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게임 시간
  • PVE 라운드 준비 단계 시간: 30초 ⇒ 20초
아이템 체계
  • 일반 전리품 상자: "4골드 획득" 가능성을 삭제했습니다. (평균 가치 15% 감소)
  • 고급 전리품 상자: "7골드 획득" 가능성을 삭제했습니다. (평균 가치 3% 감소)
  • 게임 플레이 중, 특히 첫 세 번의 PVE 라운드에서 아이템 획득과 관련해 가장 나쁜 경우의 수를 삭제했습니다. 즉, 무작위 획득의 "하한선"을 높였습니다.
  • 이제 완성 아이템을 획득할 확률이 대폭 낮아집니다.
  • 완성 아이템은 조합 아이템을 이미 획득한 경우에만 획득할 수 있습니다. 무작위 획득 "상한선"은 그대로이지만 획득한 조합 아이템의 개수가 상한선에 가까워질수록 완성 아이템을 획득할 확률이 증가합니다.
  • 이제 같은 게임의 모든 PVE 라운드에 결쳐 완성 아이템을 최대 한 개만 획득할 수 있습니다. 이 변경사항은 에픽 몬스터 보상이나 공동 선택 라운드에는 적용되지 않습니다.
  • 공동 선택 라운드에 대자연의 힘이 출현할 확률이 대폭 낮아집니다.
쾌적한 플레이를 위한 변경
  • 이제 PVE 미니언 및 몬스터는 서풍에 면역입니다.
  • 특성 표시 인터페이스에 지옥불 9 등 희귀 중첩 효과를 축하하는 화려한 효과가 추가됩니다.
  • 룬정령 꼬마 전설이 시각 효과가 업데이트되었습니다.
  • 로비의 꼬마 전설이 및 결투장 스킨 선택 시스템이 크게 개선되었습니다. 꼭 확인해 보세요.
덤불 조끼
${state}버프
  • 피해량: 80 / 120 / 160 ⇒ 100 / 140 / 200
피바라기
${state}버프
  • 생명력 흡수: 40% ⇒ 50%
구인수의 격노검
${state}버프
  • 중첩당 공격 속도: 4% ⇒ 5%
마법공학 총검
${state}버프
  • 생명력 흡수: 25% ⇒ 33%
얼어붙은 건틀릿
${state}버프
  • 빙결 지속시간: 1.5초 ⇒ 2.5초
강철의 솔라리 펜던트
${state}버프
  • 보호막 흡수량: 250 / 275 / 300 ⇒ 250 / 275 / 350
루덴의 메아리
${state}버프
  • 피해량: 120 / 160 / 200 ⇒ 125 / 175 / 250
암살자
${state}버프
  • 치명타 피해량 증가: 50% / 150% ⇒ 65% / 225%
검사
${state}너프
  • 이제 검사 유닛이 중첩시키는 추가 공격 횟수가 특성 레벨에 따른 최대 추가 공격 횟수(1/2/3회)를 초과할 수 없습니다. 즉, 검사 유닛이 기본 공격을 "무한으로" 하게 되는 경우가 불가능하지는 않지만 그 확률이 크게 감소합니다. 특히 이번 조정으로 검사 (4) 및 (6)이 하향됩니다.
  • 검사 추가 공격 확률: 40% ⇒ 35%
사막
${state}조정
  • 방어력 감소: 50% / 90% ⇒ 40% / 100%
지옥불
${state}버프
  • 피해량: 70% / 140% / 210% ⇒ 70% / 150% / 250%
요술사
${state}버프
  • (6): 100% 확률로 스킬을 두 번 사용합니다. ⇒ 100% 확률로 스킬을 두 번 사용하고 모든 요술사의 주문력을 20 증가시킵니다.
그림자
${state}버프
  • 추가 공격력 지속시간: 5초 ⇒ 6초
  • 추가 피해량: 65% / 150% ⇒ 65% / 175%
파수꾼
${state}버프
  • 추가 방어력: 150% / 300% / 450% ⇒ 150% / 300% / 999%
${state}조정
  • 숲 유닛 6명을 모으면 모든 숲 유닛이 자신과 동일한 복제 유닛을 생성합니다.
레오나레오나
LunarWarden
${state}너프
  • 피해량 감소: 40 / 90 / 140 ⇒ 40 / 80 / 120
말자하말자하
ShadowSummoner
${state}버프
  • 미니언 체력: 250 / 250 / 250 ⇒ 250 / 300 / 400
이즈리얼이즈리얼
GlacialRanger
${state}버프
  • 체력: 600 ⇒ 650
  • 스킬 피해량: 200 / 400 / 800 ⇒ 225 / 450 / 900
카르마카르마
LunarMystic
${state}너프
  • 추가 공격 속도: 60 / 70 / 80 ⇒ 40 / 60 / 80
사이온사이온
ShadowBerserker
${state}버프
  • 전투 시작 시 마나 / 최대 마나: 50 / 125 ⇒ 75 / 125
시비르시비르
DesertBlademaster
${state}너프
  • 공격이 튕기는 횟수: 10 / 10 / 10회 ⇒ 5 / 7 / 9회
베이가베이가
ShadowMage
${state}버프
  • 스킬 피해량: 300 / 600 / 900 ⇒ 325 / 650 / 975
올라프올라프
GlacialBerserker
${state}너프
  • 공격 속도: 0.85 ⇒ 0.8
레넥톤레넥톤
DesertBerserker
${state}버프
  • 스킬 피해량: 150 / 275 / 400 ⇒ 150 / 275 / 475
블라디미르블라디미르
OceanMage
${state}버프
  • 스킬 피해량: 200 / 325 / 450 ⇒ 200 / 325 / 500
애쉬애쉬
CrystalRanger
${state}조정
  • 스킬 추가 공격 속도: 50% / 75% / 250% ⇒ 50% / 75% / 100%
  • 스킬 추가 피해량 계수: 0.3 / 0.35 / 0.4 ⇒ 0.3 / 0.35 / 0.75
버그 수정
  • 이제 모든 툴팁에 현재 효과가 제대로 표시됩니다.
  • 이제 전기 툴팁에 마법 피해를 입힌다는 내용이 제대로 표시됩니다.
  • 카르마가 키가 228cm인 것처럼 크게 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 킨드레드의 스킬에 보석 건틀릿의 치명타 효과가 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
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