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수정
${state}너프
  • 적으로부터 입는 최대 피해량: 100 / 60 ⇒ 110 / 60
빙하
${state}조정
  • 기절 확률: 20% / 35% / 50% ⇒ 25% (모든 단계에서)
  • [신규] 적을 기절시키면 75 / 175 / 350의 추가 마법 피해를 입힙니다.
맹독
${state}너프
  • 대상의 마나 소모량 증가: 50% ⇒ 33%
오른오른
ElectricWarden
${state}버프
  • 스킬 피해량: 100 / 200 / 300 ⇒ 125 / 250 / 450
탈리야탈리야
MountainMage
${state}너프
  • 전투 시작 시 마나 / 최대 마나: 50 / 80 ⇒ 30 / 80
세나세나
ShadowSoulbound
${state}버프
  • 아군 추가 피해량 부여: 15 / 40 / 65 ⇒ 20 / 45 / 70
아지르아지르
DesertSummoner
${state}너프
  • 전투 시작 시 마나 / 최대 마나: 75 / 100 ⇒ 50 / 100
녹턴녹턴
SteelAssassin
${state}버프
  • 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.8
루시안루시안
LightSoulbound
${state}버프
  • 스킬 공격력 계수: 30% / 40% / 50% ⇒ 50% / 50% / 50%
올라프올라프
GlacialBerserker
${state}버프
  • 체력: 750 ⇒ 850
  • 스킬 추가 공격 속도: 100% / 150% / 450% ⇒ 125% / 150% / 450%
신지드신지드
PoisonAlchemist
${state}버프
  • 스킬 피해량: 150 / 300 / 2,000 ⇒ 225 / 300 / 2,000
타릭타릭
CrystalWarden
${state}너프
  • 무적 지속시간: 3 / 3 / 5초 ⇒ 2.5 / 2.5 / 8초
제드제드
ElectricAssassinSummoner
${state}버프
  • 공격 속도: 1.0 ⇒ 1.1
UI 업데이트 및 버그 수정
  • 이제 라운드 표시에 마우스를 올리면 전에 만났던 상대가 정확히 표시됩니다. (돌돌이가 도와줬어요.)
  • 붉은 덩굴정령 툴팁에 체력 회복 일부 감소 효과가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 올라프 스킬이 군중 제어 효과를 제대로 정화하지 않고 모든 공격 속도 둔화 효과에 대한 면역이 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
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