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아이템 조합표 (아이템별)
B.F. 대검공격력 +10%
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다.
스킬에 치명타 적용 가능
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 25% 추가 공격 속도.
곡궁공격 속도 +10%
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
추가 피해량 8% 증가

공격 사거리 1칸 증가
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다.
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
쇠사슬 조끼방어력 +20
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득
받는 치명타 공격의 추가 피해 50% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 한 번씩)
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다.
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다.
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
음전자 망토마법 저항력 +20
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음
전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복
2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

파열: 방어력 감소
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 빌지워터 특성 획득
쓸데없이 큰 지팡이주문력 +10
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다.
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음
평범해 보이지만 우주를 창조하고 파괴할 수 있는 모자입니다.
전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
스킬 피해에 치명타 적용 가능
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
여신의 눈물마나 +15
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득
전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복
전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
거인의 허리띠체력 +150
체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다.
스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다.
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

파열: 방어력 감소
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
티크나무만큼 단단하고 참나무만큼 튼튼하고 페트리사이트만큼 영구적입니다.
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
연습용 장갑치명타 확률 +20%
스킬에 치명타 적용 가능
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다.
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
스킬 피해에 치명타 적용 가능
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
[고유] 장착 시 토벌자 특성 획득
뒤집개특별한 능력을 얻음
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 25% 추가 공격 속도.
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
[고유] 장착 시 빌지워터 특성 획득
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
[고유] 장착 시 토벌자 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아이템 목록
아이템효과조합
B.F. 대검
공격력 +10%
공격력 +10%
곡궁
공격 속도 +10%
공격 속도 +10%
쇠사슬 조끼
방어력 +20
방어력 +20
음전자 망토
마법 저항력 +20
마법 저항력 +20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +10
주문력 +10
여신의 눈물
마나 +15
마나 +15
거인의 허리띠
체력 +150
체력 +150
연습용 장갑
치명타 확률 +20%
치명타 확률 +20%
뒤집개
특별한 능력을 얻음
특별한 능력을 얻음
죽음의 검
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.
거인 학살자
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
밤의 끝자락
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
피바라기
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
마법공학 총검
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
쇼진의 창
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
스테락의 도전
체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다.
체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다.
무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능
스킬에 치명타 적용 가능
고속 연사포
추가 피해량 8% 증가

공격 사거리 1칸 증가
추가 피해량 8% 증가

공격 사거리 1칸 증가
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득
루난의 허리케인
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해
구인수의 격노검
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
스태틱의 단검
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
내셔의 이빨
스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다.
스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다.
최후의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
덤불 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 50% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 한 번씩)
받는 치명타 공격의 추가 피해 50% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 한 번씩)
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
태양불꽃 망토
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
밤의 수확자
장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다.
장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다.
용의 발톱
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
저녁갑주
2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

파열: 방어력 감소
2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

파열: 방어력 감소
수은
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
크라운가드
전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다.
전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다.
이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음
라바돈의 죽음모자
평범해 보이지만 우주를 창조하고 파괴할 수 있는 모자입니다.
평범해 보이지만 우주를 창조하고 파괴할 수 있는 모자입니다.
대천사의 지팡이
전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가
전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가
모렐로노미콘
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
보석 건틀릿
스킬 피해에 치명타 적용 가능
스킬 피해에 치명타 적용 가능
수호자의 맹세
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득
적응형 투구
전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복
전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복
푸른 파수꾼
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
구원
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)
정의의 손길
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
워모그의 갑옷
티크나무만큼 단단하고 참나무만큼 튼튼하고 페트리사이트만큼 영구적입니다.
티크나무만큼 단단하고 참나무만큼 튼튼하고 페트리사이트만큼 영구적입니다.
방패파괴자
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

[지원 아이템]
군단의 방패
전투 시작: 장착 유닛과 후방 열에 있는 모든 아군에게 12초 동안 공격 속도를 30% 증가시키고 방어력과 마법 저항력을 15 부여합니다.

​​[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 후방 열에 있는 모든 아군에게 12초 동안 공격 속도를 30% 증가시키고 방어력과 마법 저항력을 15 부여합니다.

​​[지원 아이템]
란두인의 예언
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

[지원 아이템]
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

[지원 아이템]
밴시의 장막
[고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 15%의 공격 속도를 얻습니다.

[지원 아이템]
[고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 15%의 공격 속도를 얻습니다.

[지원 아이템]
서풍
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외합니다.

아군 유닛들이 8%의 공격 속도를 얻습니다.

​​[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외합니다.

아군 유닛들이 8%의 공격 속도를 얻습니다.

​​[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
순교자의 미덕
5초마다 모든 아군이 최대 체력의 6.5%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 13%로 증가하고 10초 동안 효과 지속

​​[지원 아이템]
5초마다 모든 아군이 최대 체력의 6.5%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 13%로 증가하고 10초 동안 효과 지속

​​[지원 아이템]
쓸데없이 큰 보석
전투당 1회: 전투 시작 15초 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 생존한 아군이 30%의 추가 피해를 입힙니다.

​​[지원 아이템]
전투당 1회: 전투 시작 15초 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 생존한 아군이 30%의 추가 피해를 입힙니다.

​​[지원 아이템]
잉걸불 문장
[고유] 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 잉걸불 문장 획득

잉걸불 문장을 획득한 유닛은 강화한 공격으로 대상을 불태워 최대 체력의 8%에 해당하는 고정 피해를 입히고 33%의 상처 적용

​​[지원 아이템]
[고유] 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 잉걸불 문장 획득

잉걸불 문장을 획득한 유닛은 강화한 공격으로 대상을 불태워 최대 체력의 8%에 해당하는 고정 피해를 입히고 33%의 상처 적용

​​[지원 아이템]
즈롯 차원문
전투 시작: 적을 도발하는 공허 생물을 소환합니다.

[지원 아이템]
전투 시작: 적을 도발하는 공허 생물을 소환합니다.

[지원 아이템]
지크의 전령
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[지원 아이템]
침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사
아군 유닛들이 60의 추가 체력을 얻습니다.

[지원 아이템]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
[고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사
아군 유닛들이 60의 추가 체력을 얻습니다.

[지원 아이템]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
흑요석 양날 도끼
[고유] 공격과 스킬이 5초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다.

아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다.

[지원 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
[고유] 공격과 스킬이 5초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다.

아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다.

[지원 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
힘의 성배
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

[지원 아이템]
거물의 갑옷
피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다.

최대 중첩 시 2골드를 획득합니다.
피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다.

최대 중첩 시 2골드를 획득합니다.
대장장이의 장갑
준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
마나자네
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나를 120 회복합니다.
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나를 120 회복합니다.
무한한 삼위일체
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
선체분쇄자
전투 시작: 인접한 아군이 없으면 550의 체력을 획득합니다.
전투 시작: 인접한 아군이 없으면 550의 체력을 획득합니다.
속임수 거울
[고유] 장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 20% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.

분신은 활성화된 특성 효과를 얻습니다.
[고유] 장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 20% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.

분신은 활성화된 특성 효과를 얻습니다.
영원한 겨울
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초)

동상: 공격 속도 감소
기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초)

동상: 공격 속도 감소
기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가
영혼의 형상
매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
저격수의 집중
장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 8%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다.
장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 8%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다.
존야의 역설
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
죽음불꽃 손아귀
[고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
[고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
죽음의 저항
[고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다.
[고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다.
황금 징수의 총
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
황금술사의 지팡이
보유한 골드당 주문력을 1 획득하고(최대 30골드) 적을 처치할 때마다 40% 확률로 2골드 획득합니다.
보유한 골드당 주문력을 1 획득하고(최대 30골드) 적을 처치할 때마다 40% 확률로 2골드 획득합니다.
거인의 맹세
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
고속 광자포
추가 피해량 15% 증가

공격 사거리 2칸 증가
추가 피해량 15% 증가

공격 사거리 2칸 증가
공정의 주먹
2가지 효과 부여:
- 공격력 +50% 및 주문력 +50
- 30% 피해량 흡혈
2가지 효과 부여:
- 공격력 +50% 및 주문력 +50
- 30% 피해량 흡혈
구인수의 심판
기본 공격 시 추가 공격 속도 +8% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +8% 증가 (중첩 가능)
남작의 선물
스킬을 시전한 후 8초 동안 공격 속도가 60% 증가합니다. 장착 유닛의 스킬 시전 후 공격 속도가 적용됩니다.
스킬을 시전한 후 8초 동안 공격 속도가 60% 증가합니다. 장착 유닛의 스킬 시전 후 공격 속도가 적용됩니다.
눈부신 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능.
스킬에 치명타 적용 가능.
라바돈의 초월한 죽음모자
기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다.
기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다.
루난의 폭풍
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘.
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘.
마법공학 생명검
모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
면죄
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).
반짝이는 수은
[고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역
별의 균형
2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

파열: 방어력 감소
2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

파열: 방어력 감소
빛나는 죽음의 검
주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠.
주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠.
새벽의 서광
[고유] 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과가 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
[고유] 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과가 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
수호상 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
스태틱의 호의
3번째 기본 공격마다 8명의 적에게 70의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
3번째 기본 공격마다 8명의 적에게 70의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
스테락의 초강력 보호막
전투당 한 번: 체력이 60%일 때 최대 체력을 30% 증가시키고 전투가 끝날 때까지 55%의 공격력을 얻습니다.
전투당 한 번: 체력이 60%일 때 최대 체력을 30% 증가시키고 전투가 끝날 때까지 55%의 공격력을 얻습니다.
악마 학살자
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가
야밤의 사신
장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 20% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 80% 이하면 45%의 추가 피해를 입힙니다.
장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 20% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 80% 이하면 45%의 추가 피해를 입힙니다.
엔젤로노미콘
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
영겁의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
왕가의 방패
전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 50 증가합니다.
전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 50 증가합니다.
용의 의지
2초마다 최대 체력을 10% 회복합니다.
2초마다 최대 체력을 10% 회복합니다.
우르프 천사의 지팡이
전투 시작: 4초마다 주문력 35 증가
전투 시작: 4초마다 주문력 35 증가
워모그의 자부심
초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
의지파괴자
보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가
보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가
장난꾸러기의 장갑
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
장미가시 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 70% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해

(재사용 대기시간: 2초)
받는 치명타 공격의 추가 피해 70% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해

(재사용 대기시간: 2초)
집단 충격기
3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음

초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

파쇄: 마법 저항력 감소
3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음

초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

파쇄: 마법 저항력 감소
천공의 대검
스킬에 치명타 적용 가능
스킬에 치명타 적용 가능
철갑의 서약
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 60 획득
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 60 획득
축복받은 피바라기
모든 피해 흡혈 40% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
모든 피해 흡혈 40% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
태양빛 망토
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
푸른 축복
[고유] 최대 마나 10 감소
장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득
[고유] 최대 마나 10 감소
장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득
해신 작쇼
전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 45 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 45 증가, 3초마다 마나 15 회복
전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 45 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 45 증가, 3초마다 마나 15 회복
히라나의 창
기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복
기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복
공허 상징
[고유] 장착 시 공허 특성 획득
[고유] 장착 시 공허 특성 획득
기원자 상징
[고유] 장착 시 기원자 특성 획득
[고유] 장착 시 기원자 특성 획득
난동꾼 상징
[고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
[고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
녹서스 상징
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
데마시아 상징
[고유] 장착 시 데마시아 특성 획득
[고유] 장착 시 데마시아 특성 획득
도전자 상징
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
마법사 상징
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
불한당 상징
[고유] 장착 시 불한당 특성 획득
[고유] 장착 시 불한당 특성 획득
빌지워터 상징
[고유] 장착 시 빌지워터 특성 획득
[고유] 장착 시 빌지워터 특성 획득
사수 상징
[고유] 장착 시 사수 특성 획득
[고유] 장착 시 사수 특성 획득
슈리마 상징
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
아이오니아 상징
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 25% 추가 공격 속도.
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 25% 추가 공격 속도.
요새 상징
[고유] 장착 시 요새 특성 획득
[고유] 장착 시 요새 특성 획득
이쉬탈 상징
[고유] 장착 시 이쉬탈 특성 획득
[고유] 장착 시 이쉬탈 특성 획득
자운 상징
[고유] 장착 시 자운 특성 획득
[고유] 장착 시 자운 특성 획득
전쟁기계 상징
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
책략가 상징
[고유] 장착 시 책략가 특성 획득
[고유] 장착 시 책략가 특성 획득
타곤 상징
[고유] 장착 시 타곤 특성 획득
[고유] 장착 시 타곤 특성 획득
토벌자 상징
[고유] 장착 시 토벌자 특성 획득
[고유] 장착 시 토벌자 특성 획득
프렐요드 상징
[고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득
[고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득
필트오버 상징
[고유] 장착 시 필트오버 특성 획득
[고유] 장착 시 필트오버 특성 획득
학살자 상징
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
로봇 팔
개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다.

과충전: 기본 공격과 스킬 사용 시 공격력만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다.

과충전: 기본 공격과 스킬 사용 시 공격력만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
마법공학 외골격
개조: 입히는 피해가 12% 증가합니다. 받는 피해가 12% 감소합니다. 5초마다 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.

과충전: 군중 제어 효과에 면역이며 체력 회복량이 최대 체력의 30%까지 증가합니다.
개조: 입히는 피해가 12% 증가합니다. 받는 피해가 12% 감소합니다. 5초마다 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.

과충전: 군중 제어 효과에 면역이며 체력 회복량이 최대 체력의 30%까지 증가합니다.
맹독성 생물체
개조: 스킬을 사용한 후 3초 동안 피해를 입히면 대상과 주변 1칸 내 모든 적에게 전염병을 퍼트립니다. 전염병에 걸리면 5초 동안 받는 피해가 20% 증가합니다.

과충전: 전염병의 지속시간이 10초로 늘어나고 대상 최대 체력의 6%에 해당하는 마법 피해를 매초 입힙니다.
개조: 스킬을 사용한 후 3초 동안 피해를 입히면 대상과 주변 1칸 내 모든 적에게 전염병을 퍼트립니다. 전염병에 걸리면 5초 동안 받는 피해가 20% 증가합니다.

과충전: 전염병의 지속시간이 10초로 늘어나고 대상 최대 체력의 6%에 해당하는 마법 피해를 매초 입힙니다.
불안정한 화공탱크
개조: 최대 체력이 40% 증가하고 사망 시 폭발하여 2칸 내 적들에게 자신 최대 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

과충전: 폭발 반경이 3칸 늘어납니다.
개조: 최대 체력이 40% 증가하고 사망 시 폭발하여 2칸 내 적들에게 자신 최대 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

과충전: 폭발 반경이 3칸 늘어납니다.
시머 주사기
개조: 공격 속도가 44% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다.

과충전: 공격 속도가 200% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다.
개조: 공격 속도가 44% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다.

과충전: 공격 속도가 200% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다.
적응형 이식물
개조: 체력이 50%보다 많을 때는 40% 추가 공격력과 주문력, 적을 때는 40%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

과충전: 항상 2가지 효과를 모두 얻으며 효과가 60% 강화됩니다.

모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
개조: 체력이 50%보다 많을 때는 40% 추가 공격력과 주문력, 적을 때는 40%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

과충전: 항상 2가지 효과를 모두 얻으며 효과가 60% 강화됩니다.

모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
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