DAK.GG
시즌 16 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
|---|---|
거대한 히드라 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘 | 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘 |
거물의 갑옷 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득 (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] | 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득 (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] |
고속 연사포 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. | 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. |
공허 건틀릿 전투 시작: 최대 체력의 25% 저장 및 매초 2% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘 [고유 - 중복 적용 불가] | 전투 시작: 최대 체력의 25% 저장 및 매초 2% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘 [고유 - 중복 적용 불가] |
다르킨의 낫 장착 시 다르킨 특성 획득 4초마다 인접한 적을 베어 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 처치 관여 또는 장착 유닛 돌진 시 다시 발동 돌진 재사용 대기시간: 1.5초 | 장착 시 다르킨 특성 획득 4초마다 인접한 적을 베어 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 처치 관여 또는 장착 유닛 돌진 시 다시 발동 돌진 재사용 대기시간: 1.5초 |
다르킨의 방패 장착 시 다르킨 특성 획득 2칸 내 적에게 매초 장착 유닛 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힘. 범위 내 유닛 사망 시 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 장착 시 다르킨 특성 획득 2칸 내 적에게 매초 장착 유닛 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힘. 범위 내 유닛 사망 시 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 |
다르킨의 지팡이 장착 시 다르킨 특성 획득 마나를 20 사용할 때마다 현재 대상 주변 적에게 덩굴을 날려 50의 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 장착 시 다르킨 특성 획득 마나를 20 사용할 때마다 현재 대상 주변 적에게 덩굴을 날려 50의 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
다르킨의 활 장착 시 다르킨 특성 획득 기본 공격 10회마다 현재 대상을 관통하는 화살을 발사해 기본 공격 피해량의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 적중한 적 하나당 피해량 33% 감소 | 장착 시 다르킨 특성 획득 기본 공격 10회마다 현재 대상을 관통하는 화살을 발사해 기본 공격 피해량의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 적중한 적 하나당 피해량 33% 감소 |
대장장이의 장갑 매 라운드: 무작위 오른 유물 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 오른 유물 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
도박꾼의 칼날 보유한 골드 기본 공격할 때마다 5% 확률로 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] | 보유한 골드 기본 공격할 때마다 5% 확률로 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] |
라이트실드 문장 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 | 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 |
루덴의 폭풍 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다. | 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다. |
리치베인 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
마법사의 최후 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 30%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 30%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
명멸검 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득 | 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득 |
무한한 삼위일체 없는 게 없습니다! | 없는 게 없습니다! |
방한 장갑 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각, 불태우기, 상처 효과에 면역이 됨 냉각: 공격 속도 감소 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각, 불태우기, 상처 효과에 면역이 됨 냉각: 공격 속도 감소 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
불굴 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 12%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 | 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 12%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 |
새벽심장 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 10) | 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 10) |
새벽의 방패 3초마다 1칸 내 적의 방어력을 5 훔치고 장착 유닛 방어력의 15%만큼 체력 회복 황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.5초마다 발동됨 스테이지에 비례해 체력 회복량 증가 | 3초마다 1칸 내 적의 방어력을 5 훔치고 장착 유닛 방어력의 15%만큼 체력 회복 황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.5초마다 발동됨 스테이지에 비례해 체력 회복량 증가 |
생선대가리 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정 | 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정 |
선체분쇄자 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득 | 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득 |
스태틱의 단검 기본 공격 3회마다 4명의 적에게 30+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘 | 기본 공격 3회마다 4명의 적에게 30+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘 |
승천의 부적 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득 | 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득 |
역병의 보석 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 2 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 2 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다. | 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 2 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 2 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다. |
영원한 겨울 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 냉각 부여. 이 아이템으로 7번 냉각이 적용된 적은 다음번에 기절 (재사용 대기시간: 15초) [고유 - 중복 적용 불가] 냉각: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 | 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 냉각 부여. 이 아이템으로 7번 냉각이 적용된 적은 다음번에 기절 (재사용 대기시간: 15초) [고유 - 중복 적용 불가] 냉각: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 |
영원한 서약 전투 시작: 체력이 가장 많은 아군과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득 해당 아군이 스킬 사용 시 마나 6 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 150%에 해당하는 보호막 부여 | 전투 시작: 체력이 가장 많은 아군과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득 해당 아군이 스킬 사용 시 마나 6 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 150%에 해당하는 보호막 부여 |
은빛 여명 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 | 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 |
자객의 발톱 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘 | 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘 |
저격수의 집중 4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득 | 4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득 |
존야의 역설 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 [고유 - 중복 적용 불가] | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 [고유 - 중복 적용 불가] |
죽음의 저항 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 [고유 - 중복 적용 불가] | 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 [고유 - 중복 적용 불가] |
지옥불 손도끼 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1% 획득 | 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1% 획득 |
지평선의 초점 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. | 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. |
추적자의 팔목 보호대 처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가 | 처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가 |
카파 주스 장착 유닛이 처치에 관여할 때마다 모자 착용. 장착 유닛이 모자 하나당 공격력 및 주문력 0.75% 획득. 사망 시 모든 모자의 20% 상실 (모자 수: ?) | 장착 유닛이 처치에 관여할 때마다 모자 착용. 장착 유닛이 모자 하나당 공격력 및 주문력 0.75% 획득. 사망 시 모든 모자의 20% 상실 (모자 수: ?) |
황금 징수의 총 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드 [고유 - 중복 적용 불가] | 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드 [고유 - 중복 적용 불가] |
황혼의 방패 3초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 5 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘 새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.5초마다 발동됨 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 3초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 5 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘 새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.5초마다 발동됨 스테이지에 비례해 피해량 증가 |