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부활 시즌 10 아이템

아이템 가이드
아이템아이템 및 효과효과
거대한 히드라
기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3%+공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘
기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3%+공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘
거물의 갑옷
[고유] 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 10 획득. (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드 획득. 이후 8초마다 1골드 획득
[고유] 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 10 획득. (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드 획득. 이후 8초마다 1골드 획득
고속 연사포
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
끝없는 절망
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 150%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 150%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
도박꾼의 칼날
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

공격할 때마다 5% 확률로 1골드 획득
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

공격할 때마다 5% 확률로 1골드 획득
라이트실드 문장
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 55%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 5초 동안 씌웁니다.

사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 55%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 5초 동안 씌웁니다.

사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
루덴의 폭풍
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
리치베인
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 240~540의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 240~540의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
마나자네
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
마법사의 최후
기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
망령 해적검
전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀
전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀
명멸검
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 7% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 4%, 주문력 5 획득
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 7% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 4%, 주문력 5 획득
무한한 삼위일체
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
방한 장갑
몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 동상 효과에 면역이 됩니다.

동상: 공격 속도 감소
몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 동상 효과에 면역이 됩니다.

동상: 공격 속도 감소
불굴
장착 시 이동 속도 대폭 감소. 최대 체력 10%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김
장착 시 이동 속도 대폭 감소. 최대 체력 10%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김
생선대가리
공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
선체분쇄자
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력 20%, 주문력 20 획득
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력 20%, 주문력 20 획득
속임수 거울
[고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

분신에게도 특성 효과 적용
[고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

분신에게도 특성 효과 적용
수상한 외투
전투당 1회 체력이 60%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨

[고유 - 중복 적용 불가]
전투당 1회 체력이 60%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨

[고유 - 중복 적용 불가]
스태틱의 단검
기본 공격 3회마다 4명의 적에게 40 + 장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘
기본 공격 3회마다 4명의 적에게 40 + 장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘
승천의 부적
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
역병의 보석
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 5 획득
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 5 획득
은빛 여명
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
자객의 발톱
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘
저격수의 집중
공격 사거리 +2칸 증가. 장착 유닛과 대상 사이에 놓인 칸 하나당 피해 증폭 9% 획득
공격 사거리 +2칸 증가. 장착 유닛과 대상 사이에 놓인 칸 하나당 피해 증폭 9% 획득
존야의 역설
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
죽음불꽃 손아귀
[고유] 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과를 13초마다 반복합니다.

다음 10초 동안 피해 증폭 25% 획득. 이 아이템에 피해를 입은 대상에게 입히는 피해는 35%로 증가
[고유] 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과를 13초마다 반복합니다.

다음 10초 동안 피해 증폭 25% 획득. 이 아이템에 피해를 입은 대상에게 입히는 피해는 35%로 증가
죽음의 저항
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
지평선의 초점
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
추적자의 팔목 보호대
처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다.
처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다.
활력증진의 펜던트
공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
황금 징수의 총
[고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 33% 확률로 1골드가 떨어집니다.
[고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 33% 확률로 1골드가 떨어집니다.
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