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추가 패치 노트- 12월 9일
  • 파리 오픈에 앞서 메타가 최상의 느낌을 제공하도록 추가 패치가 적용됩니다. 이는 참가자뿐만 아니라, 집에서 게임을 플레이하며 대회를 시청할 플레이어 여러분 모두를 위한 조치입니다.
  • 명석한 두뇌를 지닌 플레이어(이 글을 읽고 계신 플레이어 여러분)의 대세 전략은 골드를 확보하는 것이며 이는 골드 관련 증강, 강력한 초반 조합 또는 골드 관련 특성(요들/빌지워터)을 통해 이루어집니다. 이후 게임 중반을 성공적으로 풀어나간다면, 전설급이 대부분인 조합으로 전환할 수 있습니다. 이번 추가 패치에서는 과도한 성능을 보이는 전설급(5단계 이상) 유닛의 위력을 약간 낮추고, 동시에 전설급에 도달하도록 돕는 위에서 언급한 특성의 위력도 낮추었습니다.
  • 하지만 이는 대세 전략에 대한 대응책일 뿐입니다. 다른 전략에 힘을 보태고자 출시 첫 주에 종적을 감춘 챔피언들이 상향됩니다. 이로써 특히 게임 중반에 더 다양한 조합을 보게 될 겁니다.
특성
  • 빌지워터 행운의 금화 처치 관여당 추가 바다뱀 은화: 3 ⇒ 1
  • (5) 빌지워터 아이템 비용: 60/100 ⇒ 60/80
  • 라운드당 빌지워터 바다뱀 은화: 18/30/55 ⇒ 15/35/65
  • 아이오니아 초월의 길 마법 피해량: 20/25/30/60% ⇒ 22/28/33/70%
  • 아이오니아 영혼의 길 체력: 15/20/30/65% ⇒ 20/25/35/75%
  • 이제 그림자 군도가 더블 업에서 동료를 지원할 때 영혼을 떨어뜨리지 않습니다.
  • (6) 요들 새로고침 횟수: 2 > 1
유닛
  • 블리츠크랭크 보호막 흡수량: 주문력 350/425/525 ⇒ 주문력 400/480/600
  • 룰루 최초 스킬 피해량: 주문력 265/400/600 ⇒ 주문력 285/425/635
  • 룰루 2차 스킬 피해량: 주문력 110/165/250 ⇒ 주문력 120/180/270
  • 럼블 보호막 흡수량: 주문력 325/400/500 ⇒ 주문력 350/430/550
  • 렉사이 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.85
  • 티모 최초 피해량: 주문력 125/185/285 ⇒ 주문력 130/200/300
  • 티모 지속 피해량: 주문력 30/45/70 ⇒ 35/55/85
  • 트린다미어 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 야스오 스킬 피해량: 공격력 72/108/165 ⇒ 공격력 76/115/175
  • 다리우스 체력 회복량: 주문력 160/190/220 ⇒ 주문력 180/220/280
  • 징크스 기본 지속 효과 스킬 피해량: 공격력 38/57/100 ⇒ 공격력 42/63/110
  • 말자하 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
  • 다이애나 공격 속도: 0.9 ⇒ 0.80
  • 다이애나 공격력: 50 ⇒ 45
  • 카이사 공격력 형태 기본 공격력: 55 ⇒ 60
  • 카이사 공격력 형태 마나: 20/70 ⇒ 20/60
  • 카이사 주문력 형태 마나: 20/40 ⇒ 10/30
  • 니달리 탱커 대상 피해량 증가율: 50% ⇒ 60%
  • 니달리 전사 대상 피해량 증가율: 25% ⇒ 30%
  • 아우렐리온 솔 스킬 피해량: 주문력 325/575 ⇒ 주문력 350/615
  • 피들스틱 기절 지속시간: 1.75초 ⇒ 1.25초
  • 킨드레드 기본 공격력: 78 ⇒ 73
  • 라이즈 공격 속도: 0.85 ⇒ 0.9
  • 루시안/세나 마나 조정: 0/60 ⇒ 0/70
  • 사일러스, 럭스 피해량: 주문력 325/540 ⇒ 주문력 300/475
  • 사일러스, 가렌 피해량: 주문력 700/1,050 ⇒ 주문력 670/1,000
  • 자헨 스킬 피해량: 공격력 80/120 ⇒ 공격력 90/135
  • 자헨 2차 피해량: 기본 피해량의 25% ⇒ 기본 피해량의 40%
  • 자헨 처형 기준 스킬 사용 횟수: 25 ⇒ 22
증강
  • 미사일 폭격 (럼블) 스킬 피해량: 24/36/54 ⇒ 27/40/60/80
  • 파멸의 인도자 (녹서스) 아타칸 영구 체력: 30 ⇒ 40
  • 혼돈의 부름 원거리/근접 골렘 추가 공격력: 30% ⇒ 20%
  • 요리용 냄비 영구 체력: 40 ⇒ 50
  • 데마시아여 영원하라 결집당 체력: 7 ⇒ 4
  • 용 감시단 자르반 4세 방어력 및 마법 저항력 비례 피해량: 220% ⇒ 185%
  • 장기 투자 골드 제공: 12 ⇒ 4
  • 수완가 즉시 골드 제공: 3 ⇒ 1
  • 무한한 보호 골드 제공: 8 ⇒ 4
  • 행운의 장갑+ 세 번째 연습용 장갑 지연 시간: 2턴 ⇒ 4턴
  • 극대화 빌드 새로고침: 7 ⇒ 5
  • 급식소 투사체 피해량: 30 ⇒ 25
  • 이제 후반 성장이 PvE 라운드 종료 시 경험치를 제공하지 않습니다. 이 변경 사항을 명시하는 툴팁은 16.2 패치에서 업데이트됩니다. 이제 즉시 경험치를 2 제공하지 않습니다.
  • 슬쩍하기 골드 요구량: 25 ⇒ 35
  • 실코의 복수 (자운) 체력 비례 피해량: 45% ⇒ 40%
  • 일상물 종료 시점: 5단계 챔피언 2명 획득 ⇒ 1명 획득
  • 가시 박힌 갑옷 스테이지 4 증폭: 125% ⇒ 100%
  • 가시 박힌 갑옷 스테이지 5+ 증폭: 210% ⇒ 170%
  • 성취 10레벨 새로고침: 8 ⇒ 5
  • 이제 성취가 프리즘 연회 조우자에서 등장하지 않습니다.
  • 나무 액시옴 비활성화
아이템
  • 적응형 투구 탱커/전사 이외 공격력/주문력: 15 ⇒ 10
  • 찬란한 적응형 투구 탱커/전사 이외 공격력/주문력: 30 ⇒ 20
버그 수정
  • 라이즈의 임기응변: 이제 라이즈가 첫 번째 라운드에 속한 특성 효과를 올바르게 받습니다.
  • 이제 자헨이 대상으로 지정할 수 없는 유닛을 상대로 스킬을 올바르게 종료합니다.
  • 이제 징크스가 무기를 교체한 후 고정되지 않습니다.
  • 이제 니달리가 더블 업에서 동료를 지원할 때 대상으로 지정할 수 없는 상태로 유지되지 않습니다.
  • 질리언은 질리지 않는다: 이제 질리언이 플레이어 레벨 업 이후 스킬 사용에 실패하지 않습니다.
  • 이제 액시옴 증강이 전장이 유효하지 않은 상황에서도 올바르게 효과를 적용합니다.
  • 가시 박힌 갑옷의 버그가 수정되어 스테이지 3에서도 수치가 증가합니다.
  • 행운의 장갑이 챔피언에게 영구적인 능력치를 부여하던 버그를 수정했습니다.
  • 다이애나 또는 그레이브즈 등 가장 강한 유닛 여부를 확인하는 유닛이 이제 복제 팀에서도 이를 올바르게 확인합니다.
  • 전략적 팀 회식의 피해자: 이제 급식소 투사체가 킨드레드의 스킬로 보호받는 적을 처치하지 않습니다.
  • 이제 이쉬탈 탐험대원이 증강 선택지로 등장합니다.
  • 이제 급식소 투사체가 킨드레드의 스킬로 보호받는 적을 처치하지 않습니다.
  • 이제 이쉬탈 탐험대원이 증강 선택지로 등장합니다.
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