아이템 레시피
아이템을 선택하세요
예술의 힘이 구현된 먹그림자 시너지는 고유 효과를 가진 특별한 아이템을 제공합니다.
매 게임마다 다른 먹그림자 아이템을 획득합니다.
아이템 | 효과 | 조합 |
---|---|---|
B.F. 대검 공격력 +10% | 공격력 +10% | |
곡궁 공격 속도 +10% | 공격 속도 +10% | |
쇠사슬 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 | |
음전자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 | |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +10 | 주문력 +10 | |
여신의 눈물 마나 +15 | 마나 +15 | |
거인의 허리띠 체력 +150 | 체력 +150 | |
연습용 장갑 치명타 확률 +20% | 치명타 확률 +20% | |
뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 | |
죽음의 검 8%의 추가 피해량 | 8%의 추가 피해량 | |
거인 학살자 최대 체력이 1750 이상인 적에게 피해량 25% 증가 | 최대 체력이 1750 이상인 적에게 피해량 25% 증가 | |
밤의 끝자락 [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | |
피바라기 모든 피해 흡혈 20% 획득 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 20% 획득 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
마법공학 총검 모든 피해 흡혈 20% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 20% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
쇼진의 창 기본 공격 시 추가 마나 5 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 5 획득 | |
스테락의 도전 전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가 | 전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가 | |
무한의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 | |
붉은 덩굴정령 6%의 추가 피해량 기본 공격과 스킬 사용 시 적에게 5초 동안 1%의 불태우기와 33% 상처 적용. 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 6%의 추가 피해량 기본 공격과 스킬 사용 시 적에게 5초 동안 1%의 불태우기와 33% 상처 적용. 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 1 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 1 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득 | |
루난의 허리케인 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해 | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해 | |
구인수의 격노검 공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능) | 공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능) | |
스태틱의 단검 3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄 파쇄: 마법 저항력 감소 | 3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄 파쇄: 마법 저항력 감소 | |
내셔의 이빨 스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 40% 증가 | 스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 40% 증가 | |
최후의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | |
덤불 조끼 5%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 | 5%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 | |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | |
크라운가드 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 35 증가 | 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 35 증가 | |
수호자의 맹세 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득 | 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득 | |
태양불꽃 망토 [고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
굳건한 심장 받는 피해 8% 감소. 체력이 50%보다 많을 때 받는 피해 15% 감소. | 받는 피해 8% 감소. 체력이 50%보다 많을 때 받는 피해 15% 감소. | |
용의 발톱 9%의 최대 체력 획득 2초마다 최대 체력의 5% 회복 | 9%의 최대 체력 획득 2초마다 최대 체력의 5% 회복 | |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 | 2칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 | |
적응형 투구 전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 40 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 20 증가, 3초마다 마나 10 획득 | 전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 40 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 20 증가, 3초마다 마나 10 획득 | |
저녁갑주 2칸 내에 있는 적을 30% 파열. 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가 파열: 방어력 감소 | 2칸 내에 있는 적을 30% 파열. 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가 파열: 방어력 감소 | |
수은 [고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 지속시간 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득 | [고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 지속시간 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득 | |
라바돈의 죽음모자 20%의 추가 피해량 | 20%의 추가 피해량 | |
대천사의 지팡이 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가 | 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가 | |
모렐로노미콘 [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
보석 건틀릿 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가 | |
푸른 파수꾼 [고유] 최대 마나 10 감소 장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 8%의 추가 피해 | [고유] 최대 마나 10 감소 장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 8%의 추가 피해 | |
구원 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) | 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) | |
정의의 손길 2가지 효과 획득: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 2가지 효과 획득: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
워모그의 갑옷 8%의 최대 체력 획득 | 8%의 최대 체력 획득 | |
방패파괴자 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 | 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 | |
도적의 장갑 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | |
전략가의 왕관 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득 [지원 아이템] | |
공범의 장갑 매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | 매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | |
군단의 방패 전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가 [지원 아이템] | |
기사의 맹세 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다. [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다. [지원 아이템] | |
란두인의 예언 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여 [지원 아이템] | 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여 [지원 아이템] | |
밴시의 장막 [고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다. [지원 아이템] | [고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다. [지원 아이템] | |
불안정한 보물 상자 장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 3명이 임시 완성 아이템 획득합니다. [지원 아이템] | 장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 3명이 임시 완성 아이템 획득합니다. [지원 아이템] | |
서풍 [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 아군의 공격 속도 8% 증가 [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] | [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 아군의 공격 속도 8% 증가 [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] | |
순교자의 미덕 5초마다 아군 모두가 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용 [지원 아이템] | 5초마다 아군 모두가 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 죽으면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용 [지원 아이템] | |
쓸데없이 큰 보석 [고유] 전투 시작 후 장착 유닛이 15초 동안 생존하면 생존한 아군이 40%의 추가 피해를 입힘 [지원 아이템] | [고유] 전투 시작 후 장착 유닛이 15초 동안 생존하면 생존한 아군이 40%의 추가 피해를 입힘 [지원 아이템] | |
앙심 이 유닛이 죽으면 2칸 내에 있는 적 유닛의 공격력과 주문력이 15초 동안 25% 감소합니다. 폭발 범위 내에 있는 아군의 공격력과 주문력이 같은 시간 동안 40% 증가합니다. [지원 아이템] | 이 유닛이 죽으면 2칸 내에 있는 적 유닛의 공격력과 주문력이 15초 동안 25% 감소합니다. 폭발 범위 내에 있는 아군의 공격력과 주문력이 같은 시간 동안 40% 증가합니다. [지원 아이템] | |
영원한 불꽃 장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다. [지원 아이템] 상처: 체력 회복량 감소 | 장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다. [지원 아이템] 상처: 체력 회복량 감소 | |
월석 재생기 4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 60~360(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. [지원 아이템] | 4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 60~360(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. [지원 아이템] | |
즈롯 차원문 전투 시작: 근처 적의 공격을 유도하는 대형 공허 생물 소환 [지원 아이템] | 전투 시작: 근처 적의 공격을 유도하는 대형 공허 생물 소환 [지원 아이템] | |
지크의 전령 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득 [지원 아이템] | |
침묵의 장막 [고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군의 체력 60 증가 [지원 아이템] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 | [고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군의 체력 60 증가 [지원 아이템] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 | |
흑요석 양날 도끼 [고유] 공격과 스킬이 15초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다. 아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다. [지원 아이템] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | [고유] 공격과 스킬이 15초 동안 30% 파쇄시키고 30% 파열시킵니다. 아군 유닛들의 공격력이 8%, 주문력이 8 증가합니다. [지원 아이템] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | |
힘의 성배 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] | |
고속 연사포 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. | 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. | |
금지된 우상 보호막 흡수량의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다. | 보호막 흡수량의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다. | |
끝없는 절망 장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 125%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다. | 장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 125%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다. | |
다이아몬드 손 [고유] 전투당 1회: 체력이 50%일 때 1.5초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득 | [고유] 전투당 1회: 체력이 50%일 때 1.5초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득 | |
대장장이의 장갑 준비 단계마다 오른 유물 2개 임시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 오른 유물 2개 임시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
도박꾼의 칼날 [고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드) 공격할 때마다 4% 확률로 1골드 획득 | [고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드) 공격할 때마다 4% 확률로 1골드 획득 | |
라이트실드 문장 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다. | 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다. | |
루덴의 폭풍 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다. | 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다. | |
리치베인 각 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 200~480의 추가 마법 피해를 입힙니다. 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 각 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 200~480의 추가 마법 피해를 입힙니다. 스테이지에 비례해 피해량 증가 | |
마나자네 [고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득 | [고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득 | |
마법사의 최후 기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힙니다. 가하는 모든 마법 피해량의 35%만큼 체력을 회복합니다. 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힙니다. 가하는 모든 마법 피해량의 35%만큼 체력을 회복합니다. 스테이지에 비례해 피해량 증가 | |
망령 해적검 전투 시작: 적 전장에 있는 정반대 칸으로 순간이동합니다. 8초 후 원래 위치로 돌아옵니다. | 전투 시작: 적 전장에 있는 정반대 칸으로 순간이동합니다. 8초 후 원래 위치로 돌아옵니다. | |
무한한 삼위일체 체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25% | 체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25% | |
방한 장갑 몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 20%의 피해량 감소 효과가 적용되며 동상 효과에 면역이 됩니다. 동상: 공격 속도 감소 | 몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 20%의 피해량 감소 효과가 적용되며 동상 효과에 면역이 됩니다. 동상: 공격 속도 감소 | |
생선대가리 공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다. | 공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다. | |
선체분쇄자 전투 시작: 인접한 아군이 없으면 체력 600 획득 | 전투 시작: 인접한 아군이 없으면 체력 600 획득 | |
속임수 거울 [고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 30%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가 분신에게도 특성 효과 적용 | [고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 30%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가 분신에게도 특성 효과 적용 | |
수상한 외투 전투당 1회 체력이 50%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 세 명으로 나뉩니다. [고유 - 중복 적용 불가] | 전투당 1회 체력이 50%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 세 명으로 나뉩니다. [고유 - 중복 적용 불가] | |
승천의 부적 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%를 획득하고 피해량이 120% 증가합니다. | 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%를 획득하고 피해량이 120% 증가합니다. | |
역병의 보석 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소합니다. 대상의 마법 저항력이 0이면 장착한 유닛이 5의 마나를 획득합니다. | 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소합니다. 대상의 마법 저항력이 0이면 장착한 유닛이 5의 마나를 획득합니다. | |
영원한 겨울 [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초) 동상: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 | [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초) 동상: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 | |
영혼의 형상 매초 최대 체력의 2.5% 회복 | 매초 최대 체력의 2.5% 회복 | |
은빛 여명 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킵니다. 공격 속도가 0.5에서 고정됩니다. | 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킵니다. 공격 속도가 0.5에서 고정됩니다. | |
자객의 발톱 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내에서 가장 멀리 있는 대상에게 돌진합니다. 다음 두 번의 치명타 공격이 60%의 추가 치명타 피해량을 입힙니다. | 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내에서 가장 멀리 있는 대상에게 돌진합니다. 다음 두 번의 치명타 공격이 60%의 추가 치명타 피해량을 입힙니다. | |
저격수의 집중 장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 9%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다. | 장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 9%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다. | |
존야의 역설 [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | |
죽음불꽃 손아귀 [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬은 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다. | [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬은 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다. | |
죽음의 저항 [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
지평선의 초점 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. | 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. | |
추적자의 팔목 보호대 처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 10씩 증가합니다. 처치 달성 시 15씩 증가합니다. | 처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 10씩 증가합니다. 처치 달성 시 15씩 증가합니다. | |
타락한 흡혈의 낫 기본 공격 시 공격력의 60%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다. 장착 시 스킬 사용 또는 마나 획득 불가 | 기본 공격 시 공격력의 60%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다. 장착 시 스킬 사용 또는 마나 획득 불가 | |
활력증진의 펜던트 공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다. 스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다. | 공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다. 스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다. | |
황금 징수의 총 [고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 떨어집니다. | [고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 떨어집니다. | |
거석상의 유산 받는 피해 16% 감소. 체력이 40%보다 많을 때는 받는 피해 30% 감소 | 받는 피해 16% 감소. 체력이 40%보다 많을 때는 받는 피해 30% 감소 | |
거인의 맹세 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 | |
공정의 주먹 2가지 효과 부여: - 공격력 +60% 및 주문력 +60 - 모든 피해 흡혈 30% | 2가지 효과 부여: - 공격력 +60% 및 주문력 +60 - 모든 피해 흡혈 30% | |
구인수의 심판 공격 시 공격 속도가 10% 증가 (중첩 가능) | 공격 시 공격 속도가 10% 증가 (중첩 가능) | |
남작의 선물 스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 80% 증가 | 스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 80% 증가 | |
눈부신 건틀릿 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우 치명타 피해량이 10% 증가 | |
라바돈의 초월한 죽음모자 50%의 추가 피해량 | 50%의 추가 피해량 | |
루난의 폭풍 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 물리 피해 | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 물리 피해 | |
마법공학 생명검 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | |
면죄 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). | 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 공격으로 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). | |
반짝이는 수은 [고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역. 14초 동안 2초마다 9%의 공격 속도 획득 | [고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역. 14초 동안 2초마다 9%의 공격 속도 획득 | |
별의 균형 3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력 증가 파열: 방어력 감소 | 3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력 증가 파열: 방어력 감소 | |
빛나는 죽음의 검 12%의 추가 피해량 | 12%의 추가 피해량 | |
새벽의 서광 [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득 | [고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득 | |
수호상 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복 | |
스태틱의 호의 3번째 기본 공격마다 적 8명에게 80의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄 파쇄: 마법 저항력 감소 | 3번째 기본 공격마다 적 8명에게 80의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄 파쇄: 마법 저항력 감소 | |
스테락의 초강력 보호막 전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 40% 및 공격력 60% 증가 | 전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 40% 및 공격력 60% 증가 | |
악마 학살자 최대 체력이 1750 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 | 최대 체력이 1750 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 | |
엔젤로노미콘 [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 기본 공격과 스킬 피해를 입힐 경우 대상에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
영겁의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | |
왕가의 방패 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막이 사라지면 주문력이 50 증가 | 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막이 사라지면 주문력이 50 증가 | |
용의 의지 18%의 추가 체력 획득 2초마다 최대 체력의 10% 회복 | 18%의 추가 체력 획득 2초마다 최대 체력의 10% 회복 | |
우르프 천사의 지팡이 전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득 | 전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득 | |
워모그의 자부심 15%의 최대 체력 획득 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 15%의 최대 체력 획득 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | |
의지파괴자 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 | 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 | |
잉걸불 문장 10%의 추가 피해량 기본 공격과 스킬이 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 10%의 추가 피해량 기본 공격과 스킬이 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
장난꾸러기의 장갑 매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
장미가시 조끼 8%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 | 8%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 | |
집단 충격기 3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복 파쇄: 마법 저항력 감소 | 3칸 내에 있는 모든 적 파쇄 30%. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복 파쇄: 마법 저항력 감소 | |
천공의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다. | 스킬에 치명타 적용 가능 이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다. | |
철갑의 서약 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득 | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득 | |
축복받은 피바라기 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
태양빛 망토 [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 2% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
푸른 축복 [고유] 최대 마나 10 감소 장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해 | [고유] 최대 마나 10 감소 장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해 | |
해신 작쇼 전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 80, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득 후방 2열: 주문력 55. 3초마다 마나 20 획득 | 전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 80, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득 후방 2열: 주문력 55. 3초마다 마나 20 획득 | |
히라나의 창 기본 공격 시 추가로 10의 마나 획득 | 기본 공격 시 추가로 10의 마나 획득 | |
거대 괴수 상징 [고유] 장착 시 거대 괴수 특성 획득 | [고유] 장착 시 거대 괴수 특성 획득 | |
결투가 상징 [고유] 장착 시 결투가 특성 획득 | [고유] 장착 시 결투가 특성 획득 | |
기원자 상징 [고유] 장착 시 기원자 특성 획득 | [고유] 장착 시 기원자 특성 획득 | |
난동꾼 상징 [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득 | [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득 | |
도자기 상징 [고유] 장착 시 도자기 특성 획득 | [고유] 장착 시 도자기 특성 획득 | |
먹그림자 상징 [고유] 장착 시 먹그림자 특성 획득 | [고유] 장착 시 먹그림자 특성 획득 | |
비전 마법사 상징 [고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득 | [고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득 | |
사신 상징 [고유] 장착 시 사신 특성 획득 | [고유] 장착 시 사신 특성 획득 | |
숲지기 상징 [고유] 장착 시 숲지기 특성 획득 | [고유] 장착 시 숲지기 특성 획득 | |
신화 상징 [고유] 장착 시 신화 특성 획득 | [고유] 장착 시 신화 특성 획득 | |
암영 상징 [고유] 장착 시 암영 특성 획득 | [고유] 장착 시 암영 특성 획득 | |
용군주 상징 [고유] 장착 시 용군주 특성 획득 | [고유] 장착 시 용군주 특성 획득 | |
이야기꾼 상징 [고유] 장착 시 이야기꾼 특성 획득 | [고유] 장착 시 이야기꾼 특성 획득 | |
이타심 상징 [고유] 장착 시 이타심 특성 획득 | [고유] 장착 시 이타심 특성 획득 | |
저격수 상징 [고유] 장착 시 저격수 특성 획득 | [고유] 장착 시 저격수 특성 획득 | |
천계 상징 [고유] 장착 시 천계 특성 획득 | [고유] 장착 시 천계 특성 획득 | |
파수꾼 상징 [고유] 장착 시 파수꾼 특성 획득 | [고유] 장착 시 파수꾼 특성 획득 | |
필연 상징 [고유] 장착 시 필연 특성 획득 필연 추가 효과: 3초마다 3%의 체력을 회복합니다. | [고유] 장착 시 필연 특성 획득 필연 추가 효과: 3초마다 3%의 체력을 회복합니다. | |
행운 상징 [고유] 장착 시 행운 특성 획득 | [고유] 장착 시 행운 특성 획득 | |
현자 상징 [고유] 장착 시 현자 특성 획득 | [고유] 장착 시 현자 특성 획득 | |
혼령 상징 [고유] 장착 시 혼령 특성 획득 | [고유] 장착 시 혼령 특성 획득 |