체계 변경 사항 - 레벨 업
- 8레벨~9레벨 요구 경험치: 68 ⇒ 76
체계 변경 사항 - 조우자
- 그웬의 선물
- 정교한 공예 비활성화
- 상징 집결:
- 대관식 비활성화
- 저주받은 왕관 비활성화
- 유연함 비활성화
- 3단계 군단 비활성화
- 전략가의 주방 비활성화
- U.R.F 비활성화
체계 변경 사항 - 오오라
- 이제 쉬바나, 스카너, 타릭의 오오라가 챔피언 사망 이후에도 지속됩니다.
체계 변경 사항 - 해금 규칙 업데이트
- 경합이 없는 상황에서 4단계 및 5단계 해금 유닛 획득이 어려워집니다.
- 경합 상황에서는 2성을 만드는 것이 약간 더 쉬워지지만, 3성으로 만드는 것은 여전히 어렵습니다.
체계 변경 사항 - 해금 조건
- 카이사 레벨 요구 사항: 8 ⇒ 7
- 오리아나: (3) 필트오버 ⇒ 필트오버 챔피언에게 아이템 2개 장착
- 트린다미어 아이템 요구 사항: 2 ⇒ 1
- 요릭 아이템 요구 사항: 2 ⇒ 1
- 워윅: 2성 바이, 1성 징크스 ⇒ 바이와 징크스에게 아이템 1개씩 장착 (2성 필요 없음)
대규모 변경 사항 - 특성
- 빌지워터 무료 공격력/주문력: 20% ⇒ 15%
- 빌지워터 2단계 유닛 바다뱀 은화 비용: 30 ⇒ 35
- 처치 관여당 획득하는 빌지워터 바다뱀 은화: 2 ⇒ 1
- (10) 빌지워터 대포 피해량: 500 ⇒ 300
- (10) 빌지워터 처치당 골드: 5 ⇒ 2
- (3) 다르킨 피해량: 100 ⇒ 333
- 이쉬탈 퀘스트 소규모 새로고침 퀘스트 (스테이지 2~6): 5/6/8/8/8 ⇒ 3/4/7/7/7
- 이쉬탈 퀘스트 중간 새로고침 퀘스트 (스테이지 2~6): 10/12/16/16/16 ⇒ 6/9/15/15/15
- 이쉬탈 퀘스트 어려움 새로고침 퀘스트 (스테이지 2~6): 15/18/24/24/24 ⇒ 10/12/20/20/20
- 이쉬탈 퀘스트 이자 획득 퀘스트: 6/14/20/20/20 ⇒ 5/12/16/16/16
- 이쉬탈 퀘스트 키아나 처치 관여, 태양파편 획득: 20/30/40/50/50 ⇒ 30/50/80/80/80
- 이쉬탈 퀘스트 번갈아 승/패, 태양파편 획득: 200/280/360/450/600 ⇒ 200/280/400/500/700
- 이쉬탈 태양파편 700개 보상:
- 보상 A: 유물 모루 ⇒ 완성 아이템 모루 + 챔피언 복제기 1개
- 보상 B: 30골드 ⇒ 챔피언 복제기 2개
- 이쉬탈 태양파편 800개 보상:
- 보상 A: 50골드 ⇒ 30골드 + 브록 2명
- 보상 B: 145골드 ⇒ 120골드 + 챔피언 복제기 2개
- 보상 C: 5단계 유닛 ⇒ 브록 2명
- 이쉬탈 태양파편 900개 보상:
- 보상 A: 180골드 ⇒ 160골드 + 챔피언 복제기 2개
- 보상 B: 60골드 ⇒ 40골드 + 챔피언 복제기 2개
- (2) 필트오버 연속체 톱니바퀴 주문력: 12 ⇒ 15
- (4) 필트오버 가속 관문 마나 회복: 35% ⇒ 40%
- (4) 필트오버 자전관 코일 기본 증폭: 18% ⇒ 16%
- (6) 필트오버 방어구 무효화 탱커 상대 증폭: 35% ⇒ 45%
- (6) 필트오버 업그레이드! 공격 속도: 15% ⇒ 25%
- 공허가 항상 공격적인 변이를 먼저 제시합니다.
- 공허 가시 발사 피해량: 111 ⇒ 100
- 공허 거대 껍질 소환수 체력: 25% ⇒ 30%
- 공허 소환수 기본 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 40
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 애니비아 공격 속도: 0.70 ⇒ 0.75
- 블리츠크랭크 마나 조정: 60/120 ⇒ 60/105
- 브라이어 점차 감소하는 공격 속도: 300/300/300% ⇒ 300/300/350%
- 진 신규스킬 사용 시 진의 공격 속도가 1.0으로 고정됩니다.
- 진 기본 공격력: 48 ⇒ 44
- 진 스킬 피해량: 공격력 125/190/280/370 ⇒ 공격력 135/200/300/400
- 키아나 스킬 피해량: 공격력 160/240/360/480 ⇒ 공격력 160/240/400/560
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 애쉬 스킬 피해량: 공격력 120/180/285 ⇒ 공격력 135/195/300
- 애쉬 스킬 피해량: 주문력 15/25/35 ⇒ 20/30/40
- 에코 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 45
- 오리아나 마나 조정: 20/60 ⇒ 20/50
- 트린다미어 스킬 피해량: 100/150/225 ⇒ 110/160/235
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
- 드레이븐 기본 공격력: 50 ⇒ 53
- 레오나 신규살아있는 동안 가장 강한 아군 레오나가 가장 강한 아군 다이애나에게 매초 주문력을 3/4/5/10 부여합니다.
- 말자하 스킬 피해량: 주문력 27/40/65 ⇒ 주문력 29/43/68
- 세주아니 보호막 흡수량: 주문력 475/525/625 ⇒ 주문력 525/575/675
- 조이 스킬 피해량: 주문력 300/450/700 ⇒ 주문력 330/500/770
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 브라움 마나 조정: 60/120 ⇒ 60/105
- 다이애나 보호막 지속시간: 2초 (마나 잠금 없음) ⇒ 다이애나의 돌진 종료 시 보호막 및 마나 잠금 종료
- 다이애나 보호막 흡수량: 주문력 80/120/200 ⇒ 주문력 100/175/300
- 다이애나 대상 피해량: 주문력 165/250/500 ⇒ 주문력 125/190/600
- 다이애나 2차 피해량: 주문력 150/225/1,350 ⇒ 주문력 140/210/1,350
- 피즈의 후방 유닛 대상 지정이 일관적이지 않던 버그를 수정했습니다.
- 피즈 범위 피해량: 주문력 110/165/450 ⇒ 주문력 75/115/450
- 피즈 강화된 공격 피해량: 주문력 80/120/600 ⇒ 주문력 50/75/600
- 피즈 스킬 공격 속도: 50% ⇒ 100%
- 가렌 체력 회복량: 주문력 300/350/1,200 ⇒ 주문력 250/300/1,200
- 카이사 (1성) 공격력 카이사 스킬 피해량: 공격력 42/63/150 ⇒ 공격력 39/63/150
- 카이사 (1성) 카이사 스킬 피해량: 주문력 265/400/1,600 ⇒ 주문력 250/400/1,600
- 타릭 [조정] 체력이 35%일 때: 2초 동안 내구력 90% 획득 ⇒ 2초 동안 체력 300/700/2,500 회복
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
- 이제 아트록스의 스킬 사용 애니메이션이 공격 속도에 따라 빨라지지 않습니다.
- 아트록스 스킬 피해량: 공격력 85/170/2,400 ⇒ 공격력 95/200/2,400
- 애니 마나 조정: 0/170 ⇒ 0/160
- 애니 스킬 사용 이후 마나 감소: 150 ⇒ 140 (애니 마나 20으로 이전과 동일)
- 아우렐리온 솔 마나 조정: 20/90 ⇒ 25/75
- 아우렐리온 솔 스킬 피해량: 주문력 450/800 ⇒ 주문력 480/800
- 아우렐리온 솔 충격파 피해량: 주문력 50/75/1,000 ⇒ 주문력 100/150/1,000
- 아우렐리온 솔 별가루 업데이트: 이제 적에게 스킬 피해를 입힐 때마다 별가루 1개를 획득하지 않습니다. 이제 한 전투에서 적에게 입힌 스킬 피해량 250마다 별가루 1개를 획득합니다.
- 아우렐리온 솔 별의 창조자 추가 별가루: 20/60% ⇒ 20/33%
- 아우렐리온 솔 업그레이드 기준치:
- 업그레이드 1: 15 ⇒ 25
- 업그레이드 2: 60 ⇒ 60
- 업그레이드 3: 100 ⇒ 140
- 업그레이드 4: 175 ⇒ 200, 공중에 띄우기 지속시간: 2초 ⇒ 1.5초
- 업그레이드 5: 250 ⇒ 300
- 업그레이드 6: 400 ⇒ 475
- 업그레이드 7: 700 ⇒ 675
- 업그레이드 8: 1,988 ⇒ 1,543
- 갈리오 지면 강타 피해량: 마법 저항력의 400/675/5,000% ⇒ 방어력의 150/225/1,000% + 마법 저항력의 350/525/5,000%
- 킨드레드 [업데이트] 이제 스킬이 아군의 사망을 방지하지 않습니다. 이제 영역 지속시간 동안 아군에게 주문력의 350/750/10,000%에 해당하는 보호막을 씌웁니다.
- 킨드레드 영겁 기본 지속 효과 피해량: 공격력의 300% ⇒ 공격력의 325%
- 킨드레드 영역 지속시간: 2초 ⇒ 2.5초
- 루시안과 세나의 영혼결속자 툴팁에 피해 증폭 및 내구력이 살아있는 동안에만 유지된다는 점이 명시됩니다.
- 이제 세나가 적에게 검은 안개를 적용하지 않습니다.
- 이제 루시안이 검은 안개를 소모하지 않습니다.
- 세나 스킬 피해량: 공격력 170/255/2,000 ⇒ 공격력 230/350/2,000
- 세나의 스킬 피해량이 적중한 대상 하나당 8% 감소하며 최대 40%까지 감소합니다.
- 멜 1차 대상 피해량: 주문력 900/1,500 ⇒ 주문력 1,000/1,500
- 쉬바나 기본 지속 효과 스킬 피해량 감소: 10% ⇒ 8%
- 쉬바나 마나 조정: 0/40 ⇒ 0/30
- 쉬바나 스킬 지속시간: 3.5초 ⇒ 3초
- 쉬바나 스킬 초당 피해량: 공격력 165/250 ⇒ 공격력 185/275
- 멜 1차 대상 피해량: 주문력 900/1,500 ⇒ 주문력 1,000/1,500
- 사일러스 방어력 및 마법 저항력: 70 ⇒ 80
- T-헥스 방어력 및 마법 저항력: 70 ⇒ 80
- T-헥스 기본 공격력: 75 ⇒ 85
- T-헥스 스킬 피해량: 공격력 125/200 ⇒ 공격력 145/250
- T-헥스 미사일 피해량: 기본 피해량의 30% ⇒ 기본 피해량의 25%
- 쓰레쉬 기본 지속 효과 피해량: 주문력 30/50 + 영혼 20개당 1 ⇒ 주문력 30/50 + 영혼 15개당 1
- 쓰레쉬 기본 지속 효과 체력 회복량: 입힌 피해량의 50% ⇒ 입힌 피해량의 75%
- 제라스 초월체 주술:
- 사막 골렘 영문 이름이 복수형으로 변경되었습니다.
- 사막 골렘 비용: 6골드 ⇒ 8골드
- 사막 골렘, 골렘 수: 1 ⇒ 2
- 사막 골렘 추가 공격력: 60% ⇒ 40%
- 사막 골렘 추가 주문력: 60% ⇒ 40%
- 이제 잔류 비전 마법이 제라스에게 마나 재생을 3 부여합니다.
- 잔류 비전 마법 추가 폭격: 4 ⇒ 2
- 이제 무효화 의식이 내구력을 제공하지 않습니다.
- 이제 무효화 의식이 피해 증폭을 15% 제공합니다.
- 제물 병사가 삭제되었습니다.
- 직스 기본 지속 효과 피해량: 주문력 45/80 ⇒ 주문력 40/65
대규모 변경 사항 - 핵심 아이템
- 밤의 끝자락 신규무적 상태 종료 시 잃은 체력의 30%를 회복합니다.
- 내셔의 이빨 주문력: 15 ⇒ 20
대규모 변경 사항 - 유물
- 다르킨의 낫 체력: 0 ⇒ 250
- 다르킨의 낫 주문력: 25% ⇒ 0
- 새벽심장 공격력/주문력: 10% ⇒ 15%
- 명멸검 기본 공격당 공격 속도: 5% ⇒ 6%
- 도박꾼의 칼날 골드 확률: 5% ⇒ 6%
- 불굴 최대 체력: 12% ⇒ 15%
- 저격수의 집중 공격력/주문력: 20% ⇒ 25%
대규모 변경 사항 - 찬란한 아이템
- 찬란한 내셔의 이빨 주문력: 30 ⇒ 40
대규모 변경 사항 - 증강
- 신규: 우주의 부름(골드, 3-2 한정): 쇼진의 창과 레오나를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 타릭을 획득합니다.
- 성장형 사고방식 다시 활성화되었습니다.
- 성장형 사고방식 이제 경험치 비용을 3골드로 감소시키지 않습니다.
- 성장형 사고방식 최초 경험치: 36 ⇒ 50
- 오오라 축적: 이제 5단계 2성 유닛이 추천 아이템을 장착합니다.
- 오오라 축적 잠금 해제 라운드: 4-3 ⇒ 4-5
- 파멸의 인도자 처치 관여당 주문력: 2 ⇒ 1
- 혼돈의 부름에서 근접 핵심 골렘 보상이 삭제되었습니다.
- 혼돈의 부름 황금 알 보상, 즉시 얻는 완성 아이템 모루: 2 ⇒ 1
- 선택받은 늑대, 암베사 추가 공격력: 30% ⇒ 40%
- 선택받은 늑대, 늑대 피해량: 25% ⇒ 30%
- 조합 아이템 강탈 전투 횟수: 5 ⇒ 4
- 충돌 시험용 봇 기절 지속시간: 1.25초 ⇒ 1.75초
- 데마시아여 영원하라 결집당 체력: 4 ⇒ 3
- 용 감시단 자르반 4세 방어력/마법 저항력 비례 피해량: 185% ⇒ 100/120/155/200%
- 추방자 보호막: 35% ⇒ 30%
- 장기 투자 라운드당 경험치: 5 ⇒ 4
- 장기 투자 즉시 얻는 골드: 4 ⇒ 15
- 황금 알 보상의 �영혼의 형상�이 �불굴�로 변경되었습니다.
- 극진한 헌신 스테이지당 골드 제공: 2 ⇒ 7
- 두둑한 새로고침 새로고침당 체력: 8 ⇒ 9
- 수완가: 이제 라운드당 경험치를 2 제공하지 않습니다.
- 수완가 라운드당 골드: 2 ⇒ 3
- 수완가 즉시 얻는 골드: 1 ⇒ 6
- 적을 알라 피해 증폭: 10/18% ⇒ 8/15%
- 4단계 한 쌍 삭제되었습니다.
- 정확하고 우아하게: 이제 전투 시작 시 돌진하지 않습니다.
- 정확하고 우아하게 신규 툴팁: 전투 시작 시 아군이 3초 동안 공격 속도를 25% 얻습니다. 처치 관여 시 아군이 다음 대상에게 돌진하고 동일한 추가 효과를 다시 얻습니다.
- 준비 I 공격력/주문력: 2 ⇒ 3
- 준비 II 공격력/주문력: 3 ⇒ 4
- 일상물 스테이지마다 제공되는 유닛 단계: 3/3/3/4/4/4/5 ⇒ 2/2/3/3/4/4/5
- 뻗어가는 뿌리+ 골드: 4 ⇒ 2
- 달콤한 간식 아이템당 체력: 25 ⇒ 20
- 특성 나무 골드: 7 ⇒ 2
- 특성 나무+ 골드: 12 ⇒ 4
- 급성장 추가 공격력/주문력: 25% ⇒ 35%
- 세계 룬 일시적으로 삭제되었습니다.
- 기다림의 미학: 이제 2라운드 이후가 아닌 바로 추가 복사본을 제공합니다.
대규모 변경 사항 - 버그 수정
- 이제 다리우스가 일부 드문 상황에서 의도한 것보다 더 오래 마나 잠금 상태를 유지하지 않습니다.
- 이제 도둑 무리 I과 도둑 무리 II를 함께 획득할 수 없습니다.
- 이제 갈리오가 의도치 않게 다른 체계와 상호작용하지 않습니다.
- 이제 하나, 둘, 셋이 1단계 챔피언을 1명 더 제공하지 않습니다.
- 요리 도구는 음식이 아닙니다: 이제 탐 켄치가 뒤집개와 프라이팬을 뱉지 않습니다.
- 이제 빌지워터 아이템이 의도치 않게 다른 체계와 상호작용하지 않습니다.
- 이제 유닛이 전투 중 체력이 1,750 이상인 아군과 떨어지더라도 커다란 친구 I의 내구력을 잃지 않습니다.
- 이제 공허 변이가 특성 등급이 떨어지더라도 높은 등급으로 유지되지 않습니다.
- 이제 무기고가 튜토리얼 모드에서 영구히 지속됩니다.
- 빛의 감시자 증강이 비활성화되었습니다.