트립니다. 전염병에 걸리면 5초 동안 받는 피해가 20% 증가합니다. 과충전: 전염병의 지속시간이 10초로 늘어나고 대상 최대 체력의 6%에 해당하는 마법 피해를 매초 입힙니다. | 개조: 스킬을 사용한 후 3초 동안 피해를 입히면 대상과 주변 1칸 내 모든 적에게 전염병을 퍼트립니다. 전염병에 걸리면 5초 동안 받는 피해가 20% 증가합니다. 과충전: 전염병의 지속시간이 10초로 늘어나고 대상 최대 체력의 6%에 해당하는 마법 피해를 매초 입힙니다. | |
불안정한 화공탱크 개조: 최대 체력이 40% 증가하고 사망 시 폭발하여 2칸 내 적들에게 자신 최대 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 과충전: 폭발 반경이 3칸 늘어납니다. | 개조: 최대 체력이 40% 증가하고 사망 시 폭발하여 2칸 내 적들에게 자신 최대 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 과충전: 폭발 반경이 3칸 늘어납니다. | |
시머 주사기 개조: 공격 속도가 44% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다. 과충전: 공격 속도가 200% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다. | 개조: 공격 속도가 44% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다. 과충전: 공격 속도가 200% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다. | |
적응형 이식물 개조: 체력이 50%보다 많을 때는 40% 추가 공격력과 주문력, 적을 때는 40%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 과충전: 항상 2가지 효과를 모두 얻으며 효과가 60% 강화됩니다. 모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다. | 개조: 체력이 50%보다 많을 때는 40% 추가 공격력과 주문력, 적을 때는 40%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 과충전: 항상 2가지 효과를 모두 얻으며 효과가 60% 강화됩니다. 모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다. |